Sebelumnya hari ini, Lucasfilm Games mengumumkan bahwa itu bermitra denganUbisoft untuk membuat game Star Wars dunia terbuka. Sementara gagasan permainan Star Wars dunia terbuka Ubisoft adalah sesuatu untuk membuat darah Anda mengalir, berita utama yang harus diambil dari pengumuman ini adalah pendekatan cepat hingga akhir kesepakatan eksklusivitas EA dengan game Lucasfilm.
Sejak 2012, EA telah menjadi satu -satunya penerbit yang memproduksi game Star Wars. Waktu EA dengan merek Star Wars telah ... menarik untuk sedikitnya. AdaBencana Loot Box dengan Battlefront 2 di 2018, yang menepuk-nepuk percakapan yang sedang berlangsung di sekitar perjudian di game. Di sisi lain, Star Wars Jedi: Fallen Order menerima pujian yang tersebar luas dan nominasi penghargaan game untuk aksi/petualangan terbaik. Jedi: Fallen Order berakhir dengan gagasan sekuel, dan dengan kesepakatan EA berlangsung hingga 2023, masih ada kemungkinan kita melihat Cal lagi. Secara keseluruhan, sudah hit-or-miss dengan EA ketika datang ke Star Wars Games, jadi gagasan studio lain yang membuat celah membuat petualangan intergalaksi mereka sendiri harus dirayakan.
Studio hiburan besar Ubisoft akan berada di belakang pengembangan proyek Star Wars ini. Hiburan besar -besaran mengembangkan Divisi 1 dan 2, jadi studio Game Swedia tahu satu atau dua hal tentang menciptakan dunia yang mendalam. Jumlah detail yang mereka lakukan untuk menciptakan New York City dan Washington DC luar biasa. Sekarang bayangkan tingkat detail yang sama, tetapi Star Wars. Proyek Star Wars Masif masihsangatAwal, tetapi kita dapat mulai membuat beberapa asumsi awal tentang apa yang diharapkan. Game Open World Ubisoft terkenal karena memiliki menara bagi pemain untuk naik untuk membuka area peta, jadi bank untuk itu. Saat ini, tidak diketahui tentang game Masive nantinya. Mungkinkah itu petualangan Jedi lain atau mungkin kita akan bermain sebagai pemburu hadiah? Saya pikir ada yang agak populer dengan acaranya sendiri di Disney+?
Kami senang mengumumkan kami bekerja sama@UbisoftDan@UbimassiveUntuk mengembangkan petualangan Star Wars yang baru, didorong oleh cerita, dunia terbuka!
Pelajari lebih lanjut tentang masa depan@LucasFilMgamesDi Galaksi Star Wars dan seterusnya:https://t.co/uo1k1pivl2 pic.twitter.com/wrdcczvi3o
- Lucasfilm Games (@LucasFilMgames)13 Januari 2021
Sekarang seperti yang saya sebutkan, proyek MASSIVE adalah cara di luar sana. Tetapi melihat bahwa pengumuman ini dibuat sekarang, wajar saja untuk bertanya -tanya studio apa yang akan berayun di Star Wars. Mari kita lihat waralaba utama Disney lainnya: Marvel. Selama beberapa tahun terakhir, kami telah memiliki sejumlah game Marvel dari pengembang yang berbeda: Avengers (Crystal Dynamics), Ultimate Alliance 3: The Black Order (Team Ninja), Lego Marvel Super Heroes (Traveler's Tales), Telltale Vs. Capcom: Infinite (Capcom), dan Guardians of the Galaxy: The Telltale vs. The Telltale (The Infinite). Sementara masing -masing game itu berasal dari properti yang sama, mereka semua berbeda pengalaman dalam hak mereka sendiri. Ini adalah sesuatu yang seharusnya membuat penggemar Star Wars bersemangat. Star Wars adalah waralaba yang sangat besar dengan karakter yang tak terhitung jumlahnya sehingga idenya tidak terbatas. Ada begitu banyak potensi dalam merek Star Wars dan sekarang studio akhirnya akan memiliki kebebasan kreatif untuk menjelajahinya.
https://twitter.com/nibellion/status/1349366803705819137
Seperti kebanyakan hal, akan ada efek riak positif dan negatif. Bagaimana bisa mengakhiri kesepakatan eksklusivitas EA berpotensi merusak Star Wars? Dengan beberapa studio sekarang bersaing untuk sepotong pai galaksi, game Lucasfilms dapat menemukan diri mereka dalam situasi "kuantitas lebih dari kualitas". Alih -alih mendapatkan satu game Star Wars setiap beberapa tahun, kita bisa melihat beberapa game dirilis dalam satu tahun kalender. Sementara banyak yang tidak bisa mendapatkan cukup dari Star Wars, memiliki terlalu banyak permainan yang bisa memenuhi pasar dan memperkenalkan kelelahan Star Wars. Di sisi lain, mengingat jumlah backlash yang telah diterima EA selama kesepakatan Star Wars -nya, Disney mungkin pilih -pilih tentang ide -ide pitch studio. Mereka mungkin tidak menginginkan permainan Star Wars demi permainan Star Wars, yang juga dapat membatasi jumlah kreativitas di balik proyek masa depan.
Efek riak negatif potensial lainnya adalah bagaimana ini mengacaukan air pada proyek hiburan besar lainnya. Game divisi solid, meskipun belum tentu pemukul home run yang mungkin dibayangkan Ubisoft. Selain itu, besar -besaran mengumumkan proyek avatar pada tahun 2017. Itu membuat tiga proyek besar, jadi sesuatu harus diberikan. Rupanya, besar masih merekrut staf untuk proyek Avatar, sehingga akan meninggalkan permainan divisi ketiga yang mungkin di luar mencari. Sementara saya berharap kami akhirnya mendapatkan permainan divisi ketiga, keseluruhan premis dunia apokaliptik telah melampaui sambutannya. Jika pilihannya adalah antara Divisi 3 dan Star Wars dunia terbuka, beri saya permainan luar angkasa setiap saat.
https://twitter.com/nibellion/status/1349385563464491014
Pada akhirnya, Star Wars terlalu kompleks dan sangat besar dari properti untuk diikat ke satu studio. Kesepakatan eksklusivitas EA menciptakan terlalu banyak penghalang pada merek dan menghambat pertumbuhan keseluruhannya. Disney memilih untuk bercabang ke studio lain di luar EA pada akhirnya akan menguntungkan merek Star Wars yang bergerak maju. Selalu ada peluang ramping bahwa langkah ini tidak membuahkan hasil, seperti kelelahan Star Wars, tapi saya tidak melihat itu terjadi. Merek Star Wars belum menyimpang jauh dari Skywalker Stranglehold, jadi memiliki gudang studio yang menambahkan rasa mereka sendiri ke Star Wars dapat membantu mendiversifikasi merek. Ada begitu banyak yang harus dieksplorasi di galaksi ini jauh, jauh dan akhir dari kesepakatan EA adalah langkah pertama ke arah yang benar.
Penafian:Pendapat yang diungkapkan di sini semata -mata dari penulis dan tidak mewakili keseluruhan MP1st atau stafnya.