Mengikuti XDefiant minggu lalupembaruan tanggal rilisketika para pengembang mengungkapkan bahwa game tersebut berpotensi melewatkan jendela peluncuran musim panasnya, penundaan tersebut kini sudah resmi.
Di Twitter, Produser XDefiant Mark Rubin berbagi bahwa saat game ini berada dalam tahap Pengiriman Akhir, masih ada beberapa bug dan masalah yang menurut tim pengembang cukup penting untuk diperbaiki sebelum diluncurkan.
Baca terus untuk keseluruhan pesan.
Pembaruan Tanggal Rilis XDefiant pada 20 September:
Halo Penggemar XDefiant! Pembaruan lain untuk Anda! Saya punya beberapa hal untuk didiskusikan jadi pastikan untuk membaca semuanya. Jadi mari kita mulai.
Seperti yang saya sebutkan di postingan saya sebelumnya, saat ini kami sedang dalam tahap Pengajuan Akhir dan karena kami melakukan Pengajuan Pertama, kami berada dalam posisi yang jauh lebih baik untuk mengerjakan Pengajuan Akhir dengan baik. Tentu saja kita masih perlu menunggu dan melihat, tetapi prosesnya didokumentasikan dan dikontrol dengan sangat baik baik di Ubisoft maupun pihak pertama. MS dan Sony benar-benar memiliki ilmu yang membuat pekerjaan kita sebagai Pengembang menjadi lebih mudah.
Seperti yang saya sebutkan di postingan terakhir saya, fase pengiriman sebenarnya tentang kepatuhan dan fungsionalitas layanan dan interaksi khusus platform. Meskipun hal tersebut telah menjadi fokus utama kami, kami juga masih mempertimbangkan masalah apa saja yang tidak ingin kami sampaikan pada game ini. Sekali lagi, hal ini dilakukan oleh tim QA/QC internal kami. Laporan akhir dari pihak pertama akan segera dirilis namun kami masih ingin memperbaiki beberapa bug/masalah yang ditemukan yang menurut kami cukup penting untuk diperbaiki sebelum peluncuran. Kami sedang mengevaluasi pekerjaan tersebut, menjalankan beberapa pengujian berskala lebih besar, dan akan memberikan informasi terbaru kepada Anda setelah kami mengetahui lebih banyak.
Jadi, secara pribadi, saya sangat menyesal karena kami tidak mencapai jendela yang kami inginkan. Kami berupaya membuat game terbaik yang kami bisa untuk penggemar kami. Biasanya kami tidak akan membagikan semua hal di balik layar ini, tetapi menurut saya ini adalah semangat dari apa yang telah kami lakukan di masa lalu dan saya juga berharap ada orang di luar sana yang tertarik dengan pengembangan game dan senang melihatnya. di balik tirai. Saya akui kami agresif dalam ekspektasi kami kapan kami bisa mengirimkannya, tetapi itu hanya karena kami sangat bersemangat untuk menghadirkan XDefiant kepada penggemar kami!
Hal ini sangat disayangkan, namun dapat dimengerti. Maksud saya, meskipun kami ingin memainkan XDefiant saat ini, kami lebih suka penembaknya berjalan semulus mungkin daripada penuh dengan bug.
Dengan pernyataan Rubin, sepertinya peluncuran awal hingga pertengahan Oktober adalah waktu paling awal bagi kita untuk memainkan game shooter free-to-play ini.
Untuk melihat apa yang masuk ke dalam game setelah diluncurkan,pergilah ke sini untuk melihat Peta Jalan Tahun 1.
Sumber:Tandai Rubin(Twitter)
Bacaan XDefiant Lainnya: