Update Battlefield V Hari Ini Sudah Keluar, Begini Besarnya dan Patch Notesnya

Sebagaidijanjikanoleh DICE, pembaruan besar Battlefield 5 hari ini sudah keluar di PC dan PS4, dengan patch Xbox One akan dirilis satu jam lagi.

Dengan kapasitas 2,39 GB di PS4, 2,5 GB di Xbox One, dan sekitar 4,05 GB di PC, pembaruan Battlefield 5 terbaru ini menghadirkan peningkatan pada peta Panzerstorm, lebih banyak fungsi pada Rentang Latihan, dan banyak lagi! Lihat catatan tempelan lengkap di bawah ini.

Medan Perang VBab Tides of War: Sambaran Petir – Pembaruan #2

HaloMedan Perang™ Vpemain, dan selamat datang di pembaruan kedua bulan Januari! Mengikutipembaruan awal bulan Januari, rilis ini memperkenalkan kendaraan Sturmgeschutz IV – tank Axis (atau senapan serbu, secara teknis) yang dilengkapi dengan baik untuk pertahanan diri, dengan posisi penembak teratas dan menara senapan mesin yang dikendalikan dari jarak jauh yang dapat dioperasikan dengan aman dari dalam tangki. Buka kunci Sturmgeschutz IV dengan menyelesaikan Tantangan Mingguan dari Acara Bab ketiga Bab 2: Sambaran Petir.

Lebih banyak fungsi sedang ditambahkan ke kamiRentang Latihan, banyak perbaikan akan terjadipeta Panzerstormdan, seperti biasa, ada beberapa perbaikan bug. Kami juga telah membuat beberapa perubahan berdasarkan masukan dan laporan masalah dariMedan Perang™masyarakat.

Sampai jumpa di medan perang!

/Produser Jaqub Ajmal – Battlefield V (Twitter:@jaqubajmal)

Kendaraan Baru – Perlindungan Badai IV

Siluet rendah StuG IV membuatnya cocok untuk taktik penyergapan, dan desain tanpa menara membuatnya kurang rentan terhadap tank musuh. Tidak mempunyai turret sedikit menjadi kekurangan tentunya. Pengemudi StuG IV harus menyelaraskan lambung tanknya ke arah musuh, guna mengatasi terbatasnya pergerakan meriam utama mereka.

StuG IV dilengkapi dengan baik untuk pertahanan diri, memiliki posisi penembak teratas dan menara senapan mesin yang dikendalikan dari jarak jauh yang dapat dioperasikan oleh penumpang dengan aman dari dalam tangki.

Pohon Spesialisasi untuk StuG IV memberikan opsi lebih lanjut untuk meningkatkan kemampuan bertahan dan kemampuan anti-infanteri tank, bagi pengemudi yang ingin terlibat dalam aksi. Atau sebagai alternatif, pengemudi mungkin ingin menggunakan laras yang lebih panjang dan peluru yang menembus lapis baja, untuk mencapai kecepatan peluru yang jauh lebih baik dan kemampuan anti-tank jarak jauh.

Peningkatan dan Fitur Rentang Latihan

  • Latihan gadget: Berlatih menembakkan Panzerfaust dan gadget lainnya terhadap sasaran yang diam dan bergerak.
  • Skeet shooting: Tingkatkan akurasimu di arena skeet shooting dengan berbagai tingkat kesulitan.
  • Latihan granat: Pelajari cara melemparkan granat secara akurat ke tong pemijahan secara acak. Sekali lagi, dengan tingkat kesulitan yang berbeda
  • Jatuhkan peluru: Berbagai mode kini menawarkan Anda kemampuan untuk mengaktifkan jatuhan peluru, sebuah visualisasi di mana peluru Anda akan mendarat.
  • Memperbarui posisi spawn awal agar sesuai dengan pemain yang ingin pergi ke area terbuka dengan lebih cepat. Berbagai perbaikan bug terkait konten sebelumnya.
  • Mode mini jarak terbuka kini menampilkan pita Rentang Latihan bintang satu, bintang dua, dan bintang tiga yang dapat diperoleh dengan mencetak pukulan berturut-turut dalam mudah, normal, dan sulit.
  • Pita Rentang Latihan dapat dilihat, di papan skor untuk permainan solo atau permainan co-op secara terpisah.

Pembaruan Peta Panzerstorm

Beberapa waktu yang lalu kami merilis peta Panzerstorm dan kami sangat senang dengan penerimaannya oleh Anda, para pemain! Kami telah bermain dengan Anda dan mendengarkan tanggapan dan komentar Anda. Kami juga telah melihat telemetri yang dikumpulkan dari ribuan game yang dimainkan oleh jutaan orang. Berdasarkan semua ini, kami memutuskan untuk membuat beberapa perubahan pada peta, baik besar maupun kecil.

Mungkin perubahan yang paling kentara adalah perluasan titik F. Kami menambahkan bangunan tambahan ke Peternakan Babi dan menjadikannya empat kali lebih besar. Bangunan-bangunan ini harus memberikan perlindungan tambahan bagi infanteri dan tank. Kami juga menambahkan gang kayu ek di sepanjang jalan antara G dan D untuk memudahkan infanteri bernavigasi di ruang yang sebelumnya terbuka ini.

Kritik umum terhadap peta dari pemain infanteri adalah mereka merasa terlalu terekspos. Kami telah bekerja keras untuk mencoba dan membantu Anda dalam hal ini. Kami telah menambahkan banyak parit dan gundukan di sepanjang tepi ladang untuk membantu Anda menyelinap ke tank di tempat terbuka. Kami menyebutnya “Perlakuan Arras”, dan jika Anda familiar dengan peta tersebut, kini Anda akan menemukan lebih banyak perbedaan ketinggian di sepanjang punggung bukit, dinding batu, dan jalan, serta parit yang lebih dalam di samping jalan tersebut. Banyak dari perubahan ini cukup kecil namun akan menambah kehidupan infanteri yang lebih menyenangkan.

Meskipun pertempuran tank dari A hingga D sangat keren, kami ingin menambahkan beberapa soft cover agar tanker dapat benar-benar maju. Kami telah menambahkan beberapa pohon untuk membantu hal ini. Kami juga telah memutar rumah di titik D 180° sehingga Anda dapat menggunakan lantai atas untuk menembak. Kami juga menambahkan tangga ke gudang di D jika Anda ingin mengintip ke dalam ladang. Beberapa perubahan seharusnya mencerminkan peningkatan gameplay yang kami capai dengan menambahkan gang kayu ek ke area antara D dan G.

Jalur antara D dan E tidak memberikan jalur yang nyata atau perlindungan yang baik dan ketika mempelajari datanya, kami dapat dengan jelas melihat bahwa pertarungan antara D dan E jauh lebih tidak menentu dari yang kami harapkan. Kami telah mencoba memperbaiki apa yang sudah ada dengan menambahkan soft cover tambahan dan perubahan ketinggian di medan untuk membantu Anda setidaknya mendapatkan beberapa jalan sebelum memutuskan apakah layak mengambil risiko berlari di tempat terbuka. Hal ini diharapkan dapat mengurangi terjadinya baku tembak di mana terjadi tembakan dari sudut yang tidak terduga. Kami akan mengawasi telemetri untuk melihat apakah kami perlu melakukan perubahan tambahan di masa mendatang.

Area antara B dan C telah diintegrasikan ke dalam garis pertahanan tank. Hal ini akan menyebabkan lebih banyak perlindungan infanteri di antara titik-titik ini dan diharapkan juga memperluas pergerakan infanteri yang kuat dari E, D, C ke B.

Kami juga mendengar bahwa batas atas penerbangan terasa agak rendah pada level ini. Jadi, kami membesarkannya.

Terakhir, kami menambahkan Fortifikasi tambahan di seluruh peta untuk membantu infanteri membangun pijakan yang lebih kuat melawan tank yang bergerak maju.

/Matthias Wagner dan Erik Rönnblom Twitter:@Kenturrac@ErikRonnblom

Perbaikan dan Perubahan Prajurit

  • Peredam volume langkah kaki orang ketiga dalam jarak jauh telah ditingkatkan. Sekarang berada pada titik antara nilai asli yang dikirimkan dan pembaruan sebelumnya. Pada jarak 25m dari pemain, volume langkah kaki kini akan turun menjadi 28% (penurunan 11dB) dari volume yang terdengar jika dibandingkan dengan seseorang di sebelah pemain. Ini dibandingkan dengan nilai pembaruan sebelumnya sebesar 71% (penurunan 3dB), dan nilai pengiriman asli sebesar 10% (penurunan 20dB).
  • Suara langkah kaki di salju sedikit berkurang volumenya.
  • Memperbaiki bug di mana pemain tidak dapat melakukan penempatan kembali jika mereka terbunuh oleh Dynamite dan kemudian hampir dihidupkan kembali oleh petugas medis.
  • Melakukan peningkatan deteksi penerapan beberapa bipod pada permukaan berbeda yang sebelumnya diabaikan atau cenderung tidak mudah tersambung.
  • Transisi ke posisi rawan tidak mungkin lagi dilakukan jika tidak ada cukup ruang untuk memuat pemain. Artinya, pemain tidak akan lagi mencoba melakukan rawan jika tidak ada cukup ruang untuk memulai. Fitur tersebut saat ini tidak memiliki pesan yang akan disertakan pada patch selanjutnya.
  • Memperbaiki masalah yang tidak memungkinkan untuk merusak pemain yang melakukan vault tinggi.
  • Meningkatkan ketinggian brankas minimum saat pemain bergerak maju dengan kecepatan maju minimum 1m/s. Peningkatan ini akan mengurangi situasi di mana pemain akan melompati rintangan kecil (puing-puing, dll.) alih-alih sekadar melompat.
  • Peningkatan kubah umum.
  • Pemain tidak lagi melompati tangga ketika mencoba melompat sambil berlari.
  • Menambahkan animasi pengambilan langkan yang lebih cepat yang dapat dipicu saat terjatuh dalam durasi singkat.
  • Memperbaiki animasi pengambilan langkan yang lambat agar tidak terlalu mengganggu.
  • Melakukan deteksi pengambilan langkan secara terus menerus saat menekan dan menahan kunci brankas saat jatuh. Tombol tumbuk tidak lagi diperlukan untuk meraih langkan saat terjatuh.
  • Peningkatan pelacakan tentara musuh dengan mengurangi kemiringan pada belokan dan animasi perubahan arah yang tajam. Ini akan menjaga tubuh bagian atas prajurit lebih stabil dan memberikan konsistensi yang lebih besar dalam pertempuran (kebanyakan dengan pose senapan dan pistol).
  • Memperbaiki masalah di mana kepala prajurit musuh akan mengarah ke arah yang salah ketika beberapa peristiwa di sekitar sedang dimainkan, menciptakan situasi di mana pemain merasa seperti mereka terbunuh oleh pemain yang tidak melihatnya.
  • Memperbaiki masalah di mana transisi antara killcard dan bleed out akan tertunda selama minimal tiga detik.
  • Memperbaiki masalah ketika ikon kebangkitan yang terlihat di atas pertandingan persahabatan yang gagal tidak akan habis sehingga mencegah pemain memahami waktu yang tersisa untuk kebangkitan.

Kendaraan

  • Penumpang Blenheim tidak lagi dapat melihat garis bidik pilot dalam pandangan mereka.
  • Memperbaiki pemandangan bom orang ketiga pada Stuka B-1 yang hilang.
  • Memperbaiki bug pada Spitfire MK VB di mana pesawat tidak dapat lagi menembakkan senjatanya setelah jumlah amunisi di bawah 50 peluru.
  • Staghound sekarang akan memainkan semua efek suara tabrakannya.
  • Flak 38 sekarang menunjukkan nama amunisi yang benar.
  • Memperbaiki perilaku suar pada Panzer 38t.
  • Memindahkan emblem The Last Tiger pada tank Tiger, agar tidak lagi tersembunyi dibalik camp gear yang menempel pada tank.
  • Menambahkan klakson ke Universal Carrier. Klakson pergi!
  • Spesialisasi Persediaan Blenheim sekarang akan menurunkan kesehatan dan amunisi.
  • Memperbaiki masalah di mana proses perbaikan kendaraan tidak dapat diatur ulang jika pemain yang memperbaiki keluar dari kendaraan
  • Memperbaiki eksploitasi di mana pemain dapat melewati proses memuat ulang senjata.
  • Peningkatan sistem yang substansial pada perilaku AA telah dilakukan untuk membuat pengalaman memotret di pesawat menjadi lebih konsisten. Pemain harus memperhatikan bahwa peluru yang meledak di dekat pesawat menghasilkan kerusakan yang lebih konsisten, dan juga bahwa tembakan yang lebih dekat ke sasaran menimbulkan lebih banyak kerusakan daripada tembakan yang jauh dari sasaran. Hal ini terutama terlihat ketika pesawat terbang tepat pada atau menjauhi AA, dengan damage yang lebih tinggi untuk terbang dengan AA dan lebih rendah ketika mencoba melarikan diri dari AA. Kami telah menyesuaikan nilai kerusakan pada semua senjata AA untuk mengimbangi peningkatan ini, dan berbagai jenis senjata AA kini menjadi pilihan yang lebih jelas. AA yang menembak dengan cepat kini lebih baik dalam melawan sasaran kecil yang mudah bermanuver seperti pesawat tempur. AA yang menembak dengan lambat sekarang lebih baik terhadap target yang lebih besar seperti pembom.
  • Menyesuaikan posisi penembakan proyektil pada semua senjata AA Stasioner dan yang dapat ditarik, yang tidak lagi menyebabkan pemain menembak ke dalam karung pasir atau ke tanah saat membidik rendah.
  • Memperbaiki masalah ketika menggunakan pengontrol untuk bergerak dan mouse untuk membidik secara bersamaan dapat menyebabkan menara kendaraan rusak dan tidak berputar lagi secara acak.

Senjata, Gadget, dan Spesialisasi

Permainan

  • Memperbaiki masalah ketika alat perbaikan terkadang tidak berfungsi saat mencoba memperbaiki Universal Carrier.
  • Membatalkan granat bersenjata sekarang dapat dilakukan dengan menekan isi ulang atau tombol sakelar inventaris mana pun.
  • Animasi Aiming Down Sight (ADS) dengan semua senjata dan semua pemandangan telah diubah agar lebih mencerminkan titik sasaran yang benar saat memberondong dan berjalan. Semua senapan, SMG, LMG, dan shotgun kini telah meningkatkan stabilitas visual di semua cakupan dan menembakkan tembakan pertama akan jauh lebih akurat.
  • Animasi transisi dari berdiri ke berjongkok saat berada di ADS telah ditingkatkan agar lebih sesuai dengan perubahan akurasi.

Visual

  • Menghapus peluru mengambang saat menerima pengiriman ke Gudang Senjata untuk Bren Gun.
  • Memperbaiki masalah ketika bagian magasin SMG terkadang hilang saat berpindah dari peluncur granat asap kembali ke senjata utama.
  • Memperbaiki masalah ketika penglihatan besi M1907 SF terhalang oleh beberapa penyesuaian moncong.
  • Tambang AT seharusnya tidak lagi tampak melayang di udara bagi pemain yang bergabung setelah ranjau tersebut dipasang.

Peta dan Mode

  • Frontlines: Memperbaiki beberapa masalah dengan Frontlines yang menyebabkan mode permainan dimainkan dengan jumlah pemain yang salah, HUD hilang, dan beberapa string teks tidak menampilkan informasi yang benar.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat diberi tahu bahwa “titik penerapan tidak lagi tersedia” ketika mencoba untuk bertelur.
  • Menghapus jejak Bala bantuan dari mode permainan Dominasi dan Deathmatch Tim, karena Bala bantuan tidak dimaksudkan untuk mode ini.
  • Memperbaiki masalah pada Aerodrome yang memungkinkan pemain masuk ke area yang tidak diinginkan di dalam hanggar pesawat.
  • Memperbaiki tekstur lantai yang dicat di Hamada dekat Objective F saat memainkan Conquest. Sebelumnya sangat buram.

Perbaikan dan Perubahan Khusus Panzerstorm

  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan untuk melihat bagian bawah tanah di area yang sering terjadi permainan.
  • Beberapa semak tidak lagi tahan peluru.
  • Beberapa perbaikan grafis.
  • Saat memainkan Conquest, pemain kini dapat menangkap bendera sambil berdiri di atap bangunan yang berada dalam radius penangkapan.
  • Bendera F (Peternakan Babi) mendapat pengerjaan ulang total.
  • Sebuah gang kayu ek ditambahkan di antara bendera D dan G.
  • Medannya menerima banyak penyesuaian ketinggian kecil untuk meningkatkan pergerakan infanteri yang tersembunyi.
  • Lebih banyak semak dan pohon di antara bendera A dan D ditambahkan untuk meningkatkan pergerakan tank dan infanteri.
  • Jalur infanteri antara bendera D dan E diperbaiki.
  • Area antara bendera B dan C telah diintegrasikan ke dalam garis pertahanan tank untuk meningkatkan pergerakan infanteri di antara titik-titik tersebut.

UI/HUD/Opsi/Tugas

  • Menambahkan dukungan untuk opsi bantuan bidik terpisah untuk tentara dan kendaraan. Kekuatan bantuan bidik juga dapat disesuaikan dengan lancar dibandingkan dengan tombol on/off yang lama.
  • Menambahkan opsi pemisahan freelook untuk pilot sehingga mereka dapat mengikat ulang kontrol freelook, terpisah dari pitch/roll dan mengaktifkannya tanpa menekan tombol.
  • Pemain sekarang dapat menetapkan tombol untuk mengambil tangkapan layar.
  • Tombol penyembuhan sekarang disorot ketika pemain harus menggunakan paket kesehatan.
  • UI untuk kesehatan kini berubah menjadi kuning saat penyembuhan, untuk menunjukkan dengan lebih baik jumlah kesehatan yang telah disembuhkan.
  • Lingkaran pendarahan sekarang dengan tepat menunjukkan keadaan tentara yang gugur, sehingga petugas medis dapat sekali lagi memprioritaskan siapa yang harus dihidupkan kembali. Sanitasi!!!
  • Dalam Squad Conquest, pemain kini dapat memberikan perintah objektif, meskipun bendera dalam keadaan netral.
  • Berbagai perbaikan teks di lokalisasi bahasa Arab.
  • Memperbaiki masalah yang menampilkan karakter yang tidak didukung pada kartu rekomendasi saat bermain dalam bahasa Prancis atau Korea.
  • Memperbarui tip alat agar lebih mutakhir dengan desain saat ini.
  • Berbagai perbaikan teks Tides of War.
  • Menambahkan tombol “tonton tutorial” untuk Penaklukan Pasukan. Video yang ditampilkan adalah tutorial Penaklukan biasa karena aturannya pada dasarnya sama.
  • Memperbaiki masalah ketika latar belakang layar penyesuaian senjata dalam game tidak ada, sehingga sangat sulit untuk melihat teks di level salju.
  • Menambahkan ikon bayonet untuk killcam dan kill feed.
  • Layar pemuatan peta sebelumnya tidak akan muncul lagi selama beberapa detik saat memuat ke peta baru.
  • Memperbaiki persyaratan Penugasan Khusus “MP28 Proficiency II” yang sebelumnya salah.
  • Pemain seharusnya tidak lagi menerima pesan “Kelas yang Anda pilih melanggar aturan server” saat memilih senjata baru yang telah dibuka di babak sebelumnya.
  • Memperbaiki bug yang membuat pemain tidak dapat muncul menggunakan spawn acak setelah penghapusan skuad.
  • Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan pemain tidak dapat melakukan spawn dengan tank, meskipun ada tank yang tersedia untuk spawn.
  • Tides of War: Hanya node yang diselesaikan sebelum akhir ronde yang akan ditampilkan, dan bukan node yang telah diselesaikan sebelumnya pada ronde sebelumnya.
  • Tag anjing Battlefield Veteran sekarang harus dapat dipilih untuk pemain yang memenuhi persyaratan.
  • Ikon kelas peringkat teratas sekarang seharusnya menampilkan ikon kelas yang benar, dan tidak selalu Assault.
  • Pita Keberanian Lapangan yang Luar Biasa sekarang diberikan setelah setiap putaran jika persyaratan terpenuhi.
  • Pita Keahlian Menembak yang Luar Biasa sekarang diberikan setelah memenuhi persyaratan.
  • Pita Penempatan Senjata Peledak yang Luar Biasa kini diberikan setelah memenuhi kriteria.
  • Memperbaiki masalah yang dapat membuat pemain yang mencoba bergabung dengan teman di tim penuh berakhir dalam lingkaran bergabung tanpa batas.
  • Memperbaiki bug yang dapat mengakibatkan regu dikeluarkan dari server oleh skrip penyeimbang tim yang dijalankan di antara pertandingan.

Peningkatan UI Terkait Netcode

  • Indikator utama tujuan HUD telah diterapkan. Ini akan membantu pemain memahami kapan dan seberapa banyak mereka perlu memimpin tembakan, jika ping mereka buruk. Saat ini muncul ketika pemain memiliki ping lebih tinggi dari 162.
  • Memperbaiki pembulatan kerusakan pada penghitung kesehatan HUD untuk menghindari situasi yang menyesatkan di mana kesehatan dapat ditampilkan sebagai "0" atau pembulatan dapat membuat pemain percaya bahwa mereka dapat terkena lebih banyak kerusakan daripada yang dapat mereka terima secara realistis.
  • Menambahkan opsi yang memungkinkan pemain memilih grafik kinerja jaringan untuk menunjukkan jika ada masalah.
  • Menambahkan kemampuan untuk mengubah ukuran dan memposisikan ulang grafik jaringan.

Stabilitas

  • Beberapa perbaikan kerusakan dan peningkatan stabilitas. Pemain Tunggal
  • Menu pemain tunggal sekarang melacak perkembangan setelah pengguna menyelesaikan persyaratan untuk tantangan bernama Tetap Tidak Terdeteksi di Badai.
  • Menu pemain tunggal sekarang mencerminkan perkembangan setelah pengguna menyelesaikan persyaratan untuk tantangan bernama Play Onslaught.

Peningkatan Khusus PC

  • Pemain yang bergabung dengan teman yang berada di server penuh sekarang akan ditempatkan dalam antrian alih-alih diminta oleh pesan kesalahan “skuad sudah penuh”.
  • Memperbaiki cara pemain tunggal memuat pada GPU AMD tertentu. Pemain seharusnya tidak lagi memiliki layar hitam selama 20 detik dan akan melihat pemuatan sinematik lebih cepat.

Peningkatan Khusus Xbox One

  • Memperbaiki masalah yang dapat mengakibatkan layar hitam jika pemain melanjutkan permainan dari mode standby setelah memainkan pemain tunggal.
  • Jendela “obrolan” sekali lagi terlihat.

Peningkatan Spesifik PlayStation® 4

  • Jendela “obrolan” sekali lagi terlihat.
  • Permainan sekarang akan menampilkan Profil PSN pemain ketika menekan tombol L3 sambil menavigasi anggota peleton di layar “temukan peleton”.

Kami akan melaporkan bug baru yang dibawa oleh patch baru ini, serta pembaruan apa pun dari DICE.