Ulasan Dying Light 2 (PC): Terdepan

Saat Dying Light 2 diumumkan di E3 2018, Techland menjanjikan sekuelnyasetiap keputusan penting, dan pilihan Anda akan memengaruhi dunia di sekitar Anda. Awalnya dijadwalkan untuk dirilis pada awal tahun 2020, namun kemudian mengalami beberapa penundaan, dan rumor beredar tentang siklus pengembangan yang bermasalah. Beberapa orang mulai mempertanyakan apakah game tersebut akan dirilis. Hampir empat tahun setelah diumumkan, akhirnya dirilis pada tanggal 4 Februari. Pertanyaan besarnya di sini adalah: apakah Techland memenuhi janjinya?

Selamat datang di Villedor, Harapan Terakhir bagi Kemanusiaan

Dying Light 2 adalah game zombie dunia terbuka yang digerakkan oleh narasi, yang menampilkan sistem parkour unik yang akan Anda gunakan sepanjang permainan. Sistem parkour inilah yang awalnya membuat game pertama begitu menonjol, dalam genre yang terlalu jenuh. Permainan ini dimainkan sebagai orang pertama, dan dapat dimainkan darimulai sampai selesaidengan hingga empat pemain secara kooperatif.

Langsung saja saya ke pokok permasalahannya: jika Anda adalah penggemar Dying Light pertama, saya pikir Anda pasti akan menyukai Dying Light 2. Ini meningkatkan permainan pertama dalam segala hal dan bahkan lebih baik lagi. skala. Techland telah menetapkan ambisi mereka jauh lebih tinggi dengan judul ini, dan menurut pendapat saya, mereka telah berhasil hampir di setiap langkahnya. Untungnya, ia juga melakukan hal tersebut sambil mencapai pengalaman yang lancar dan sebagian besar bebas bug di PC dan konsol.

Bukan itusama sekalinamun bebas bug. Meskipun awalnya saya terkesan dengan betapa halusnya game ini, kemudian beberapa bug mulai muncul di dalam game. Sebagian besar terjadi saat melakukan tujuan sampingan opsional, seperti penanda yang tidak muncul dengan benar, dialog yang dilewati, dan beberapa fisika kincir angin yang rusak. Pembaruan pra-rilis dirilis segera setelah kami menyelesaikan game tersebut, dan berhasil memperbaiki banyak masalah tersebut. Namun, jangan kaget jika Anda melihat beberapa bug kecil di sana-sini.

Untuk lebih jelasnya: ini bukan Cyberpunk 2077. Ada beberapa kekhawatiran yang akan terjadi setelah penundaan dan rumor tentang perkembangan yang bermasalah. Namun yakinlah, jika yang ingin Anda lakukan hanyalah memainkan kampanye utama, mungkin melakukan beberapa misi sampingan dan menyelesaikan beberapa tantangan parkour di sepanjang jalan, kemungkinan besar Anda akan mengalami sangat sedikit, jika ada, bug yang merusak game. Namun bagi mereka yang ingin memainkan game ini 100%, berhati-hatilah karena mungkin ada beberapa masalah saat peluncuran. Kami telah melaporkan semua bug ini ke Techland, jadi kami berharap dapat segera memperbaikinya.

Cerita

Berlatar 15 tahun setelah peristiwa Dying Light, Dying Light 2: Stay Human menempatkan Anda pada posisi Aiden Caldwell, saat ia mencari adik perempuannya, Mia. Pencariannya membawanya ke kota Villedor, di mana dia berharap menemukan pria yang bereksperimen pada mereka saat masih anak-anak, dalam upaya untuk mengetahui keberadaan saudara perempuannya.

Virus Harran kini telah bermutasi dan menyebar lebih jauh ke seluruh dunia. Virus baru yang bermutasi ini adalah virus yang kebal terhadap pengobatan sebelumnya, dan orang yang terinfeksi kini telah menguasai hampir setiap kota besar di dunia. Villedor adalah tempat perlindungan manusia terakhir.

Dari awal, jelas bahwa Dying Light 2 akan menawarkan pengalaman narasi yang jauh lebih baik daripada aslinya. Skalanya terasa lebih besar, dan kampanyenya jauh lebih fokus. Sesuai dengan kata-kata mereka, banyaknya jalinan alur cerita di Dying Light 2 pada akhirnya mengarah pada keputusan sulit yang harus Anda ambil sepanjang cerita. Tiga faksi utama Villedor semuanya memiliki tujuan masing-masing, dan ada keputusan penting yang harus Anda ambil yang akan menyelaraskan Anda dengan satu faksi, sekaligus mungkin membuat marah faksi lain.

Keputusan-keputusan ini juga tidak sembarangan. Banyak dari pilihan ini akan mengubah permainan Anda sepenuhnya. Ada misi panjang yang terlewatkan oleh teman saya berdasarkan satu pilihan yang mereka buat. Begitu pula misi yang saya dapatkan sangat berbeda dengan misi mereka. Ini adalah kejadian biasa sepanjang pertandingan. Dari apa yang kami kumpulkan, keputusan apa pun yang menggunakan pengatur waktu kemungkinan besar akan mengubah alur cerita Anda dalam satu atau lain cara. Permainan co-op akan menjadi suatu keharusan jika Anda ingin memainkan setiap misi cerita dalam satu permainan. Kami juga menghitung setidaknya ada empat akhir yang berbeda, dengan banyak perubahan kecil di sepanjang prosesnya. Pilihlah dengan bijak.

Dying Light 2 tidak terasa seperti game zombie biasa. Faktanya, zombie sama sekali tidak berperan dalam cerita. Dalam Dying Light 2, Yang Terinfeksi hanyalah sebuah penghalang — bukan keseluruhan plot. Alih-alih cerita seputar Orang yang Terinfeksi, Dying Light 2 mengeksplorasi dampak setelah infeksi dan bagaimana hal itu berdampak pada umat manusia dan dunia di sekitar mereka. Sekarang sudah lebih dari 15 tahun sejak virus mengambil alih. Seperti apa kota seperti ini? Apa yang akan dilakukan masyarakat untuk bertahan hidup, dan seperti apa konflik yang mereka hadapi? Walaupun sekilas ini hanyalah cerita tentang seorang pria yang berusaha mencari saudara perempuannya, bagi saya, itulah kisah nyata dari Dying Light 2. Dalam genre yang sudah mati, Dying Light 2 menonjol bahkan dari pendahulunya. , dengan membuat cerita tentang manusia, dan bukan tentang Yang Terinfeksi. Cara terbaik yang bisa saya jelaskan adalah ini: game pertama terasa seperti game zombie dengan cerita. Dying Light 2 terasa seperti permainan cerita dengan zombie.

Villedor dibagi menjadi tiga faksi utama. Ada Penjaga Perdamaian, yang memilih untuk mengangkat senjata dan membentuk pasukan polisi palsu. Lalu ada juga kaum Renegades, yang melakukan kekerasan dan mengambil apa yang mereka inginkan dengan paksa. Terakhir, ada Survivors yang hanya berusaha bertahan hidup dengan membangun komunitas yang damai dan saling menjaga satu sama lain. Meskipun ceritanya terutama berpusat di sekitar para Korban, Anda harus berinteraksi dengan ketiganya sepanjang permainan dan menavigasi jalan di sekitar mereka dalam upaya menemukan saudara perempuan Anda.

Bagi mereka yang telah memainkan versi aslinya, Anda mungkin akan menyadari bahwa cerita Dying Light 2 terasa lebih linier. Meskipun ini benar-benar masih merupakan game dunia terbuka, struktur game ini membuat sulit menemukan waktu yang tepat untuk menghentikan kampanye utama. Setiap misi cerita utama bertransisi dengan sempurna ke misi berikutnya. Ini adalah hal yang baik menurut saya. Anda masih bebas melakukan misi sampingan dan menjelajahi peta kapan pun Anda mau, tapi seperti yang saya sebutkan sebelumnya. ceritanya terasa lebih fokus, dan mengarah pada narasi yang terasa lebih kuat secara keseluruhan.

Dying Light 2 juga memiliki beragam karakter, yang semuanya memainkan peran penting dalam cerita. Terkadang, Anda harus memutuskan karakter mana yang akan Anda pilih, yang dapat berdampak negatif bagi karakter lainnya. Akting suaranya sangat fantastis, dan dibintangi oleh aktris Rosario Dawson, yang secara mengejutkan memainkan peran besar dalam game tersebut.

Secara keseluruhan, meskipun saya tidak menyebutnya sebagai mahakarya, Dying Light 2 memiliki kisah yang sangat kompleks dan ditulis dengan baik, dengan karakter-karakter hebat, alur cerita yang bercabang penuh, dan keputusan-keputusan sulit yang harus diambil.Sebenarnyamempengaruhi narasinya. Pencarian sampingan cukup bagus, dan meskipun ada beberapa lubang plot, permainan ini mencapai kesimpulan yang memuaskan dan berjalan dengan baik. Saya menyelesaikan permainannya hanya dalam waktu 27 jam, dan tidak sekali pun saya merasa permainannya berlarut-larut, atau saya terburu-buru untuk mencapai akhir. Sebagai seseorang yang lebih menyukai permainan yang mendekati 10 jam, hal ini sangat jarang terjadi bagi saya, dan ini menunjukkan betapa bagusnya pekerjaan yang telah dilakukan Techland.

Permainan

Gameplay di Dying Light 2 dibangun di atas dua pilar utama — pertarungan dan parkour. Seluruh pohon keterampilan didedikasikan untuk dua hal ini saja, dan pada dasarnya Anda akan melakukan satu atau yang lain untuk keseluruhan permainan. Jadi bagaimana perasaan mereka?

Tempur

Dying Light 2 sangat menekankan pada pertarungan jarak dekat. Saya tidak dapat menemukan senjata jarak jauh apa pun sampai pertengahan permainan, dan bahkan senjata itu sebagian besar terbatas pada busur. Secara teknis ada semacam senapan dalam permainan, tetapi sangat rapuh dan mahal untuk dibuat. Untuk semua maksud dan tujuan, ini adalah game pertarungan jarak dekat terlebih dahulu. Jangan berharap baku tembak menjadi hal biasa seperti di game pertama.

Pertarungan jarak dekat bisa jadi sulit dilakukan dalam game orang pertama, dan menurut saya Techland telah melakukan pekerjaannya dengan cukup baik di sini. Ini tidak sempurna — hitbox bisa jadi miring, dan beberapa serangan berbasis parkour seperti dropkick mungkin sulit dilakukan. Namun secara keseluruhan, pertarungan jarak dekat terasa memuaskan dan dapat digunakan sebagai bentuk pertarungan utama dalam game. Ada blok, tangkisan, dan penghindaran, dan persenjataan Anda akan semakin bertambah seiring Anda membuka keterampilan baru.

AI musuh juga cukup bagus. Mereka dapat menghindari dan menghindari ayunan Anda dan mereka memiliki beragam rangkaian gerakan yang berbeda berdasarkan faksi atau jenis Terinfeksi. Menurut saya, game ini juga merupakan tantangan nyata, bahkan pada tingkat kesulitan Normal. Beberapa musuh yang lebih tangguh menyerang seperti truk, dan Anda hampir selalu kalah jumlah. Syukurlah, peralatan kesehatan tersedia berlimpah, jadi Anda tidak perlu bersusah payah mencari sumber daya atau apa pun — cukup berharap untuk mati beberapa kali.

Berbicara tentang Terinfeksi, mereka sekarang juga sedikit lebih tangguh. Bahkan yang lebih lemah pun menjadi jauh lebih cepat dan sulit diprediksi. Ada juga beberapa spesies baru, masing-masing dengan efek uniknya sendiri. Dan seperti di Dying Light pertama, dikejar oleh Volatile sama menakutkannya dengan sebelumnya.

Parkour

Bukan Dying Light tanpa parkour. Hal ini dibuktikan dengan fakta bahwa setengah dari pohon keterampilan permainan didedikasikan khusus untuk meningkatkannya. Untungnya, parkour di Dying Light 2 terasa luar biasa. Seluruh dunia telah dibangun di sekitarnya, dan terdapat banyak sekali vertikalitas. Animasi telah ditingkatkan, sehingga selalu jelas di mana Anda berada dan apa yang sebenarnya terjadi. Ini bahkan lebih mengesankan mengingat sudut pandang orang pertama dalam game ini.

Ini juga bukan parkour video game biasa. Parkour di sebagian besar permainan biasanya berarti menahan satu tombol saja, atau menahan satu arah pada joystick. Dying Light 2 lebih mirip dengan Mirror's Edge, di mana parkour sebenarnya membutuhkan tingkat keterampilan dan kreativitas tertentu. Sama seperti game pertama, beberapa aktivitas yang paling menyenangkan adalah Parkour Challenges, yang mengharuskan Anda mencapai serangkaian pos pemeriksaan dalam batas waktu tertentu. Anda diberikan medali berdasarkan seberapa cepat Anda menyelesaikan tantangan, dan begitu Anda memulainya, sulit untuk berhenti sampai Anda mendapatkan emas.

Parkour In Dying Light 2 dibangun berdasarkan basis game pertama yang sangat baik dengan tambahan baru seperti Paraglider dan sedikit perubahan. Gerakannya terasa sangat berbobot, namun tajam dan responsif pada saat yang bersamaan. Semua itu membuat melintasi dunia terbuka dengan berjalan kaki menjadi suatu kesenangan.

Dunia Terbuka dan Eksplorasi

Salah satu hal yang membuat Dying Light unik adalah siklus siang dan malamnya. Tidak seperti banyak permainan lainnya, malam sebenarnya adalah malamgelaptanpa senter Anda menyala (dalam banyak kasus gelap gulita). Ada juga lebih banyak Terinfeksi di malam hari, bersama dengan mekanisme pengejaran merek dagang yang akan membuat Anda berlari seumur hidup jika Anda terdeteksi oleh Howler. Semua ini muncul kembali di Dying Light 2 dan menjadikannya salah satu siklus siang/malam yang paling berdampak dalam bermain game.

Selain itu, sekarang ada sesuatu yang disebut Timer Imunitas. Saat melintasi dunia pada malam hari, meninggalkan tempat yang aman di bawah sinar UV akan memicu pengatur waktu yang mulai menghitung mundur di bagian atas HUD Anda. Saat pengatur waktu ini mencapai nol, Anda mati. Saya bukan penggemar mekanik ini. Meskipun Anda dapat mengisi ulang pengatur waktu kekebalan ini dengan bahan habis pakai, hal ini akan lebih merepotkan daripada apa pun. Harus menemukan sinar UV untuk berdiri di bawah setiap lima menit sangat membatasi eksplorasi malam hari dan sangat menyakitkan mengingat ada seluruh bangunan yang dapat Anda jelajahi, dan aktivitas yang hanya dapat Anda ikuti di malam hari. Saya sarankan untuk segera membeli Immunity Boosters jika Anda berencana melakukan apa pun di malam hari, karena obat ini jauh lebih manjur dibandingkan “UV Shroomz” yang tumbuh di alam liar.

Selain itu, ada banyak sekali barang koleksi yang bisa ditemukan, dan beragam hal yang bisa dilakukan di seluruh dunia. Mulai dari kincir angin dan zona aman, yang berfungsi sebagai kamp dan titik UV tambahan, hingga kamp bandit besar dan gudang militer yang memberi hadiah jarahan dan Inhibitor berkualitas tinggi, yang digunakan untuk meningkatkan kesehatan dan stamina Anda, serta meningkatkan pengatur waktu kekebalan Anda.

Segera setelah memulai permainan, saya menyadari betapa dunia terlihat jauh lebih mengesankan. Bahkan di kota yang sama, terdapat lebih banyak variasi lingkungan. Meskipun Dying Light pertama sebagian besar hanya terbatas pada wilayah perkotaan, Dying Light 2 memiliki segalanya mulai dari hutan, lahan terlantar, gedung pencakar langit, dan banyak lagi.

Mereka juga tampaknya memilih gaya seni yang lebih berbeda dalam game ini. Dunia cerah dan sangat semarak di siang hari, dan di malam hari sinar UV menerangi lanskap, melapisi area dengan warna ungu neon. Bahkan, jumlahnya hampir bisa sedikitjugabersemangat di siang hari. Ada banyak sekali bunga yang digunakan dan sinar matahari terkadang bisa menyilaukan. Namun, saya menghargai kenyataan bahwa mereka telah mencoba membuat game ini terlihat unik.

Satu hal yang kurang dari game ini adalah fungsi penyimpanan manual. Tanpa fitur tersebut, Anda bergantung pada sistem penyimpanan otomatis dan sayangnya, pos pemeriksaan akan terasa sedikit dan jarang. Setelah mati atau memulai kembali permainan, terkadang saya harus melakukan perjalanan ratusan meter hanya untuk duduk melalui cutscene yang sudah saya lihat. Meskipun tidak ada penyimpanan manual yang dapat dimengerti untuk game online, tanpa penyimpanan manual, pos pemeriksaan harus sering dilakukan. Rasanya mereka tidak mendapatkan keseimbangan yang tepat dalam game ini. Mudah-mudahan ini adalah sesuatu yang bisa mereka sesuaikan nanti, tapi untuk saat ini jangan berharap game tersebut disimpan secara otomatis di tengah aktivitas apa pun.

Grafik dan Performa

Di PC, saya mendapatkan rata-rata sekitar 120 frame per detik pada 1440p dengan RTX 3080 TI dan Ryzen 9 5900x. Saya memainkan game pada pengaturan tertinggi untuk sebagian besar game, tanpa ray tracing.

Ada total lima opsi ray tracing berbeda yang tersedia di PC. Ini termasuk refleksi ray tracing, iluminasi global, bayangan matahari, oklusi ambien, dan bahkan opsi untuk senter ray tracing. Ini adalah salah satu ray tracing paling luas yang pernah saya lihat dalam sebuah game. Sebagian besar permainan mungkin memiliki satu atau dua hal ini, tetapi jarang sekali permainan tersebut memiliki semuanya. Sayangnya, hal ini memerlukan biaya yang besar. Mengaktifkan semuanya akan memotong kecepatan bingkai saya menjadi dua, turun menjadi sekitar 60fps, bahkan terkadang turun di bawah. Bahkan mengaktifkan salah satunya saja akan menurunkan kecepatan bingkai saya sekitar 20%. Dalam game dengan pergerakan sebanyak ini, saya memutuskan untuk memilih frame rate yang lebih tinggi.

Selain itu, selain performanya yang luar biasa, menurut saya ray tracing tidak begitu terlihat selama bermain game. Dalam perbandingan berdampingan, ray tracing jelas membuat pemandangan terlihat lebih realistis, namun saat saya sedang memainkan gamenya, saya cenderung lebih menyukai gambar yang lebih tajam, meskipun gambarnya tidak terlalu dinamis. Itu masih tampak bagus.

Dying Light 2 juga mendukung DLSS dan AMD FSR. Dengan DLSS, saya bisa menghasilkan sekitar 90fps dari rig saya dengan RT aktif, tapi sekali lagi, menurut saya itu tidak cukup nyata untuk menjamin pencapaian frame rate yang besar. Oleh karena itu, saya berharap build kelas menengah pun dapat mencapai 60fps pada resolusi lebih rendah, terutama dengan DLSS.

Sedangkan untuk konsol, di PS5 dan Xbox Series X|S terdapat tiga mode performa. Mode kualitas menawarkan pengaturan grafis setinggi mungkin (termasuk bayangan yang ditelusuri dengan sinar), sedangkan mode Resolusi menargetkan 4K asli pada pengaturan yang sedikit lebih rendah. Keduanya dibatasi pada 30fps. Ada juga mode Performance yang menargetkan 60fps pada resolusi lebih rendah.

Sederhananya, mode Performa adalah cara yang tepat. Dalam game orang pertama dengan banyak gerakan, Anda pasti menginginkan pengalaman semulus mungkin. Game ini masih terlihat bagus dalam mode Performa, dan menurut kami game ini menawarkan pengalaman paling stabil. Resolusi menawarkan gambar yang lebih tajam, sementara mode Kualitas mendorong peningkatan pencahayaan, serta bayangan yang ditelusuri dengan sinar. Bayangan adalah perbedaan besar jika Anda benar-benar berdiri dan melihatnya, tetapi sekali lagi, untuk game yang berfokus pada pergerakan cepat, menurut saya mengurangi separuh frame rate tidak sepadan dengan biayanya. Namun, satu hal yang terjadi di ketiga mode tersebut adalah sedikit masalah layar robek. Ini bukan masalah besar, tapi cukup mencolok sehingga kami merasa pantas untuk disebutkan.

Secara keseluruhan, Dying Light 2 memiliki performa yang baik dan memiliki visual yang mengesankan. Di PC ada banyak pilihan yang tersedia, dan ini dioptimalkan dengan baik mengingat betapa bagusnya tampilannya. Di PS5, mode Kualitas dan Resolusi sama-sama mencapai 30fps, tetapi berdasarkan pengalaman kami, mode Performa 60fps adalah pengalaman yang lebih mulus dan menyenangkan.

Putusan

Meskipun Dying Light 2 lebih baik dari pendahulunya dalam hampir segala hal, terkadang ada bug yang menghambat pengalaman dan beberapa perubahan gameplay adalah sesuatu yang bisa saya lakukan tanpanya. Namun, jika Anda adalah seseorang yang sudah menantikan game ini, tidak ada pengalaman yang saya alami selama hampir 30 jam bermain game ini yang merupakan pemecah masalah, dan faktanya saya cukup menikmati waktu saya. Jika Anda adalah seseorang yang masih ragu-ragu, atau mungkin sedikit tertarik dengan Dying Light 2, menurut saya ini adalah pengalaman yang layak untuk Anda habiskan, dan salah satu yang menonjol di antara genre zombie yang ramai. Jika Anda adalah penggemar versi orisinalnya dan sangat menantikan Dying Light 2, ini adalah pembelian satu hari yang mudah, dan memenuhi setiap janji yang ditetapkan Techland untuknya.

Skor: 8,5/10

Kelebihan:

  • Visual yang bagus.
  • Dioptimalkan dengan baik.
  • Cerita bagus yang meningkat pada game pertama.
  • Pilihan yang berdampak dengan tulisan yang luar biasa.
  • Sistem parkour dengan tambahan baru seperti Paraglider yang membuat penjelajahan dunia terbuka menjadi menyenangkan.
  • Banyak konten, dengan dukungan jangka panjang yang dikonfirmasi.

Kontra:

  • Tidak ada penyimpanan manual dengan pos pemeriksaan penyimpanan otomatis yang tidak cukup sering.
  • Struktur permainan ini sangat mirip dengan permainan pertama. Bahkan beberapa alur ceritanya terasa serupa.
  • Bug sesekali saat peluncuran.
  • Pengatur Waktu Imun membuat penjelajahan kota di malam hari menjadi merepotkan.

Kode ulasan Dying Light 2 disediakan oleh penerbit. Versi utama yang diuji adalah PC. Anda bisabaca review dan kebijakan penilaian SP1 dan MP1 di sini.