Final Fantasy 7 Rebirth Update 1.020 Dirilis untuk Menambah Mode Performa Baru

Square Enix telah mulai meluncurkan Final Fantasy 7 Rebirth Update 1.020, yang menambahkan opsi grafis baru untuk mode performa. Baca terus untuk catatan tempelan selengkapnya.

Catatan Patch 1.020 Pembaruan Kelahiran Kembali Final Fantasy 7

Ukuran:5,76 GB

Memperbarui: Catatan tempel sekarang sudah aktif!

  • Memperbaiki kesalahan ketik dan kelalaian dalam beberapa teks.
  • Memperbaiki masalah pada karakter yang dikontrol yang akan muncul dalam kondisi tertentu di peta.
    • Memperbaiki masalah ketika kemampuan “Lunatic High” dan “Warrior's Inspiration” milik Red XIII dengan mudah dibatalkan selama pertempuran.
  • Memperbaiki masalah di mana musuh akan berhenti dalam kondisi tertentu selama pertempuran.
  • Memperbaiki masalah kemajuan yang terjadi dalam kondisi tertentu dalam misi.
  • Peningkatan frame rate dan stabilitas game secara keseluruhan.
  • Menambahkan opsi “Tajam” dan “Lembut” ke pengaturan keluaran layar mode kinerja.
  • Peningkatan kualitas grafis.
    • Pengaturan mundur kamera sekarang tercermin dalam mode “meluncur” saat mengoperasikan sky chocobo.
    • Pengaturan kamera mundur tercermin dalam kamera mini-game target.
  • Peningkatan dukungan bimbingan saat memanjat tanaman merambat di lokasi “Tambang Mithril”.
  • Menambahkan pengaturan kesulitan ke layar penyesuaian untuk mini-game “Condor Fort” dan “Gambit Gears”.

Meskipun Square Enix belum merilis catatan tempelan resmi apa pun, kami mengetahui dari pengujian kami bahwa ada kinerja baru yang lebih tajam dan lebih halus. Penjelasan masing-masing mode berbunyi sebagai berikut.

  • Performa – Tajam – Prioritaskan mempertahankan framerate 60-fps dengan kualitas gambar lebih tajam.
  • Performa – Halus – Prioritaskan mempertahankan framerate 60-fps dengan kualitas gambar yang lebih lembut.

Kami berasumsi ini adalah pengaturan kinerja sebelumnya sebelum pembaruan dirilis sebelum peluncuran, meskipun kami tidak dapat sepenuhnya memastikannya. Mengingat pembaruannya juga cukup besar, kami memperkirakan akan ada beberapa perubahan lain, kemungkinan besar seputar perbaikan bug dan peningkatan kinerja secara umum.

Bagi mereka yang bertanya-tanya seberapa besar perbedaan modenya, kami melakukan perbandingan singkat keduanya. Kami harus memperbesar gambar karena perbedaannya sangat sulit dilihat.

Mudah-mudahan Square Enix akan segera merilis log perubahan lengkapnya, tetapi untuk saat ini, coba opsi mulus yang baru!

Bacaan Kelahiran Kembali Final Fantasy 7 Lainnya:

Sumber:Square Enix

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.