Ulasan EvilVevil – Gigitan Vampir Dangkal

Vampir terkenal karena kecepatan dan sembunyi-sembunyinya, sempurna untuk mengubah makhluk penghisap darah inimalam itumenjadi mesin yang mematikan, dan memang itulah tempatnyaKejahatanVevil. Namun, bukan tanpa bantuan beberapa persenjataan manusia, menghasilkan perpaduan berdarah antara berkedip, menembak, dan menebas dengan cara kuno, di mana gelombang musuh menunggu Anda dan beberapa kerabat vampir Anda untuk melintasi berbagai level dengan tujuan sederhana , tapi yang terpenting, banyak hal yang harus dilakukan.Atau mungkin terlalu banyak menggigit dan ternyata tidak banyak yang lainnya.

Menggigit Jalan Anda

Ada cerita di EvilVevil tentang aliran sesat yang merupakan ancaman bagi umat manusia, tapi itu tidak terlalu spektakuler. Faktanya, komunikasi di setiap stage cenderung mengganggu dan memutus alur gameplay yang cepat, karena terkadang kita harus menunggu dialog berakhir sebelum tujuan berikutnya ditampilkan, yang sejujurnya merupakan pukulan telak bagi perut para vampir. mencari kecepatan. Eksposisi bukanlah segalanyamenarik, narasinya hambar,Dandiamenghalangi tindakan tersebut.

EvilVEvil adalah penembak kooperatif tiga pemain yang hadir dengan tiga vampir – atau Daywalker sebagaimana mereka juga dikenal di sini – untuk dipilih dan 12 misi untuk diselesaikan, penawaran yang cukup tipis secara keseluruhan, mengingat Anda akan melewati sebagian besar misi dalam waktu singkat. , kecuali Anda memilih tingkat kesulitan yang lebih tinggi untuk meningkatkan tantangan.

Karena kurangnya deskripsi yang lebih baik, gameplay di EvilVevil mirip dengan beberapa penembak klasik dan tidak rumit di masa lalu. Ini berarti mengalahkan gelombang musuh, menyelesaikan tujuan sederhana sesekali – sebagian besar mengaktifkan sesuatu, membawa item ke suatu tempat, atau menghancurkan target – dan bergerak.ingke area berikutnya, bilas dan ulangi. Koleksi vampir Anda tidak spektakuler, dengan kemampuan serangan khusus, kemampuan unik untuk setiap karakter – Mashaka berkedip untuk berteleportasi pada jarak tertentu (dan berpotensi keluar dari tempat di mana karakter Anda terkadang terjebak); Victoria memanggil bayangan mematikan yang menyerang musuh; Léon memiliki kemampuan membanting yang berguna – dan tindakan memberi makan/menggigit yang memulihkan kesehatan dan juga mendorong Anda majucukup jauh jaraknya.

Aksi umpan ini sangat berguna dalam berbagai cara, bahkan dengan sedikit cooldown, karena mendorong pergerakan cepat dan rangkaian aksi yang agak menghipnotis yang menjadi menarik untuk digunakan dalam kombinasi dengan permainan tembak-menembak. Idenya adalah untuk selalu menjagasedang bepergian, jauh dari bahaya, dan menjatuhkanyang tidak punya otakmusuh satu demi satu, dengan sentuhan sinematik.

Mengenai senjata, sebagian besar menyenangkan untuk digunakansepenuhnyaakrab. Dari senapan hingga shotgun dan SMG, antara lain, ini adalah wilayah yang paling dikenal, namun penggunaannya menyenangkan. Aneh rasanya melihat senjata dikunci selama aspesifikkarakterdalam permainan seperti itu, yang berarti bahwa sistem perkembangan yang cukup dangkal akan berubah menjadi sulit saat Anda didorong untuk bermain dengan berbagai vampir dan dibatasi pada perlengkapan merekaS.

Hal yang menarik adalah ketika Anda mulai menambahkan mod yang menyesuaikan dengan statistik senjata dan juga dapat ditingkatkan untuk meningkatkan efektivitasnya. Artefak, di sisi lain, adalah pasif yang ditugaskan ke Daywalker dan cara lain untuk meningkatkan kemampuan Anda atau memanfaatkan beberapa kombinasi tindakan secara maksimal.

Tapi itu menjadi berulang-ulang, sangat berulang-ulang. Terlepas dari perubahan skenario saat kita berpindah dari gudang ke ruang bawah tanah, jalan-jalan kota, dan fasilitas wajib Anda, semuanya terjadiitusama. Diasebagian besartipe musuh yang sama, pergerakan yang sama dari satu umpan ke umpan lainnya, menumbangkan beberapa musuh yang lebih kuat dalam prosesnya, mengalahkan penembak jitu, dan menyelesaikan tujuan yang berulang dan sederhana. Entah pilihan desainatauKurangnya kreativitas, faktanya prosesnya menjadi melelahkan setelah beberapa saat.

Tidak Sepenuhnya Menyebalkan, Tapi…

Dalam hal arah visual, EvilVEvil agak kasar. Kesan pertama cukup biasa-biasa saja, tingkat gudang tampak seperti awal tahun 2010-an, dan tampilannya semakin membaikagakseperti kamubergerakke jalan-jalan kota dan mulai menyadari bahwa seni dan daerah tersebut memiliki bakat tertentu dan tidakituburuk. Tapi tidak ada yang bisa melampaui fakta bahwa model musuh – dankamuvampir kami yang dapat dimainkan – sangat kasar, UI-nya kasar, dan itu bisa dilakukan dengan lebih banyak waktu di dalam oven… atau di peti mati, dalam hal ini.

Aspek gimnya sedikit berkembang pada Anda, dari awal yang sejujurnya dangkal, tetapi tidak mencapai tingkat yang bisa dicapai. Permainan tembak-menembak itu menyenangkan tetapi dengan mekanisme inti yang lembut dan cepat melelahkan, dan kemampuannya sangat tipis serta tidak menambah banyak keragaman pada paketnya. Sejauh penembak co-op berjalan, EvilVevil bisa digunakan tetapi gigitannya tidak meninggalkan banyak kesan abadi.

Skor: 6/10

Kelebihan:

  • Tindakan cepat dan tidak rumit
  • Permainan tembak-menembak itu menyenangkan

Kontra:

  • Vampir dengan kemampuan dan potensi perkembangan yang sangat terbatas
  • Tahapan dan tujuan cukup berulang
  • Grafik yang hambar

Kode ulasan EvilVevil disediakan oleh penerbit. Anda bisabaca ulasan dan kebijakan penilaian MP1 di sini.