Pembaruan Daylight Daylight 3.21 untuk 8.1.1 Perbaikan 24 Juli ini

Perilaku Interaktif telah meluncurkan Dead by Daylight Update 3.21 (PS5 Versi 8.100.100), yang untuk patch bugfix 8.1.1 game. Pembaruan judul ini menyentuh penyesuaian pembunuh, perbaikan bug ke karakter dan banyak lagi.

Dead by Daylight Update 3.21 Patch Notes untuk 24 Juli | Pembaruan DBD 8.1.1 Catatan Patch:

Isi

  • Variasi peta Mount Ormond Resort ketiga telah diaktifkan.
  • Peta rawa terpencil telah diaktifkan kembali.

Pembaruan Perk Killer

  • Stridor
    Meningkatkan gerutuan nyeri menjadi 30/40/50%.(adalah 25/50/50%)
    Peningkatan pernapasan biasa menjadi 15/20/25%.(adalah 0/0/25%)
    Bonus yang diberikan oleh Perk adalah aditif.(multiplikasi)

Pembaruan pembunuh

Singularitasnya

  • Menahan tombol kemampuan saat mengambil kendali biopod akan menyebabkannya secara otomatis membidik orang yang selamat terdekat. Mengetuk tombol akan mengambil kendali secara normal.
  • Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk menghancurkan biopod menjadi 0,75 detik (adalah 1,5 detik).

Acara & Arsip

  • Mode Game: 2v8 dimulai 25 Juli pukul 11:00:00 Timur
    Bekerja sama sebagai orang yang selamat, atau, untuk pertama kalinya, sebagai duo pembunuh.
    Gunakan keterampilan dan sistem kelas baru untuk menentukan pemuatan Anda.
    Pembunuh tunggal yang terputus dapat diganti dengan bot pembunuh.
  • Mode ini memiliki variasi peta yang unik, lebih besar dari sebelumnya
    Lubang mati lemas
    Tempat peristirahatan Azarov
    Rumah Thompson
    Bangsal yang terganggu
    Tempat tinggal ibu
  • Mode Game: 2v8 juga memiliki buku tebal, dibuka secara bersamaan.

Fitur

UX - sakelar

Lobi UI:

  • 3 kolom navigasi lebar diubah menjadi 4 kolom lebar
  • Tag "dimiliki" dinonaktifkan.
  • Pemberitahuan yang dihapus tentang karakter & kustomisasi

Perbaikan bug

Arsip

  • Perbaiki masalah di mana Tantangan Arsip Killer “Knockout (Remix) tidak mengacak -acak Perk setelah terputus.
  • Perbaiki masalah di mana tantangan arsip "inti memori" dan "mesin terbang" tidak muncul dalam persidangan setelah pemutusan.

Bot

  • Meninggalkan game khusus dengan 4 bot Survivor dengan benar mengakhiri pertandingan, tidak lagi memungkinkan tontonan.

Karakter

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa orang selamat tidak memainkan animasi idle tertentu di lobi.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan animasi Lich's Grab Locker gagap ketika meraih orang yang selamat dari loker.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan para penyintas secara singkat memainkan animasi yang jatuh ketika terluka pertama kali.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan korban terjebak dalam animasi mengambang setelah dirilis oleh dalang.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan algojo tidak ada kepalanya saat melakukan mori.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kandang algojo dengan kemampuan penebusan penggunaan berulang kali untuk memperlambat atau menghentikan pendarahan yang selamat.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah animasi pembukaan gerbang Survivors untuk dimainkan saat senter dilengkapi
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan lampu senter tidak dapat digunakan setelah sebelumnya menggunakan item Flash Grenade atau petasan.

Lingkungan/peta

  • Memperbaiki beberapa masalah di mana ubin placeholder akan muncul di alam yang berbeda
  • Memperbaiki masalah di kompleks bawah tanah di mana perawat dapat berkedip melalui dinding untuk mencapai area yang tidak dapat diperoleh
  • Memperbaiki masalah di nostromos di mana perawat bisa berkedip di atas puing -puing
  • Memperbaiki masalah di Crotus Prenn Asylum di mana penjebak dapat menyembunyikan perangkap di bawah puing -puing
  • Pembersihan Tugas Global Berbagai tabrakan di peta yang berbeda
  • Memperbaiki masalah di sekolah Midwich di mana suatu objek akan memblokir pemain untuk pindah
  • Perbaiki masalah pada peta rawa -rawa belakang di mana para penyintas kebal terhadap serangan dasar Killer sambil berdiri di sebelah kapal.

Keuntungan

  • Korban selamat dengan waktu keras atau pinjaman sekarang dengan benar mendapatkan daya tahan dari kait
  • Masyarakat tidak lagi mendapatkan kemajuan saat mengambil item yang sebelumnya ditukar ke peti oleh orang yang selamat
  • Sparks From Hex: Ruin tidak lagi tetap di generator setelah gagal pemeriksaan keterampilan,

Ui

  • Memperbaiki masalah pemformatan di papan skor penghitungan untuk menghapus koma yang ditampilkan dalam skor.
  • Memperbaiki softlock dalam tutorial yang terjadi saat membuka menu Pengaturan saat popup ditampilkan.

Misc

  • Peningkatan konsistensi data setelah menyelesaikan uji coba.
  • Survivor tidak lagi t-pose dan memantul dari kait secara singkat ketika animasi unhook terputus
  • Memperbaiki masalah di mana jumlah generator akan berkurang ketika seorang penyintas meninggalkan layar penghitungan percobaan yang sedang berlangsung
  • Memperbaiki konflik input gamepad antara tombol perjodohan lobi (mainkan atau batal) dan menu kustomisasi lobi saat mencoba membeli item dengan sel auric.

Pembaruan 8.1.0 yang dirilis minggu lalu memperkenalkan Lara Croft ke game horor multipemain.Baca tentang apa yang ditambahkan di sini.

[Sumber:Forum Perilaku]