BlackMatter telah diluncurkanNeraka Biarkan Longgarperbarui 1.039dan ini untuk penurunan besar konten 15,3! Hal ini menghadirkan penyegaran peta Jalur Hati Ungu, kosmetik baru, kamera admin konsol baru yang kini memiliki dukungan pengontrol penuh, dan banyak lagi. Baca terus untuk mengetahui semua yang ditambahkan dan diubah di catatan tempel resmi.
Hell Let Loose Perbarui 1.039 Catatan Patch untuk 17 Oktober:
Elsenborn Ridge PTE
Kami akan mengadakan Lingkungan Pengujian Publik di Steam untuk Elsenborn Ridge, mulai besok! Ini akan berlangsung sepanjang akhir pekan. Silakan pantau terus untuk informasi lebih lanjut.
Jalur Hati Ungu – Penyegaran Peta
Tahun lalu, kami menanyakan peta apa yang ingin Anda lihat disegarkan. Setelah memberikan suara Anda, sebagian besar dari Anda memutuskan bahwa peta yang akan menerima penyegaran adalah Jalur Hati Ungu.
Setelah menganalisis peta dan menyaring laporan pemain mengenai bagian yang paling membuat frustrasi, kami telah mengatasi masalah berikut pada skala peta yang lebih luas:
- Penyeberangan sungai yang tidak memadai
- Tidak jelas di mana air boleh/tidak boleh dilintasi
- Tenggelam secara tidak konsisten di ladang
- Kurangnya perlindungan di dalam dan sekitar hard cap tertentu
Tujuan penyegaran ini bukan untuk menghilangkan apa pun dari peta lama, namun untuk meningkatkan dan menyempurnakan apa yang sudah ada agar sesuai dengan kondisi yang ada. Berdasarkan masukan dari komunitas, kami telah melakukan penyesuaian pada Titik Pengambilan berikut:
Tikungan Berdarah
- Melakukan beberapa penyesuaian medan untuk mengurangi tenggelam di ladang kecuali rawan
- Menambahkan titik perlindungan
- Menambahkan gudang ekstra yang tidak bisa dimasuki untuk berlindung
Pojok Orang Mati
- Mengganti bangunan yang tidak dapat dimasuki dengan versi yang dapat dimasuki dengan ukuran yang sama, untuk memberikan peluang ketinggian, serta rute tambahan yang lebih cepat melalui halaman belakang
- Membuka jaringan dinding untuk memungkinkan titik infiltrasi tambahan di sekitar kompleks
- Penutup tambahan
- Menambahkan rute masuk dan melewati tembok
Baterai Maju
- Memperluas pagar tanaman agar bertemu dengan lanskap lainnya
- Menambahkan pagar tanaman samping tambahan untuk memberikan peluang perlindungan bagi pemain yang mengarungi saluran air
- Menambahkan dedaunan
- Menambahkan perlindungan di bidang yang tergenang air di sisi sayap
Kanal Jourdan
- Tingkat medan yang disesuaikan untuk mengurangi tenggelam
- Menambahkan penutup cincin ternak untuk pemain yang mengarungi ladang
- Pemain sekarang dapat berjalan di bawah jembatan penyeberangan dengan ketinggian penuh tanpa tenggelam
- Pemain akan tenggelam jika mencoba berjongkok, hal ini dapat dicegah dengan berdiri
- Menambahkan titik penyeberangan jembatan ponton
- Menambahkan perlindungan langsung untuk pemain saat mereka melintasi jembatan
- Dedaunan alang-alang yang disesuaikan di sekitar jembatan
- Menambahkan pemblokir garis pandang pohon
Jembatan Douve
- Pembuatan jalur dermaga tambahan untuk menuju ke seberang sungai
- Menambahkan titik perlindungan di sepanjang rute ini
- Melakukan beberapa penyesuaian pada lanskap agar tidak terlalu terendam air
- Ditambahkan sedikit storytelling dengan kendaraan hancur dan bekas hangus artileri
- Sesuai dengan tema dermaga, dermaga kecil tambahan dalam perjalanan menuju jembatan dengan penutup telah ditambahkan
Baterai Sungai Douve
- Perairan sekarang dapat dilintasi pada titik-titik tertentu baik dengan berjalan kaki maupun dengan kendaraan, hal ini akan disorot baik di lingkungan maupun di peta taktis.
Kotak Obat Groult
- Perubahan medan dilakukan sehingga perairan dalam terpecah menjadi daratan
- Membuat penutup tambahan
- Menciptakan dedaunan tambahan
- Menambahkan penyeberangan sungai jembatan ponton
Jalan Lintas Carentan
- Menambahkan jaringan parit di dekat pintu keluar jaringan parit yang ada
- Menambahkan bangunan gudang yang tidak bisa dimasuki
- Tiket masuk medan
- Tiket masuk dedaunan
- Membuat perubahan medan
- Membuat penutup tambahan
- Menciptakan dedaunan tambahan
- Perlindungan tambahan di ladang yang terendam banjir
- Tanggul dalam pendekatan untuk penutup rawan
- Cerita tambahan
Posisi Antipeluru
- Membuat perubahan medan
- Membuat dedaunan & penutup tambahan
- Cerita tambahan
Peternakan Madeleine
- Membuat perubahan medan
- Membuat jalan tanah lebih menonjol di permukaan tanah
- Mengganti tembok untuk membuka lingkar jalan tambahan
- Spline jalan yang disesuaikan untuk menghubungkan off-road kembali ke jalan utama
- Dibangun di atas bidang yang ada dengan tambahan cerita dan sampul
Jembatan Madeleine
- Memperbarui posisi keterjangkauan puing-puing untuk memperjelas bahwa pemain tidak dapat masuk ke bawah lengkungan
- Menyesuaikan medan di tengah jembatan untuk memungkinkan pemain bergerak di bawah lengkungan tengah
- Memungkinkan pemain untuk menyeberangi sungai sepenuhnya di bagian ini, dan menjaganya tetap sejajar dengan kanal lainnya
- Membuat jaringan parit tambahan di lapangan
Stasiun Bantuan
- Tiket masuk medan
- Tutupi pas di tutup keras
- Dedaunan melewati tutup yang keras
Persimpangan Ingouf
- Menambahkan kompleks pertanian
- Medan melewati ketinggian, pencampuran dan pengecatan
- Dedaunan tambahan dibuat
Jalan menuju Carentan
- Tiket masuk medan
- Tiket masuk dedaunan
- Membuat penutup tambahan
Cuaca Dinamis
Dengan penyegaran peta Jalur Hati Ungu, tim seni Teknis berupaya memperkenalkan pembaruan pada hujan. Awalnya, hal ini untuk mengatasi beberapa bug visual yang terjadi di Xbox. Hal ini memungkinkan kami menambahkan beberapa variasi pada efek aslinya, memungkinkan kami memiliki beberapa skenario tanpa hujan atau skenario dengan badai besar.
Kami telah menyelidiki hal ini sebagai bagian dari perluasan tingkat hujan salju yang direncanakan di Elsenborn Ridge dan mengadaptasi teknologi untuk memasukkan curah hujan. Fleksibilitas sistem memungkinkan kami menambahkan skenario VFX mulai dari hujan ringan hingga hujan lebat, ditambah dengan kilat dan guntur. Sistem ini harus diperluas untuk mencakup perubahan level audio yang dapat disinkronkan dengan intensitas hujan dan juga memiliki pemicu tertunda untuk setiap sambaran petir.
Setiap skenario VFX dipecah menjadi preset;
- Hujan ringan
- Hujan sedang
- Hujan lebat
- Hujan ekstrem (termasuk guntur/petir)
Ini berarti kami dapat menyesuaikan setiap skenario dengan mudah secara terpisah. Setiap skenario mencakup parameter yang direferensikan dari VFX, pencahayaan, dan file audio untuk memungkinkan kami menyesuaikan intensitas hujan, atmosfer, dan audio dengan mudah. Selain itu, terdapat juga pengatur frekuensi dan terjadinya petir untuk pengaturan hujan ekstrim.
Masing-masing preset ini dibuat menjadi Aset Data yang kemudian dapat diakses oleh Cetak Biru untuk digabungkan selama jangka waktu tertentu, yang semuanya dapat disesuaikan dalam hal frekuensi, probabilitas, dan panjang transisi. Kami menambahkan kemungkinan kapan transisi antara setiap tahap akan terjadi agar kami dapat menambahkan sejumlah keacakan ke dalamnya. Bersamaan dengan itu, petir yang terjadi pada tingkat hujan yang ekstrem juga memiliki faktor probabilitas kapan dan di mana terjadinya yang menambah efek tenggelamnya secara keseluruhan.
Kamera Admin Konsol
Admin di server konsol kini dapat memanfaatkan kekuatan kamera admin dengan dukungan pengontrol penuh!
Jika Anda seorang admin di server (Untuk Konsol atau PC), Anda sekarang akan menemukan bahwa Anda dapat masuk / keluar dari menu kamera admin melalui menu jeda
Perbaikan Bug
Umum
- Teks di bawah Pemberitahuan untuk Armor dan Recon di menu Buat Unit Baru tidak sejajar
- [15.0] Layar pemuatan untuk SMDM Day Skirmish menunjukkan pusat Kota yang tidak berada di level skirmish
- [15.0] Layar pemuatan untuk SMDM Night Skirmish menunjukkan pusat Kota yang tidak berada di level skirmish
- [15.0] Gambar pratinjau seragam Oak Leaf beresolusi rendah
- [Console Server Browser] Perintah konfirmasi untuk pop-up Reset Filter & tombol konfirmasi di jendela filter server menggandakan input
- Fungsi pencarian dalam “Panduan Lapangan” tidak mencari semua topik.
- Rambut dipotong dengan kepala Musim Dingin di ujung depan setelah dipakai kemudian di Barak
- [Manual Lapangan] Di Kendaraan > Kursi & Pengikat Kunci, bagian tangki menyebutkan bahwa semua tank berat & menengah memiliki senapan mesin untuk pengemudi, yang mana hal ini tidak benar.
- [Manual Lapangan] Pada halaman setengah track, tidak disebutkan bahwa mesin setengah track perlu dimatikan agar dapat berfungsi sebagai spawn.
- [Manual Lapangan] Di bawah “Satchel Charge” di “Equipment” tidak disebutkan bahwa satchel charge dapat dilucuti.
- [Manual Lapangan] Di bawah Artileri > Kerang di bagian Pertempuran, harus disebutkan bahwa selongsong asap tidak menimbulkan kerusakan, bahkan serangan langsung.
- [Panduan Lapangan] Di bawah Deployables, “Jenis Spawn” diharapkan menjadi bagian utama, bukan sub-bagian, dan untuk menutupi pemijahan orang bebal, setengah jalur & pengintaian.
- Pengaturan nilai slider yang diatur 1 centang diatas nilai minimum, kembali ke nilai minimum, tidak akan berubah sesuai yang diharapkan.
- Tabung penyembur api terpotong parah di ransel pendukung di beberapa seragam.
- Garnisun tidak dapat dihancurkan oleh ledakan tas di dekatnya
- Jam tangan Perwira/Komandan tidak lagi menunjukkan berapa banyak garnisun yang sedang dibangun
- Audio isi ulang M1919 Browning tidak dapat didengar di TPP
- Pemain tidak dapat menggunakan kemampuan komandan setelah mencoba menggunakan obrolan selama cooldown
- Indikator pengikatan tombol visual pada perintah pop up ditautkan ke pengikat tombol “Dialog” dan bukannya “Pilih”.
- Saat menyelam ke posisi rawan dan menembakkan senapan mesin, pemain melompat ke depan setelah selesai menembak
- Bagian depan lambung Firefly memiliki titik lemah pada palka yang hanya memiliki nilai lapis baja 'Berat'
Khusus konsol
- [CONSOLE] Bergabung dengan party sebagai pemain PS5 melalui overlay T17 menyebabkan saluran VOIP tidak dapat digunakan
- [CONSOLE] Obrolan suara pesta tidak berfungsi di Frontend saat mengundang pemain melalui T17 Overlay
- [CONSOLE] Ketika pemain mencoba bergabung dengan server melalui overlay T17 VOIP tidak dapat digunakan
- [CONSOLE] Pemain tidak dapat beralih antara Pesan Server dan Kunci menggunakan tombol LB/RB dalam Layar Penerapan
Carentan
- Aset roda menghadirkan tekstur salju
- [D6] Tumpukan puing memiliki Tabrakan yang lebih besar dari yang diharapkan, menghalangi peluru mengenai sasaran
- [C7] Aset di sektor ini tidak memiliki tekstur, permukaan poligon, atau salah tempat.
- [F7] Pemain tetap terjebak di antara cerobong asap dan kursi di dalam reruntuhan bangunan
- [I3] Tekstur Pintu dan Dinding Bata Tumpang Tindih
Driel
- [Driel-O-GER] Garnisun Inggris yang ditempatkan sebelumnya memiliki desain Garnisun AS
El Alamein
- [A3] Tumpukan batu yang mengambang terdapat di Sektor 6
- Formasi batuan di seluruh peta menunjukkan tingkat detail yang buruk
- Formasi batuan bertekstur rendah tidak ada tumbukan pemainnya
- [A3][B3] Aset batuan terapung terdapat pada sektor A3 dan sektor B3
- [F6] [Serangan] Aset di sektor ini tidak memiliki tekstur, permukaan poligon, atau salah tempat
Bukit 400
- Aset rumah mengubah teksturnya setelah pengguna mendekatinya
- [I4] Jendela akan menampilkan LOD tingkat rendah dan tampak berwarna merah muda jika dilihat dari kejauhan
Hutan Hurtgen
- [H4] Hilang tabrakan pada batu besar
Kursk
- [E10] Pintu pagar menghalangi pemain untuk melewatinya
- [F10] Tabrakan tak terlihat terjadi di parit
- Dinding tak terlihat hadir pada aset kawat berduri yang rusak di sepanjang parit
Mortain
- Pasokan dan Tetesan Amunisi dapat ditempatkan di area luar batas
- [D6] – Tenda sedikit salah letak
- [G3/H3] Pemain dapat terbakar jika mengendarai truk pasokan melewati truk yang rusak dalam jarak dekat
Pantai Omaha
- Beberapa semak tidak memiliki pemain atau tabrakan peluru
- [C5] Aset rumah tertentu rusak
Jalur Hati Ungu
- [E4] Pemain bisa terjebak di air di bawah Jembatan Douve
- [F2] [F10] Hujan di dalam beberapa rumah
- [F4] Ada beberapa z-fighting di lantai bata sepanjang dermaga.
- [F7] Saat berjalan di jalan setapak di bawah jembatan, SFX jejak kaki di perairan dalam tidak dipancarkan dengan benar.
- [H1] Mobil berwarna merah memiliki detail yang rendah dari jarak dekat
- Saluran Listrik di seluruh peta menunjukkan ketidaksejajaran
- Ada titik di sektor D8 di mana kendaraan mulai bergoyang
- Truk Pengangkut dan Pasokan dapat terjebak di aset pengumpan ternak.
- Perbaikan Dedaunan LOD secara umum
Rentang Latihan
- [Rentang Latihan] Opsi “Pilih Spawn” tampaknya tidak valid dalam penerapan Rentang Latihan dan layar pilih peran
- [Rentang Latihan] Layar penerapan kehilangan fungsionalitas di Rentang Latihan
- [Rentang Latihan] Stiker putih dapat dilihat melalui target orang-orangan sawah
- [Latihan] Pemain tidak dikeluarkan dari party saat memasuki area latihan
perbaikan
- [F8] Rakitan batu tidak ada tabrakan kendaraan.
- [D3] Kendaraan menerobos bebatuan di dekat rel kereta
- [F8] Rakitan batu tidak ada tabrakan kendaraan.
- [H2] Gundukan lumpur hilang akibat tabrakan kendaraan
- [D3] Sebuah batu besar tidak akan bertabrakan dengan kendaraan
Sainte-Mère-Église
- [C4] Tekstur membentang pada pagar kabel
- [J8] Ada kawat berduri yang tidak sejajar di sektor ini
Stalingrad
- [I6] [I7] Atap gedung apartemen hilang akibat tabrakan pemain di beberapa tempat
- Patch 15.3 Catatan Perubahan
[Sumber:reddit]