Seperti yang dijanjikan ketika diumumkan tiga minggu yang lalu, The Dead by Daylight Crossover dengan waralaba Tomb Raider ada di sini! Mereka yang menggunakan konsol akan dapat mengunduh Dead by Daylight Update 3.20 (versi PS5 adalah 8.100.001), yang untuk apa yang disebut perilaku interaktif sebagai pembaruan judul 8.1.0. Lara Croft ditambahkan sebagai penyintas baru dan ada banyak perbaikan terkait gameplay yang disertakan juga, yang semuanya tercantum dalam catatan patch untuk 16 Juli.
Dead by Daylight Update 3.20 Patch Notes | Pembaruan Daylight Daylight 8.100.001 Catatan Patch | Dead by Daylight Tomb Raider Pembaruan Patch Catatan:
Isi
Survivor Baru: Lara Croft
Perk baru: kemahiran
- Perk ini aktif saat Anda sehat. Kubah cepat Anda 20% lebih cepat.
Perk ini terus mendinginkan selama 40/35/30 detik setelah melakukan brankas cepat.
Perk baru: Diserahkan
- Perk ini diaktifkan setelah Anda menyelesaikan semua hal berikut: Buka kunci peti;
membersihkan atau memberkati totem.
Untuk sisa persidangan, kapan saja Anda akan berteriak, ungkapkan aura pembunuh selama 3/4/5 detik sebagai gantinya.
Perk Baru: Spesialis
- Setiap kali Anda membuka atau mencari -cari di dada, dapatkan 1 token, hingga 6/6/6. Saat Anda mencapai pemeriksaan keterampilan yang hebat pada generator, konsumsi semua token. Kemudian untuk setiap token yang dikonsumsi, kurangi kemajuan generator maksimum yang diperlukan pada 2/3/4.
Pembaruan Perk Killer
Kegelapan Terungkap:
- Meningkatkan durasi aura mengungkapkan hingga 6/7/8 detik. (adalah 3/4/5 detik)
Saya semua telinga:
- Mengurangi cooldown menjadi 60/45/30 detik. (adalah 60/50/40 detik)
Jejak siksaan:
- Mengurangi cooldown menjadi 60/45/30 detik. (adalah 80/70/60 detik)
Penindasan:
- Menurunkan cooldown menjadi 60/50/40 detik. (adalah 120/100/80 detik)
Genggaman Naga:
- Menurunkan cooldown menjadi 60/50/40 detik. (adalah 120/100/80 detik)
Pembelajaran Mesin:
- Meningkatkan durasi yang tidak terdeteksi dan tergesa -gesa menjadi 40/50/60 detik. (adalah 20/25/30 detik)
Korban selamat pembaruan
Self -Ortau:
- Mengurangi penalti kemajuan awal menjadi 15%. (adalah 25%)
Koneksi Empati:
- Meningkatkan kecepatan di mana Anda menyembuhkan orang lain menjadi 30% lebih cepat. (adalah 10%)
Will besi:
- Meningkatkan gerutuan pengurangan nyeri menjadi 80/90/100%. (adalah 25/50/75%)
Kebangkitan:
- Meningkatkan kemajuan penyembuhan yang diperoleh hingga 50/60/70%. (adalah 40/45/50%)
Solidaritas:
- Meningkatkan tingkat konversi sembuh menjadi 50/60/70%. (adalah 40/45/50%)
Pengasuh:
- Meningkatkan bonus tergesa -gesa menjadi 10%. (adalah 7%)
- Meningkatkan durasi hingga 20/25/30 detik. (adalah 4/6/8 detik)
Pembaruan pembunuh
The Knight - Basekit
- Menambahkan kemampuan untuk bersepeda di antara penjaga menggunakan tombol kemampuan sekunder.
- Kurangi jarak dorong kamera saat memasuki mode pembuatan jalur hingga 80 cm. (adalah 160 cm)
- Ksatria harus membuat jalur patroli setidaknya 10 meter sebelum dapat menelurkan penjaga. Dimungkinkan untuk membatalkan lebih awal dengan menggunakan tombol kemampuan sekunder.
- Menyesuaikan deteksi penjaga untuk mengurangi kemungkinan terdeteksi melalui dinding.
- Sementara ksatria berada dalam jarak 8 meter dari penjaga yang secara aktif berburu, pemburu timer akan menghabiskan 3x kecepatan normal.
- Saat menggambar jalur patroli, panjangnya menerapkan pengubah pada waktu perburuan total:
1-15 meter: 1x
16-25 meter: 1.25x
26+ meter: 1,5x - Saat menggambar jalur patroli, panjangnya menerapkan pengubah pada waktu spawn spawn:
1-15 meter: 1x
16-25 meter: 1,5x
26+ meter: 2x - Mengurangi durasi perburuan Carnifex menjadi 12 detik. (adalah 24 detik)
- Meningkatkan durasi perburuan sipir menjadi 24 detik. (adalah 12 detik)
- Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk setiap penjaga untuk melakukan tindakan pesanan:
Carnifex: 1,8 detik (adalah 2 detik)
Assassin: 5 detik (adalah 6 detik)
Penjara: 5 detik (adalah 6 detik) - Meningkatkan rentang deteksi setiap penjaga:
Carnifex: 10 meter (adalah 8 meter)
Assassin: 10 meter (adalah 8 meter)
Penjara: 16 meter (14 meter)
The Knight - Addons
Peta Alam:
- Meningkatkan rentang deteksi penjaga sebesar 2 meter. (adalah 4 meter)
Mead yang dijarah:
- Mengurangi aksi istirahat atau kerusakan penjaga sebesar 10%. (adalah 15%)
Kepala Battleaxe:
- Mengurangi cooldown setelah memanggil Carnifex sebesar 20%. (Mengolah lagi)
Pisau yang dirawat:
- Mengurangi cooldown setelah memanggil pembunuh sebesar 20%. (Mengolah lagi)
Cold Steel Babak:
- Mengurangi cooldown setelah memanggil sipir penjara sebesar 20%. (Mengolah lagi)
Gunung yang Diasah (adalah fragmen rantai surat):
- Meningkatkan waktu yang dibutuhkan standar untuk bertelur sebesar 15%. (Mengolah lagi)
Topeng besi suram:
- Ketika seorang penjaga mendeteksi orang yang selamat selama patroli, yang selamat menderita efek status kebutaan selama 75 detik berikutnya. (adalah 60 detik)
Patah Patah:
- Penjaga menimbulkan pendarahan dan efek status hancur ketika merusak seorang yang selamat. (hanya hancur)
Tepi pekerja besi:
- Jika seorang penjaga gagal merusak orang yang selamat selama perburuan, yang selamat menderita efek status yang tidak sadar selama 60 detik. (adalah 20 detik)
Obor Town Watch:
- Sementara seorang penjaga secara aktif berburu seorang yang selamat, dapatkan efek status yang tidak terdeteksi. (Mengolah lagi)
Palu Pandai Besi:
- Penjaga menimbulkan efek status yang rusak selama 60 detik saat merusak orang yang selamat. (Mengolah lagi)
Flint dan Steel:
- Setelah memanggil Carnifex, aura semua orang yang selamat dalam jarak 24 meter dari setiap palet yang tidak terputus terungkap selama 8 detik. (adalah 5 detik)
Tapal Penyembuhan:
- Setelah memanggil Assassin, semua yang selamat dalam jarak 8 meter dari lokasi Spawn Assassin terungkap selama 8 detik. (Mengolah lagi)
Lonceng Penjara (Greaves Ringan):
- Setelah memanggil sipir penjara, korban yang melintasi jalur patroli sipir itu membuat aura mereka diungkapkan selama 8 detik. (Mengolah lagi)
Kontrak Knight:
- Setelah memberi perintah, penjaga akan tetap selama 8 detik ekstra, memicu perburuan jika mereka mendeteksi orang yang selamat. (Mengolah lagi)
Banner Perusahaan berwarna -warni:
- Menggambar jalur patroli melalui Windows memblokirnya untuk semua yang selamat selama 25 detik setelah memanggil seorang penjaga. (adalah 15 detik)
- Gerbang keluar diblokir oleh lonjakan entitas untuk orang yang selamat yang diburu.
- Semua windows berkubah oleh orang yang selamat yang diburu diblokir untuk semua yang selamat untuk perburuan yang tersisa.
Singularitasnya
- Saat menandai seorang yang selamat dari pod (dan slipstream tidak selesai), kemajuan penandaan turun secara bertahap lebih dari 0,5 detik (instan)
- Penipisan tag dimulai setelah 0,25 detik setelah slipstream terakumulasi (tetapi tidak selesai) (adalah 0,3 detik)
- Saat menghancurkan pod saat mengendalikannya, tahan tombol serangan M1 untuk 1,25 detik untuk menghancurkannya (baru)
- Efek naluri pembunuh baru selama 3,0 detik. pada orang yang selamat yang menerima slipstream dari penyintas slipstream lainnya atau dari bio-pod
- Menambahkan Efek Bantuan AIM saat membidik Slipstreamed Survivor
- Penurunan penandaan cooldown untuk polong setelah slipstreaming seorang yang selamat menjadi 3,0 detik (adalah 3,5 - memungkinkan downtime lebih sedikit setelah menembak seorang penyintas)
- Penurunan jarak yang selamat dapat melihat pasokan peti aura saat tidak tergelincir ke 28m (adalah 32)
- Menambahkan ikon terhalang untuk menunjukkan perlambatan saat penyintas menagih alat EMP
- Killer Waktu bangun setelah mengendalikan pod menurun menjadi 0,5 detik (adalah 1,0).
- Waktu bangun pembunuh di dekat orang yang selamat berkurang menurun menjadi 1,5 detik (adalah 5) untuk memperhitungkan fitur anti-kamp.
- Penurunan deteksi dunia pada jari -jari tujuan untuk mengurangi tabrakan dan gangguan untuk pemotretan.
- Durasi overclock tidak lagi skala berdasarkan jumlah penyintas slipstreamed. Nilai dasar telah ditingkatkan menjadi 5,7 detik (adalah 4,7)
- Peningkatan keterbacaan indikator Survivor-In-range-Sorotan aktif = dapat ditandai / highlight dimatikan = tidak dapat ditandai
- Setelah keluar dari pod, aura pod bekas terakhir ditampilkan dengan warna kuning selama 10,0 detik (adalah 5)
- Soma Family Photo Addon +3% Efek Tergesa -gesa selama durasi overclock sekarang menjadi base kit.
- Efek suara addon sensor ultrasonik sekarang menjadi base kit. Killer dapat mendengar suara melalui biopod terkontrol setelah 0,20 detik secara default.
- Membuat penempatan target lokasi yang valid lebih mudah (peningkatan waktu penempatan dari 0,1 detik menjadi 0,2 detik)
- Setelah menggunakan EMP, para penyintas tak terkalahkan untuk slipstream selama 1,0 detik (adalah 2.0)
- Efek rentang EMP telah meningkat dari 8m menjadi 10m.
- EMP berhenti mencetak saat mencapai 97%. Korban sekarang perlu menyelesaikan 3% terakhir secara manual. Aura peti pasokan ditampilkan dengan warna kuning ketika kemajuan maksimum telah tercapai.
- Tidak lagi dipaksa untuk mengambil EMP setelah membuka kasing
- Perks: Ledakan tambang dan langsung sekarang keduanya menerapkan efek kepanasan saat dipengaruhi oleh setrum selama overclock.
Pria yang baik
- COOLDOWN MODE HIDEY-HO sekarang dimulai di ujung irisan & dadu.
- COOLDOWN MODE HIDEY-HO dikurangi menjadi 10 detik (adalah 12 detik)
Pembaruan peta
- Menambahkan 2 variasi peta baru ke Mount Ormond Resort
- Menambahkan 1 variasi peta baru ke tempat tinggal keluarga dari ranah perkebunan Yamaoka
- Menambahkan 1 variasi peta baru ke tempat suci murka dari ranah perkebunan Yamaoka
- Gameplay Pass di peta reruntuhan yang terlupakan untuk menambahkan palet di permukaan tanah
- Menambahkan variasi ke ubin labirin di kolam ubin untuk ranah pertanian coldwind
- Menambahkan loker di ubin labirin yang ada di ranah pertanian coldwind
- Memperbarui penempatan gerbang keluar
- Keamanan ubin labirin baru yang diperbarui dari umpan balik yang dikumpulkan selama PTB
Acara & Arsip
- Tome 20 - Mystic Level 1 buka 16 Juli pukul 11:00:00 Timur
Fitur
Hook Respawn
- Kait yang rusak oleh pengorbanan sekarang akan respawn setelah 60 detik.
UX - Pengejaran Penjaga Knight
- Menambahkan umpan balik visual ketika Anda telah berhasil mengalihkan perhatian penjaga dengan melewati dekat jendela atau palet yang jatuh.
UX - Pembaruan Lobi
- Kosmetik dan pemilihan karakter digabungkan menjadi satu bagian. Seperti di toko, pemain dapat menggunakan subtab untuk menavigasi antar opsi, termasuk halaman bio karakter.
- Widget Perks ditambahkan ke lobi, tersedia saat melihat menu karakter, memungkinkan pemain untuk melihat tunjangan dan kekuatan saat memilih karakter.
- Opsi filter memungkinkan pemain untuk menunjukkan kosmetik yang terkunci jika mereka ingin melakukannya.
- Selama pemain tidak menunggu pertandingan dimulai, mereka dapat membuka kunci karakter dan kosmetik langsung di lobi.
- Sekarang Moris dapat dipratinjau di lobi.
- Menggabungkan fungsionalitas tertentu dari lobi pembunuh dan penyintas agar lebih mudah dipertahankan di masa depan.
- Mengikuti umpan balik PTB, kami telah menyesuaikan kosmetik dan pemilihan karakter kembali ke 4 kolom untuk penelusuran & seleksi yang lebih halus
(Perhatikan bahwa perubahan ini tidak akan ada pada sakelar tetapi akan datang di perbaikan panas).
UX - Singularity's Podding and Controlling
- Biopod & Killer Reticule diperbarui untuk berkomunikasi dengan lebih baik:
Negara Bagian Hijau: Idle, Firing Biopod, Slipstreaming Survivor
Negara Bagian Ungu: Teleport untuk Survivor
Grey State: di cooldown
Status Merah: Menghancurkan Biopod, Biopod Dinonaktifkan - Biopoda sekarang akan menunjukkan kepada orang yang selamat ketika mereka akan diaktifkan kembali
Perbaikan bug
Audio
- Pengisi suara dari Lich sekarang bermain dengan benar dalam pratinjau Mori.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan audio Pengawal Ksatria tetap terdengar setelah dicekik saat berburu.
- Isyarat audio perburuan ksatria sekarang dipicu dengan benar saat menggunakan addon "Knight's Contract"
- Pakaian Legion (Susie) "backstabber" sekarang cocok dengan suara yang benar.
Bot
- Tutorial penjebak di Tutorial Survive With Friends sekarang dengan benar melihat target yang dikejar.
- Bot penjebak di Tutorial Survive With Friends harus lebih baik karena tidak melangkah ke perangkapnya sendiri.
- Mencegah beberapa bot dalam uji coba yang sama untuk secara tidak sengaja bertelur dengan angka yang sama di akhir nama.
Karakter
Ksatria
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan ksatria untuk menelurkan penjaga sementara yang lain sudah ditelusuri.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan para penyintas tidak memainkan animasi mereka saat menggunakan inspirasi bardic.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan kamera melihat ke kaki ksatria saat melompat dengan pakaian 'ksatria yang mengancam'. "
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan lengan pakaian 'was-elk' Huntress untuk menekuk aneh saat melemparkan kapak sambil melihat ke bawah. ”
Lingkungan/peta
- Memperbaiki masalah tempat tinggal ibu di mana pemain akan terjebak di tanah
- Memperbaiki masalah di Greenville Square di mana singularitas dapat menempatkan pog di bagian tangga teater
- Memperbaiki masalah di mana seorang penyembah yang selamat salah tempat
- Memperbaiki masalah dengan proyektil melalui lembaran logam dari gubuk di wreckers autohaven
- Memperbaiki masalah di peta Tortment Creek di mana si pembunuh tidak bisa menavigasi dan diblokir dalam pengejaran
- Memperbaiki masalah di sekolah dasar Midwich di mana perangkap akan disembunyikan di bawah puing -puing
- Memperbaiki masalah di tangga sekolah dasar midwich di mana pemain akan macet
- Memperbaiki masalah palet mengambang di ladang jagung
- Memperbaiki masalah dengan tangga di sekolah dasar Midwich di mana para pemain tidak dapat menavigasi dengan lancar di dekat pintu keluar
- Memperbaiki masalah di bidang busuk yang menyebabkan koreksi jaringan yang tidak perlu
Keuntungan
- Ilusi yang dibuat menggunakan Illusion Mirrored sekarang menyeka ketika si pembunuh berjalan melaluinya.
- Stun pemogokan yang menentukan sekarang selalu memiliki durasi yang benar.
Ui
- Memperbaiki masalah di mana beberapa deskripsi fasilitas memiliki format angka yang tidak benar
- Memperbaiki masalah di mana nama akun ditampilkan di menu utama saat menyalakan atau mematikan pengaturan "Sembunyikan Nama Anda"
- Memperbaiki masalah di mana layar Auric Cell Packs Purchase dapat diakses saat memulai hitung mundur akhir.
Misc
- Memperbaiki masalah yang dapat mengunci soft-lock ke dalam uji coba karena pemuatan pemain membawa item yang tidak valid.
Untuk sisa rencana studio untuk tahun 9,Pergilah ke sini.
[Sumber:Forum Perilaku]