Setelah lebih dari 15 tahun, Crisis Core: Final Fantasy 7 akhirnya melakukan lompatan dari perangkat genggam ke konsol dalam bentuk remaster yang baru dan lebih baik. Menawarkan visual yang lebih baik, peningkatan kinerja, dan beberapa peningkatan kualitas hidup, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion tentu akan membuat banyak penggemar senang, serta menjadi cara sempurna untuk membuat pemain baru memulai Final Fantasy 7 seri.
Untuk Menjadi Pahlawan
Sejauh ceritanya, Crisis Core: Final Fantasy 7 selalu menjadi perbincangan hangat di kalangan penggemar. Saya menyukainya saat itu dan masih menyukainya sampai sekarang, tetapi saya dapat memahami mengapa penggemar Final Fantasy 7 yang asli tidak begitu tertarik untuk melakukan peninjauan kembali. Ada beberapa area di mana tulisannya juga keluar jalur, dan jika Anda berharap melihat perubahan atau perubahan apa pun agar lebih sesuai dengan rilis asli FF7, bersiaplah untuk kecewa.
Di sisi lain, kita tahu bahwa perilisan ulang Crisis Core konon akan memainkan peran penting dalam trilogi baru FF7. Jadi meskipun penggemar mungkin tidak menyukai perubahan ini pada awalnya, cerita yang diceritakan dalam Crisis Core mungkin lebih cocok dengan versi baru FF7 daripada versi aslinya. Tentu saja itu hanya spekulasi.
Meskipun demikian, Crisis Core adalah titik awal yang bagus jika Anda baru mengenal waralaba ini. Dari segi gameplay, usianya sudah sangat baik, setidaknya di sebagian besar wilayah.
Untuk waktu yang lama, para penggemar franchise Final Fantasy telah mengetahui seri ini karena pertarungan berbasis giliran yang luar biasa. Ketika Crisis Core keluar, itu adalah perubahan drastis sehingga banyak yang tidak tahu harus berpikir apa, tapi kalau dipikir-pikir, ini pasti salah satu game yang membantu membentuk masa depan waralaba.
Permainan ini mirip dengan rilis Final Fantasy terbaru seperti FF7: Remake, FF15, dan bahkan FF16 yang akan datang jika tampilannya menarik. Meski tidak sekuat itu, tapi inti dari game ini adalah aksi dan role-playing. Rasanya luar biasa, meskipun PSP tidak memiliki joystick sekunder dan skema kontrol yang aneh untuk game tersebut agak menghambat pengalaman tersebut. Nah, dengan dirilisnya sistem modern, Square Enix telah menyempurnakan kontrol tersebut, memanfaatkan joystick kedua, dan meningkatkan kontrol secara keseluruhan.
Itu diputar, dan terlihat fantastis.
Tapi seperti aslinya, melihat kembalinya sistem DMW (Digital Mind Wave) bukanlah hal yang terlalu saya sukai. Bagi yang belum tahu apa itu sistem DMW, pada dasarnya ini adalah sistem seperti mesin slot yang mana selama pertarungan akan terus bergulir hingga mencapai tiga pertandingan. Semua pertandingan tersebut didasarkan pada karakter yang ada, dan hadiah untuk mendapatkan ketiganya pada karakter tertentu bervariasi.
Panggilan dalam game juga berfungsi pada sistem ini. Ini bukan hal terburuk yang pernah saya lihat, dan berfungsi dengan baik, tapi saya tidak menyukai elemen RNG-nya. Anda tidak perlu memilih jenis panggilan yang ingin Anda perankan, atau serangan khusus apa. Itu semua didasarkan pada keberuntungan, dan menghadapi bos yang sangat keras dan menantang serta kemenangan semuanya bergantung pada sistem yang berjalan.
Musuh juga muncul di tempat yang telah ditentukan. Anda tidak dapat melihatnya, dan saya tidak mengharapkannya untuk ditambahkan, tapi saya berharap mereka akan diubah sedikit lagi di remaster. Bertemu musuh, mengalahkan mereka, dan harus mundur beberapa langkah karena saya melihat sebuah peti, hanya untuk terkunci dalam pertempuran lain terkadang bisa mengganggu.
Ini adalah keluhan yang cukup kecil, karena pertarungan umum, perlengkapan, dan sistem Materia semuanya mengalir dengan baik, dan membuat hal-hal buruk itu mudah dilupakan, karena Anda mungkin akan terlalu sibuk bersenang-senang.
Sebuah “Remake” yang Diimpikan Para Penggemar
Baiklah, untuk lebih jelasnya, Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion bukanlah remake seperti Final Fantasy 7 Remake. Faktanya, direktur game tersebut, Tetsuya Nomura, telah melakukannyamenyatakanbahwa ini lebih mirip dengan remaster daripada remake. Saya dapat memahami, karena di luar visual, suara, dan beberapa peningkatan kualitas hidup lainnya, ceritanya tetap sama seperti awalnya di PSP dalam segala hal. Sebagai penggemar FF7 rilisan PS1 asli, Reunion terasa seperti “remake” yang diharapkan para penggemar dari Final Fantasy 7 Remake, karena tetap sama, hanya dibuat ulang untuk game modern.
Meskipun tidak sedetail FF7 Remake, setidaknya visual facelift yang diterima Reunion sangat mengesankan.
Ini terlihat seperti sesuatu dari era game ini dan melampaui remastering standar yang biasa kita gunakan, yang hanya berupa peningkatan resolusi dengan peningkatan performa.
Pencahayaan, tekstur, bayangan, dan bahkan pantulan semuanya telah dirombak. Dan tentu saja, ada beberapa sisi kasar di sana-sini, dengan beberapa tekstur tampak berlumpur dan beresolusi rendah, tetapi sebagian besar, Anda akan senang dengan peningkatan visual dan kecepatan 60 frame per detik yang mulus seperti mentega. yang menyertainya. Ditambah lagi, meninjau kembali beberapa area di Reunion yang terlewatkan oleh FF&: Remake memberi kita sedikit gambaran tentang apa yang akan terjadiKelahiran Kembali Final Fantasy 7.
Sayangnya, Reunion menderita di satu area, dan itu dari cutscene video. Seperti yang lainnya, cutscene telah dibuat ulang dengan model dan tekstur baru, memberikan kualitas Final Fantasy CGI terbaik yang dikenal dan disukai penggemar. Atau setidaknya memang seharusnya begitu, karena cutscene ini diputar dalam format video berkualitas rendah. Ini seperti seseorang mengunggah video definisi standar, dan Anda mencoba memutarnya di perangkat TV 4K. Mereka buram dan dipenuhi pikselasi.
Serius, apa yang terjadi di sana? Saya bingung dengan hal ini karena game ini sangat bersih selama pertarungan dan cutscene di dalam mesin. Saya tahu model sebenarnya jauh lebih baik daripada versi PSP, tetapi karena pikselnya sangat besar, Anda bisa salah mengira bahwa model tersebut merupakan tiruan langsung dari PSP. Saya berharap ada perbaikan untuk memperbaikinya, tetapi untuk saat ini, ini mungkin masalah terbesar saya dengan remaster ini.
Reuni yang Disambut Baik
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion adalah remaster luar biasa dari game PSP klasik, yang terasa dan terlihat seperti video game modern. Pertarungannya menghadirkan peningkatan kualitas hidup yang sangat dibutuhkan, dan visualnya, di luar cutscene yang diformat video, cukup unggul untuk sebuah remaster yang bisa saja mengambil cara mudah dengan hanya memberi kita peningkatan resolusi dan kecepatan frame. Ada beberapa bagian yang saya harap bisa diubah, namun sejauh tetap setia, Crisis Core melakukan hal tersebut, dan saya sangat mengapresiasinya lebih dari yang saya lakukan saat itu, karena ini jelas merupakan sebuah game yang telah berumur secara mengejutkan. Sehat.
Jika Anda baru mengenal dunia Final Fantasy 7, maka Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion adalah tempat yang tepat untuk memulai perjalanan Anda.
Skor: 8,5/10
Kelebihan
- Visualnya mengesankan untuk apa yang disebut remaster.
- Pertarungan itu menyenangkan, menggembirakan, dan menua dengan baik jika dibandingkan dengan entri Final Fantasy terbaru lainnya.
- Meskipun ceritanya mempunyai masalah dan kadang-kadang memiliki penulisan yang buruk, namun tetap saja cerita ini menghibur.
Kontra
- Kualitas video Cutscenes buruk dibandingkan dengan dalam game. Anda tahu bahwa Anda sedang menonton sesuatu yang telah dirender sebelumnya karena tampilannya berpiksel dan berbintik dibandingkan dengan visual dalam game yang bersih dan tajam.
- Pertemuan musuh secara acak seharusnya membutuhkan penyesuaian yang lebih baik.
- Masih bukan penggemar sistem DMW.
Crisis Core: Kode Final Fantasy 7 Reunion (PS5) disediakan oleh penerbit untuk tujuan peninjauan.Anda bisabaca ulasan dan kebijakan penilaian MP1 di sini.