Vampir dan zombie adalah kiasan video game populer, dengan yang terakhir sebagai pesaing serius untuk judul musuh supernatural yang paling berulang. Untuk penembak orang pertama yang terbuka dunia terbaru mereka,Redfall, Arkane Studios memutuskan untuk mengandalkan makhluk malam haus darah misterius sebagai penjahat, mengadu domba dengan makhluk -makhluk ini ketika mereka mencoba menyelamatkan pulau dari ancaman yang menjulang. Dimainkan dalam mode solo atau kooperatif, Redfall adalah karya ambisi yang gagal memenuhi hype, seolah -olah disedot keluar dari sebagian besar elemen yang membuat game Arkane lainnya menggema hits.
Busters vampir
Sejak Dishonored - dan dengan nakal mengecualikan ARX Fatalis yang menakjubkan - Arkane telah dikenal karena memberikan dunia yang mendalam dan menakjubkan, dibuat dengan perhatian yang hampir tak tertandingi. Ambisi seperti itu sering bentrok dengan masalah teknis, tetapi mereka pucat dibandingkan dengan kekayaan yang ditawarkan kreasi kotak pasir ini. Redfall memang mengisyaratkan upaya -upaya yang berhasil dan kadang -kadang mengasyikkan, tetapi kisah vampir ini tidak memiliki aura memikat yang perlu mencapai ketinggian game sebelumnya.
Redfall saat ini menawarkan empat karakter yang dapat dimainkan dari penampilan berbeda dan kemampuan unik. Pergi sebagai tim adalah cara terbaik untuk menikmati apa yang ditawarkan permainan, tetapi jika Anda ingin bermain solo, pilihannya tidak mudah. Saya memutuskan untuk pergi dengan Layla, karena kekuatan telekinetiknya terdengar seperti cara yang pas untuk menangani musuh supernatural. Ada juga Devinder, seorang penemu yang akhirnya berhasil membuat senjata penggunaan aktual, Remi adalah insinyur tempur dengan kemampuan penyembuhan dan robot yang berguna, dan akhirnya Jacob, mantan militer dengan raven spektral.
Petualangan Anda dengan tepat dimulai ketika Anda membersihkan stasiun pemadam kebakaran dan mendirikan pangkalan dengan sesama yang selamat. Anda dapat menganggap bangunan ini sebagai pusat Ghostbusters Anda, tetapi alih -alih entitas spektral, Anda akan ditugaskan pada misi yang melibatkan mengeluarkan vampir, bersama dengan tentara bayaran generik dan pemujaan manusia yang berkeliaran di pulau itu dan bersumpah dengan kekuatan kegelapan. Sejauh ini, sangat mudah diprediksi, tetapi kerangka kerja untuk beberapa kejenakaan pemotretan yang nyaris tidak menarik adalah efisien.
Eksplorasi dan mekanik merasa cukup analog denganPulau Mati 2, saat Anda mengais rumah dan mobil untuk dijarah, menggunakan bahaya lingkungan seperti kotak listrik dan baterai untuk keuntungan Anda, dan kembali ke rumah aman Anda untuk beberapa peningkatan dan istirahat cepat sebelum memulai misi berikutnya. Ini adalah template yang tidak berutang apa pun pada orisinalitas, dan sangat mendorong Redfall ke wilayah penembak yang lebih runtuh, dengan semua peringatan yang datang dengan label ini.
Taruhan Tinggi, AI Rendah
Menghilangkan musuh manusia adalah sesuatu yang dapat dengan mudah Anda lakukan dengan senjata apa pun yang Anda inginkan, dengan headshot tua yang baik menjadi cara yang pasti untuk mempercepat proses. Dari pistol hingga senapan dan senapan sniper, antara lain dari tingkatan dan level yang berbeda, ada pilihan yang tidak biasa yang tidak akan menyapu Anda. Namun, peluru hanya akan sedikit setrum vampir, karena mereka dapat memulihkan bantalan mereka kecuali dikeluarkan dengan cara kuno, yaitu dengan mengendarai saham melalui hati mereka. Anda perlu memiliki senjata yang kompatibel yang dilengkapi untuk melakukannya, sesuatu yang akan Anda temukan di awal permainan saat Anda menemukan makhluk penghisap darah pertama Anda. Anda juga dapat menggunakan lampu UV statis atau senjata Medusa yang mengesankan untuk mengejutkan mereka, pukulan belaka meruntuhkan vampir yang sekarang tidak dapat bergerak ke tanah. Membunuh mereka dengan api adalah alternatif ketiga.
Menusuk vampir dan mengawasi mereka berubah menjadi debu adalah perasaan yang memuaskan bahwa sayangnya tidak menemukan setara dalam perilaku mereka. Terus -menerus melompat ke samping atau teleportasi untuk mengacaukan Anda tetapi sebaliknya tidak memiliki taktik lain yang dapat dilihat, mereka masih berhasil melakukan pekerjaan yang lebih baik daripada rekan manusia mereka, makhluk otak sejati yang akan berjuang untuk mendapatkan peran sekunder sebagai zombie di Pulau Mati 2. Dan dan Itulah salah satu jebakan utama Redfall, permainan dengan permainan tembak rata -rata yang dirusak oleh AI musuh sama sekali tidak menggaruk.
Ada banyak contoh cacat ini yang bisa membuat Anda bertanya -tanya apakah Redfall tidak memerlukan satu tahun pengembangan. Dari musuh yang menonjol dalam penembakan terbuka pada Anda, gagal bereaksi terhadap tembakan berturut -turut Anda, kepada orang lain yang berlari di tempat, diblokir oleh bangku taman yang tidak curiga tetapi selalu berbahaya, itu adalah pesta kesalahan. Kami juga memiliki kultus yang hanya memasuki keadaan peringatan ketika saya sudah berlari untuk itu dan berbaris ledakan senapan ke wajah mereka, yang tidak pernah mereka lihat datang, meskipun detik -detik panjang mereka berdiri menghadap ke arah saya. Beberapa dari mereka anehnya mengabaikan ledakan senapan yang keras tidak jauh, seperti yang mereka cuci otak. Atau penembak jitu yang buta seperti kelelawar. Tidak adanya petunjuk kehidupan yang cerdas ini membuat berbaris lebih mudah daripada menembak bebek di karnaval.
Kadang -kadang, beberapa musuh menampilkan upaya kecil pada respons yang realistis dengan pergi untuk berlindung, tetapi ini hanyalah kecerdasan - mereka meninggalkan sebagian besar tubuh mereka terbuka, dan jika Anda berani bergerak sedikit pun, Anda dapat dengan mudah mengantre Tembakan, muat ulang, dan ulangi.
Insiden di atas bisa menjadi pengecualian terhadap aturan, tetapi kebenarannya adalah bahwa ini adalah kejadian yang sering meresapi seluruh pengalaman. Sangat mengecewakan dangkal dan mudah, sebuah tantangan yang diboikot oleh musuh -musuh bodoh yang mencoba memerintah dengan angka alih -alih kecerdasan. Meskipun ada potensi siluman, AI yang rusak tidak mendorong pendekatan taktis, karena amukan geram lebih cepat dan lebih efektif.
Redfall, Town of Illusion
Pulau yang berfungsi sebagai panggung untuk kisah vampir ini jauh dari menjadi yang terbesar yang pernah Anda saksikan. Dalam beberapa jam Anda akan mengunjungi landmark, menemukan jalan terbaik untuk bergerak tanpa disadari, dan sekuat kelihatannya, karena begitu sistem perjalanan cepat tidak terasa seperti fitur penting. Anda juga menabrak kepala Anda di pintu - kegembiraan menerobos masuk ke rumah itu nyata, tetapi itu dilakukan lebih baik di game lain, khususnya karena Redfall memiliki kelebihan rumah dan bangunan yang hanya untuk ditampilkan. Tidak peduli lockpicks atau senjata yang Anda inginkan, rumah palsu tidak akan pernah lebih dari sekadar bagian depan.
Ilusi ini belum tentu masalah kritis di sini, karena banyak game lain memilih pendekatan yang serupa dengan gedung dunia mereka; Penyesalan utama adalah bahwa peta itu tidak terlalu luas atau kaya, dan jumlah bangunan yang akhirnya hanya untuk pertunjukan bisa sangat besar dibandingkan.
Dalam hal kinerja, jarak tempuh Anda dapat bervariasi. Redfall bisa menjadi babi sumber daya tetapi tidak membenarkan kebutuhan akan rig yang kuat. Pulau ini memiliki beberapa tempat dan topografi yang menarik yang dapat memberikan beberapa pelarian menarik atau kemajuan taktis, tetapi jauh dari menjadi salah satu penembak dunia terbuka terbaik dalam beberapa tahun terakhir, bahkan merasa sudah ketinggalan zaman dalam beberapa hal.
Pergi untuk misi utama dan sampingan mungkin berakhir dalam pencarian yang agak turunan atau serupa, tetapi jika Anda entah bagaimana berhasil mengabaikan semua masalah mencolok, redfall kadang-kadang bisa menyenangkan, meskipun tidak pernah pada tingkat yang Arkane bugur. Beralih antara penghancuran persenjataan standar dan vampir seperti sawfish dispenser pasak menarik, dan ketika Anda bertemu vampir canggih, kegembiraan dan detak jantung sedikit landai. Ada pohon keterampilan karakter untuk membuka kunci peningkatan, dan kemampuan unik untuk setiap karakter memberikan cara ekstra untuk memberikan keadilan, tetapi kedua fitur sangat mengecewakan.
Debu untuk debu
Untuk game yang dirilis dengan harga penuh dan dari beberapa pikiran di balik beberapa klasik sejati, itu harus menawarkan sesuatu yang lebih substansial. Ada sisa-sisa warisan studio, dan diberi lebih banyak perhatian dan polesan itu bisa menjadi penembak dunia terbuka yang sangat menyenangkan dengan tema vampir yang tidak umum. Tapi rasanya terburu -buru, dengan AI menggoda dengan bencana, permainan tembak ada di sisi hambar, pulau itu jauh dari tempat terkaya yang pernah Anda kunjungi, dan misi berbau pengulangan.
Redfall jauh dari menjadi jam terbaik Arkane Studio; Sebaliknya, ini adalah kegagalan yang mungkin merusak reputasi salah satu pakaian pengembangan yang paling kreatif dan menarik. Bahkan mode kooperatif atau penggunaan vampir tidak cukup untuk mengangkat permainan dari cakar mediokritas, dan pada tingkat ini Anda sebaiknya melupakan pengisapan darah dan menyesuaikan diri dengan dominasi makan daging-setidaknya, zombie memiliki Baru -baru ini dibintangi dengan bakat dalam penembak horor yang agak mirip tetapi jauh lebih baik.
Skor: 6/10
Pro:
- Beberapa jejak bakat Arkane Studios
- Mode Koperasi Membuat Hampir Setiap Game Lebih Baik
Kontra:
- AI musuh sangat kurang mengecewakan
- Dunia terbuka bukanlah yang luas, kaya, atau mengasyikkan
- Beberapa masalah kinerja untuk permainan yang tidak menakjubkan secara grafis
- Gun play rata -rata
Kode ulasan redfall disediakan oleh penerbit. Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.