Update Helldivers 2 1.001.104 Menyelesaikan Paket 60 Hari, Inilah Yang Baru

Kembali pada bulan Agustus, Arrowhead Game Studiosmenguraikan rencana studiountuk meluncurkan perbaikan dan peningkatan pada Helldivers 2 dalam rentang waktu 60 hari. Nah, itu puncaknya adalah hari ini denganPembaruan Helldivers 2 1.001.104! Unduhan sudah keluar sekarang di PC dan PS5, dan catatan patch lengkap serta detail pengembang tersedia di bawah.

Catatan Patch Pembaruan Helldivers 2 1.001.104 – Apa yang Berubah?

Ringkasan

Bagian terakhir dari komitmen 60 hari kami telah tiba! Patch ini menandai rangkaian perubahan terakhir yang ingin kami terapkan untuk komitmen komunitas 60 hari sekaligus mengatasi masalah yang sebelumnya tidak sempat kami perbaiki. Lalu apa isi patch ini? Kami telah melakukan perubahan pada sisa senjata dan strategi yang belum dapat kami selesaikan untuk patch tanggal 17 September, memastikan semuanya kini lebih menarik dan efektif. Kami juga telah mendedikasikan beberapa waktu dan memeriksa beberapa sistem inti utama seperti pemijahan musuh serta penargetan dan visi untuk Automatons. Berdasarkan masukan Anda, kami telah menyempurnakan pengalaman Automaton agar mereka tidak merasa frustrasi saat bermain melawannya. Selain itu, kami juga telah menyesuaikan daya tahan Helldivers untuk membuat pilihan armor Anda terasa lebih berdampak.

Terakhir, kami telah memperkenalkan fungsionalitas baru pada item tertentu untuk memberikan pemain lebih mendalam dalam menguasai peralatan mereka. Misalnya, GR-8 Recoilless Rifle dan AC-8 Autocannon kini memiliki amunisi yang dapat diprogram, dan drone yang disertakan dengan ransel dapat diaktifkan atau dinonaktifkan untuk kontrol tambahan.

Kami harap Anda menikmati perubahan ini! Tim di Arrowhead sangat bersemangat untuk mengerjakan komitmen 60 hari ini untuk Anda, komunitas kami, dan pemain serta melihat reaksi Anda terhadap pekerjaan yang telah kami lakukan! Bersama-sama, kami bertujuan untuk memastikan Helldivers 2 mewujudkan fantasi intinya dan tetap menjadi game yang kita semua suka mainkan.

Menyeimbangkan

Perubahan umum

  • Item Pasokan Tambahan sekarang terlihat di minimap
    • pakaian luar
    • Mendukung Strategi
  • Menghapus pantulan dari proyektil Orbital Stratagem, bom Eagle-1, dan rudal Tombak FAF-14
    • Mereka tidak bisa lagi memantul dari sasaran
  • Perubahan pada armor Helldiver
    • Armor Berat dan Ringan kini lebih efektif
    • Armor berat mengurangi kerusakan yang diterima sebesar 25%, naik dari 20%
      • Pengurangan kerusakan 5% lebih banyak
    • Armor ringan meningkatkan kerusakan yang diterima sebesar 25%, turun dari 33%
      • 8% lebih sedikit kerusakan yang diterima
    • Pembaruan deskripsi strategi dan tag senjata
    • Mereka sekarang menampilkan lebih banyak informasi dan juga dikategorikan:
      • Penetrasi armor 2 diklasifikasikan sebagai penetrasi armor ringan
      • Penetrasi armor 3 diklasifikasikan sebagai penetrasi armor sedang
      • Penetrasi armor 4 diklasifikasikan sebagai penetrasi armor berat
      • Penetrasi armor 5+ tergolong Anti tank

Senjata Utama

Perilaku proyektil plasma

  • Kami telah membakukan perilaku proyektil Plasma, yang sebelumnya memiliki karakteristik berbeda-beda dalam cara mereka bergerak di udara. Sekarang, semua proyektil Plasma mengalami hambatan yang tinggi, menyebabkannya melambat lebih cepat. Namun, setiap senjata plasma tetap menembakkan proyektil dengan kecepatan dan kaliber berbeda, sehingga jangkauan efektifnya akan tetap berbeda. Untuk sebagian besar senjata, perubahan ini tidak akan terlalu terlihat
  • Dengan SG-8P Punisher Plasma Anda akan melihat busur yang tidak terlalu terlihat di jalur proyektilnya. Sebaliknya, ia akan memulai lebih cepat dan kehilangan kecepatan lebih cepat, menjaga jangkauan efektifnya tetap sama

Pembersih PLAS-101

  • Proyektil sekarang dapat diisi dengan pengganda kerusakan yang berskala:
    • Pengisian minimum 0,1 detik memberikan pengganda kerusakan 50%.
    • Pengisian maksimum 1 detik memberikan pengganda kerusakan 100%.
  • Kerusakan proyektil muatan maksimum meningkat dari 100 menjadi 200
  • Kerusakan tahan lama proyektil muatan maksimum meningkat dari 50 menjadi 100
  • Kerusakan ledakan muatan maksimum meningkat dari 150 menjadi 300
  • Ledakannya tidak berskala, namun tembakan yang terisi penuh memiliki efek ledakan yang berbeda:
  • Biaya minimum (0,1–0,99 detik): Radius dalam 1m, radius luar 2m, kerusakan ledakan 75
  • Muatan maksimum (1 detik): Radius dalam 2,9m, radius luar 3m, kerusakan ledakan 300

PLAS- 1 Penghangus

  • Fungsi senjata baru: Mode tembakan otomatis
  • Tingkat kebakaran meningkat dari 250 menjadi 350
  • Kapasitas magasin meningkat dari 15 menjadi 20
  • Majalah cadangan berkurang dari 6 menjadi 5

Plasma Penghukum SG-8P

  • Mengurangi mundur
  • Tingkat kebakaran meningkat dari 80 menjadi 100

Pembebas AR-23

  • Mundur horizontal berkurang 30%

Penetrasi Pembebas AR-23P

  • Mundur horizontal berkurang 30%
  • Peningkatan kapasitas magazine dari 30 menjadi 45
  • Majalah cadangan berkurang dari 10 menjadi 7

Karabin Pembebas AR-23A

  • Mundur horizontal berkurang 30%
  • Ergonomi meningkat dari 65 menjadi 70
  • Durasi reload berkurang dari 3 menjadi 2,5 detik

Juri BR-14

  • Mundur horizontal berkurang 30%
  • Kerusakan proyektil meningkat dari 80 menjadi 90
  • Kerusakan tahan lama proyektil meningkat dari 16 menjadi 23
  • Kapasitas magasin meningkat dari 25 menjadi 30

Pelunak AR-61

  • Fungsi senjata baru: 600/850 RPM

JAR-5 Dominasi

  • Pindah dari kategori senjata Peledak ke kategori senjata Khusus

Senjata yg dibawa di sisi badan

Putusan P-113

  • Penetrasi armor meningkat dari 2 menjadi 3
  • Kerusakan tahan lama proyektil meningkat dari 13 menjadi 32
  • Kekuatan stagger meningkat dari 13 menjadi 15

Senator P-4

  • Penetrasi armor meningkat dari 3 menjadi 4
  • Kerusakan proyektil meningkat dari 175 menjadi 200
  • Kerusakan tahan lama proyektil meningkat dari 35 menjadi 70

Pistol Stimulasi P-11

  • Spread berkurang dari 30 menjadi 5
  • Kecepatan moncong meningkat dari 80 menjadi 200

Barang yang bisa dibuang

Pisau Lempar K-2

  • Penggunaan meningkat dari 8 menjadi 20

Granat Peledak Tinggi G-12

  • Kerusakan meningkat dari 400 menjadi 800

Granat Frag G-6

  • Kerusakan meningkat dari 250 menjadi 500

Granat Pembakar G-10

  • Kerusakan meningkat dari 150 menjadi 300

Senjata Pendukung Strategi

Meriam Otomatis AC-8

  • Fungsi senjata baru: Amunisi yang dapat diprogram sekarang memungkinkan Anda beralih antara proyektil normal dan proyektil antipeluru
    • Proyektil antipeluru adalah ledakan pecahan peluru yang dipicu jarak dekat dengan radius ledakan lebih besar

Senapan Recoilless GR-8

  • Fungsi senjata baru: Amunisi yang dapat diprogram sekarang memungkinkan Anda beralih antara proyektil normal dan peluru Peledak Tinggi
    • Peluru Peledak Tinggi memiliki radius ledakan yang lebih besar, menghasilkan lebih banyak kerusakan ledakan, lebih sedikit kerusakan proyektil, dan kurang efektif terhadap tank

Peluncur Roket Ledakan Udara RL-77

  • Durasi reload dikurangi dari 7 menjadi 5 detik

Pendukung LMG M-105

  • Ergonomi meningkat dari 25 menjadi 40

Senapan Mesin MG-43

  • Kapasitas magasin meningkat dari 150 menjadi 175
  • Memulai magasin cadangan meningkat dari 1 menjadi 2

Senapan Mesin Berat MG-206

  • Kapasitas magasin meningkat dari 75 menjadi 100

ransel

Paket Lompat LIFT-850

  • Cooldown berkurang dari 20 menjadi 15 detik
  • Kekuatan dorong yang lebih kuat
  • Vektor dorong telah diubah
    • Akan memiliki lompatan yang sedikit lebih tinggi dan momentum yang lebih maju

AX/AR-23 “Anjing Penjaga”

  • Beralih dari putaran AR-23 Liberator ke putaran AR-23P Liberator Penetrator
    • Penetrasi armor meningkat dari 2 menjadi 3
    • Kerusakan berkurang dari 70 menjadi 60
  • Kapasitas magasin meningkat dari 30 menjadi 45

Drone Backpacks kini memiliki fungsi sakelar drone baru

  • Aktifkan: Drone meninggalkan ranselnya dan mulai melakukan tugasnya
  • Nonaktifkan: Drone kembali ke ransel dalam keadaan siaga pasif

Strategi

Lari Berondong Elang

  • Radius ledakan sedikit meningkat
  • Kerusakan ledakan meningkat dari 250 menjadi 350

Serangan Ledakan Udara Orbital

  • Salvo meningkat dari 3 menjadi 4
  • Durasi antar salvo meningkat dari 3 menjadi 4 detik

Penjaga Senapan Mesin A/MG-43

  • Kapasitas magasin meningkat dari 125 menjadi 175
  • Cooldown berkurang dari 120 menjadi 90 detik
  • Waktu hidup berkurang dari 180 menjadi 150 detik

Penjaga Gatling A/G-16

  • Kapasitas magasin meningkat dari 400 menjadi 500
  • Cooldown berkurang dari 180 menjadi 150 detik
  • Waktu hidup berkurang dari 180 menjadi 150 detik

Penjaga Roket A/MLS-4X

  • Cooldown berkurang dari 180 menjadi 150 detik
  • Waktu hidup berkurang dari 180 menjadi 150 detik

Penjaga Autocannon A/AC-8

  • Cooldown berkurang dari 180 menjadi 150 detik
  • Waktu hidup berkurang dari 180 menjadi 150 detik

Ranjau Anti Tank MD-17Kami sedang mengerjakan perubahan pada Ranjau Anti-Personil dan Pembakar, namun kami belum puas dengan perbaikan tersebut, karena kami merasa perbaikan tersebut menimbulkan terlalu banyak masalah baru. Kami akan terus mengerjakan perubahan ini dan memasukkannya ke dalam patch mendatang

  • Ranjau sekarang hanya dipicu oleh musuh yang lebih berat seperti Chargers, Bile Titans, Impalers, Hulks
  • Kerusakan meningkat dari 800 menjadi 2000
  • Radius ledakan berkurang

Menara Tesla A/ARC-3

  • Mengurangi cooldown tembakan charge-up dari 3 menjadi 1 detik
  • Cooldown berkurang dari 150 menjadi 120 detik
  • Seumur hidup berkurang dari 180 menjadi 150 detik

Relai Generator Pelindung FX-12

  • Menghapus penundaan biaya antara kerusakan yang terjadi
  • Peningkatan tingkat pengisian daya dari 300 menjadi 400 kesehatan/dtk
  • Radius meningkat dari 8 menjadi 15m
  • Setelah perisainya rusak, ia tidak akan bisa beregenerasi lagi

Permainan

Pemijahan Patroli:

  • Sebelumnya, setelah misi selesai tetapi sebelum ekstraksi, kami meningkatkan patroli secara signifikan di seluruh peta. Sekarang, peningkatan patroli yang muncul terkonsentrasi di sekitar lokasi ekstraksi, dan semakin banyak patroli yang muncul semakin dekat Anda ke lokasi tersebut. Perubahan ini seharusnya membuat patroli pemijahan terasa lebih logis dan mengurangi penalti bagi pemain yang menyelesaikan misi tetapi masih ingin menjelajahi peta atau mengumpulkan sampel. Harap beri tahu kami jika Anda masih mengalami masalah dengan pemijahan patroli!

Terminid

Memuntahkan Empedu

  • Kesehatan kaki berkurang dari 300 menjadi 200

Spewer Keperawatan

  • Kesehatan kaki berkurang dari 300 menjadi 200

Pemburu

  • Miliki cooldown area bersama yang singkat untuk kemampuan menerkam mereka
  • Sekarang dapat meledak total jika terkena kerusakan yang cukup

Pemulung

  • Dapat meledak jika terkena damage yang cukup besar

robot

Penargetan Otomatis

  • Beberapa musuh dapat menembak Anda tanpa perlu saling berhadapan, yang menyebabkan mereka menembak ke dalam atau menembus dinding, melacak Anda bahkan saat bersembunyi, dan mengabaikan efek asap. Kami telah mengatasi masalah ini, jadi sekarang Anda seharusnya bisa menggunakan mode sembunyi-sembunyi dengan lebih efektif melawan Automaton, dan mereka tidak akan bisa menembak menembus tembok atau melihat Anda padahal seharusnya tidak. Harap beri tahu kami jika Anda masih mengalami masalah seperti ini!

Proyektil otomat

  • Kerusakan proyektil kecil normal berkurang dari 40 menjadi 35
    • Digunakan oleh musuh seperti Devastator, Emplacements, dan Conscripts
  • Kerusakan proyektil berat berkurang dari 65 menjadi 60
    • Digunakan oleh musuh seperti Heavy Emplacements dan Scout Striders

Hulk Bruiser

  • Menanggapi ketidaksetujuan mereka terhadap meriam yang baru dipasang di Automaton Hulk Bruisers, Komando Tinggi Super Bumi mengirimkan komando untuk menyabotase fasilitas produksi mereka. Operator yang terampil segera melarikan diri ke dalam bayang-bayang setelah menyelesaikan misi mereka. Saat ini, masih dicari oleh para Automatons, mereka bertahan sebagai prajurit keberuntungan. Jika Anda mempunyai masalah, jika tidak ada orang lain yang dapat membantu, dan jika Anda dapat menemukannya, mungkin Anda dapat mendaftar… John Helldiver
  • Akibatnya Automaton harus kembali menggunakan peluncur roket untuk Hulk Bruiser mereka

Semua Penghancur

  • Pelindung kepala berkurang dari 2 menjadi 1
  • Kesehatan kepala meningkat dari 100 menjadi 110

Berserker

  • Kesehatan kepala menurun dari 125 menjadi 110

Penghancur Berat

  • Jeda antara salvo mereka sedikit ditingkatkan, memberikan peluang lebih baik bagi Helldivers untuk melakukan serangan balik

Semua Tank

  • Armor depan dikurangi dari 6 menjadi 5
    • Perubahan kami sebelumnya tidak memberikan efek yang diinginkan pada gameplay seperti yang kami harapkan, jadi kami mengembalikannya
  • Titik lemah di bagian belakang tubuh Tank sekarang memiliki kumpulan kesehatannya sendiri, yang sesuai dengan total kesehatan Tank sebelumnya. Setelah kumpulan kesehatan ini habis, Tank akan dihancurkan. Selain itu, titik lemah ini juga menimbulkan 150% kerusakan pada kesehatan utama Tank

Menara Tangki Annihilator

  • Titik lemah di bagian belakang tubuh Tank sekarang memiliki kumpulan kesehatannya sendiri, yang sesuai dengan total kesehatan Tank sebelumnya. Setelah kumpulan kesehatan ini habis, Tank akan dihancurkan. Selain itu, titik lemah ini juga menimbulkan 200% kerusakan pada kesehatan utama Tank

Menara Tangki Penghancur

  • Titik lemah di bagian belakang tubuh Tank sekarang memiliki kumpulan kesehatannya sendiri, yang sesuai dengan total kesehatan Tank sebelumnya. Setelah kumpulan kesehatan ini habis, Tank akan dihancurkan. Selain itu, titik lemah ini juga menimbulkan 200% kerusakan pada kesehatan utama Tank

Menara Tangki Barrager

  • Turret kini hancur jika badan Tank hancur

Perbaikan

Masalah Prioritas Utama yang terselesaikan:

  • Musuh yang muncul tidak cukup untuk menyelesaikan misi Pembasmian
  • Beberapa musuh dapat menembak Anda tanpa perlu saling berhadapan, yang menyebabkan mereka menembak ke dalam atau menembus dinding, melacak Anda bahkan saat bersembunyi, dan mengabaikan efek asap.
  • Patrol Spawning sekarang seharusnya terasa lebih logis dan mengurangi penalti bagi pemain yang menyelesaikan misi tetapi masih ingin menjelajahi peta atau mengumpulkan sampel

Perbaikan Kerusakan dan Soft-lock:

  • Memperbaiki kerusakan yang dapat terjadi saat terkena benturan saat mengenakan ransel pelindung energi
  • Memperbaiki potensi kerusakan saat rekannya pergi dengan penyesuaian baju besi yang unik
  • Berbagai perbaikan kerusakan

Perbaikan Lain-Lain

  • Memperbaiki bug di mana penyelam neraka yang mengenakan baju besi berat akan kebal terhadap efek status gas
  • Jenderal Brasch kembali dari liburan di kota lereng bukit yang berkabut.

Masalah Apa yang Tersisa di Helldivers 2 Setelah Pembaruan 15 Oktober?

Masalah yang Diketahui

Ini adalah masalah yang disebabkan oleh patch ini dan sedang dikerjakan, atau berasal dari versi sebelumnya dan belum diperbaiki.

Prioritas Utama:

  • Bor pemecah sarang mungkin tidak dapat diakses saat dipanggil
  • Pemain tidak boleh menerima Permintaan Pertemanan yang dikirim dari platform lain
  • Terminal mungkin kehilangan fungsionalitas yang menghalangi penyelesaian misi
  • Menu sosial terhenti di 'Harap Tunggu Secara Demokratis' untuk beberapa pemain
  • Judul mungkin macet selama intro sinematik atau layar judul
  • Permainan Teman “Hanya Undang” masih dapat dilihat di Peta Perang Galaksi tetapi tidak dapat diikuti

Prioritas Menengah:

  • Pemain tidak bisa menembak dengan baik saat berada di udara menggunakan jetpack
  • Bola siasat memantul secara tidak terduga dari tebing dan beberapa tempat
  • Beberapa Strategi Elang mungkin tidak jatuh saat ditempatkan di planet rawa
  • Penguatan mungkin tidak tersedia untuk pemain yang bergabung dalam permainan yang sedang berlangsung
  • Pelican-1 terkadang bisa diluncurkan jika dipukul dengan tentakel impaler
  • Paket persediaan mungkin salah digunakan jika menekan pengontrol saat memanggil strategi
  • Senjata dengan kerusakan tinggi tidak akan meledakkan bom neraka yang sudah ada di peta
  • Beberapa musuh yang kehabisan darah tidak melanjutkan misi Perintah Pribadi dan Pembasmian
  • Pengikatan numpad keyboard QWERTY tidak disimpan dengan benar setelah Judul dimulai ulang

Kami pasti akan memberi tahu pembaca kami ketika pembaruan berikutnya segera dirilis.

[Sumber:Perselisihan Helldivers 2]