Minecraft adalah jenis nama rumah tangga yang akan diimpikan oleh sebagian besar studio untuk dicapai. Sekarang di tangan Microsoft, ia terus menjadi kuat dan telah melahirkan ruang bawah tanah crawler dungeon yang terkenal pada tahun 2021. Ini kembali dengan pembalasan untuk putaran petualangan aksi bloky lainnya diLegenda Minecraft, permainan strategi aksi di mana pembangunan dan pertempuran taktis bertabrakan, semua dengan perpaduan yang biasa dari pengumpulan sumber daya dan keakraban yang hangat itu. Tapi apakah ini pengambilan yang akan menaklukkan penggemar dan penentang, atau upaya datar untuk menyebarkan genggaman waralaba?
Dunia overworld adalah tiram Anda
Bank-bank spin-off Minecraft ini pada visual pixelated merek dagang untuk membawa Anda dalam petualangan di mana Anda berkeliaran di unit perekrutan tanah dan menyelamatkan desa-desa dari piglin. Anda mulai dengan memilih satu pahlawan dari berbagai kulit gratis dan tidak penting - tidak ada petunjuk dari sistem kelas di sini dan Anda dapat beralih kulit kapan saja Anda mau - dan kemudian Anda dibawa ke tutorial. Melewati dasar -dasar pengumpulan sumber daya, membangun struktur, dan memerintah pasukan ke dalam pertempuran, UI jauh dari menjadi impian komandan taktis.
Menampilkan kombinasi pilihan ikon hot bar yang dicampur dengan penekan tombol mouse kanan dan kiri, kadang -kadang secara bersamaan, perlu waktu untuk membiasakan diri saat Anda bermain -main dengan pemilihan pengumpulan sumber daya dan penempatan membangun. Bahkan lebih banyak kunci ikut bermain ketika pasukan terlibat, tetapi hasilnya tidak pernah cukup memuaskan dan cukup jauh dari kesenangan dan kompleksitas taktis yang Anda dapatkan dari permainan strategi real-time yang sebenarnya. Merasa lebih seperti kompromi yang gagal menenangkan gamer kasual dan veteran diehard, UI sering menghalangi hiburan apa pun.
Sebagian besar permainan berkisar pada menjelajahi dunia dan menyelamatkan desa -desa dari pendudukan Piglin, membuka opsi perjalanan cepat yang berguna dan mendapatkan lebih banyak sumber daya. Pada malam hari, ketika Piglin berusaha untuk menyerang desa lain, Anda harus melakukan yang terbaik untuk menggagalkan rencana mereka dan membebaskan berbagai desa, dan loop gameplay tidak meluas lebih dari ini. Ambil ganti Anda yang dapat dipercaya melalui bermil -mil dari tanah, temukan bioma baru dan jenis sumber daya tambahan, bangun jenis pasukan dan struktur yang unggul, dan Anda kadang -kadang dapat menemukan creepers dan unit lain yang dapat Anda rekrut untuk tujuan Anda, bahkan jika hanya sementara.
Sistem pertempuran sangat sederhana dan berulang. Peran Anda dalam pertempuran tidak melampaui mengayunkan senjata Anda dan melakukan lingkaran di sekitar musuh atau struktur, sambil mengirim unit Anda ke suatu tujuan tidak memiliki ketepatan dan efektivitas yang seharusnya, lebih rumit oleh opsi untuk mengirim satu unit di waktu untuk fokus pada target tertentu. Selain itu, sistem reli tidak berfungsi seperti yang diharapkan, memaksa Anda untuk mendapatkan radius yang sangat kecil untuk memanggil unit Anda; Bergerak sedikit lebih jauh dan mereka akan berdiri di sana, lembam, mengabaikan teriakan Anda untuk meminta bantuan, sepelemparan batu. Ini adalah jenis manajemen mikro yang bahkan bisa dilakukan pemain biasa tanpa, merasa seperti renungan.
Penaklukan dasar yang kacau membawa beberapa potensi pertempuran taktis yang dipanaskan dan dalam, tetapi hasilnya meriah. Waktu yang dibutuhkan untuk Anda dan pasukan Anda untuk menjatuhkan satu struktur tunggal sangat berlarut-larut, ke titik kebosanan meresap; Mengontrol unit -unit Anda di tengah -tengah semua kekacauan menjadi urusan yang berantakan, karena Anda berjuang untuk menemukan siapa itu dan bagaimana membuat mereka fokus pada musuh atau bangunan, terlepas dari upaya terbaik Anda. Ada begitu banyak potensi untuk unit kreatif yang memungkinkan pendekatan pintar seperti menggali terowongan, dinding panjat, dan sejenisnya, tetapi semuanya terasa linier dan mati rasa. Hasilnya adalah bahwa pertempuran tidak menyenangkan atau cukup taktis untuk membuat Anda merindukan serangan desa berikutnya, sesuatu yang merupakan inti dari mode kampanye (dimainkan baik solo atau dalam mode kooperatif), dan rasa monoton dengan cepat merayap masuk , tetap dengan makhluk terkenal dari seri.
Mode multipemain dapat sedikit mengubah nasib permainan, tetapi rentan terhadap pemutusan, Anda tidak dapat bertukar tim untuk berpesta dengan teman -teman, dan sistem ping sangat kurang. Meskipun memiliki teman untuk bertempur dan melawan selalu merupakan hal yang baik, itu tidak menyamarkan fakta bahwa gameplay tidak menyenangkan.
Legenda Marketplace
Seperti yang diharapkan, Minecraft Legends dilengkapi dengan pasar yang diisi dengan kulit dan tekstur, bersama dengan episode bulanan yang disebut Lost Legends. Yang pertama disebut tumpukan portal dan tersedia secara gratis, tetapi kemungkinan rilis berikutnya meminta Anda untuk beberapa minecoin yang berharga itu. Petualangan khusus ini adalah mode gerombolan generik di mana piglin bertelur dari tiga portal dan Anda harus melindungi desa Anda selama 20 gelombang serangan yang semakin sulit, secara progresif membuka struktur defensif. Pada akhirnya, ini dekat dengan apa yang Anda lakukan dalam kampanye, dan mudah -mudahan episode berikutnya akan menampilkan beberapa kreativitas ekstra.
Legenda Minecraft bukanlah permainan yang buruk; Masalahnya adalah tidak unggul pada genre apa pun yang coba diatasi. Dalam hal konstruksi, itu tidak memegang lilin pada kemungkinan aslinya, dan agar adil yang tidak cukup tujuan di sini - tetap saja, itu bisa melakukan lebih banyak daripada saat ini; Sebagai permainan peperangan taktis, ini adalah penawaran ramping yang sederhana namun kadang -kadang berbelit -belit untuk terlibat dalam pertempuran yang mendalam dan bermakna, alih -alih memerintah dengan angka dan keahlian unit dasar yang tidak akan membuat jus komandan Anda mengalir. Conqueror's Blade adalah salah satu contoh yang tak terhitung jumlahnya yang melakukan seni perang ini dengan cara yang unggul, menyeimbangkan kompleksitas dengan kesenangan dengan cara yang bermanfaat.
Terlalu dangkal untuk pemain yang mencari tantangan dan terlalu rumit untuk pemain yang lebih muda, kreativitas sebagian besar tidak ada dalam spin-off ini. Minecraft Legends dapat mempertahankan beberapa pesona blocky aslinya, tetapi aspek yang menyenangkan hilang di suatu tempat di sepanjang jalan, digantikan oleh gameplay berulang dan kesengsaraan unit kontrol yang membuat frustrasi.
Skor: 6/10
Pro
- Getaran minecraft yang menyenangkan
- Konsep yang memiliki kekuatan
- Pertempuran multipemain kadang -kadang kacau dengan cara yang baik
Kontra
- Mekanika bangunan dan pertempuran dangkal
- UI berbelit -belit
- Tidak memiliki sentuhan kreativitas yang menjadikan yang asli menjadi hit
Kode ulasan Minecraft Legends disediakan oleh penerbit. Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.