Sistem Arc Works telah dirilisDNF DuelPerbarui 1.09 hari ini untuk semua platform untuk mengimplementasikan banyak penyeimbangan karakter. Lihat catatan tambalan 21 Desember di bawah.
DNF Duel Update 1.09 Patch Notes | DNF Duel 21 Desember Catatan Patch:
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di tambalan v1.09. |
---|---|---|
Menghindari | Tahan → dan tekan G | Mengurangi pemulihan. |
Memindahkan waktu aktivasi untuk kebal terhadap hit, segera efektif setelah melakukan keterampilan. | ||
Memindahkan waktu aktivasi untuk kebal terhadap proyektil, efektif segera setelah mengaktifkan keterampilan. | ||
Penjaga membatalkan serangan | → + B+S saat menjaga | Menyesuaikan pemulihan pada diri sendiri/setrum pada lawan untuk mengurangi celah bingkai hit/guard. |
Keterampilan MS udara | MS saat mengudara | Disesuaikan untuk menghadapi lawan segera setelah melakukan keterampilan. |
Pengamuk | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di tambalan v1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 980 dari 950. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1200 dari 1050. |
Efek Kebangkitan | - - | Disesuaikan untuk memulihkan HP dengan kerusakan putih yang ada utuh. (Sebelum: memulihkan kehidupan putih yang ada terlebih dahulu.) |
Menambahkan efek 'serangan peningkatan'. | ||
Menambahkan efek 'kerusakan kehidupan putih pada blok (kerusakan chip) meningkatkan' efek. | ||
Melompat a | Beberapa saat di udara | Peningkatan syarat pukul. |
Slash hantu | S | Memperluas hitbox. |
Meningkatkan waktu knockdown untuk HIT saat mengudara. | ||
Slash ke atas | ↓+s | Bisa lompatan dibatalkan saat hit. |
Ashe Fork | ↓+S saat udara | Hit kedua dapat terhubung melawan lawan yang dirobohkan. |
Gore Cross: Pengusiran | →+S > S. | Mengurangi pemulihan. |
Raging Fury (standar/selama hiruk -pikuk) | ↓+MS/ ↓+MS selama hiruk -pikuk | Hit terakhir meluncurkan lawan lebih tinggi. |
Bloodlust (Standard) | ←+MS | Mengurangi pemulihan saat hit. |
Meningkatkan waktu knockdown. | ||
Bloodlust (selama kegilaan) | ←+MS saat hiruk -pikuk | Mengurangi pemulihan saat hit. |
Meningkatkan waktu knockdown. |
Pelopor | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 1100 dari 1000. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1200 dari 1050. |
Efek Kebangkitan | - - | Menambahkan efek 'serangan peningkatan'. |
Menambahkan efek 'kerusakan kehidupan putih pada blok (kerusakan chip) meningkatkan' efek. | ||
Penjaga berjongkok | ↓+g | Mengurangi HurtBox. |
Standar b | B | Mengurangi pemulihan. |
Dapat terhubung melawan lawan yang dirobohkan. | ||
Berjongkok b | ↓+b | Mengurangi pemulihan. |
Cleave: Atas | ↓+s | Bisa lompatan dibatalkan. |
Mengayunkan | MS | Dapat segera ditindaklanjuti dengan 'Inferno Charge', 'Crescent Slash' dan 'Pemenggalan' setelah mengaktifkan keterampilan. ※ mungkin bahkan saat menghirup |
Tagihan Inferno | MS selama Brandish | Mengurangi pemulihan. |
Mengurangi start-up untuk kebal terhadap proyektil. | ||
Memenggal kepala | ←+MS selama Brandish | Mengurangi pemulihan. |
Earthshatter | → + MS | Mengurangi pemulihan. |
Memperluas kisaran knockback dari hit kedua | ||
Dinding memantul lawan pada pukulan kedua. | ||
Menghancurkan | ←+MS | Mengurangi pemulihan. |
Dihapus kotak sakit tubuh bagian atas selama gerakan pemintalan setelah mengaktifkan keterampilan. | ||
Mengurangi start-up dari hit terakhir. | ||
Memperluas hitbox dari hit terakhir. | ||
Hit terakhir meluncurkan lawan lebih tinggi. | ||
Peningkatan setrum blok dari pukulan terakhir. | ||
Meningkatkan penjaga dari pukulan terakhir. | ||
Strike Lunge | ↓+MS | Memperluas hitbox. |
Doom Glaive | MS saat mengudara | Memperluas hitbox dari hit pertama. |
Meningkatkan setrum blok dari hit pertama. | ||
Dapat dasbor dibatalkan saat hit. |
Striker | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 950 dari 900. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1150 dari 1000. |
Efek Kebangkitan | - - | Menambahkan Efek 'Guard Gauge Damage Tingkatkan'. |
Menambahkan efek 'kerusakan kehidupan putih pada blok (kerusakan chip) meningkatkan' efek. | ||
Tinju menghancurkan | →+s | Dapat dibatalkan dengan berbagai keterampilan MP. ※ mungkin bahkan saat menghirup |
Tendangan rendah | ←+s | Mengurangi pemulihan. |
Air Walk | S saat udara | Lawan memantul dari tanah lebih keras ketika dipukul saat mengudara. |
Tendangan tanpa bayangan | MS | Dapat dilompati dibatalkan pada hit ketiga. |
Mengurangi kisaran knockback. | ||
Pusher gunung | →+MS | Dapat dasbor dibatalkan saat hit. |
Pukulan satu inci | ←+MS | Bisa dibatalkan. |
Penggenggam | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 1100 dari 1050. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1250 dari 1100. |
Efek Kebangkitan | - - | Dapat membatalkan keterampilan MP yang dibebankan dengan keterampilan MP lainnya. ※ mungkin bahkan saat menghirup |
Gerakan tindak lanjut dari 'crash seismik' dapat dibatalkan dengan keterampilan MP lainnya. ※ mungkin bahkan saat menghirup | ||
Menambahkan 'peningkatan pertahanan.' | ||
Berjongkok a | ↓+a | Meluncurkan lawan lebih tinggi saat dipukul saat mengudara. |
Tendangan tinggi | ↓+s | Memperpanjang waktu untech. |
Air Steiner (Standar/Tahan) | ←+S/←+S (Tahan) | Mengurangi pemulihan pendaratan. |
Tendangan slam (standar) | S saat udara | Ground memantul lawan bahkan tanpa counter hit. |
Magnumsault (standar) | MS | Hit kedua meluncurkan lawan lebih tinggi. |
Mengurangi penskalaan kerusakan untuk kombo. | ||
Meningkatkan setrum blok. | ||
Kecelakaan seismik | ↓+MS | Bergerak di atas penghitung waktu hit. |
Tekel bahu (standar) | →+MS | Mengurangi pemulihan. |
Meluncurkan lawan yang tinggi di Counter Hit. | ||
Menangani bahu (tahan) | Tahan →+MS | Mengurangi pemulihan. |
Break Down (Tahan) | Tahan ←+Ms | Meningkatkan waktu knockdown. |
Aerial Break Down (Tahan) | Tahan MS saat mengudara | Mengurangi pemulihan. |
Ranger | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 980 dari 950. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1150 dari 1000. |
Efek Kebangkitan | - - | Meningkatkan durasi debuff. |
Standar a | A | Bisa dibatalkan. |
Berjongkok a | ↓+a | Mengurangi start-up. |
Mengurangi pemulihan. | ||
Kincir angin | →+s | Dapat terhubung melawan lawan yang dirobohkan. |
Triple Tap | ←+s | Hit pertama dapat dibatalkan. |
G-14 Buster | S saat udara | Mengurangi pemulihan agar lebih mudah ditindaklanjuti saat mengudara. |
Pendekatan mematikan | →+MS | Dapat dibatalkan dengan 'SCUD Genoside.' |
Genosida SCUD | MS saat mengudara | Lawan perlahan berlutut di atas pukulan terakhir. |
Peluncur | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 950 dari 900. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1150 dari 1000. |
Efek Kebangkitan | - - | Menambahkan efek 'serangan peningkatan'. |
Menambahkan Efek 'Guard Gauge Damage Tingkatkan'. | ||
Standar a | A | Peningkatan syarat pukul. |
Memperpanjang waktu untech. | ||
Berjongkok a | ↓+a | Mengurangi start-up. |
Mengurangi pemulihan. | ||
Peningkatan durasi hit. | ||
Peningkatan syarat pukul. | ||
Memperpanjang waktu untech. | ||
Dapat ditindaklanjuti dengan 'Standard A.' | ||
Airborne a | Beberapa saat di udara | Peningkatan durasi hit. |
Meluncurkan lawan lebih tinggi. | ||
Mengurangi pemulihan. | ||
Standar b | B | Gerakan pelucutan dapat dibatalkan dengan keterampilan MP. |
Berjongkok b | ↓+b | Dapat dibatalkan dengan berbagai keterampilan. ※ mungkin bahkan saat menghirup |
Meluncurkan lawan lebih tinggi. | ||
Airborne b | B Saat mengudara | Memperluas hitbox. |
Peluncur Granat FM-31 | ↓+s | Menghapus kotak sakit tubuh bagian atas dari sebelumnya ke segera setelah aktivasi. |
Bisa lompatan dibatalkan. | ||
Mengurangi penskalaan kerusakan untuk kombo. | ||
Spriggan | ←+s | Mengurangi jarak knockback. |
Senapan laser | S saat udara | Mengurangi pemulihan pendaratan. |
Peningkatan syarat pukul. | ||
Disesuaikan dengan yang tidak dapat ditentukan. | ||
Tagihan senapan laser | MS | Mengurangi biaya MP. |
Meningkatkan setrum hit. | ||
Meningkatkan setrum blok | ||
Memperpanjang waktu untech. | ||
BBQ | ↓+MS | Mengurangi pemulihan pada hit. |
Meluncurkan lawan lebih tinggi. | ||
X-1 Extruder | →+MS | Mengurangi pemulihan. |
Dapat terhubung melawan lawan yang dirobohkan. | ||
FM-92 MK2 Lancer | ←+MS | Mengurangi biaya MP. |
Bom Quantum | MS saat mengudara | Meningkatkan kerusakan minimum. |
Jaksa pengadilan | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 930 dari 850. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1150 dari 1000. |
Efek Kebangkitan | - - | Menambahkan Efek 'Peningkatan Kerusakan Peningkatan Guard'. |
Menambahkan efek 'peningkatan kecepatan bergerak'. | ||
Mendekam | ↓ | Menyesuaikan kotak sakit untuk konsistensi. |
Melompat | ↑ | Mengurangi waktu pendaratan. |
Berjongkok a | ↓+a | Mengurangi start-up. |
Mengurangi pemulihan. | ||
Standar b | B | Mengurangi pemulihan. |
Salib menghukum | S | Mengurangi pemulihan. |
PUT | ↓+s | Mengurangi pemulihan. |
Dasbor cut-in | →+s | Dapat dibatalkan dengan berbagai keterampilan MP. |
Esensi Fleege | ←+s | Dapat ditindaklanjuti dengan 'cut-in dash.' ※ mungkin bahkan saat menghirup |
Mengurangi penskalaan kerusakan untuk kombo. | ||
Serangan | ↓+S saat udara | Pindahkan waktu pembatalan setelah mendarat. |
Dapat ditindaklanjuti dengan 'cut-in dash' setelah mendarat. | ||
Ringkasan Keadilan | →+MS | Mengurangi pemulihan. |
Meningkatkan pukulan belakang dari tebasan terakhir. | ||
Meningkatkan penjaga dari tebasan terakhir. | ||
Meningkatkan setrum pada lawan untuk menjaga pukulan ketiga. | ||
Murka Tuhan | MS saat mengudara | Mengurangi pemulihan. |
Tentara Salib | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 1130 dari 1100. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1300 dari 1200. |
Efek Kebangkitan | - - | Meningkatkan efek 'peningkatan pertahanan'. |
Efek 'peningkatan resistensi hancur pelindung' yang ditingkatkan. | ||
Efek peningkatan kecepatan pemulihan 'kerusakan kehidupan putih'. | ||
Mendekam | ↓ | Mengurangi HurtBox. |
Penjaga berjongkok | ↓+g | Mengurangi HurtBox. |
Berjongkok a | ↓+a | Mengurangi start-up. |
Mengurangi pemulihan. | ||
Meluncurkan lawan lebih tinggi. | ||
Airborne a | Beberapa saat di udara | Mengurangi pemulihan pendaratan. |
Standar b | B | Mengurangi pemulihan. |
Airborne b | B Saat mengudara | Peningkatan syarat pukul. |
Lawan yang terhuyung -huyung di atas balutan counter. | ||
Lawan memantul dari tanah saat dipukul sementara mengudara. | ||
Palu pertobatan | S | Lawan terhuyung -huyung pada saat hit. |
Flash Sphere | →+s | Dapat ditindaklanjuti setelah 'Standar A', 'Standar A tindak lanjut', 'berjongkok', 'standar b', 'berjongkok b', 'Hammer of pertobatan (udara)', dan 'atas sakral'. |
Counter Saint | ←+s | Dapat ditindaklanjuti setelah 'Standar A', 'Standar A tindak lanjut', 'berjongkok', 'standar b', 'berjongkok b', 'Hammer of pertobatan (udara)', dan 'atas sakral'. |
Hammer of pertobatan (udara) | S saat udara | Lawan terhuyung -huyung pada saat hit. |
Splitter ajaib | MS | Mengurangi start-up untuk kebal terhadap proyektil. |
Memperpanjang waktu untech pada hit pertama. | ||
Tombak kemenangan | MS saat mengudara | Mengurangi pemulihan pendaratan. |
Wahyu | ←+Ms Selama Rahmat Lemidios, sementara Airborne | Mengurangi biaya MP. |
Mengurangi pemulihan untuk tindak lanjut yang lebih mudah saat mengudara. |
Master cepat | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 900 dari 850. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1150 dari 1000. |
Efek Kebangkitan | - - | Berbagai keterampilan MP dapat dibatalkan dengan orb angin. ※ mungkin bahkan saat menghirup |
Menambahkan efek 'MP Recovery Speed Recovery'. | ||
Airborne b | B Saat mengudara | Meningkatkan setrum hit. |
Meningkatkan setrum blok. | ||
Angin menyapu | →+s | Hit pertama dapat dibatalkan. |
Wind Blaster (Airborne) | S saat udara | Memperluas hitbox. |
Angin menggigit tanpa henti | MS | Mengurangi pemulihan saat dilakukan saat mengudara. |
Bola angin | →+MS | Mengurangi biaya MP. |
Gerakan start-up dapat dibatalkan dengan 'Storm Quaker.' | ||
Mengurangi pemulihan saat dilakukan saat mengudara. | ||
Twist angin | ←+MS | Gerakan start-up dapat dibatalkan dengan 'Vortex Hurricane.' |
Mengurangi pemulihan saat dilakukan saat mengudara. |
Enchantress | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 900 dari 850. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1150 dari 1000. |
Efek Kebangkitan | - - | Menambahkan efek pemulihan 'kerusakan kehidupan putih peningkatan'. |
Menambahkan efek 'MP Recovery Speed Recovery'. | ||
Mendekam | ↓ | Menyesuaikan kotak sakit untuk konsistensi. |
Menghindari | Tahan → dan tekan G | Mengurangi pemulihan. |
Menambahkan kebal terhadap hit segera setelah mengaktifkan keterampilan. | ||
Menambahkan kebal terhadap proyektil segera setelah mengaktifkan keterampilan dan setelah pergerakan. | ||
Madd, sudah waktunya menari! | ↓+s | Dapat dilompati dibatalkan setelah menghubungkan dengan Hit Enchantress '. |
Aerial Lantern Firebomb | S saat udara | Mengurangi pemulihan pendaratan. |
Memanen | →+MS | Mengurangi pemulihan. |
Meningkatkan kerusakan minimum. | ||
Meluncurkan lawan lebih tinggi. | ||
Memperpanjang waktu untech. | ||
Madd penjaga | ↓+MS selama showtime! | Meningkatkan waktu knockdown. |
Kunoichi | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 930 dari 900. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1150 dari 1000. |
Efek Kebangkitan | - - | Menambahkan efek 'kerusakan kehidupan putih pada blok (kerusakan chip) meningkatkan' efek. |
Menambahkan efek 'peningkatan kecepatan gerakan'. | ||
Potong api | S | Dapat ditindaklanjuti oleh 'Rising Cut.' |
PUT | ↓+s | Bisa lompatan dibatalkan saat hit. |
Dapat ditindaklanjuti oleh 'Flying Squirrel.' | ||
Kunai Throw | →+s | Dapat ditindaklanjuti oleh 'Ninpo: Log Clone.' ※ mungkin bahkan saat menghirup |
Ninpo: Log Clone | ←+s | Mengurangi start-up untuk invulnerability. |
Tupai terbang | ↓+S saat udara | Mengurangi pemulihan. |
Mengurangi pemulihan pendaratan. |
Ghostblade | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 950 dari 900. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1150 dari 1000. |
Efek Kebangkitan | - - | Menambahkan 'Guard Gauge Damage meningkat.' |
Menambahkan 'Peningkatan Kecepatan Gerakan.' | ||
Mendekam | ↓ | Mengurangi HurtBox. |
Penjaga berjongkok | ↓+g | Mengurangi HurtBox. |
Ultimate Phantom Slash | S | Stun blok yang disesuaikan, membuat lawan berjaga sampai pukulan terakhir. |
Pemberantasan Spektral | ↓+s | Mengurangi pemulihan. |
Dapat dibatalkan dengan 'hantu retracer.' | ||
Drive slash (hit ke -2) | →+S > S. | Memperluas hitbox. |
Drive slash (hit ke -3) | →+S > S > S. | Memperluas hitbox. |
Dapat dibatalkan dengan keterampilan MP saat hit. | ||
Cross Slash | S saat udara | Mengurangi pemulihan. |
Ghost: Single Strike | MS | Memperpanjang waktu untech. |
Dyad: Soul Cross | MS> MS | Dapat dibatalkan dengan 'hantu retracer.' |
Retrer hantu | ↓+MS | Mengurangi pemulihan setelah berteleportasi. |
Pembunuh bayaran | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 1020 dari 1000. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1200 dari 1050. |
Penjaga berjongkok | ↓+g | Mengurangi HurtBox. |
Berjongkok b | ↓+b | Meluncurkan lawan lebih tinggi. |
Lift mati | ↓+s | Dapat dilompati dibatalkan pada hit kedua. |
Mati enam | S saat udara | Memperpanjang waktu untech. |
Menyapu | ←+MS | Mengurangi pemulihan. |
Meluncurkan lawan lebih tinggi. |
Penembak masalah | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 1080 dari 1050. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1200 dari 1050. |
Efek Kebangkitan | - - | Berbagai keterampilan MP dapat dibatalkan dengan hit kedua 'Get On Fire.' ※ mungkin bahkan saat menghirup |
Berjongkok a | ↓+a | Mengurangi start-up. |
Mengurangi pemulihan. | ||
G-bomb | →+s | Dapat ditindaklanjuti dengan 'penyegaran Swashbuckler.' ※ mungkin bahkan saat menghirup |
Black Crescent | ↓+s | Bisa lompatan dibatalkan. |
Penindasan | ←+MS | Mengurangi pemulihan pendaratan saat terbangun. |
Naga Knight | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 930 dari 900. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1150 dari 1000. |
Efek Kebangkitan | - - | Menambahkan efek 'serangan peningkatan'. |
Menambahkan efek pemulihan 'kerusakan kehidupan putih peningkatan'. | ||
Standar b | B | Bisa lompatan dibatalkan. |
SHIELD UPPERCUT | ↓+s | Bisa lompatan dibatalkan. |
Sky Break | →+s | Mengurangi pemulihan. |
Dapat ditindaklanjuti oleh 'Knuckle Blaster.' ※ mungkin bahkan saat menghirup | ||
Menyelesaikan! | ←+s | Hit pertama dapat diikuti oleh 'Knuckle Blaster.' |
Putri Prajurit Naga | →+MS | Meningkatkan waktu knock down untuk counter hit. |
Nafas naga | B secara bersamaan dengan Summon Astra | Meluncurkan kembali lawan pada hit pertama. |
Hit terakhir mengetuk lawan kembali. | ||
Meningkatkan kerusakan. |
Prajurit yang hilang | ||
---|---|---|
Keahlian | Perintah keterampilan | Perubahan berikut telah dilakukan di Patch V.1.09. |
Hp | - - | Meningkat menjadi 1050 dari 1000. |
Pengukur penjaga | - - | Meningkat menjadi 1250 dari 1100. |
Efek Kebangkitan | - - | Menambahkan efek 'peningkatan pertahanan'. |
Menambahkan Efek 'Peningkatan Kerusakan Peningkatan Guard'. | ||
Mendekam | ↓ | Mengurangi HurtBox. |
Penjaga berjongkok | ↓+g | Mengurangi HurtBox. |
Standar a | A | Mengurangi start-up. |
Mengurangi pemulihan. | ||
Potongan tegas | ↓+s | Bisa lompatan dibatalkan. |
Slash Misterius (udara) | S saat udara | Langkah baru ditambahkan. |
Lingkungan misterius | ↓+S saat udara | Menyesuaikan perintah. |
Pemotong lenyap | MS | Pindah ke atas lompatan pembatalan waktu. |
Penjaga absolut | ↓+MS | Bergerak di atas penghitung waktu hit. |
Sumber:Nexon