Perubahan Beta XDefiant pada Pembuatan Sesi Terbuka Terdaftar; Input Latency di PS5, Perubahan Netcode dan Lebih Detailnya

Ubisoft telah merilis banyak informasi mengenai peluncuran Sesi Terbuka XDefiant yang akan datang besok, 20 Juni. Bagi mereka yang memainkan beta tertutup, pengembang telah memberikan perubahan beta XDefiant yang lengkap pada versi Sesi Terbuka, yang akan dilihat pemain muncul sebagai pembaruan XDefiant 1.000.0003.

Ada catatan tempel biasa yang membahas perubahan senjata, tetapi studio juga menjelaskan latensi input di PS5, perubahan netcode, dan memuat lebih banyak lagi! Selami dan lihat apa yang tersedia untuk besok.

Perubahan XDefiant Beta pada Sesi Terbuka (Catatan Patch Pembaruan XDefiant 1.000.003):

Bagaimana jadwal Sesi Terbuka XDefiant?

Tersedia untuk Pemain Beta Tertutup:

  • Selasa, 20 Junith, 2023 – 10 pagi PT/ 1 siang ET

Tersedia untuk siapa saja:

  • Waktu mulai:Rabu, 21 Junist, 2023 – 10 pagi PT / 1 siang ET
  • Waktu berakhir:Jumat, 23 Junird, 2023 – 23.00 PT / 02.00 ET

Sesi Terbuka tersedia untuk pemain di PC, PS5, dan Xbox Series X | S.

Hadiah Sesi Terbuka XDefiant untuk Game Terakhir:

Membuka kunci DedSec

Selama Sesi Terbuka, Anda juga dapat menyelesaikan tantangan untuk membuka kunci faksi DedSec secara permanen. Dengan mendapatkan 125K XP selama Sesi Terbuka, DedSec akan menunggu Anda untuk Hari 1 peluncuran kami!

Apa yang berubah dari open beta XDefiant ke Open Session?

Fokus

Sesi Terbuka memiliki beberapa titik fokus yang ingin kami uji dalam skala besar:

  • Betapa BARU! netcode terasa.
  • Stabilitas Server.
  • Pengalaman Pengontrol Konsol & Bantuan Bidik.

Latensi Masukan di PS5

Selama Closed Beta, ditemukan bug pada perilaku kecepatan frame di PS5 yang menyebabkan game tersebut memiliki latensi input lebih tinggi dari perkiraan.

CPU tidak dibatasi dengan benar sehingga memungkinkannya berjalan terlalu jauh di depan GPU sehingga menghasilkan latensi tambahan sekitar 40 ms yang tidak diinginkan.

Sejak Closed Beta kami telah berupaya memperbaiki masalah ini sehingga latensi input di PS5 akan terasa jauh lebih responsif dan setara dengan platform kami yang lain.

Mode 120Hz (PS5 & XBSX)

Kami telah menambahkan mode 120hz bagi mereka yang terhubung ke layar pendukung.

Hal ini akan memberikan peningkatan kecil tambahan pada latensi masukan serta nuansa permainan yang lebih lancar dan responsif secara keseluruhan.

Mode ini masih relatif baru dan sedang menjalani peninjauan dan validasi internal dan mungkin ada beberapa tempat di mana game tidak dapat mempertahankan 120hz. Umpan balik sangat dihargai.

Perubahan Kode Net

Sebelumnya, pada Closed Beta dan Insider Sessions, netcode merupakan versi pengujian awal.

Sejak itu, kami telah melakukan perombakan signifikan terhadap:

  • Meningkatkan keadilan.
  • Kurangi latensi.
  • Tingkatkan sinkronisasi.

Perubahan ini akan membantu meringankan perasaan sekarat di balik tembok dan selimut. Netcode baru ini merupakan perbaikan dan perbaikan besar-besaran tetapi belum final. Netcode akan selalu menjadi topik penting yang akan terus kami tingkatkan. Untuk netcode baru, ini adalah pengujian skala besar pertama, jadi penting untuk memberi tahu kami tanggapan dan pengalaman Anda di seluruh dunia.

Stabilitas Server

Selama Beta Tertutup, kami mengalami masalah yang menghalangi perjodohan sepenuhnya atau menyebabkan waktu lobi yang lama. Kami telah mengidentifikasi dan memperbaiki masalah ini dari Beta Tertutup. Kami juga telah memperbaiki beberapa bug tingkat rendah di kode server kami yang seharusnya menciptakan pengalaman yang lebih lancar secara keseluruhan.

Selain itu, selama Beta Tertutup, kami membebani server save game secara berlebihan. Sejak itu, kami telah melakukan upaya untuk meningkatkan skala server. Selain itu, kami telah menerapkan pelaporan yang lebih baik yang memungkinkan kami mengetahui masalah server dengan lebih cepat. Kami juga telah meningkatkan tim dukungan online kami agar dapat menyelesaikan masalah dengan lebih cepat.

Meskipun banyak pekerjaan telah dilakukan, masih ada kemungkinan terdapat masalah stabilitas server. Namun, inilah salah satu alasan kami mengadakan Sidang Terbuka. Harap beri tahu kami tanggapan Anda tentang keseluruhan pengalaman karena kami terus meningkatkan stabilitas server saat peluncuran dan di masa mendatang.

Pengalaman Pengendali

Apa itu Bantuan Bidik?

Gesekan bantuan bidik tidak lebih dari perlambatan kamera dalam kondisi tertentu. Untuk mendefinisikan kondisi ini terdapat “papan iklan” yang mengelilingi pemain musuh, papan iklan ini menentukan di mana bantuan bidik dimulai/berakhir dan di mana kekuatan penuh terjadi.

Seperti apa bentuk papan iklannya? Jadi, jika Anda membayangkan dua kotak persegi panjang, akan ada kotak kecil di dalam kotak yang lebih besar. Outer Box kami sebut sebagai “Blend Zone” dan Inner Box adalah dimana aim assist adalah kekuatan penuh. Tepi kotak luar adalah tempat perlambatan dimulai dan kekuatannya meningkat saat semakin dekat ke kotak dalam. Kotak bagian dalam dalam hal ini adalah yang mengelilingi model pemutar.

Apa yang kita ubah secara global?

Kami menyadari bahwa keakuratan papan iklan kami seputar model pemain dapat ditingkatkan. Kami menyesuaikan ukuran dan bentuk kotak bagian dalam dan luar. Hal ini akan menghilangkan rasa harus melawan aim assist sebelum membidik pemain musuh dan menjaga akurasi pada target yang dituju. Kami mengubahnya dalam posisi berdiri dan berjongkok. Selain itu, kami membuat pembaruan lain pada papan iklan ini untuk kondisi arah ketika pemain bergerak maju/mundur.

Kami juga mengoreksi kekuatan aim assist ketika pemain berada dalam jarak 2 meter satu sama lain. Hal ini menyebabkan masalah kamera yang tidak disengaja pada jarak dekat.

Apa yang khusus kami ubah untuk konsol?

Termasuk perubahan di atas, karena konsol memiliki keterbatasan kinerja dibandingkan dengan PC, kami menyadari bahwa kami juga perlu melakukan perubahan khusus konsol. Kami sedikit meningkatkan kekuatan bantuan bidik sebesar5%untuk membawa mereka lebih dekat sesuai dengan harapan.

Latensi Masukan:

Karena membidik memerlukan akurasi yang tepat, pengurangan latensi input yang kami buat sejak Beta Tertutup harus dipadukan dengan baik dengan perubahan pada bantuan bidik sehingga pemain tidak akan merasa terlalu terganggu oleh koreksi tongkat kecil ketika mencoba untuk tetap pada target.

Catatan Tambalan

UI

  • Merek baru!

On line

  • Kode Net yang diperbarui!
    • Kami merasa ini merupakan peningkatan yang signifikan dalam hal latensi dan keadilan serta landasan yang kuat untuk perbaikan berkelanjutan.
  • Jumlah kesalahan yang diterima pemain harus dikurangi secara signifikan di Sesi Terbuka.

Faksi – Ultra, Sifat, dan Kemampuan

Kebebasan

  • [Fitur] Semangat Kebebasan
    • Kami telah mengaktifkan kembali sifat Libertad agar aktif kembali.
      • Ketika Libertad mengalami kerusakan, kesehatan mereka mulai beregenerasi tanpa penundaan.
      • Kesehatan terus beregenerasi hingga penuh.
      • Efek tumpukan dengan regen alami.
      • Efeknya tidak bertumpuk dengan kemampuan Libertad atau ultra lainnya. Jika efek ini aktif dari kemampuan penyembuhan lainnya, sifat tersebut akan menghentikan penyembuhan.
  • [Kemampuan] Peningkatan BioVida
    • Mengurangi peningkatan HP hingga maksimal pada 100HP (vs sebelumnya 120HP)
    • Tingkat penyembuhan berkurang.
  • [Kemampuan] Obatnya
    • Cooldown ditingkatkan dari 20 detik-> 30 detik.
    • Durasi dikurangi menjadi 25 detik.
    • Tingkat penyembuhan El Remedio telah menurun dari 60hp per detik menjadi 40hp per detik.
    • Mengurangi kesehatan El Remedio yang dapat diterapkan dari 120 menjadi 80

Eselon

  • [Ultra] Penglihatan Sonar
    • Animasi ditingkatkan untuk membuatnya terasa lebih kuat.
  • [Diperbaiki dari CB] Pemain Echelon akan muncul di minimap jika skill Intel Suit digunakan pada mereka.
  • [Diperbaiki dari CB] Patch hitam tidak lagi terlihat pada senjata saat Digital Ghillie Suit aktif selama pertandingan.

hantu

  • [Diperbaiki dari CB] EMP tidak membatalkan Blitz Shield.
  • [Diperbaiki dari CB] Pemain yang memegang Blitz Shield tidak lagi menerima kerusakan akibat peluru Pembersih musuh.

DedSec

  • Faksi DedSec sekarang terbuka untuk semua orang melalui Sesi Terbuka.
  • Semua karakter DedSec kami tersedia untuk dipilih.

Senjata, Lampiran, & Perangkat

Senjata

  • Penembak jitu
    • Tingkatkan waktu IKLAN
    • Penurunan kecepatan berjalan ADS
  • LMG
    • Memperbaiki waktu ADS & Sprint out mereka
  • M1911
    • Peningkatan RPM
  • ACR
    • RPMnya menurun
    • Peningkatan waktu IKLAN & Sprint out
  • AK47
    • Lintasan peluru lebih selaras dengan crosshair saat membidik ke bawah
  • MK20
    • Pengganda headshot berkurang
  • Hlm.90
    • Peningkatan pengganda headshot

Perangkat

  • Baru!Opsi Flashbang Gelap di menu pengaturan.

Lain-lain

  • Suara– Berbagai peningkatan pada audio.
  • Regen Kesehatan– Penundaan berkurang dari 5 detik menjadi 4 detik.
  • Hukuman Spam– Mengurangi sedikit hukuman perilaku spam.

Wah! Banyak hal yang perlu diperhatikan! Jangan lupa, kalau kamu sudah memainkan beta tertutupnya, kamu bisa langsung memainkannya besok!

Untuk informasi lebih lanjut tentang XDefiant,bacalah peta jalan Tahun 1 di siniuntuk mengetahui apa yang akan terjadi pada game ini dalam 12 bulan pertama peluncurannya.

Sumber:Ubisoft