XDefiant Open Beta sayangnya telah berakhir, dan sementara tim tidak diragukan lagi bekerja keras dan memeriksa semua masukan yang diberikan, satu hal yang agak menonjol bagi kami dari mereka yang telah memainkannya adalah perbandingan mencolok yang dibuat antara keduanya. , dan waralaba Call of Duty. Meskipun XDefiant jelas memiliki banyak kesamaan untuk menarik perbandingan tersebut (belum lagi Produser Eksekutifnya,Tandai Rubin, adalah EP sebelumnya dari franchise Call of Duty), satu hal yang pasti…dan itu bukanlah “Call of Duty killer” — dan tidak apa-apa karena tidak pernah dicoba untuk menjadi seperti itu.
Dengar, saya tidak akan bertele-tele dan mencoba mengklaim bahwa XDefiant tidak terasa seperti Call of Duty dalam beberapa hal berdasarkan versi beta. Faktanya, Alex (Pemimpin Redaksi MP1) dan saya telah berbicara beberapa kali sepanjang tes permainan sebelumnya tentang bagaimana XDefiant mengingatkan kita pada Call of Duty “klasik”. Hal ini sebagian besar disebabkan oleh gaya pergerakan arcade yang lebih banyak ketika ditumpuk dengan pergerakan COD modern yang lebih berbobot dan “realistis”, serta fokus pada peta berbasis arena.
Ini juga dilihat sebagai alternatif karena, bagi mereka yang telah mengikuti semua drama Call of Duty baru-baru ini, denganZona perang 1 ditutup, kebarang NICKMERCS, dan Activision sepertinya lebih fokus pada battle royale dibandingkan pengalaman 6v6 tradisional, yang menjadikan waralaba ini seperti sekarang ini, komunitas agak terguncang, dan beberapa mencari alternatif untuk bermain. XDefiant kebetulan merupakan judul yang banyak dibicarakan karena beberapa alasan yang disebutkan di atas dan kesamaan lainnya (seperti kustomisasi senjata yang berfungsi sama seperti Gunsmith Call of Duty, respawn instan, dan banyak lagi).
Tentu saja, ini bisa menjadi twitch shooter yang menyaingi franchise raksasa tersebut, tapihanya karena ia memiliki kemiripan dengan Call of Duty bukan berarti ia akan mematikannya. Jauh dari itu, bahkan Produser Eksekutif game tersebut, Mark Rubin ingin menjauh dari opini bahwa game mereka adalah pembunuh Call of Duty.
Saya juga.
— Mark Rubin (@PixelsofMark)23 Juni 2023
Saya pikir yang paling perlu dipahami adalah bahwa ruang permainan sangat besar dan memiliki banyak ruang untuk bersaing dengan permainan lain. Lihatlah Fortnite, sebuah battle royale yang mengerdilkan banyak game lain dalam genrenya, namun masih banyak yang bisa bertahan dan bertahan. Apex Legends dan Warzone adalah dua contohnya, namun Anda tidak akan pernah menyebut mereka pembunuh “Fortnite” hanya karena mereka semua adalah battle royale dan, pada tingkat tertentu, mengejar audiens yang sama.
Tidak semua game di luar sana mencoba mematikan pesaingnya karena hal itu kemungkinan besar berarti kegagalan. Ini bukan metrik yang digunakan siapa pun untuk mengukur kesuksesan karena jika demikian, game seperti Apex Legends dan Warzone mungkin sebaiknya ditutup saja karena kemungkinan besar tidak akan pernah mencapai basis pemain Fortnite.Bukan itu cara kerjanya. Game (dan basis pemainnya) dapat hidup berdampingan meskipun berada dalam genre dan subgenre yang sama — yang telah dibuktikan oleh game battle royale tersebut selama bertahun-tahun.
Game dengan genre yang sama bisa eksis dan berkembang tanpa berusaha saling membunuh.
Alasan lain mengapa XDefiant bukan Pembunuh COD, atau lebih tepatnya, tidak boleh dipandang sebagai Pembunuh COD, adalah karena hal itu langsung membuat Anda berpikir bahwa ia mencoba melakukan hal itu. Ada banyak mekanisme berbeda yang coba dihadirkan XDefiant, beberapa di antaranya ada di sisi faksi/pahlawan dan lainnya di aspek Kompetitif. Tetapi jika Anda memikirkan Call of Duty, Anda mengabaikan beberapa hal itu dan hal lainnya.
Maksud saya, kesamaan utamanya adalah: keduanya menawarkan gameplay 6v6, serba cepat dengan respawn seketika, gerakannya terasa seperti game Call of Duty lama dan pada dasarnya hanya itu. Fakta bahwa ada mantan pengembang Call of Duty yang mengerjakannya sebenarnya tidak demikianmembuatgameplaynya serupa. Kontrolnya serupa hanya karena hampir semua penembak menggunakan tata letak kontrol yang sama. Tapi pada dasarnya, itu saja.
Dengan pola pikir Cod Killer, mengapa fokus pada apa yang membuat XDefiant berbeda ketika Anda sudah mencoba membandingkannya dengan Call of Duty? Ini membuat Anda kecewa jika sesuatu tidak sesuai atau melebihi harapan. Saya tidak mengatakan bahwa XDefiant lebih buruk atau lebih baik daripada Call of Duty; itu hanya maksud saya untuk menilai permainan berdasarkan apa adanya, bukan berdasarkan apa yang tidak.
Jika Anda telah mengikuti tim di Ubisoft San Francisco, Anda mungkin sudah tahu bahwa ini adalah game yang berusaha menjadi yang terbaik dalam hal yang diinginkan sambil membangun komunitas yang mendukung, memastikan transparansi sebesar-besarnya. dibagikan antara mereka, dan studio. Sepertinya para pengembang ingin XDefiant menjadi first-person shooter arcade 6v6 terbaik di pasaran, yang kebetulan merupakan bidang yang didominasi oleh franchise Call of Duty.
Namun sekali lagi, jangan melihat hal ini sebagai tantangan yang siap mengubah keadaan. Sebaliknya, saya berpikir bahwa XDefiant akan berkembang menjadi alternatif yang cocok untuk dimainkan ketika saya bosan dengan COD, dan sebaliknya. Faktanya, banyak yang sudah melakukan ini dalam genre Battle Royale, bergantian antara Apex, Warzone, dan Fortnite seiring bergulirnya musim untuk masing-masing musim. Ada banyak konten di antara semuanya untuk membuat pemain senang, dan bahkan ketika suatu musim tidak menarik minat Anda, atau Anda sudah melakukan semua yang harus dilakukan, Anda mungkin menemukan hiburan di salah satu permainan lainnya.
XDefiant bisa menjadi alternatif COD itu, tapi jangan bingung dengan killer. Game bisa berbagi kesamaan, bisa dibandingkan, tentu saja, tapi jelas mereka tidak mencoba untuk menjadi satu sama lain, atau mengalahkan satu sama lain. Tidak ada penggantinya, hanya berpotensi menjadi alternatif sempurna untuk dimainkan saat Anda mencari sesuatu yang serupa, tetapi juga sangat berbeda.
Meskipun saat ini kami belum bisa mengatakan dengan pasti apakah XDefiant akan berhasil atau tidak (walaupun versi beta tampaknya sukses mengingat banyaknya pemain yang meminta perpanjangan), jika game ini gagal karena alasan apa pun, maka game tersebut akan menang. bukan karena mencoba menghadapi Call of Duty.