Salah satu waralaba game terbaik yang dimulai pada era PS3/Xbox 360 kini hadir dengan remake Dead Space dari Motive Studio. Ini adalah remake penuh dari franchise horor fiksi ilmiah Visceral Games yang sekarang sudah tidak ada lagi dan tidak aktif sejak perilisan Dead Space 3 pada tahun 2013. Apakah Motive memberikan keadilan terhadap remake ini? Baca terus ulasan pembuatan ulang Dead Space kami untuk mengetahuinya.
Perhatikan bahwa ulasan ini bebas spoiler karena cerita game ini adalah salah satu poin terbaiknya. Kami juga akan menangani game ini dari sudut pandang seseorang yang telah memainkan dan menyelesaikan game aslinya (seperti saya), dan juga mempertimbangkan pengalaman seseorang yang memainkannya untuk pertama kali.
Selamat Datang di USG Ishimura
Bagi mereka yang belum familiar dengan ceritanya, Dead Space melihat pemainnya sebagai Isaac Clarke, seorang insinyur sistem di kapal USG Ishimura yang seharusnya menjadi panggilan darurat rutin. Langsung saja, tidak semuanya berjalan sebagaimana mestinya, karena Ishimura tampak sepi, dan alien mirip manusia yang disebut necromorph berlarian di sekitar kapal dan membunuh semua orang yang menghalangi mereka. Jika itu belum cukup rumit, kekasih Clarke, Nicole, ada di dalamnya, dan dia harus melintasi kapal terlantar untuk menyelamatkannya.
Saya tidak akan melewatkan apa yang terjadi setelahnya, karena kisah Dead Space adalah salah satu kekuatan terbaiknya. Jika Anda memainkan game ini untuk pertama kalinya, Anda akan mendapat hadiah! Ceritanya memiliki liku-liku yang sesuai tanpa terlalu mudah ditebak, dan entah bagaimana menggabungkan agama, sains, dan kiasan horor menjadi satu koktail mimpi buruk yang akan membuat Anda bertanya-tanya dan sedikit terganggu dengan apa yang Anda mainkan. Bagi mereka yang telah memainkan dan menyelesaikan versi aslinya, jangan khawatir, Motive Studio telah menambahkan elemen cerita baru, misi sampingan baru untuk menyempurnakan cerita, dan banyak lagi! Juga kali ini, Isaac Clarke berbicara (lebih lanjut tentang ini nanti)! Motif merekam jalur suara untuk protagonis yang dulunya pendiam dan bahkan mengubah penampilan wajahnya secara keseluruhan. Ini adalah perubahan bagus yang semakin menambah teror dan ketidakberdayaan game karena tersesat di luar angkasa bersama monster yang ingin membunuh Anda.
Di Luar Angkasa, Hanya Necromorph yang Dapat Mendengar Anda Berteriak
Yang mengejutkan, bagi mereka yang belum mengetahuinya, Isaac kini sepenuhnya disuarakan dalam pembuatan ulang tersebut, dan tidak lain adalah Gunner Wright, yang mengisi suara Isaac di kedua sekuel lanjutannya. Bagi saya, ini adalah perubahan terbesar dalam pembuatan ulang, karena memberikan Isaac peran yang lebih besar dalam narasi game dibandingkan dengan aslinya.
Percakapan antar karakter telah dirombak total dengan menyertakan Isaac yang terasa lebih natural dalam penyampaiannya, apalagi kini Isaac bisa bereaksi dengan baik terhadap adegan dan situasi tertentu. Beberapa orang mungkin tidak menyukainya, terutama mengingat betapa efektifnya dia sebagai protagonis yang pendiam, tapi sejujurnya ini terasa seperti perubahan ke arah yang lebih baik. Ini juga membantu bahwa Wright benar-benar membunuhnya sebagai Isaac dalam pembuatan ulang (seperti halnya para pemain lainnya), memberinya lapisan kedalaman baru yang belum pernah kita lihat.
Meskipun Isaac sekarang sedang disuarakan, jangan salah, remake Dead Space selalu setia dengan aslinya, yang berarti Anda akan merasa takut tidak peduli seberapa siapnya Anda. Versi asli dianggap sebagai salah satu game paling menakutkan untuk dimainkan, dan untuk alasan yang bagus. Ini dibuat dengan sangat baik, bahkan jika dilihat kembali saat ini, Anda dapat melihat betapa hebatnya ia memanfaatkan pencahayaan, suara, dan desain visual.
Namun remake ini berhasil menangkap rasa takut yang menusuk tulang seperti yang kita rasakan saat pertama kali bermain. Berapa kali saya berhenti di tengah koridor karena betapa gelap gulita dengan suara menakutkan dari suatu tempat dari dalam dinding atau ventilasi. Dan ya tentu saja, monster-monster itu menakutkan, tetapi kami menemukan hal-hal yang tidak kami anggap paling menakutkan, dan Dead Space tentu saja menyempurnakan keahlian itu.
Setia, Tapi Berbeda
Anehnya, gameplay-nya tetap sama dengan aslinya dan tidak ketinggalan! Permainan tembak-menembak, perkembangan, dan segala hal lainnya tidak terasa kuno sama sekali, dan sejujurnya, terasa lebih baik daripada beberapa game baru di luar sana.
Isaac akan memiliki banyak senjata untuk dikumpulkan, ditingkatkan, dan digunakan, dan masing-masing senjata memiliki tujuan yang berbeda. Jika Anda berpikir/berasumsi bahwa ini akan berjalan seperti permainan orang ketiga tradisional, pikirkan lagi. Musuh harus diwaspadai dengan cerdas agar tidak membuang-buang amunisi. Setiap jenis musuh dapat dihabisi menggunakan senjata apa saja, namun menggunakanKananseseorang akan menghemat waktu dan amunisi berharga Anda (dan kesehatan!).
Di luar persenjataan, pemain juga perlu meningkatkan armor mereka (atau yang disebut “rig”) dan apa yang bisa dilakukannya. Baik rig maupun senjata semuanya memiliki mata uang pemutakhiran yang sama (disebut node) yang tersebar sepanjang permainan atau dapat dibeli melalui toko dalam game (toko sebenarnya untuk Isaac Clarke dan bukan pemain, karena tidak ada elemen transaksi mikro dimasukkan untuk membuat kemajuan dan peningkatan lebih mudah). Pemain akan membutuhkan semua bantuan yang bisa mereka dapatkan, karena bahkan dalam tingkat kesulitan sedang, permainan ini memberikan tantangan. Musuh akan muncul dari belakang, depan, dan bahkan di atas Anda untuk mencakar, menggigit, dan membuat Isaac lengah.
Untungnya, faktor ketakutan dari versi aslinya ada di sini dengan kekuatan penuh. Bersiaplah untuk berhati-hati saat berlari melalui koridor gelap tanpa senjata terhunus. Dead Space memanfaatkan cahaya dan suara dengan baik, dan tidak hanya mengandalkan jumpscare untuk membuat pemain gelisah. Ceritanya, pertemuan yang dihadirkan game ini akan menggerogoti Anda sedikit demi sedikit hingga Anda merasakan kegelisahan tertentu dari suara yang Anda dengar saat berjalan melalui berbagai bagian Ishimura (dan seterusnya).
Bagi mereka yang memainkan dan menyelesaikan versi aslinya (seperti saya), ini menambahkan banyak kejutan untuk membuat Anda tetap waspada. Pertemuan musuh kini jauh lebih acak, ada banyak misi sampingan baru yang membantu menyempurnakan narasinya, dan bahkan jika Anda menyelesaikannya, ada mode kesulitan baru, Game+ Baru, danbahkan akhir alternatif!
Terlepas apakah Anda pernah memainkan Dead Space sebelumnya atau belum, Motive Studio siap membantu Anda.
Tidak Dibutuhkan Node untuk Teknologi Ini
Di sisi mode Performa dan Kualitas, pembuatan ulang Dead Space berjalan dengan sempurna di PS5 dalam mode mana pun. Bagi mereka yang menginginkan kualitas gambar yang lebih jernih dan tajam dengan beberapa bentuk ray-tracing, mode Kualitas menyediakannya pada kecepatan hampir terkunci 30fps (frame per detik). Biasanya, saya akan memilih rute Performa, yang menawarkan 60fps terkunci dengan mengorbankan visual, tetapi mode kualitas 30fps terasa sangat bagus, dan mengingat tempo permainan, Anda tidak akan melihat perbedaannya kecuali Anda mencobanya. untuk menemukannya. Terlepas dari itu, pemain PS5 tidak perlu khawatir mengenai pengoptimalan.
Mengenai fitur eksklusif PS5 yang terdapat pada haptics, adaptive trigger, dan mesin 3D, EA Motive tidak membuang waktu untuk menunjukkan betapa imersifnya fitur-fitur ini. Dari cara senjata beroperasi, hingga umpan balik yang diberikan oleh lingkungan, Dead Space memanfaatkan sepenuhnya fitur DualSense, sekali lagi membuktikan kepada kami bahwa ini bukanlah gimmick dan semakin menambah pengalaman saat bermain.
Audio 3D juga terbukti menjadi pengubah permainan yang selalu kami inginkan. Bersiaplah untuk mendengarkan setiap suara kecil yang tidak biasa, yang digunakan game ini untuk menghasilkan efek yang baik.
Di luar beberapa bug (tidak ada yang merusak permainan), Motive telah melakukan pekerjaan luar biasa dalam membuat ulang versi aslinya.
Menjadikan Kita Utuh
Berdurasi sekitar 10-16 jam waktu permainan (tergantung kesulitan), dan belum termasuk konten bonus, salah satu game terbaik di era PS3 menjadi lebih baik lagi, dan berani saya katakan, adalah Game awal kandidat Tahun.
Sederhananya: Tidak masalah apakah Anda telah memainkan dan menyelesaikan Dead Space asli atau tidak, remake dari Motive Studio adalah konsep ulang yang sempurna dari franchise tersebut. Beginilah seharusnya pembuatan ulang, dan saya sangat senang Motive berhasil melakukannya. Mudah-mudahan, ini berarti kita akan segera melihat remake Dead Space 2 (yang menurut saya merupakan yang terbaik dalam trilogi) diumumkan.
Bergembiralah, penggemar waralaba! Motif telah menghidupkan kembali waralaba dan dengan gaya! Dead Space 2023 adalah cara yang fantastis untuk memulai tahun bagi para penggemar horor, dan merupakan salah satu indoktrinasi yang layak untuk dialami.
Skor: 9,5/10
Kelebihan:
- Mengerikan secara visual
- Desain suara dan skor musiknya sempurna.
- Gameplaynya teruji oleh waktu
- Misi sampingan baru, Game+ Baru, dan banyak lagi menambah faktor kemampuan replay dan membantu menjaga segala sesuatunya tetap segar bagi dokter hewan waralaba
Kontra:
- Tidak ada mode foto (mungkin ditambahkan setelah peluncuran?)
- Beberapa bug menyebabkan kami menutup paksa aplikasi, atau memuat ulang dari penyimpanan sebelumnya.
- Tidak ada tombol putar cepat 180 derajat
Kode ulasan Dead Space (2023) disediakan oleh penerbit. Anda bisabaca ulasan dan kebijakan penilaian MP1 di sini.