Akankah Battlefield 2021 menderita karena konsol generasi terakhir?

Jika Anda tidak tahu, game medan perang tahun ini akan dirilispada platform platform Last-Gen (PS4, Xbox One), dan Current-Gen (PS5, Xbox Seri X |). Sekarang, jika sejarah berulang, ada peluang bagus bahwa versi generasi berikutnya dari Battlefield 2021 akan menawarkan pengalaman yang berbeda dari versi generasi terakhir.

Lihat, itu harus menjadi tidak punya otak yang EA dirilisMedan perang2021 pada konsol gen terakhir. Mengingat situasi saat ini kami berada di COVID-19, ada kekurangan besar persediaan di hampir setiap industri, dan untuk bermain game, konsol generasi berikutnya, konsol seri PS5 dan Xbox. Meski begitu, jika kita tidak dalam situasi ini, kemungkinan masih tinggi sehingga perusahaan akan menargetkan rilis lintas gen. Ada terlalu banyak uang di atas meja untuk ditinggalkan, dan pada akhirnya, ini adalah perusahaan yang ingin mencapai margin mereka. Adalah kebenaran brutal yang cenderung diabaikan oleh banyak orang, tapi itu cerita yang berbeda untuk hari lain.

Sementara mereka telah keluar pada beberapa kesempatan untuk mengatakan bahwa permainan medan perang berikutnya akan menawarkan pengalaman generasi berikutnya yang sebenarnya, banyak yang dibiarkan mempertanyakan bagaimana tepatnya mereka berencana melakukan itu jika mereka perlu mendukung konsol yang lebih tua. Yah, mereka sudah memberi kita jawaban itu dari contoh masa lalu mereka.

Battlefield 3:

Battlefield 3 menjabat sebagai kembalinya studio ke pertempuran skala besar. Dengan 6 tahun yang panjang berlalu sejak rilis Battlefield 2, dan gelar yang datang langsung dari kesuksesan Bad Company 2, ekspektasi untuk gelar Mainline Besar berikutnya berada pada titik tertinggi sepanjang masa.

Judulnya dirilis, dan sementara itu memiliki awal yang sulit, itu adalah kesuksesan besar bagi yang paling.

Satu hal yang mungkin tidak Anda ketahui atau ingat adalah bahwa Battlefield 3 sebenarnya adalah permainan yang sangat berbeda ketika datang untuk bermain di konsol versus PC. Dan tidak, kami tidak berarti kesetiaan visual yang ditingkatkan dengan peningkatan tekstur, dan tingkat bingkai yang akan selalu memiliki keuntungan dengan perangkat keras PC. Sebaliknya, Dice memutuskan bahwa alih -alih membiarkan versi PC menderita dari batasan konsol spesifikasi yang lebih rendah, bahwa mereka sebaliknya akan menciptakan pengalaman yang berbeda secara unik, yang hanya dialami pemain PC.

Di PC, mode penaklukan pokok dapat mendukung total 64-pemain. Dengan standar hari ini itu adalah angka yang cukup umum, tetapi saat itu, untuk permainan dengan visualnya, itu adalah prestasi yang sangat besar. Dibandingkan dengan apa yang tersedia untuk konsol, ini adalah 40 pemain lagi yang bisa bermain dalam pertandingan.

Selain itu, karena versi PC dapat mendukung lebih banyak pemain, itu juga berarti bahwa peta harus cukup besar untuk melakukannya. Oleh Dice milik sendiriakun, mereka memang ingin menampilkan lebih banyak pemain dan peta yang lebih besar di PS3 dan Xbox 360, tetapi itu akan berarti menurunkan peringkat visual, kehancuran, dan sejumlah hal lain untuk memberikan pengalaman yang dapat dimainkan. Apakah jumlah pemain yang lebih rendah dan ukuran peta yang lebih kecil lebih baik daripada apa yang ditawarkan PC, atau sebaliknya, yah itu hanya masalah pendapat.

Satu hal yang jelas, Dice tidak "mengorbankan" versi PC demi membuatnya setara dengan versi konsol. Mungkinkah lebih baik? Untuk ya.

Battlefield 4:

Rilis Battlefield 4 sedikit menarik karena pada dasarnya dirilis pada akhir siklus hidup PS3 dan memulai yang baru., Anda bisa mengatakan itu membagikannya dengan BF 2021, meskipun 2021 melihat rilis setahun setelah peluncuran peluncuran dari konsol baru, memberikan lebih banyak waktu untuk benar -benar memanfaatkan sistem.

Seperti Battlefield 3, Battlefield 4 juga menawarkan lebih banyak pemain dan peta yang lebih besar pada perangkat keras yang lebih besar dibandingkan dengan konsol yang lebih lemah. Perbedaannya di sini adalah bahwa PS4 dan Xbox One adalah mesin yang sangat mampu dan dengan demikian memiliki fasilitasnya (yaitu 64-pemain pertandingan) yang dimiliki versi PC.

Untuk pemain konsol ini adalah yang pertama, dan karena itu, permainan bisa dibilang memiliki pertempuran yang lebih besar. Dice juga telah menerapkan fitur penghancuran baru yang disebut "Levolution," yang pada dasarnya adalah momen yang dipicu pemain dalam permainan dengan penghancuran skrip. Sementara ini baik-baik saja pada PS3 dan Xbox 360, tidak ada pertanyaan, bahwa dengan jumlah pemain yang ditambahkan, peningkatan grafis, dan kinerja meningkatkan yang ditawarkan rekan generasi berikutnya, bahwa pengalaman itu terasa jauh lebih epik pada perangkat keras yang lebih baru.

Sulit bagi siapa pun yang bermain di sistem yang lebih baru untuk ingin kembali ke sesuatu yang kurang.

Bagaimana semua ini cocok dengan Battlefield 2021?

Itu pertanyaan yang sangat sulit untuk dijawab, karena kita tidak tahu apa yang disimpan dadu, tidak sampai bulan depan setidaknya. Saya pikir poin yang saya coba sampaikan di sini adalah bahwa agak prematur untuk mengatakan bahwa PS4 dan Xbox One akan "memegang" kembali versi seri PS5 dan Xbox dari game. Ini terutama benar ketika kita melihat sejarah Dice, dan perbedaan yang dapat mereka berikan pada perangkat keras yang lebih baru dan lebih baik.

Banyak dari kita mungkin telah kehilangan banyak itikad baik di studio baru -baru ini, tapi saya pikir, menilai dari sejarah mereka, studio tidak akan "GIMP" permainan mereka demi menawarkan paritas di seluruh papan. Saya akan terkejut jika itu terjadi, tetapi Anda tahu, apa pun bisa terjadi.

Sekarang jangan ambil ini saat saya mengatakan bahwa konsol gen terakhir tidak akan menahan semuanya. Saya percaya sebaliknya karena banyak ide kreatif dibesarkan selama pengembangan, hanya untuk dikalengkan karena mereka tidak akan bekerja pada perangkat keras yang lebih tua. Ketika Anda harus membangun permainan dengan penyebut terendah dalam pikiran, Anda sudah memikirkan hal -hal yang hanya akan bekerja pada perangkat keras tersebut. Saya yakin mereka masih akan mendorong sistem ke apa yang mereka bisa, tetapi secara default, mereka masih mengatasi keterbatasan.

Ini tidak berarti bahwa studio tidak akan dapat menawarkan pengalaman "generasi berikutnya" selama gen terakhir BF2021, tetapi saya tidak percaya permainan akan mencapai potensi penuh dalam hal ruang lingkup, kecuali tentu saja dadu memutuskan Untuk benar -benar memberikan pengalaman yang berbeda.

Ini juga menimbulkan pertanyaan apakah Battlefield 2021 akan menawarkan permainan silang atau tidak. Melihat bahwa EA telah mendorong fitur akhir -akhir ini, kita tidak bisa membayangkan medan perang berikutnya tidak memilikinya. Jadi apakah itu berarti bahwa permainan, di luar visual dan kinerja, dipaksa untuk bermain secara identik? Dugaan Anda sebagus milik saya.

Saya pribadi percaya bahwa DICE akan menempuh rute yang telah mereka lakukan, menawarkan beberapa fasilitas eksklusif untuk konsol generasi berikutnya, tetapi tidak pernah benar-benar mencapai ke mana permainan bisa pergi. Seperti semua pengembangan game, kita mungkin tidak akan melihat puncak ruang lingkup untuk seri sampai sekuel atau yang setelahnya, ketika tidak ada penyebut yang lebih rendah yang perlu mereka pikirkan.

Apa yang kalian pikirkan? Dapatkah Anda melihat dadu memberikan serial PS5 dan Xbox fasilitas nyata, atau, mungkin itu akan macet oleh konsol generasi terakhir ke titik bahwa itu adalah lompatan kecil untuk apa harapan banyak orang? Beri tahu kami pendapat Anda di komentar.


Catatan: Tampilan yang diungkapkan di sini semata -mata dari penulis dan tidak mewakili MP1ST secara keseluruhan.