Ulasan XDefiant – X Akan Memberikannya kepada Ya

Selalu lebih sulit untuk meninjau game gratis karena hambatan untuk masuk (harga pembelian) sebenarnya tidak ada. Meski begitu, ada pertanyaan besar apakah game ini sepadan dengan waktu Anda atau tidak. Jika Anda belum familiar dengan XDefiant, ini adalah penembak arcade gratis yang berasal dari beberapa orang di belakang Call of Duty. Perbedaan besar dalam XDefiant adalah bahwa ia menggabungkan berbagai waralaba Ubisoft ke dalam penembak, menciptakan semacam penembak pahlawan yang bergerak cepat dan arcade, yang sering kali berhasil, meskipun bukan tanpa setannya sendiri yang perlu ditaklukkan.

X Menandai Tempatnya

Langsung saja, nuansa dan permainan tembak-menembak XDefiant terasa menyenangkan, meskipun ada masalah dengan netcode dan registrasi hit yang mengganggu saat ini (lebih lanjut tentang itu nanti). Meski begitu, jika gamenya berjalan sebagaimana mestinya, pertarungan sebenarnya akan terasa ketat, seru, dan bertempo cepat. Berjalan seiring dengan permainan tembak-menembak adalah gerakan dan nuansa permainan. Meskipun tidak ada rawan, XDefiant menghadirkan getaran arcade-y shooter yang familiar, yang merupakan sesuatu yang dirindukan banyak orang.

Hal lain yang dimiliki XDefiant adalah keseimbangan senjata. Pada saat ulasan ini dibuat, saya berada di level 80+, dan sejauh ini, berdasarkan pengalaman kami sendiri dan pengamatan komunitas luas, tidak ada satu senjata pun yang meta. Tentu saja, ACR dan mungkin MP7 sering digunakan, tetapi ini lebih berkaitan dengan kemudahan penggunaan daripada satu senjata yang mengatur sisanya. Berbicara tentang senjata, senjatanya dapat dikustomisasi sesuai dengan norma di sebagian besar penembak saat ini, dan sangat mirip dengan Call of Duty's Gunsmith. Pemain dapat memadupadankan barel, stok, dan lainnya agar sesuai dengan gaya bermain mereka. Untungnya, Ubisoft telah menyesuaikan perkembangan XP senjata, jadi sekarang lebih mudah untuk membuka kunci lampiran senjata dibandingkan saat diluncurkan.

Bahkan kemampuan faksi yang mungkin dianggap akan menjadi isu utama dalam hal keseimbangan, sudah relatif cukup seimbang sehingga membuat setiap kemampuan faksi terasa OP (overpower). Itu tidak berarti bahwa tidak ada yang perlu di-nerf atau diubah, tetapi sejauh ini, masing-masing dari lima faksi yang tersedia saat peluncuran memiliki tujuan masing-masing.

Hal lain yang dimiliki game ini adalah petanya. Saat diluncurkan, semua peta terasa cocok untuk setiap mode yang tersedia. Bagi saya, secara pribadi, saya tidak suka peta Echelon HQ, tapi saya mengerti mengapa beberapa orang menyukainya. Setiap peta bertema waralaba Ubisoft yang sudah ada yang memberikan kepribadiannya sendiri daripada bertarung di pompa bensin acak atau bangunan terbengkalai atau yang lainnya.

Berpadu sempurna dengan peta adalah modenya. Semua mode untuk XDefiant berbasis tujuan, meskipun baru-baru ini berubah dengan penambahan Team Deathmatch. Ada Dominasi standar Anda, King of the Hill, dan banyak lagi. Mungkin favorit saya adalah Escort, di mana pemain penyerang harus menemani robot sampai akhir sementara tim bertahan harus menghentikannya.

Secara keseluruhan, XDefiant tidak bermain seperti game gratis untuk dimainkan, dan itu adalah hal yang bagus, mengingat keseimbangan, senjata, dan nuansa umum dari game tersebut. Meskipun inti sebenarnya bagus, XDefiant memiliki beberapa masalah mengganggu yang tetap ada bahkan setelah beberapa pembaruan judul, dan beberapa fitur dan desain gameplay yang hilang membuat saya menggaruk-garuk kepala.

Merindukan Iramanya

Terlepas dari semua hal yang dilakukan XDefiant dengan benar, ia juga memiliki beberapa masalah menjengkelkan yang pasti akan membuat orang gelisah. Mari kita mulai dengan netcode. Meskipun para pengembang telah bekerja keras dalam hal ini, dan kondisinya jauh lebih baik daripada saat diluncurkan, masih ada masalah. Jangan kaget jika mati di tikungan atau, lebih buruk lagi, di balik perlindungan. Saat ini, hal ini tidak terlalu umum dibandingkan saat peluncuran, namun masih menjadi masalah.

Meskipun netcode mungkin merupakan salah satu yang paling mempengaruhi gameplay, itu bukan satu-satunya kelemahan dalam game. Untuk penembak yang berfokus pada tujuan, tidak ada cara untuk melakukan ping atau berkomunikasi dengan rekan satu tim dalam game. Ya, Anda membacanya dengan benar. Para pengembang telah mengatakanbahwa sistem ping sedang bekerja, tetapi fakta bahwa itu bahkan tidak ada dalam game untuk penembak yang dirilis pada tahun 2024 adalah hal yang tidak dapat diterima.

Melanjutkan masalah tujuan, game ini memberi penghargaan kepada pemain karena melakukan pembunuhan daripada membantu tim Anda. Mengejar tujuan? Ya, Anda akan mendapatkan skor tetapi tidak sebanyak mendapatkan pembunuhan, dan ultra Anda tidak akan dikenakan biaya secepat dibandingkan dengan mendapatkan pembunuhan. Sekali lagi, ini adalah pilihan desain aneh lainnya yang sepertinya belum dipikirkan matang-matang.

Hal lain yang mungkin membuat pemain kesal? Waktu tunggu pertandingan. Tentu saja, menemukan kecocokan biasanya cepat, tetapi memulainya adalah masalah yang berbeda, Anda harus menunggu layar “membuat kecocokan”, memuat, dan kemudian putaran waktu mulai. Setelah pertandingan selesai? Anda harus menunggu pemain dalam game tersebut selesai terlebih dahulu, melihat statistik tim Anda, lalu masuk ke lobi. Anda tidak boleh melewatkan semua ini, dan inilah sebabnya banyak pemain meninggalkan pertandingan yang akan segera berakhir. Sekali lagi, untuk game shooter yang dirilis pada tahun 2024, ini agak sulit untuk diterima, dan jika Anda mempertimbangkan bahwa kami sekarang memiliki SSD di konsol kami, tidak ada alasan untuk pertandingan berlama-lama selama ini.

Meskipun bukan hal yang besar, perkembangan game ini juga perlu diperbaiki. Setelah Anda mencapai level tertentu, pada dasarnya tidak ada yang perlu dikerjakan. Tanpa skin, tanpa kartu panggil, tanpa senjata, tanpa apa pun. Tim pengembang menyadari hal ini,dan perubahan sedang terjaditoko, tapi sejujurnya, pada saat mereka menerapkan ini, basis pemain mungkin sudah berpindah.

Ingat ketika saya mengatakan bahwa sebagian besar keseimbangan senjata tampaknya tepat sasaran? Ya, kecuali penembak jitu. Untuk beberapa alasan, sangat mudah untuk menembak di XDefiant — bahkan dengan tambahan sentakan. Dalam satu pertandingan, saya berhasil mengambil senapan sniper dari musuh yang terjatuh, dan saya berhasil membunuh 4-6 orang dengan menggunakannya — dan saya tidak banyak menembak dalam permainan. Jika saya harus menebaknya, penyebabnya adalah kurangnya pengaruh, ditambah dengan health pool yang lebih besar (mengakibatkan waktu yang lebih lama untuk membunuh), dan tidak cukup guncangan yang berkontribusi terhadap hal ini.

Gangguan Fraksi

Sepertinya saya melakukan dunk sepenuhnya pada permainan, tetapi sebenarnya tidak. Saya akan mengulanginya: permainan tembak-menembak dan gameplay inti XDefiant menyenangkan; hanya saja, perlu banyak perbaikan di banyak bidang lainnya.

Ada banyak hal yang bisa dilakukan, karena tim pengembang tampaknya bersemangat untuk memajukan game ini dan sangat vokal tentang perubahan dan masalah yang dialami pemain dengan game mereka. Ada juga faksi baru yang diperkenalkan di setiap musim baru yang akan menjaga semuanya tetap segar. UntukMusim 1(mulai 2 Juli), kami mendapatkan kelas faksi Rainbow Six Siege dengan beberapa kemampuan menarik. Berdasarkandatamine, kita bisa mengharapkan faksi berdasarkan Assassin's Creed dan banyak lagi, yang menambahkan banyak lapisan pada game secara keseluruhan.

Tentu saja, dengan XDefiant sebagai game F2P, pasti ada cara agar Ubisoft bisa mendapatkan uang, bukan? Penembak menggunakan Battle Pass standar Anda, dan ada juga item baru yang diperkenalkan di toko dalam game. Namun, bundel dan kosmetik yang dijual sebenarnya sedikit lemah, karena sebagian besar hanyalah pewarnaan ulang dari kulit yang sudah ada. Tambahkan fakta bahwa masing-masing harganya cukup mahal (seperti $2o), dan saya tidak melihat pemain diberi insentif untuk membuka dompet mereka. Maksudku, aku ingin memberikan koin tambahan untuk menunjukkan apresiasiku pada para pengembang, tapi tidak dengan $20 per paket kosmetik.

Untuk game yang menggunakan banyak IP utama Ubisoft lainnya, saya ingin melihat beberapa kosmetik unik yang lebih sesuai dengan IP tersebut daripada yang kita miliki sekarang. Beri kami beberapa skin crossover lengkap karakter yang menjadi dasar setiap faksi. Saya tidak mengatakan untuk menjadi gila Call of Duty dan mulai memperkenalkan semua kolaborasi acak ini,seperti Gundam baru-baru inisatu, tapi menurutku studio harus lebih bernostalgia dengan beberapa IP faksi ini, karena ini tidak akan terasa seperti sesuatu yang luar biasa mengingat cara game ini diatur.

Tekan X untuk Memberi Hormat…

XDefiant berada di posisi yang aneh; ini adalah penembak arcade gratis yang memiliki gameplay inti yang solid tetapi terperosok dalam masalah yang menghambat keseluruhan pengalaman. Ini seperti disuguhi steak yang enak, tetapi sisi-sisinya terasa hambar. Tentu, itu berhasil, tetapi bisa jadi lebih dari itu.

Namun pada akhirnya, XDefiant bebas untuk dicoba dan dimiliki. Secara harfiah tidak ada hambatan bagi orang yang ingin mencobanya. Namun demikian, apakah ia cukup menghormati pemain sehingga memerlukan waktu berjam-jam untuk memainkannya? Saya harus mengatakan ya, tapi nyaris tidak. Tentu saja, para pengembang telah menjanjikan banyak hal yang mengarah ke game tersebut, tetapi kita tidak bisa menilai suatu produk berdasarkan potensinya, bukan? Jika pengembang berhasil menambahkan sistem ping, menyesuaikan penilaian objektif, dll., maka hal itu dapat menjadikan XDefiant salah satu pengalaman multipemain terbaik tahun ini. Namun hingga hari itu terjadi, kami perlu mencetak skor berdasarkan apa yang ada di tabel.

Untuk saat ini, XDefiant sepadan dengan unduhan dan ruang disknya. Maksud saya, saya sekarang berada di level 80+ dan bahkan dengan masalah yang saya sebutkan, saya sudah berada di level tersebuttetapmemainkannya; itu harus memperhitungkan sesuatu, bukan? Jika pelaksanaannya sesuai dengan ambisinya, maka ini bisa menjadi awal dari franchise Ubisoft yang sudah berjalan lama.

Skor: 7,5/10

Kelebihan:

  • Permainan tembak-menembak terasa menyenangkan
  • Pengembang sangat tepat dalam berkomunikasi
  • Semua faksi mempunyai tujuan
  • Keseimbangan senjata sebagian besar solid
  • Masa depan terlihat cerah

Kontra:

  • Netcode masih menjadi masalah bahkan setelah beberapa kali pembaruan
  • Penembak jitu masih OP bahkan setelah gentar ditambahkan
  • Banyak fitur hilang yang seharusnya ada di dalam game (sistem ping, crossplay berfungsi dengan baik, dll.)
  • Butuh waktu lama untuk masuk dan mengakhiri sebuah pertandingan
  • Saat ini, penggilingan/perkembangan mandul di luar skin senjata penguasaan

XDefiant diunduh di PS5 untuk ditinjau. Anda bisabaca ulasan dan kebijakan penilaian MP1 di sini.