Game PlayStation biasanya diluncurkan dengan sedikit bug, tetapi dalam kasus Helldivers 2, tampaknya pengembangnya, Arrowhead Game Studios, telah membiarkan beberapa – beberapa ribu – lolos. Untungnya, ada solusi untuk memperbaiki semua masalah tersebut, dan solusi tersebut, jika Anda percaya, adalah menyebarkan demokrasi yang baik ke seluruh alam semesta. Jadi ambil senapan, saatnya melakukan bagian Anda.
Starship Troopers Bertemu Terminator untuk Satu Game Penuh Aksi Sinematik Sempurna
Jika tidak jelas, judul ulasan tersebut adalah permainan kata-kata dan sama sekali tidak menunjukkan bahwa Helldivers 2 merupakan permainan yang berantakan secara teknis dan grafis. Sebenarnya justru sebaliknya; mengesampingkan masalah server dan perjodohan, Helldivers 2, dari pengalaman saya sendiri, merupakan pengalaman yang nyaris sempurna di PS5 dan PC. Performa PS5 sangat solid pada 60 frame per detik, dan pada PC Nvidia 3080 dan 4090 saya, saya dapat melampaui itu, dengan sebagian besar pengaturan disetel ke Ultra dan 4K. Bahkan dengan pengaturan yang tepat, game ini berjalan cukup lancar di Steam Deck jika Anda menginginkan 45FPS.
Game ini relatif “bebas bug”, kecuali hal-hal kecil yang tidak mengganggu pengalaman. Namun bukan berarti game ini tidak memiliki masalah bug. Faktanya, ini adalah masalah yang cukup BESAR, yang mencakup seluruh galaksi. Saya berbicara tentang Terminid, sebuah faksi serangga yang disumpah oleh pemerintah Super Earth sebagai ekspansionis kejam yang suatu hari akan melahap seluruh alam semesta, membunuh kebebasan yang dipropagandakan oleh Super Earth.
Kenyataannya tidak selucu yang digambarkan oleh semua pemasaran, baik dalam game maupun kehidupan nyata, karena mereka yang memperhatikan pengetahuan yang tersebar di seluruh dunia akan menyadari bahwa para Helldivers sedang disesatkan sehingga Super Bumi dapat menambang sumber daya eksotik dari planet-planet yang dipenuhi serangga yang hanya merupakan peternakan serangga. Perang dari game pertama mungkin sudah berakhir, tapi bagi warga Super Earth, ini adalah sarana eksploitasi oleh pemerintah mereka yang mengancam semua faksi lain di seluruh galaksi. Super Earth, sebenarnya, adalah penjahat alam semesta ini, dan para Helldivers hanyalah budaknya, mempercayai kebohongan apa pun yang mereka berikan.
Setidaknya itulah yang dikatakan oleh kebohongan para pengkhianat, dan saya bukan pengkhianat. Saya dengan senang hati akan memberikan hidup saya untuk bangsa kita yang besar jika itu berarti kebebasan dapat disebarkan ke setiap inci galaksi. Biarlah mereka yang mengatakan sebaliknya dipenjarakan dan dieksekusi karena kejahatannya terhadap demokrasi.
Semuanya menyindir, sesuatu yang pernah kita lihat dalam seri Starship Trooper yang ditangkap dengan indah oleh Arrowhead Game Studios melalui iklan dalam game, obrolan, dan olok-olok karakter, serta melalui pemasaran kehidupan nyata untuk merekrut kita ke dalam perang yang tidak pernah berakhir ini.
Namun ceritanya bukanlah fokus dari Helldivers 2, karena ini adalah multipemain daring yang dibangun sebagai GaaS (Games as a Service), yang akan saya bicarakan lebih lanjut nanti.
- Bacaan Terkait:Helldivers 2: Arrowhead Berjanji untuk “Terus” Menambah Musuh Baru, Bioma, dan Lainnya, Akan “Selalu” Gratis
Dari sudut pandang gameplay, Helldivers 2 adalah penembak orang ketiga dengan beberapa mekanisme penembak ekstraksi (tapi bukan salah satunya). Tujuan dari setiap misi berbeda-beda, tetapi pada akhirnya, Anda berangkat untuk mendarat di planet untuk menyelesaikan tugas yang melibatkan penghancuran sarang dan fasilitas serta mengumpulkan data. Di antara semua itu, Anda mencari berbagai sumber daya yang dapat digunakan untuk perlengkapan dan kosmetik yang lebih baik. Jika mati, Anda akan kehilangannya, tetapi dapat diambil lagi atau dari rekan satu tim lainnya. Kemajuan juga tidak terikat pada pemain tertentu, yang merupakan sesuatu yang dikenal oleh penembak ekstraksi. Semua mata uang yang diperoleh dibagikan, sehingga mengurangi risiko kehilangan hadiah.
Permainan tembak-menembak dan pertarungan sangat mudah dilakukan oleh siapa saja, dan secara umum, rasanya luar biasa. Ada banyak senjata yang bisa dipilih, meskipun ada beberapa yang saya harap memiliki lebih banyak pukulan.
Satu hal yang saya tidak terlalu suka adalah kurangnya penghindaran taktis. Ada penyelaman lumba-lumba yang mengambil inspirasi dari Max Payne dan The Last of Us Part 2, di mana Anda bisa menyelam maju dan mundur, namun waktu yang diperlukan untuk bangkit kembali bisa sangat berisiko dan menyebabkan beberapa kematian saat mencoba melarikan diri. dari tipe musuh yang lebih cepat. Saya ingin melihat penghindaran taktis diperkenalkan, meskipun itu berarti cooldown perlu ditambahkan agar tidak menyalahgunakannya; dengan begitu, kami memiliki alternatif yang lebih baik untuk menghindari kerusakan dalam situasi yang lebih sulit.
Tetap saja, permainan tembak-menembaknya terasa menyenangkan, dan bagi sebagian besar pemain, itulah yang terpenting dan cukup untuk membuat mereka terpikat pada alur permainan secara umum.
Semuanya digabungkan untuk menghasilkan pengalaman berbasis komunitas, dengan peta galaksi yang melacak upaya Helldivers saat mereka menyebarkan demokrasi ke setiap planet. Untuk setiap planet yang dibersihkan, negara-negara Super Earth mendapatkan lebih banyak planet di bawah kendali mereka, yang pada akhirnya mencapai ujung galaksi. Untuk setiap pencapaian yang dicapai dan pembebasan planet, hal ini akan membuka lebih banyak planet yang dapat kita kunjungi, dengan bioma unik dan variasi musuhnya masing-masing.
Planet-planet itu sendiri dihasilkan secara prosedural tetapi menawarkan beberapa bioma dan struktur berbeda, sehingga Anda tidak akan pernah merasa seperti memainkan peta yang sama berulang kali. Bukan berarti Anda tidak boleh merasa lelah, tetapi game ini membuat planet terasa berbeda setiap kali Anda berkunjung.
Tapi bermain dengan teman, dan bahkan secara acak, itulah yang membuat Helldivers 2 benar-benar bersinar. Saya bukan orang yang setuju bahwa sebuah game hanya bagus jika Anda bermain dengan teman, dan meskipun Helldivers 2 dapat dimainkan sendirian, Anda akan kesulitan dengan kesulitan yang meningkat secara dinamis selama misi. Helldivers 2 juga fokus bermain dengan orang lain, jadi lebih masuk akal dibandingkan banyak game lain yang menambahkan co-op untuk mengejar GaaS. Mungkin Arrowhead Games bisa lebih menyeimbangkan pengalaman solo di patch mendatang, tapi Anda harus memasuki game ini dengan pola pikir bahwa Anda akan memerlukan bantuan pemain lain.
Pembicaraan tentang permainan yang saya yakin semua orang lihat di media sosial adalah bagaimana semua ini digabungkan untuk menghasilkan pengalaman yang benar-benar terasa seperti pengalaman “sinematik”. Saat ini, Helldivers 2 memiliki dua faksi: Terminid (bug) dan Automaton (robot). Ada hierarki musuh yang berbeda dalam setiap faksi, yang tidak hanya sekedar reskin dan pewarnaan ulang. Mereka merasa seperti ancaman nyata dengan cara mereka sendiri.
Melawan Terminid terasa seperti terjun ke film Starship Trooper. Anda dan tiga orang lainnya melawan gerombolan serangga yang tumbuh semakin banyak semakin lama Anda tinggal di planet mereka. Mereka akan keluar dari celah mana pun, dengan sarang berserakan di mana-mana.
Serangga besar mirip badak lapis baja akan muncul, tanpa henti memburu Anda. Di gudang senjata Anda, Anda memiliki senjata, peningkatan lapangan, dan panggilan masuk seperti serangan udara orbital. Hal ini membuat saya menjadi medan perang yang penuh kekacauan, dan jika Anda tidak cukup berhati-hati, pertandingan persahabatan bisa terjebak dalam baku tembak.
Lalu ada Automatons, robot yang terinspirasi dari franchise Terminator karya James Cameron. Mereka tidak bisa ditawar. Mereka tidak bisa diajak beralasan. Mereka tidak merasa kasihan, menyesal, atau takut, dan mereka sama sekali tidak akan berhenti. Automatons adalah perwujudan dari Terminator, karena Anda dan rekan satu tim Anda akan memasukkan klip penuh ke dalamnya tanpa menimbulkan kerusakan apa pun. Bahkan jika kamu menembak anggota tubuh mereka, mereka akan tetap menyerangmu sampai mereka benar-benar hancur.
Planet mereka keras, penuh dengan fasilitas yang membangun lebih banyak robot untuk berpatroli di area tersebut dengan kapal udara yang menempati langit. Jika mereka mengetahui kehadiran Anda, itu akan berubah menjadi perang habis-habisan, perang yang diimpikan oleh para penggemar Terminator. Laser akan menyinari bahu Anda saat Anda berlindung di balik puing-puing kecil, dan pasukan robot perlahan-lahan bergerak ke arah Anda. Benar-benar menakutkan.
Inilah saat-saat yang dijalani para pemain dan mengapa mereka kemungkinan besar akan bertahan untuk waktu yang sangat lama. Ini setara dengan momen “hanya di Battlefield” yang dimiliki DICE dengan franchise game mereka.
Helldivers 2 hanyalah kesenangan galaksi murni.
Namun hanya karena menyenangkan bukan berarti tidak ada ruang untuk perbaikan, seperti menyederhanakan UI dan memberikan penjelasan yang lebih baik tentang mekanisme tertentu dan beberapa penyesuaian gameplay, seperti Dolphin Dive yang memiliki animasi lebih pendek. Saat ada pemain baru yang beraksi bersama saya, mereka dipenuhi dengan sejuta pertanyaan tentang beberapa hal yang tidak dijelaskan dengan baik oleh game tersebut. Ada banyak menu yang harus dilihat, dan beberapa hal bisa membingungkan dan membebani saat Anda melihatnya. Bukannya sulit untuk dibaca, hanya saja bisa disajikan dengan lebih baik.
Kemajuan juga dapat ditingkatkan, karena tidak ada pertumbuhan yang nyata. Anda dapat membeli dan membuka senjata baru dan sejenisnya, tetapi tidak ada yang bisa memperbaiki hal tersebut. Senjata yang kamu miliki akan sama dengan senjata yang kamu gunakan pada 100 pertandingan nanti. Ini seperti itu dengan perlengkapan apa pun di luar peningkatan kapal.
Senjata juga bisa menggunakan penyeimbang. Jika Anda memperhatikan info kerusakan dengan cermat, ada beberapa hal yang tampaknya tidak selaras dengan benar, seperti satu jenis senjata merusak jenis senjata lainnya yang biasanya terjadi sebaliknya. Nitpicks, kalau boleh jujur, semuanya akan diperbaiki dalam beberapa bulan mendatang.
Hal terbesar yang ada di pikiran pemain adalah konten dan fitur yang hilang. Helldivers 2 mungkin akan didukung selama bertahun-tahun; itu adalah sifat dari judul GaaS. Tapi saya berbohong jika saya mengatakan saya tidak kecewa dengan kurangnya kendaraan, sesuatu yang terjadi di game pertama. Mekanisme sudah dipastikan akan hadir, jadi sekali lagi, ini akan diperbaiki seiring berjalannya waktu, tetapi ini memberikan sedikit kesan akses awal. Saya tidak pernah menyukai keseluruhan “hal itu akan datang nanti” yang selalu diperkenalkan oleh game GaaS sebagai alasan untuk tidak memiliki konten tertentu saat diluncurkan.
Meskipun sejujurnya, pendekatan Arrowhead Game Studios terhadap GaaS mungkin salah satu yang terbaik yang pernah saya lihat baru-baru ini.
GaaS yang Tidak Peduli Jika Anda Menghabiskan Uang (dan Tidak Membayar untuk Menang)
Setiap kali seseorang mendengar istilah “Games as a Service” alias “GaaS”, ruangan langsung dipenuhi erangan ketidaksenangan. Secara alami, judul GaaS dirancang agar membuat ketagihan dan sekuat mungkin karena semakin lama waktu yang dibutuhkan pemain untuk melakukan sesuatu, semakin banyak waktu yang mereka investasikan dalam game tersebut. Semakin banyak waktu yang dihabiskan seseorang untuk bermain game, semakin tinggi kemungkinan seseorang menghabiskan uang sungguhan.
Oleh karena itu, GaaS biasanya dipenuhi dengan transaksi mikro, mengunci aspek-aspek tertentu yang mungkin gratis jika game tersebut dirilis beberapa dekade yang lalu. Ini biasanya berakhir dengan kosmetik dan mekanisme non-gameplay, meskipun kita telah melihat beberapa situasi bayar-untuk-menang yang agresif sebelumnya dengan senjata dan semacamnya dikunci di balik dinding.
Namun dalam kasus Helldivers 2, tidak ada elemen bayar untuk menang meskipun ada yang mengatakan. Semuanya, dan maksud saya SEMUANYA, yang ditawarkan untuk dijual di toko kosmetik dan pertempuran, semuanya dapat dibuka secara gratis. Ini kecuali Super Citizen Edition, yang memiliki beberapa kosmetik eksklusif, akses ke “pass premium”, dan senjata, tetapi senjata tersebut tidak lebih kuat dari apa yang ditawarkan game secara gratis.
Namun, inilah yang menarik: “tiket premium” yang tampaknya disebut oleh semua orang sebagai “bayar untuk menang”, meskipun ini adalah permainan co-op, permainan ini sepenuhnya gratis untuk dibeli, sama seperti semua hal lain yang ada di etalase. .
Satu-satunya keuntungan yang Anda peroleh dari mengeluarkan uang adalah akses awal ke kosmetik dan konten tiket premium. Jika tidak, Anda dapat mendapatkan apa yang disebut “Kredit Super”, dan tidak perlu waktu lama untuk mendapatkan tiket premium senilai $10. Setelah beberapa jam bermain, saya berhasil mendapatkan 500 Kredit Super, setengah dari 1000 yang dibutuhkan untuk lulus.
Kecuali jika ini berubah, Anda dapat bermain melalui Helldivers 2 dan memiliki setiap peralatan, kosmetik, dan bahkan tiket premium tanpa mengeluarkan satu dolar pun. Sekali lagi, satu-satunya keuntungan menggunakan uang adalah akses awal untuk memulai tiket atau membeli kosmetik tanpa perlu bekerja keras. Sebagian besar pemain mungkin juga tidak akan melakukannya, karena hasil yang diperoleh sangat besar, dengan bug yang jelas akan diperbaiki untuk meningkatkan hadiah.
Di zaman sekarang, hal ini hampir tidak pernah terjadi, karena banyak judul GaaS di luar sana yang suka mengunci kosmetik terbaik mereka di balik paywall yang besar dan kuat. Arrowhead Game Studios tidak perlu melakukan ini untuk para pemainnya; mereka bisa saja merilis game dengan harga terjangkau ini dan mengisinya dengan transaksi mikro sambil mengunci basis pemain dari game tersebut tanpa cara lain untuk mendapatkan item tersebut tanpa mengeluarkan uang tunai. Hal ini tentu saja akan menimbulkan kemarahan di kalangan penggemar, tetapi sifat GaaS dan sudah murah, akan membuatnya lebih mudah dimengerti.
Namun mereka tidak melakukannya, dan karena itu, game ini meraih kesuksesan besar. Mungkin ada masalah dengan itu, tetapi sebagai pemain, Anda dapat mengatakan bahwa Arrowhead Game Studios membangun ini dengan kerja keras. Mereka mengutamakan pemain sebelum keuntungan.
Ya, ini bisa berubah di kemudian hari. Mereka sengaja membuat keadaan menjadi lebih buruk dan melakukan banyak skenario “bagaimana jika” lainnya, tetapi sampai sekarang, semua yang Anda lihat dapat Anda peroleh secara gratis. Ini adalah promosi yang sehat tentang apa yang harus diperjuangkan oleh GaaS—dikemas dengan konten tanpa mengunci apa pun di balik paywall dan membuat Anda mengeluarkan uang untuk itu.
Apakah pengembang dan penerbit ingin Anda mengeluarkan uang untuk toko dalam game mereka? Tentu saja mereka akan melakukannya; GaaS mana pun akan melakukannya. Namun game ini tidak sengaja dibuat untuk membuat Anda menyadari bahwa game tersebut ingin Anda mengeluarkan uang tersebut. Ia ingin Anda memainkan permainannya, bersenang-senang, dan menuai hasilnya.
Melakukan Bagian Kita
Tanpa peta jalan dan sedikit pengetahuan tentang apa yang akan terjadi pada Helldivers 2, akan menarik untuk melihat perkembangan game ini dalam beberapa bulan dan mungkin tahun-tahun berikutnya. Namun, ada satu hal yang pasti, yaitu Arrowhead Game Studios telah menciptakan multipemain yang brilian, yang mengutamakan pemain di atas segalanya. Ini adalah kesenangan yang tidak masuk akal dan membuat ketagihan yang mengingatkan kita pada era klasik permainan multipemain, di mana yang terpenting bukanlah seberapa banyak Anda bisa mendapatkan uang receh dari seseorang, tetapi seberapa banyak kesenangan yang bisa dimiliki pemain.
Skor: 8,5/10
Kelebihan:
- Kesenangan tanpa akhir. Misi acak membuat segalanya tetap segar setiap saat, tidak peduli berapa kali Anda bermain di bioma yang sama.
- Pengalaman kerja sama yang luar biasa untuk bermain bersama teman.
- Permainan tembak-menembaknya terasa hebat, meski bisa menggunakan penghindaran yang lebih baik.
- Pengetahuan yang lucu dan kelam jika Anda memeriksanya.
- Menangkap getaran Starship Troopers dan Terminator dengan sempurna.
Kontra:
- Sistem perkembangan dapat diperluas untuk menawarkan rasa pertumbuhan yang lebih baik. Ini cukup sederhana.
- Performa dan kerusakan terus terjadi. Kemungkinan besar hal ini akan diperbaiki pada akhirnya, namun untuk saat ini, berhati-hatilah.