Metro Awakening Review-Perjalanan kereta api yang menonjol ke neraka

ItuMetroSeri kembali dengan entri arus utama baru lainnya, meskipun kali ini, ini sepenuhnya dibangun dengan VR dalam pikiran. Sementara banyak yang lebih suka pengalaman layar datar baru, pemikiran tentang lebih banyak judul VR berdasarkan seri AAA adalah tepatnya apa yang telah diimpikan oleh banyak gamer VR. Untuk itu, Vertigo Games, pengembang di belakang waralaba Arizona Sunshine yang populer, memutuskan untuk bekerja sama dengan permainan 4A untuk membawa waralaba Metro mereka ke dunia VR. Hasilnya? Mungkin salah satu pengalaman VR terbaik dan paling menakutkan yang akan Anda mainkan sepanjang tahun.

Turun ke kegilaan

Di Metro Awakening, Anda bermain sebagai Serdar, seorang dokter yang tinggal dengan bagian dari sekelompok orang yang selamat di bagian metro bawah tanah yang sekarang ditinggalkan. Sebagai seorang dokter, banyak penduduk setempat mengandalkan keahlian dan keterampilan medis Anda, meskipun untuk Serdar, prioritas utamanya adalah milik istrinya, Yana, yang tampaknya mengalami episode mental yang menyebabkan dia mendengar suara dan melihat hal -hal tidak benar -benar benar -benar benar -benar benar -benar di sana. Suatu hari, Anda kembali dari salah satu lari Anda melalui stasiun metro hanya untuk mengetahui bahwa Yana tidak bertindak seperti dirinya.

Anda segera mengetahui bahwa dia telah berhenti minum obatnya, dan tanpa ada lagi yang tersedia, pelari pasokan lokal belum kembali dari lari mereka. Waktu adalah esensi ketika kondisi Yana mulai memburuk. Dengan demikian perjalanan Anda ke metro dimulai, meskipun sedikit yang diketahui Serdar, itu akan menjadi perjalanan menyelam jauh ke dalam pikirannya.

Mereka yang mengikuti Metro Games mungkin mengenali Serdar, karena penampilannya menyerupai Khan, salah satu karakter yang terulang kembali - namun paling misterius -. Itu karena ini adalah karakter yang sama, dan Awakening Metro bukan hanya prekuel untuk game pertama tetapi juga kisah asal untuk Khan sendiri. Ini adalah permainan yang akhirnya membawa jawaban untuk salah satu pertanyaan terbesar yang pernah dimiliki seri: Siapa Khan? Tentu saja, saya tidak akan merusaknya untuk Anda, karena yang terbaik bagi Anda untuk mengalaminya sendiri. Namun, saya akan mengatakan bahwa kisah yang ingin diceritakan oleh Metro Awakening tidak membuat saya kecewa, di luar ketakutan yang tidak pernah berakhir mengetahui bahwa itu harus berakhir. Meskipun tujuan itu datang setelah hampir sembilan jam gameplay dan cerita, panjang yang mengesankan untuk pengalaman VR mempertimbangkan sebagian besar menempel pada kisaran beberapa jam singkat. Ini adalah permainan yang cukup panjang yang kemungkinan besar akan Anda istirahat karena juga bisa agak luas secara fisik, meskipun itu berlaku untuk sebagian besar judul VR.

Saya akan mengatakan bahwa Awakening Metro membuat saya terpikat pada dunianya dari langkah -langkah pertama yang saya ambil di VR, saya mendapati diri saya bermain dari Quest 3 yang terisi penuh sampai baterainya habis dan membutuhkan pengisian lagi. Sangat jarang untuk permainan VR membuat saya ingin melakukan itu, meskipun Batman Arkham Shadows adalah judul lain yang keluar baru -baru ini yang juga berhasil membenamkan saya dengan cara yang hanya bisa digambarkan sebagai sempurna ... Saya merasa sama dengan Awakening Metro.

Vertigo Games melakukan pekerjaan yang fantastis untuk membenamkan pemain dan menghibur mereka bila perlu sambil juga menyayat hati dan benar-benar menakutkan di waktu lain. Dalam satu saat, Anda mengambil segala sesuatu di sekitar Anda, mendengarkan NPC yang hidup dan berbicara tentang kehidupan sehari -hari mereka. Kemudian, di selanjutnya, Anda merayap melalui terowongan, berusaha untuk tidak membuat suara dan mendengarkan kehadiran beberapa makhluk yang bersembunyi di suatu tempat dalam bayang -bayang. Ini bisa menghangatkan hati dan nyaman, lalu tiba-tiba horor bertahan hidup yang memberi saya rasa ketakutan dan kedinginan. Ada saat -saat yang tak terhitung jumlahnya di mana saya harus berhenti karena saya melihat sosok bayangan yang tersebar di lantai dan menghilang, memegang pistol saya terangkat seolah -olah itu akan menyelamatkan saya dari kengerian yang tak terhindarkan yang sedang menunggu.

Saya menyukainya. Ini dilakukan dengan sangat baik sehingga saya benar -benar asyik di dunia ini yang telah berhasil ditangkap dan disampaikan oleh Vertigo Games. Ini adalah dunia yang dijahit dengan indah oleh narasi, visual, dan desain suara yang dilakukan dengan sangat baik sehingga menceritakan kisah di luar yang utama. Melintasi terowongan metro yang dingin, gelap, dan lembab dan melihat semua sisa dari era sebelum nuklir yang jatuh menambah lapisan creepiness ke dunia, yang terus -menerus terasa hidup dan selalu mengawasi Anda. Tetapi jika Anda cukup menjelajahi dan mengambil waktu damai untuk memperhatikan detail -detail kecil yang dipenuhi di setiap bab, Anda akan menemukan kumpulan cerita kecil yang diceritakan, beberapa harapan dan keputusasaan total.

Dengan visual, permainan terlihat dan terasa fantastis untuk dimainkan. Meskipun terjadi di metro yang bertenaga, Awakening memiliki banyak warna cerah dan mencerahkan dan tidak takut untuk bereksperimen dengan mereka. Segalanya bisa menjadi sangat gelap, karena Anda akan menjelajahi banyak stasiun yang ditinggalkan dengan poros ventilasi, ruang bawah tanah, dan semacamnya, namun satwa liar, seperti jamur radioaktif, menambahkan tampilan yang menakutkan yang sangat kontras dengan lingkungan. Lit Fire juga, dan pencahayaan api yang dipancarkan dapat membuat pemandangan yang lebih menakutkan, memperlihatkan beberapa kengerian di sekitar suatu daerah.

Desain suara, bagaimanapun, akan terus -menerus memainkan trik pada Anda. Saat Anda berkeliaran di zona, Anda akan tiba -tiba mendengar kerusakan acak, langkah kaki, dan bahkan suara -suara dari semua sudut yang berbeda. Ini bisa menjadi sangat menjengkelkan, mendorong tingkat paranoia yang akan membuat Anda berhenti di jalur Anda untuk melihat -lihat cepat ke belakang untuk memastikan tidak ada yang mengikuti Anda. Ini juga cukup pas, karena ceritanya fokus pada keturunan Serdar ke dalam kegilaan dan bagaimana ia dikenal sebagai Khan.

Satu -satunya kekecewaan nyata mengenai cerita dan pemutaran ulang umum adalah bahwa tidak banyak yang harus kembali setelah Anda mengalahkan permainan. Butuh waktu 9 jam untuk dikalahkan, jauh di atas jumlah yang diharapkan yang saya pikir akan saya dapatkan dari permainan VR. Ini sangat merupakan pengalaman AAA dari IP terkenal, dibangun secara eksklusif untuk VR, dan sulit untuk mengeluh atau menerima begitu saja kampanye yang panjang ketika begitu banyak game VR lainnya terasa lebih seperti demo teknologi. Bukan itu kasus untuk kebangkitan metro, karena itu adalah real deal. Sekali lagi, tidak ada banyak cerita untuk kembali ke selain tingkat kesulitan lainnya. Tidak ada akhir alternatif bagi mereka yang bertanya -tanya. Ini lebih dari saya hanya kecewa dengan fakta bahwa pengalaman VR telah berakhir. Namun, itu adalah pengalaman yang layak untuk dimainkan, yang dengan senang hati saya kunjungi kembali di beberapa titik untuk cerita dan terutama gameplay.

Kekuatan Jawaban Kekuatan, Perang Perang Perang, dan Kematian hanya membawa kematian.

Pada intinya, Metro Awakening adalah penembak orang pertama yang bertahan hidup, seperti dua game metro sebelumnya. Tidak terlalu mencoba untuk memindahkan jarum waralaba, terutama karena itu memang menyingkirkan beberapa mekanik, seperti sistem karma tersembunyi yang mungkin atau mungkin tidak disukai atau tidak disukai (saya tahu saya tidak melewatkannya). Tetapi berada di VR, dan siapa pun yang telah memainkan VR, mungkin dapat memberi tahu Anda seberapa banyak pengubah permainan yang sudah ada di dirinya sendiri, sebagai penanganan senjata dan semacamnya tidak sesederhana tekan tombol, dan karakter Anda melakukan sebuah tindakan. Dengan VR, Anda memiliki kendali penuh atas gerakan karakter Anda karena pada dasarnya Anda adalah karakter, dan bagaimana Anda bergerak, dan itulah yang dilakukan karakter.

Itu, tentu saja, daya tarik VR: mampu memainkan game -game ini dengan cara yang sama sekali baru yang secara harfiah menempatkan Anda pada posisi karakter. Masalahnya, saya telah memainkan banyak game VR orang pertama, dan benar-benar hanya ada beberapa yang telah bermain luar biasa seperti Awakening Metro. Menangani setiap senjata dan terbiasa dengan input pemuatan ulang unik mereka dan semacamnya, sementara itu memang membutuhkan sedikit waktu, hanya terasa sangat alami dibandingkan dengan banyak permainan. Inventaris, misalnya, dan posisi mereka ke tempat slot berada dan melacak tubuh Anda terasa sempurna. Banyak penembak VR lainnya sepertinya tidak bisa mendapatkan ini dengan benar, karena saya sering menemukan diri saya meraba -raba dan mengklik tombol, berharap itu akan menarik item yang saya inginkan. Dalam Awakening Metro, haptics dapat dirasakan, dengan Quest 3 menjaga pengontrol dilacak ke dekat 1: 1, di mana tangan saya bergerak dalam kehidupan nyata dan dalam permainan. Ini membuat inventaris mengakses menjadi mudah, dengan sedikit usaha yang dibutuhkan. Saya selalu bisa mengawasi lingkungan saya daripada terus -menerus menatap tubuh saya untuk melihat di mana saya mencapai.

Muat ulang senjata, menghapus majalah, dan itu juga cukup mudah, dan saya tidak banyak menderita salah pelacakan, jika ada sama sekali.

Ini membuat pertempuran di Metro Awakening jauh lebih menyenangkan dan mendalam. Sekarang, sayangnya, tidak banyak fisika permainan ketika datang untuk melakukan hal -hal keren, tetapi pertempurannya cukup menyenangkan dan menarik.

Selain itu, Anda akan memiliki akses ke alat lain, seperti yang lebih ringan, yang dapat digunakan untuk membakar laba -laba nanti dalam permainan. Ini adalah mekanik kecil dan tidak banyak digunakan, tetapi itu membawa peluang kecil yang menyenangkan yang akan membuat Anda menepuk tangan dan wajah Anda. Saya akan mengatakannya sekarang: jika Anda tidak suka laba -laba, Anda mungkin tidak menyukai apa yang terjadi ketika Anda bertemu mereka.

Ada senter yang berjalan pada pengisian daya dan dapat dinyalakan lagi melalui engkol listrik yang harus Anda engkol sendiri. Kedengarannya melelahkan, dan bisa jadi, tapi percayalah, Anda akan menemukan bahwa itu akan menjadi teman terbaik Anda dengan cukup cepat, mengingat betapa gelapnya permainan itu.

Ada masker gas yang akhirnya Anda buka yang akan membantu Anda bernapas di area yang dipancarkan. Cukup rapi dengan mengenakannya, berjalan di zona ini, dan kemudian tiba -tiba, hitungan mundur dimulai pada jam tangan Anda, memberi tahu Anda berapa banyak udara yang tersisa di filter Anda. Ini seperti balapan melawan waktu, dan saya menempatkan diri saya dalam keadaan di mana saya tahu saya harus bergegas atau mengambil risiko mati.

Ini adalah semacam mekanika gameplay Anda sehari -hari yang ingin Anda lihat dari permainan metro, tetapi saya akan mengatakan, ketika mereka semua harus berkumpul dan digunakan pada saat yang sama, dan di VR, hal -hal dapat dengan cepat menjadi panik , dan adrenalin Anda mulai memompa. Ada satu contoh di mana saya mendapati diri saya di sebuah ruangan yang terkunci dengan radiasi, dan tiba -tiba, sekelompok mutan mulai bermunculan di dekat pitch gelap. Bergegas untuk mengenakan topeng saya sambil memegang senapan saya di yang lain, semua sambil mencoba menyeimbangkan level muatan saya untuk senter saya. Aku bisa merasakan jiwaku meninggalkan tubuhku ketika topengku mulai kabut dan berkeringat, menyeka dengan tanganku hanya untuk mengungkapkan tahi lalat mutan melompat ke arahku. Game Metro belum pernah membuat saya takut sebelumnya, tetapi bermain Metro di VR adalah mimpi buruk yang membangkitkan dan membuat saya sangat takut.

Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, ada saat -saat yang tak terhitung jumlahnya ketika saya hanya akan berjalan melalui tingkat di mana saya harus berhenti, mengeluarkan pistol saya, pastikan itu dimuat, dan kemudian melihat -lihat untuk melihat apa yang bahkan mengikuti saya, hanya untuk menemukan tidak ada yang pernah ada di sana. Gim ini memainkan trik pada Anda, dan itu karena betapa paniknya Anda dapat dengan cepat menjadi selalu membuat Anda merasa gelisah. Metro Awakening ingin menjadi horor bertahan hidup, dan tentu saja unggul dalam melakukan itu.

Sekarang, mungkin bagian yang paling lemah dan paling mengecewakan dari gameplay harus menjadi permainan siluman dan kurangnya senjata jarak dekat. Para pengembang yang tidak memasukkan senjata jarak dekat apa pun terasa seperti peluang yang terlewatkan, karena Anda akan menemukan diri Anda dari dekat dan pribadi dengan banyak musuh dan tidak ada cara nyata untuk menyerang mereka selain memukul satu atau dua pukulan dan berharap itu memukul mereka dengan keras cukup. Begitulah cara Anda melakukan pencopotan siluman: Anda menyelinap di belakang musuh manusia dan meninju mereka di belakang kepala. Sulit untuk membedakan jarak dalam permainan VR, dan saya menemukan bahwa untuk Awakening Metro, mengambil jalur diam -diam dan mencoba merobohkan musuh adalah salah satu bagian permainan yang lebih menyebalkan. Tidak mudah untuk menjatuhkan musuh, dan lebih sering daripada tidak, itu merusak bagian sembunyi -sembunyi, memperingatkan semua musuh, yang mengakibatkan kematian karena mereka semua memiliki senjata. Untungnya, ini bukan jenis permainan di mana jika Anda melanggar diam -diam, Anda harus restart, jadi jika Anda memiliki amunisi yang cukup dan bisa sulit, secara teknis Anda bisa menembak keluar dari bagian ini. Secara pribadi, saya lebih suka berurusan dengan mutan aneh daripada AI manusia.

Satu cahaya terakhir

Metro Awakening dengan mudah menjadi salah satu pengalaman VR terbaik yang dapat Anda mainkan saat ini, yang seharusnya tidak mengejutkan, mengingat karya Vertigo Games sebelumnya pada seri Arizona Sunshine. Tetap saja, sangat mengesankan bahwa pengembang veteran VR dapat mengambil IP yang ada dari studio lain dan transisi dengan sangat baik ke VR sambil mempertahankan esensi dari apa yang membuat begitu banyak penggemar jatuh cinta dengan waralaba. Mereka benar -benar tersingkir dengan Awakening Metro, memberi kami perspektif baru tentang waralaba. Sungguh menakutkan sampai -sampai itu membuat menggigil, namun sesuatu tentang dunia dibuat dengan sangat baik sehingga terus menarik saya kembali.

Skor: 9.5/10

Pro:

  • Mudah di atas sana dengan pengalaman VR terbaik. Terasa seperti permainan AAA yang benar, dibangun dari bawah ke atas untuk VR.
  • Meskipun saya tidak dapat berbicara untuk versi Quest 3 dan PSVR 2, Metro Awakening di PC, berjalan di Ultra, menakjubkan untuk judul VR dan dioptimalkan dengan baik. Saya merasa benar -benar tenggelam di dunia karena betapa luar biasa tampilan visual, tidak hanya dalam hal "realisme" tetapi juga arah seni umum dan pencahayaan.
  • Gim ini benar-benar menakutkan meskipun mutan tidak terlalu menakutkan. Ini, sebagian, berkat desain level yang sangat baik yang membuat Anda merasa seperti Anda memeras melalui ruang yang ketat di setiap sudut. Tidak ada yang membuat Anda melompat lebih dari mengetahui bahwa ada sesuatu yang mungkin menunggu Anda di akhir mimpi buruk yang indah dan klaustrofobik ini.
  • Desain suaranya spektakuler, seperti halnya musiknya. Benar -benar menetapkan mood dari sebuah adegan.
  • Gameplay menyenangkan dan menarik, dengan beberapa mekanik untuk membantu Anda membuatnya terasa "alami" di VR.
  • Akting suara luar biasa yang menghidupkan karakter.

Kontra:

  • Stealth bisa menggunakan sedikit lebih banyak pekerjaan, karena menjatuhkan musuh dengan tinju Anda dapat menyebabkan keluar dari siluman, yang bisa membuat frustrasi.
  • Kurangnya senjata jarak dekat nyata, bahkan pisau, adalah kesempatan yang terlewatkan untuk memperluas pertempuran dan permainan siluman.

Kode ulasan Awakening Metro disediakan oleh penerbit untuk PC. Anda bisa membacaTinjauan dan Kebijakan Penilaian MP1STDi sini.