Sekarang, banyak dari Anda mungkin akrab dengan konsep pengontrol pro. PlayStation memiliki satu resmi denganDualSense Edge, seperti halnya Xbox dengan elitnya. Sementara kedua produsen konsol menawarkan pengendali yang luar biasa, keduanya agak terbatas dalam variasi. Di situlah perusahaan pihak ketiga datang, dan hari ini kita akan melihat salah satu penawaran itu, yang menjadi pengontrol AIM untuk PS5. Bagaimana tarif pengontrol pro ini? Mari kita cari tahu.
Laboratorium desain PlayStation?
Jika ada satu hal yang mungkin cemburu pada Gamer PlayStation dengan Xbox, fakta bahwa perusahaan menawarkan kepada pengguna cara untuk membuat kustom pengontrol mereka sendiri melalui program Xbox Design Labs. Beberapa pengontrol preset, dengan pola khusus yang tersedia, juga fitur -fitur seperti mencengkeram karet dan tombol dan tongkat yang berbeda. Itu, dan masih sampai hari ini, salah satu hal terbaik yang telah ditawarkan Xbox kepada para penggunanya ketika datang ke opsi pengontrol.
Sayangnya, PlayStation tidak pernah mengikuti ide ini, tetapi karena alasan itulah yang membuat saya menginginkan fitur lab desain untuk dualsense bahkan lebih, karena tepi hanya ada dalam stok putih, tanpa cengkeraman karet tambahan. Jangan salah paham, The Dualsense Edge adalah pengontrol yang luar biasa sendiri, tetapi orang tidak bisa tidak merasakan peluang yang terlewatkan Playstation di sini, terutama karena kita tahu tahu varian akan turun.
Karena inilah banyak yang telah beralih ke produsen pihak ketiga. Itu membawa kita ke AIM Controllers, sebuah perusahaan yang berspesialisasi dalam pengontrol khusus, dengan tujuan yang dirancang untuk menawarkan gamer pro alternatif untuk mendapatkan tepi kompetitif yang pernah mereka hafalkan.
Berharap ke Pengontrol AIMsitus web, pengguna akan dapat membuat controller kustom untuk konsol PlayStation atau Xbox. Karena kami memilih DualSense, kami akan fokus pada sisi PlayStation untuk ulasan ini.
Bukan desain kami, tetapi seperti yang Anda lihat, ada beberapa opsi yang dapat dipilih pembeli. Untuk mewarnai, Anda dapat memilih panel apa pun pada pengontrol untuk menjadi warna apa pun yang Anda inginkan. AIM menawarkan beberapa desain khusus untuk mereka yang menginginkan sesuatu yang lebih "istimewa," serta yang sepenuhnya kusut.
Ada pegangan karet sebagai pilihan juga. Ini bukan beberapa lengan yang dimasukkan ke atas pengontrol, karena mereka sepenuhnya diimplementasikan ke dalam desain.
Adapun fitur "Pro" yang dibangun untuk pemain kompetitif, AIM memiliki beberapa opsi. Yang pertama dan terutama adalah dayung belakang yang jelas. Anda tidak dapat menyebut diri Anda pengontrol kompetitif tanpa ini, dan dengan desain AIM yang unik, mereka dapat menawarkan total empat dayung yang dapat disesuaikan dengan hampir semua tombol wajah utama dan bumper atas.
Bumper teratas (L1, R1) dan pemicu memiliki opsi untuk menjadi "bumper pintar" dan "pemicu pintar," yang merupakan bumper dan pemicu khusus yang menawarkan klik responsif 1mm. Ini lebih manis dari yang stok, bahkan di PlayStation's Edge Controller sendiri. Tentu saja, Anda akan kehilangan fungsi pemicu adaptif jika Anda menempuh rute ini, tetapi itu tidak masalah bagi pemain kompetitif karena fitur itu terbukti lebih merupakan penghalang daripada peningkatan.
Ada juga opsi untuk memiliki tombol digital, dan seperti bumper pintar dan pemicu, ini akan menawarkan penekanan yang lebih cepat dengan penurunan input lag.
Itu semua opsional, dan jika Anda hanya ingin pengontrol dualsense dengan dayung punggung dengan biaya yang lebih murah daripada dualsense edge dan pesaing lainnya, AIM memang memilikinya untuk Anda. Tetapi untuk keperluan ulasan, saya memutuskan untuk pergi dengan segala sesuatu kecuali logo dan font khusus untuk menguji semuanya. Rincian penuh dari bangunan saya di bawah ini.
Bangunan kami:
- Konsol: PS5
- Panel Shell Depan: Black Matte
- Trim: Merah
- Tombol Aksi Warna: Merah
- Warna D-pad: Merah
- Tombol Digital: Ya
- Bagikan/Opsi Warna: Merah
- Basis tongkat kiri: Hitam
- Basis tongkat kanan: Hitam
- Stick Aim Kiri: Xone Black High
- Stick AIM Kanan: Xone Black High
- Logo sisi kiri/tag gamer: tidak ada
- Logo Sisi Kanan/Tag Gamer: Tidak Ada
- Warna Touchpad: Hitam
- Tag/Logo Gamer Touchpad: Tidak Ada
- AIM Dayung V3: Red Remapping Spider Action v3
- Aim Back Pro: Red Pro
- Pemicu Cerdas: Ya
- Bumper pintar: Ya
- Getaran Motor: Ya
- AIM cepat (waktu pembangunan lebih cepat): Tidak
Total: $ 352 (ditutupi oleh pengontrol AIM)
Ini harga tinggi, tentu saja, tetapi ingatlah bahwa sementara ada opsi yang lebih murah, do-it-yourself, menyebarkan pengontrol dualsense dan komponen solder bukan untuk semua orang. Saya telah melakukannya sendiri sebelumnya; Ini bukan proses yang menyenangkan, jadi harganya datang dengan kenyamanan dan keamanan yang dilakukan orang lain dengan benar, yang tentu saja dilakukan orang -orang di AIMS.
Saya harus menunjukkan lagi bahwa build yang saya miliki di sini pada dasarnya adalah bangunan top-of-the-line mereka, dengan demikian harga tinggi. Tombol digital, pemicu pintar, dan cat khusus semuanya ditambahkan. Misalkan Anda bukan seseorang yang menyukai semua itu. Anda dapat tetap dengan desain pengontrol stok dengan dayung yang dapat diproduksi ulang dengan harga sekitar $ 175 - alternatif yang lebih murah untuk pengontrol gaming Dualsense Edge dan SCUF.
Untuk waktu yang diperlukan untuk membangun pengontrol, AIM mencantumkan perkiraan sekitar 14 hari untuk selesai. Pikiran Anda, ini tidak berarti Anda akan mendapatkan pengontrol dalam jangka waktu itu, hanya saja bisa memakan waktu lama untuk membangun begitu mereka memulai produksi.
Ada opsi tujuan cepat ($ 75) yang menjamin pengontrol akan dibangun dalam 72 jam (3 hari,) tetapi saya ingin mengalami proses apa yang akan dialami sebagian besar pembeli potensial, jadi saya memilih keluar dari itu.
Jadi inilah yang terlihat seperti timeline saya untuk semuanya, dengan pengontrol AIM mengirimkan pembaruan pada status build di seluruh proses.
- 21 Maret -Pesanan diserahkan dan diterima.
- 23 Maret -Pembaruan email yang menyatakan bahwa tim akan segera bekerja untuk membangun pengontrol
- 27 Maret -Produksi pengontrol telah dimulai
- 5 April -Controller Build telah selesai, dengan pengirimannya segera setelah itu.
Meskipun butuh 16 hari untuk seluruh proses untuk diselesaikan, AIM memang menindaklanjuti waktu perkiraan pembangunan mereka, karena hanya butuh 10 hari (27 Maret hingga 5 April) untuk menyelesaikan seluruh bangunan. Enam hari tambahan itu kemungkinan terkait dengan penagihan dan pemrosesan pesanan. Itu juga tidak termasuk waktu yang dibutuhkan untuk mengirim, tetapi dengan pengiriman standar, Anda harus mengharapkannya antara tiga hingga tujuh hari kerja setelah selesai.
Apa yang hebat tentang seluruh proses adalah seberapa sering tujuan mengirim saya email tentang status pengontrol. Itu membuat saya tetap berada di loop, serta mempertahankan harapan saya kapan tepatnya saya bisa memasukkannya ke tangan saya. Jadi secara keseluruhan, dari pengalaman pengguna, pengontrol AIM membuat proses informatif dengan ketenangan pikiran mengetahui bahwa mereka sedang mengerjakan produk khusus saya.
Adapun pengontrol itu sendiri, saya sangat terkesan dengan kualitas build. Itu mungkin karena pengontrol mempertahankan sebagian besar build dualsense asli, yang sejauh ini merupakan salah satu build pengontrol terbaik yang pernah saya gunakan. Tapi tetap saja, untuk pengontrol pihak ketiga dan merasakannya di tangan saya, Anda akan bersumpah itu adalah sesuatu yang ditawarkan PlayStation sendiri.
Sekarang ini sedikit lebih besar dan lebih berat dari dualsense asli karena dayung belakang dan peningkatan casing bagian belakang, tetapi itu bukan sesuatu yang Anda perhatikan karena mempertahankan sebagian besar faktor bentuk asli dari dualsense.
Namun, di mana pengontrol AIM memang memimpinnya atas pengontrol tradisional adalah kinerja yang tak tertandingi selama penggunaan dalam permainan.
Tepi kompetitif dengan klik
Pertama, izinkan saya mengklarifikasi sesuatu. Terlepas dari namanya, AIM Controller bukan perangkat curang yang menawarkan penyesuaian tujuan otomatis, pemotretan turbo, atau makro apa pun. Ini adalah pengontrol "Pro", mirip dengan apa yang ditawarkan PlayStation dengan DualSense Edge dan Xbox sendiri dengan pengontrol elit. Itu berarti bahwa, seperti yang terdaftar sebelumnya, ada sejumlah modifikasi perangkat keras yang ditujukan secara khusus untuk bermain game kompetitif. Bagi banyak orang, ini berarti penambahan dayung belakang, tetapi bagi mereka yang pernah memiliki pengontrol pro, itu juga berarti tongkat yang dapat dipertukarkan, pengangkatan yang lebih tinggi, cengkeraman yang lebih baik, dan pemicu yang lebih baik.
Pada intinya, pengontrol AIM adalah pengontrol stok yang dimodifikasi, sehingga Anda tahu bahwa kualitas build sedekat mungkin dengan hal yang nyata karena menggunakan sebagian besar dari itu. Faktanya, setelah menggunakannya untuk waktu yang luas selama beberapa minggu terakhir, saya akan mengatakan perbedaannya hampir tidak dapat dibedakan, jika tidak lebih baik, dalam beberapa hal.
Genggaman karet, misalnya, memberikan, baik, lebih mencekam tetapi juga lapisan kenyamanan dan kekokohan ekstra di atas dualsense asli. Ini juga pengontrol yang sedikit lebih berat, yang merupakan sesuatu yang saya sukai.
Jempol yang saya ikuti adalah yang dari pengontrol Xbox karena saya menyukai kedalaman yang sedikit ditambahkan yang mereka miliki di atas tongkat dualsenses. Mereka juga memiliki profil yang tinggi, yang bagi saya, membantu dengan kamera dan gerakan umum dalam permainan.
Tombol digital, bagi saya, fitur tambahan terbesar yang bukan dayung. Mereka mengurangi jumlah dorongan yang Anda butuhkan untuk mendaftar tombol. Bukan berarti tombol membutuhkan banyak hal untuk didaftarkan, tetapi tombol digital hampir instan. Itu mencerminkan dalam game, karena tindakan terasa cepat dan tajam, dengan sedikit atau tanpa penundaan input.
Lalu, tentu saja, ada dayung. Sementara PlayStation sekarang menawarkan pengontrol pro sendiri dengan Dualsense Edge, satu area yang saya kecewa adalah bahwa mereka hanya memilih dua daripada empat dayung belakang. Sebagian besar pesaing pihak ketiga, termasuk pengontrol AIM, semuanya menawarkan empat dayung punggung yang dapat dipetakan, memberi Anda lebih banyak kombinasi tombol untuk dikerjakan daripada yang resmi.
Empat adalah jumlah yang sempurna, terutama untuk penembak, karena Anda dapat memetakan jarak dekat, melempar granat, melompat, dan tindakan lainnya dan melakukannya dengan mulus tanpa pernah melepas jari Anda dari pengontrol.
Kelemahannya adalah tidak ada dukungan perangkat lunak di layar untuk memetakan output seperti dualsense. Untungnya, proses untuk memetakan ulang pemicu sangat mudah, sepertidiuraikan oleh pengontrol AIMdi bawah.
- Colokkan kabel USB ke pengontrol saat dicolokkan ke PS5 atau PC Anda.
- Tekan dan tahan dayung bawah (kiri dan kanan) pada saat yang sama selama 5 detik. Ini memungkinkan mode pengambilan ulang.
- Selanjutnya, tekan dayung, lalu tombol yang ingin Anda kunjungi, dan tahan selama 2 detik. (Contoh: Tekan dayung kiri bawah lalu 'x' dan tahan selama 2 detik.) Lakukan ini untuk setiap tombol yang ingin Anda kembalikan ke dayung.
- Setelah Anda selesai memetakan kembali, tekan dan tahan dayung bawah (kiri dan kanan) pada saat yang sama selama 5 detik untuk keluar dari mode remap.
- Setiap tombol dari pengontrol PS5 dapat dipetakan ke dayung kecuali L2, R2, Share, Opsi, dan TouchPad.
Butuh sedikit untuk membiasakan diri, dan Anda mungkin akan melupakannya di jalan, tetapi ini adalah proses yang mudah. Saya ingin melihat ini entah bagaimana disederhanakan dengan iterasi yang lebih baru dari dayung belakang, baik dengan metode yang lebih mudah pada pengontrol itu sendiri atau mungkin semacam aplikasi. Tidak ada penghematan profil, jadi Anda harus melakukan ini setiap kali Anda beralih ke judul berbeda yang memiliki pengaturan yang berbeda.
Tetapi pertanyaan besarnya adalah, apakah pengontrol ini benar -benar membantu bermain game kompetitif? Singkatnya: Tentu saja.
Kembali dayung pada pengontrol selalu menjadi pengubah permainan besar -besaran, dan dengan empat dari mereka mudah diakses selama gameplay, Anda akan langsung melihat betapa bermanfaatnya mereka setelah Anda mendapatkan semuanya dipetakan.
Misalnya, dalam Modern Warfare 2 dan Warzone 2, lompatan dipetakan ke X. Bagi sebagian besar pemain, itu berarti bahwa Anda harus mengambil ibu jari Anda dari stick AIM untuk menekan tombol lompat. Dengan X dipetakan ke salah satu dari empat dayung belakang, Anda dapat memukulnya dengan jari tengah atau telunjuk Anda, semuanya sambil mempertahankan kemampuan untuk membidik dan menembak. Mereka hanya membutuhkan sentuhan ringan untuk ditekan tetapi memiliki resistensi yang cukup sehingga Anda tidak secara tidak sengaja menekannya.
Untuk pemain yang selalu berjuang dengan peredam slide, atau kelinci hopping, bahwa semua menjadi jauh lebih mudah untuk dilakukan juga.
Saya tahu beberapa orang mungkin memandang bahwa sebagai curang dalam dirinya sendiri, tetapi sekali lagi, perlu diingat bahwa PlayStation dan Xbox sudah menawarkan jenis pengontrol ini. Saya hanya menyukai fakta bahwa saya tidak perlu lagi melepas ibu jari saya dari tongkat, yang merupakan kegembiraan utama bagi pengontrol ini.
Sekarang menjauh dari sisi kompetitif, inilah sesuatu yang tidak akan diberitahukan oleh pengontrol AIM (terkesiap!) Yang mungkin bahkan tidak mereka ketahui. Meskipun pada dasarnya menjadi pengontrol dualsense, fitur tambahan dan casing yang diperluas sebenarnya memiliki manfaat yang meningkat di tempat lain. Dengan dualsense, PlayStation membawa umpan balik haptic, yang beberapa judul telah memanfaatkannya. Saya tidak yakin apakah itu karena komponen tambahan yang ditambahkan ke dualsense, tetapi haptics terutama lebih kuat, sampai -sampai saya benar -benar dapat mendengar sebagian besar suara yang dibuat dari getaran motor haptic. Ini bukan pengemudi utama, tapi saya pikir ini adalah efek samping yang keren dan, kemungkinan besar, tidak disengaja.
Saya akan mengatakan jika ada satu hal yang ingin saya sukai pengendali AIM di sini, itu adalah bahwa saya berharap mereka akan menawarkan opsi baterai yang lebih baik. Sejauh yang saya ketahui, pengontrol AIM menggunakan baterai stok dualsense, yang adil. Mungkin tidak ada ruang diam, bahkan dengan punggung yang lebih besar, yang dapat dimengerti karena itu digunakan untuk dayung belakang, tetapi opsi untuk paket baterai yang lebih besar mungkin menjadi salah satu yang diinginkan beberapa orang, terutama karena kami menemukan pengontrol AIM untuk memberi kami sedikit sedikit Lebih sedikit kehidupan daripada dualsense normal kita. Itu kemungkinan besar karena fitur tambahan, tetapi masih beberapa jus tambahan akan menyenangkan.
Dakwaan
Jika Anda berada di pasar untuk pengontrol pro-kualitas tetapi ingin sedikit lebih banyak kustomisasi, serta penampilan, maka pengontrol AIM, tanpa diragukan lagi, merupakan pilihan yang sangat baik. Kualitas build mereka yang luar biasa, manufaktur cepat, dan serangkaian opsi yang bervariasi baik menjadi alternatif yang luar biasa untuk standar dan bahkan untuk pengontrol pro resmi dari PlayStation dan Xbox. Dan mereka juga berkinerja baik, memberi Anda keunggulan kompetitif untuk membawa semuanya ke tingkat berikutnya.
Skor: 9.5/10
Pro
- Kualitas membangun itu fantastis, dan rasanya tidak mengorbankan faktor bentuk asli, meskipun sedikit lebih besar.
- Terasa enak di tangan Anda, dengan tambahan karet mencengkeram pengontrol dan dayung untuk memberi Anda memegang teguh.
- Banyak opsi kustomisasi untuk digunakan; Warnai pengontrol dengan cara apa pun yang Anda inginkan, dengan berbagai opsi tambahan yang tersedia, seperti pegangan karet dan tombol digital.
- Dayung punggung yang mudah dipetakan.
- Tombol digital adalah opsi yang saya harapkan bahkan di tepi dualsense.
- Garansi seumur hidup yang mencakup sebagian besar hal, di luar motherboard controller & stick drift, yang ditutupi hingga 45 hari dari tanggal pengiriman
Kontra
- Baterai - Beberapa opsi untuk meningkatkan ini akan sangat bagus.
- Ini bisa menjadi sangat mahal - tidak ada jalan untuk ini karena sepenuhnya dapat disesuaikan, tetapi Anda bisa naik ke sana dengan harga.
Pengontrol AIMmenyediakan unit untuk tujuan peninjauan. Semua gambar disediakan oleh perusahaan. Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.