Sebagai penggemarResident EvilWaralaba sejak pada dasarnya hari pertama, Resident Evil 2 selalu menjadi favorit saya karena nilai replay (pada saat itu) yang belum pernah terdengar. Dengan demikian, Resident Evil 3: Nemesis terasa seperti langkah mundur dengan kampanye yang jauh lebih linier, menghindari "sistem zapping" dari Resident Evil 2 yang memungkinkan Anda untuk memainkan permainan empat kali berbeda dan memiliki empat permainan yang relatif unik, tergantung pada yang mana yang mana yang mana yang mana yang di mana yang tergantung karakter yang Anda mulai dengan. Akibatnya, Nemesis terasa seperti pengalaman yang jauh lebih pendek dan kurang bermanfaat. Capcom berhasil melakukan hal yang mustahil (bagi saya) ketika mereka membuat kembali Resident Evil 2 (danItu memang indah) Dengan membuat permainan yang sebagian besar meningkat pada pengalaman aslinya sambil menjaga sebagian besar dari apa yang membuat saya menyukainya. Penasaran? Baca terus untuk ulasan remake Resident Evil 3 kami.
Resident Evil 3 Remake Review
Ketika saya mengetahui bahwa mereka memberi penduduk Evil 3 perlakuan yang sama setahun kemudian, saya berharap untuk jenis perbaikan yang sama. Dalam banyak hal mereka berhasil. Di tempat lain, mereka melewatkan kesempatan dan merilis game yang terasa seperti ekspansi ke Resident Evil 2, bukan game penuh yang tepat.
Kisah berdarah
Cerita ini mengikuti banyak ketukan yang sama dengan yang asli dengan beberapa perbedaan utama sebagian besar di paruh kedua permainan. Mulai dua hari sebelum peristiwa Resident Evil 2, dan berakhir tak lama setelah itu, Jill Valentine mendapati dirinya dikejar oleh monster yang tampaknya tak terhentikan (dia kemudian menemukan akan disebut "Nemesis," Natch) sambil membantu anggota UCB Carlos dan timnya melarikan diri Kota yang sekarang dibanjiri oleh zombie dan hal -hal lain yang ingin membunuh Anda.
Jill Valentine adalah karakter yang hebat. Dia merasa percaya diri tetapi tidak pernah sombong dan dia sangat disukai. Carlos jauh lebih baik kali ini. Dia percaya dia melakukan hal yang benar dan tidak sepenuhnya memahami apa yang telah dilakukan majikannya ... pada awalnya.
Sementara cerita dasarnya sama, bagian Clocktower dieksisi membuat pengalaman jauh lebih terpotong. Juga tidak ada jalur percabangan. Hanya tembakan lurus linier ke klimaks. Itu memang membuat pengalaman yang lebih ketat dan lebih fokus, tetapi itu juga berarti permainan ini tidak masuk akal. Sangat mungkin bagi permainan untuk dikalahkan pada putaran pertama dalam waktu kurang dari enam jam (butuh delapan karena saya obsesif berlari kembali untuk menyimpan hal -hal yang mungkin saya butuhkan nanti yang berarti banyak mundur). Namun, begitu Anda menyelesaikan ceritanya, permainan memang menawarkan beberapa insentif untuk memainkannya lagi dengan membuka item "power up" yang dapat Anda beli dalam mata uang permainan untuk pergi untuk permainan peringkat yang lebih tinggi. Barang -barang ini memang mengambil ruang inventaris, jadi pilihlah dengan bijak.
Sedalam genangan darah
Itu tidak berakhir dengan cerita yang muncul pendek, itu juga, secara mengejutkan, kedalaman permainan juga. Ada jauh lebih sedikit teka -teki, senjata, dan peningkatan kali ini juga. Juga, Tuan X, sementara penjahat yang lebih terbatas daripada musuh, terasa jauh lebih firasat daripada apa yang kita dapatkan di sini, yang pada dasarnya adalah pertarungan bos yang dipicu empat kali. Saya enggan membandingkan satu game dengan yang lain dalam banyak kasus tetapi perasaan bahwa game ini memiliki banyak kompromi dengan ambisinya tidak dapat dikocok ketika Capcom mendapatkan hampir semuanya setahun yang lalu.
Melalui sebagian besar permainan yang akan Anda mainkan sebagai Jill, dan di sinilah permainan berfokus pada horor survival, elemen permainan petualangan. Jill perlu menjelajahi dan memperoleh item -item kunci untuk membuka kunci, melewati pagar rantai dan sebagainya dan dia harus melakukan ini dengan slot inventaris minimal. Ini membuat setiap item yang dia ambil sangat berharga, tidak peduli apa itu. Dia juga satu -satunya yang harus berurusan dengan Nemesis yang merupakan bagian di mana Anda harus menghindari pummeled olehnya atau melawannya karena semua bos bertarung dalam permainan. Resident Evil 3 memecah gaya gameplay dengan meminta Anda bermain sebagai Carlos untuk dua bagian permainan. Di bagiannya, Carlos dapat mengambil lebih banyak kerusakan dan memiliki senapan serbu yang sepenuhnya otomatis dengan satu ton amunisi. Ini membuat bagiannya lebih mudah, tetapi juga lebih berorientasi pada tindakan yang bertentangan dengan horor bertahan hidup. Dia juga menghilang untuk sebagian besar permainan yang membuat saya bertanya -tanya apakah DLC di masa depan akan menampilkan bagian -bagian ini. Ini juga lucu berapa banyak item penyembuhan yang didapatnya di mana Jill mendapat lebih sedikit di luar pertarungan bos musuh bebuyutan.
Berdiri di bawah bayangan seorang raksasa
Itu sama sekali tidak mengatakan remake Resident Evil 3 adalah permainan yang buruk. Tidak. Sama sekali. Gameplay inti sama baiknya, jika tidak lebih baik dari Resident Evil 2 dengan penambahan tombol Dodge. Menembak terasa hebat. Musuh baru memberikan tantangan yang signifikan dan semua sangat memuaskan untuk dibunuh. Presentasinya juga bintang. Ini sama indahnya dengan pendahulunya, dan model karakter baru untuk Jill An Carlos melampaui Leon dan Claire. Memiliki sebagian besar aksi pertama dari permainan yang terjadi di luar di jalan -jalan yang rusak di Raccoon City memungkinkan mesin RE untuk melenturkan pencahayaan dan rendering otot (saya ingin melihat versi kota yang jauh lebih luas dan dapat dieksplorasi di mesin ini lebih tepat dari beberapa jalan dan lorong yang kita dapatkan di sini tetapi saya ngelantur). Ini adalah permainan yang indah dan terdengar sangat bagus dan kedengarannya bagus. Saya bermain dengan headset saya di sebagian besar permainan saya dan desain suaranya sangat mendalam dan pertunjukan naik untuk memenuhi itu.
Resident Evil 3 Remake sangat halus, cantik, dan banyak kesenangan untuk dimainkan. Ini benar -benar konten di mana permainan gagal dan itu mengecewakan untuk game $ 60 yang terasa kurang seperti sekuel permainan yang sangat fantastis dan lebih seperti bagian DLC berukuran layak.
Perhatikan bahwa permainan termasuk Resistance Resistance Resident, permainan multipemain asimetrial sebagai freebie. Kami akan segera memiliki ulasan terpisah tentang itu.
Skor: 7.5/10
Pro
- Membunuh monster selalu menyenangkan dan memuaskan
- Presentasi visual yang menakjubkan dan desain suara
- Menceritakan kembali kisah yang kuat di Resident Evil 3: Nemesis
- Dalam mata uang game untuk bonus yang akan digunakan dalam beberapa permainan
Kontra
- Sangat singkat sehingga terasa seperti itu seharusnya DLC untuk Remake Resident Evil 2
- Tidak memiliki kedalaman pendahulunya
Kode ulasan Resident Evil 3 yang disediakan oleh penerbit. Ditinjau di PS4. Anda bisa membacaTinjauan dan Penilaian Kebijakan MP1ST Di sini.