Granblue Fantasy Versus Rising Update 1.52 Menghadirkan Penyesuaian Karakter dan Banyak Lagi

Cygames telah dirilisGranblue Fantasy versus Meningkatnyaupdate 1.52 (PS5 versi 1.520), yang melakukan beberapa penyesuaian pada karakter dan pertandingan online, serta beberapa perbaikan. Berikut rincian semua yang disertakan dalam pembaruan Granblue Fantasy Versus Rising hari ini.

Granblue Fantasy Versus Rising Pembaruan 1.52 Catatan Patch

Dengan sistem distribusi Master Point saat ini, pemain dengan peringkat Grand Master secara efektif dapat mengamankan posisi mereka di peringkat seiring berjalannya musim. Untuk mengatasi hal ini, kami telah menyesuaikan jumlah poin yang dipertaruhkan selama pertandingan peringkat. Pemain sekarang akan memperoleh lebih banyak poin secara keseluruhan ketika menang—terutama ketika seorang Master mengalahkan seorang Grand Master. Kami juga meningkatkan jumlah poin yang dikurangi secara keseluruhan ketika kalah untuk Master dan Grand Master. Kami berharap perubahan ini dapat mencegah stagnasi peringkat dan meningkatkan dampak setiap pertandingan.

Patch ini juga menyertakan beberapa perbaikan bug yang mungkin memengaruhi cara bermain beberapa karakter.

Pertarungan dan Pertandingan Online

  • Penyesuaian Poin Master yang dipertaruhkan selama pertarungan Master dan Grand Master. Perubahannya adalah sebagai berikut:

Tuan vs. Tuan

  • Menang+12 poin (sebelumnya +10)
  • Kehilangan-7 poin (tidak berubah)

Grand Master vs. Grand Master

  • Menang+50 poin (tidak berubah)
  • Kehilangan-50 poin (sebelumnya -35)

Bermain sebagai Grand Master vs Master

  • Menang+12 poin (sebelumnya +10)
  • Kehilangan-7 poin (tidak berubah)

Bermain sebagai Master vs. Grand Master

  • Menang+75 poin (sebelumnya +10)
  • Kehilangan-12 poin (sebelumnya -7)

Perbaikan untuk Poin Master

  • Memperbaiki masalah di mana Poin Master pemain disetel ulang ke 0, yang terjadi saat pemain menggunakan beberapa perangkat dengan satu akun, dan data simpanan lama dimuat, bukan dari cloud.

Memar Besar!

  • Menyesuaikan frekuensi kemunculan mode permainan baru, Slime Blaster, sebagai tahap kedua karena masukan dari pengguna bahwa mode tersebut tidak cukup sering muncul. Probabilitas yang diperbarui adalah sebagai berikut:

Probabilitas Tahap Kedua

  • Penghancur Lendir60%
  • Penimbun Batu Bata Emas20%
  • Angkatan Pertahanan Golem20%
    • Sebelumnya semua tahapan memiliki peluang yang sama untuk muncul.

Penyesuaian Pertempuran dan Karakter

Zeta

Nama KeterampilanDetail
/ RhapsodyMemperbaiki masalah di mana keterampilan akan dibatalkan dan terjadi tindak lanjut yang tidak disengaja setelah tangkisan berhasil.

Versi ini tidak terpengaruh dan oleh karena itu tidak berubah.

Narmaya

Nama KeterampilanDetail
lariMemperbaiki masalah ketika berdiri jarak dekat akan dilakukan dalam posisi yang salah setelah melakukan Dash dan mengubah posisi dengan Efek Kupu-Kupu.

Yuel

Nama KeterampilanDetail
Selama atau ↓+ Tarian Ketiga (Sikap)Memperbaiki masalah ketika mencoba membatalkan posisi menjelang akhir animasi dengan secara tidak sengaja menyebabkan Tarian Ketiga (Sikap) aktif kembali.
KeterampilanMemperbaiki masalah ketika menekan untuk memasuki posisi menjelang akhir skill lain akan secara tidak sengaja menyebabkan Yuel membatalkan posisinya.

Beelzebub

Nama KeterampilanDetail
karmaBeelzebub sekarang memantul kembali sedikit setelah pukulan pertama ketika berada dekat dengan musuh di sudut.

Hal ini dimaksudkan untuk memperbaiki masalah dimana musuh tidak dapat bergerak tepat di depan Beelzebub.

Nier

Nama KeterampilanDetail
KematianKematian sekarang menghilang lebih cepat ketika dia dikembalikan ke kartunya saat dia melakukan suatu tindakan (misalnya dengan berdiri).

Hal ini dimaksudkan untuk memperbaiki masalah di mana Kematian akan menghilang dengan kecepatan berbeda tergantung pada apakah dia sedang melakukan suatu tindakan atau dalam keadaan siaga.

Memperbaiki masalah di mana Kematian masih dapat melakukan tindakan selama jendela singkat sebelum menghilang setelah menghabiskan 12 ikon Penebusan Cinta.
Tarian ratapan kematianKematian kini menghilang lebih cepat setelah animasi Nier berakhir.

Hal ini dimaksudkan untuk memperbaiki masalah di mana Kematian masih dapat melakukan tindakan sebelum menghilang.

  • Perbaikan bug kecil lainnya.

Bagi mereka yang bertanya-tanya kapan DLC petarung (Vikala) berikutnya akan tiba, saat ini direncanakan untuk dirilis pada bulan Oktober, jadi nantikan pembaruan yang cukup besar bulan depan!

Sumber:Fantasi Granblue

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.