Review Battlefield V - Band of Brothers and Sisters

Seperti perang yang menjadi dasar permainan, Battlefield V disambut dengan reaksi dan skeptisisme yang luar biasa ketika diumumkan awal tahun ini. Tidak seperti pendahulunya yang membawa genre FPS dan seri ke era baru dan hampir belum dijelajahi, Battlefield V sedang menuju rumah ke akar Perang Dunia 2, dan harapan pada dadu sangat besar.

“Akurasi Historis,” dan “Keaslian Historis,” menjadi seruan pertempuran dari sebuah komunitas yang mengharapkan sesuatu yang bahkan tidak dijanjikan Dice. Thread After Thread, komentar demi komentar, di mana -mana Battlefield V adalah, begitu pula orang -orang yang paling marah tentang arahnya. Mereka mengatakan permainan akan gagal. Mereka berkumpul di sekitar angka pre-order yang seharusnya rendah. Mereka menikmati kemarahan bahwa banyak dari mereka mungkin akan mengecam jika itu adalah subjek lain. Tampaknya banyak orang yang mengkritik permainan ini lupa bahwa hanya itu - permainan. Tapi apakah Battlefield V bagus?

Perang. Perang tidak pernah berubah

Sejak Battlefield 1, Dice telah memilih keluar dari klise, dan kampanye pemain tunggal yang berbahaya dari judul-judul medan perang masa lalu (mereka mengisap, dan itu fakta) dan telah memutuskan itu jauh lebih menghibur dan relevan untuk menceritakan kisah yang tidak Anda dengar tentang dalam film dokumenter, acara TV, dan film. Kisah -kisah perang ini, sebagaimana Dice menyebutnya, menceritakan kisah -kisah tentang prestasi yang luar biasa oleh para underdog, dan di Battlefield V, tidak ada bedanya.

DICE melakukan pekerjaan yang indah dalam mengeksekusi aksi dan emosi tinggi dalam kampanye pemain tunggal antologi-esque. Dengan akting suara yang sangat baik dan mo-cap, saya merasa seperti sedang menonton seri HBO yang diproduksi oleh Tom Hanks dan Steven Spielberg. Itu bukan untuk mengatakan itu adalah bagian pemain tunggal terbaik dari penembak sepanjang masa, tetapi itu adalah bagian pemain tunggal terbaik dari permainan medan perang apa pun hingga saat ini. Tip sisi cepat bagi mereka yang benci memainkan pemain tunggal dari sebuah game yang terutama berfokus pada multipemain: Anda dapat membuka kunci senjata unik dengan menyelesaikan bab-bab itu.

Tentara tidak pernah mati, mereka hanya hilang dalam aksi

Mari kita sampai ke roti dan mentega ulasan ini - multipemain. Setelah menghabiskan 10 jam menembak turun Nazi, mendengar penderitaan yang ditembak, teriakan untuk seorang tenaga medis, dan kagum oleh lokasi yang ditempuh permainan ini, saya harus mengatakan di muka bahwa ini adalah multiplayer medan perang terbaik sejak Battlefield 3. Dice Mengambil apa yang dilakukan Battlefield 1 dengan benar, tetapi memberikan ketagihan “Saya ingin memainkan permainan ini sampai matahari terbit,” merasa bahwa hanya Battlefield 3. Anda mungkin bertanya pada diri sendiri bagaimana ini bisa terjadi, dan saya terkejut dengan perasaan saya sendiri.

Ini datang dari seseorang yang telah memiliki waralaba hubungan cinta-benci sejak Battlefield 3 diluncurkan. Saya menghabiskan banyak waktu memuji permainan, dan itulah yang mendorong saya untuk bergabung dengan Battlefieldo sebagai penulis staf karena saya sangat menyukainya pada tahun 2013. Tetapi kemudian Battlefield 4 keluar. Itu adalah bencana. Saya membenci rekan -rekan saya di media untuk memberi peringkat permainan begitu baik karena mereka memainkannya sebagai acara pers alih -alih pengaturan langsung, sehingga ulasan mereka tidak mencerminkan semua keadaan yang rusak di permainan itu dan tetap tinggal selama enam bulan.

Jadi sebagai seseorang yang telah dicap sebagai "pembenci yang sangat negatif" oleh beberapa orang di komunitas, saya pikir luar biasa bahwa Dice akhirnya menciptakan judul medan perang yang telah mengisi kembali adrenalin yang saya dapatkan saat memainkan multiplayer.

Ini adalah senapan saya

Gunplay di Battlefield V sangat memuaskan, dan saya terkejut melihat betapa seimbangnya rasanya mengingat alfa dan beta build dari permainan itu tampak begitu miring. Jelas bahwa batuan, kertas, scissors balancing filosofi yang digunakan DICE akhirnya dieksekusi dengan cara yang bermakna. Yang hebat tentang menjadi pendatang baru dalam permainan adalah bahwa senjata awal yang Anda dapatkan untuk setiap kelas terasa kuat dan seimbang. Dalam judul medan perang sebelumnya, rasanya seperti senjata default yang Anda dapatkan sebelum Anda membuka kunci hal lain yang mengerikan dan kurang bertenaga.

Apa yang memuji permainan tembak adalah spesialisasi dan penyesuaian. Setiap senjata dilengkapi dengan manfaat yang dapat Anda buka dan lengkapi di bagian gudang senjata dari menu utama. Ingin senapan mesin Anda memiliki tembakan pinggul yang lebih baik karena Anda payah membidik pandangan Anda? Ada spesialisasi untuk itu. Cinta mengarahkan pandangan Anda, berlari dan menembak dengan mudah, tetapi Anda ingin berlari lebih cepat? Ada spesialisasi untuk itu. Anda bahkan dapat memiliki yang terbaik dari kedua dunia dengan spesialisasi karena Dice melanjutkan filosofi membiarkan pemain menjadi liar dengan cara mereka memilih untuk memanfaatkan alat yang diberikannya.

Jenis perang apa yang ingin Anda pesan hari ini, tuan

Mode permainan Battlefield V tidak lain adalah intens dan menyenangkan, dan jelas dadu telah menemukan sweet spot dengan mereka juga. Team Deathmatch, Conquest, Operations, dan Domination semuanya membuat mereka kembali sambil membawa dua mode permainan baru, terobosan, dan garis depan, ke campuran. Dari semua mode ini, operasi, yang sekarang bermerek kembali sebagai operasi besar, masih merupakan mode permainan baru terbaik untuk memasuki seri sejak Rush di Battlefield: Bad Company 2. Firfights Intense, melompat keluar dari pesawat terbang yang menakutkan ke dalam pertempuran, dan a Campuran penaklukan dan terburu -buru menjadikan mode permainan ini sebagai pokok permainan ini sejauh ini.

Bantu saya mendapatkan satu lagi

Battlefield V menjaga formula yang sama seperti judul sebelumnya dengan empat kelas yang dapat dipilih pemain; Serangan, Medic, Dukungan, dan Recon. Beberapa orang mungkin mengatakan itu adalah formula yang lelah, bahwa Anda tidak dapat mengajarkan trik baru kelas lama, tetapi dadu membuat permainan sehingga mereka tidak peduli apa yang mungkin dikatakan beberapa orang, karena mereka telah mengubah kelas -kelas ini untuk tidak hanya lebih sesuai dengan permainan ini pengaturan, tetapi juga untuk meningkatkan kualitas hidup pemain ketika mereka memilih kelas -kelas itu.

Saya tidak akan membahas bagaimana semua kelas ditingkatkan, tetapi jadi saya akan fokus pada yang membuat semua perbedaan saat memegang garis: kelas medis.

Dice akhirnya mencapai sweet spot dengan kelas ini dengan memberi pemain kemampuan untuk menghidupkan kembali orang tanpa mengorbankan slot gadget. Anda tidak lagi bermain di game dengan orang -orang yang medis dan menolak untuk menjalankan defib. Tapi jangan khawatir, pemain yang ingin memainkan kelas penyerangan Medic Class A, Dice masih memungkinkan Anda memilih cara memanfaatkan alat yang mereka berikan kepada Anda. Bagaimana? Dengan peran tempur.

Pengubah kelas yang unik ini tidak eksklusif untuk kelas medis, tetapi mereka unik dalam apa yang disediakan penggemar yang mereka berikan. Dari sprint lebih cepat sementara rendah kesehatan hingga pemijahan di suar di luar skuad Anda, peran pertempuran menawarkan pemain gaya bermain yang dapat mereka manfaatkan yang tidak bergantung pada seberapa baik skuad melakukan secara keseluruhan. Satu -satunya masalah? Tidak cukup. Hanya ada dua peran tempur untuk setiap kelas (kecuali saya melewatkan sesuatu) dan sementara itu mungkin cukup untuk beberapa pemain, saya menemukan bahwa itu tidak cukup bagi saya. DICE melewatkan kesempatan untuk memungkinkan pemain pendukung membangun benteng dengan kekuatan ekstra, pemain penyerangan untuk membawa amunisi tambahan untuk peluncuran roket mereka, untuk petugas medis untuk rekan skuad yang cepat menghidupkan kembali, dll. Ini adalah semua hal yang akan membuat peran pertempuran menjadi bahan pokok di dalamnya Waralaba dan memungkinkan gaya bermain yang lebih beragam. Dice telah mengatakan itulebih banyak peran tempur akan ditambahkan pasca-peluncuranTapi kami mendasarkan kesan kami pada apa yang tersedia.

Gadis tank

Ketika saya mengatakan multipemain untuk Battlefield V adalah yang terbaik sejak Battlefield 3, saya bersungguh -sungguh. Tapi ada peringatan yang tidak disebutkan, dan itulah bagian kendaraan dari multipemain. Itu tidak baik sama sekali. Penanganan pesawat secara historis akurat. Mereka kikuk, tidak intuitif, dan saya bertanya-tanya mengapa mereka bahkan termasuk dalam permainan mengingat bahwa mereka merasa tidak berharga dan kurang bertenaga. Pejuang dan pembom perlu dikerjakan ulang secara luas sehingga mereka merasa seperti masalah yang perlu difokuskan oleh tim karena pada saat ini mereka merasa seperti lalat buah yang Anda swat pergi sesekali daripada nyamuk yang harus Anda bunuh dengan cara apa pun.

Tank tidak berbeda. Dice mengambil pendekatan dunia video game Tanks dengan beberapa mekanik, seperti rotasi menara pada kecepatan yang tidak dapat Anda ubah, dan amunisi yang terbatas. Perubahan ini disambut, tetapi sekali lagi, mereka tidak merasa cukup kuat, dan saya hampir tidak pernah melihat mereka melintasi medan perang lagi karena ini. Dice berusaha memperbaiki masalah tujuan penembakan tak terbatas dengan memiliki amunisi terbatas, yang Anda butuhkan untuk memasok di depot amunisi. Namun rencananya tidak berfungsi karena tank tidak berkeliaran terlalu jauh dari amunisi depot, dan terus melobi tembakan meriam seperti biasa.

Satu hal yang baik tentang kendaraan? Anda masih dapat memilih kelas kendaraan mana yang harus diambil.

Bagaimana dengan akurasi historis MUH?

Mungkin Battlefield V yang paling kontroversial adalah kustomisasi dalam permainan karena Anda dapat menyesuaikan apa saja (kecuali kendaraan yangakan datang pasca peluncuran), termasuk gender dan ras; Kejutan, tentu saja, tetapi yang disambut oleh beberapa orang (termasuk saya). Banyak orang di masyarakat membenci perubahan ini karena mereka berharap permainan secara historis akurat dalam penampilan, tetapi saya sangat senang bahwa Dice telah melangkah menjauh dari percaya bahwa hanya audiens mayoritas mereka yang perlu dipenuhi. Wanita, orang kulit berwarna, dan lebih banyak lagi membuatnya jelas bahwa mereka juga pemain, dan bahwa representasi dalam hiburan fiksi historis itu penting. Bagian terakhir itu sangat penting bagi beberapa pembaca untuk dipahami karena memberikan konteks dan penalaran mengapa Dice telah mengarah ke arah ini. Ini bukan bagian periode, ini adalah video game dan perlu diperlakukan seperti itu.

Dice berpikir dengan cara yang sama karena kustomisasi karakter yang saya sebutkan sebelumnya adalah di luar apa yang saya bayangkan. Mantel, topeng, helm, dan ... karakter? Ya, karakter. Anda dapat memilih dari berbagai karakter untuk dimainkan seperti dalam multipemain, semua dari berbagai balapan dan jenis kelamin.

Tiket untuk teater perang sekarang dijual

Meskipun DICE tidak termasuk lokasi ikonik dan pertempuran yang orang harapkan untuk permainan berbasis Perang Dunia 2, yang mereka termasuk memikat. Setiap peta memiliki kepribadian dan keindahannya sendiri yang hanya bisa dibuat oleh pengembang Swedia, dan kecantikan itu datang dengan sisi desain peta yang bagus juga. Setiap mode permainan memiliki aliran dan konsistensi tanpa penghentian apa pun, yang membuat mode bermain seperti operasi agung mendalam dan menyenangkan.

Di situlah desain suara juga berperan. Tentu peta mungkin indah dan bermain bagus, tetapi Anda tidak dapat tenggelam kecuali suara itu dapat mengangkut Anda, dan sial, apakah itu melakukannya. Pergilah ke pengaturan audio Anda sekarang dan pilih "Tape Perang" untuk pengalaman terdengar medan perang klasik, atau jika Anda ingin mendengar setiap langkah kaki, setiap celah tembakan, nyalakan headphone 3D, yang memberi pemain audio posisi dolby atmos-esque Pengalaman itu adalah fitur baru terbaik yang ditambahkan ke game ini. Ini ofensif mengetahui bahwa ini tidak ada dalam angsuran medan perang lainnya.

Bagi Anda di PC, Anda akan senang mengetahui bahwa permainan berjalan seperti juara dan dilengkapi dengan satu ton pengaturan untuk Anda sesuaikan baik di kontrol maupun di bagian grafik menu. Anda bahkan dapat memilih preset untuk latensi minimal dan kesetiaan maksimum jika Anda ingin menganggap serius permainan atau memakan permen mata yang diberikan peta secara gratis.

Efek samping perang

Salah satu, jika bukan masalah terbesar yang saya miliki dengan game ini adalah kenyataan bahwa Dice sekali lagi gagal meluncurkan Battlefield dengan fitur -fitur yang telah diumumkan sebelum peluncuran dan fitur yang diharapkan akan dimasukkan dengan permainan secara default. Apa saja fitur ini? Kustomisasi kendaraan, program server sewaan untuk server yang dikelola komunitas, tentara yang menyeret tubuh, lokasi ikonik dan pertempuran seperti D-Day dan Operation Market Garden, sisa faksi utama yang bertempur dalam Perang Dunia 2 seperti Amerika, Prancis, Jepang, dan Rusia. Hal-hal ini yang akan datang pasca peluncuran tidak hanya menjengkelkan tetapi kegilaan murni untuk permainan secara harfiah tentang perang yang diperjuangkan seluruh dunia.

Keputusan EA dan Dice untuk berjalan dengan model game-as-a-service telah dipertanyakan. Informasi yang tidak jelas mengapung dengan apa itu, jika itu juga termasuk salah satu dari faksi -faksi itu, dan jika permainan akan bertahan lebih dari tiga tahun. Komunikasi dari perusahaan telah meningkat pesat selama beberapa tahun terakhir, tetapi masih gagal.

Selamat datang kembali, prajurit

Dice's Battlefield V menetapkan bar baru untuk penembak Perang Dunia 2 dengan memiliki gudang peta yang luar biasa, kustomisasi pemain, senjata, dan gameplay yang baru untuk seri ini, meskipun ada kekurangannya di banyak bidang yang diharapkan pemain akan melihat pada hari peluncuran.

Skor: 8.5/10

Pro:

  • Gunplay yang fantastis
  • Desain peta dan suara luar biasa
  • Operasi Grand adalah dadu mode game baru terbaik yang telah diperkenalkan ke seri
  • Perubahan kelas memberi pemain lebih banyak kebebasan untuk memainkan apa yang mereka inginkan
  • Sejumlah besar penyesuaian hebat

Kontra:

  • Benteng tidak bagus
  • Kendaraan tampak seperti renungan, tidak cukup kuat
  • Kurangnya lokasi ikonik, pertempuran, dan faksi

Salinan ulasan Battlefield 5 yang disediakan oleh Penerbit. Anda bisa membacaTinjauan dan Penilaian Kebijakan MP1ST Di sini. Semua kredit untuk judulnyaIrawrasaurusresetera dan OT mereka yang sangat baik yang dapat ditemukanDi Sini.