Crytek menghadirkan konten HalloweenPertarungan Perburuan1896 disebut “Harvest of Ghosts” hari ini di semua platform. Tidak hanya itu, pemain juga akan mendapatkan patch 2.1 yang besar juga. Mereka yang menggunakan konsol akan melihat ini sebagaiPerburuan Showdown 1896 pembaruan 1.000.008, dan kami memiliki detail acara lengkap dan catatan tempel yang tersedia di bawah.
Apa yang ada di Hunt Showdown 1896 Harvest of Ghosts?
Bentrokan Hadiah
Bounty Clash adalah mode permainan baru yang serba cepat dan eksperimental di mana Anda harus mengambil Bounty Token dan mengekstraknya, dengan semua aksi terjadi di satu kompleks dalam batas waktu 15 menit.
Anda akan muncul dalam senyawa acak dengan Target Bos mati menunggu pembuangan yang akan menghasilkan satu Token Bounty untuk diperebutkan oleh tim.
Harapkan gameplay yang mendebarkan, keputusan yang cerdas, dan kesibukan yang tiada duanya, semuanya dengan keindahan pegunungan atau rawa di sekitar Anda. Kunjungi blog kami di sini untuk info lebih lanjut:Perburuan: Pertarungan – Bentrokan Hadiah
Mode permainan berjalan pada tanggal berikut:
• 16 Oktober – 20 Oktober
• 25 Oktober – 27 Oktober
• 31 Oktober – 3 November
• 8 November – 10 November
• 15 November – 17 November
• 22 November – 24 November
Meningkatkan taruhan lebih tinggi dari sebelumnya, Bounty Clash terjadi di kompleks Mammon's Gulch dan Stillwater Bayou yang menakjubkan, yang telah diadaptasi secara unik untuk Kontrak. Terburu-buru – Melawan – Ekstrak – Ulangi! Nikmati serunya mode permainan baru dengan waktu terbatas ini!
Panen Hantu
Bersiaplah untuk petualangan seru dalam Event terbaru dalam game, Harvest of Ghosts, yang berlangsung mulai 16 Oktober hingga 25 November. Ketika Korupsi semakin parah, Pemburu harus memilih kesetiaan mereka di antara tiga Pakta yang kuat, masing-masing menawarkan Sifat dan taktik unik untuk mendominasi medan perang. Dengan peralatan, Sifat, dan mekanisme permainan baru, lanskap musim gugur yang angker menghadirkan pertaruhan besar dan kejutan mematikan di setiap kesempatan. Akankah Anda selamat dari kekuatan gelap atau bangkit dari kubur untuk meraih kemenangan?
Pakta
Ciri-ciri Pakta
Mirip dengan Acara sebelumnya, ada Sifat khusus Pakta khusus yang dapat diperoleh di Poin Pasokan di dunia. Di Supply Points Anda akan menemukan Kotak Ikrar yang dapat digunakan untuk menjaminkan salah satu dari tiga Pakta. Acara ini, Pemburu Anda akan mendapatkan Sifatnya saat mereka berjanji pada Pakta mereka. Ini juga berarti bahwa tidak seperti sebelumnya, Ciri-ciri ini tidak akan dikenakan biaya Tanda Ikrar apa pun. Selain itu, setiap Pakta memiliki satu Sifat yang akan mendapatkan Efek Bersyarat baru yang hanya aktif jika Pemburu Anda dijaminkan pada Pakta terkait.
Pakta Pertanda
Senjatakan Korupsi: Pakta Pertanda memanfaatkan kekuatan dalam Dark Sight untuk menimbulkan kerugian dan kengerian pada musuh-musuh mereka.
Sifat Pakta Pertanda memberi Pemburu Anda indra tajam yang memungkinkan keuntungan taktis baik dalam suara maupun penglihatan.
Sifat Pakta
Blast Sense: Suara keras seperti suara tembakan dan ledakan disorot saat berada dalam Dark Sight.
Efek Sifat Bersyarat:
Pain Sense: Efek terlihat saat Stamina rendah.
Pakta Hutan Belantara
Pulihkan, Bangkit, Balas Dendam: Pakta Hutan Belantara menjaga integritas pegunungan dan menghukum mereka yang merusaknya.
Sifat Alam Liar membuat Pemburu Anda lebih mobile dan siap melakukan eksplorasi.
Sifat Pakta
Surefoot: Anda dapat melakukan sprint saat menggunakan First Aid Kits dan Consumable Shots dan saat menyiapkan Throwables. Selain itu, Pemburu akan bergerak lebih cepat saat berjongkok.
Efek Sifat Bersyarat:
Beastface: Anda tidak akan diperhatikan sama sekali oleh satwa liar, dan Anda tidak akan mematahkan dahan.
Pakta Penyelundup
Penjarahan dan Keuntungan: Pakta Penyelundup mencari kekayaan di tengah pembantaian musim berhantu ini.
Sifat Penyelundup sangat mempersenjatai Pemburu Anda dan memungkinkan penjelajahan peta dengan cepat.
Sifat Pakta:
Gunrunner: Memungkinkan dua senjata Slot Besar pada Hunter Anda dan menerapkan Quartermaster.
Efek Sifat Bersyarat:
Greyhound: Berlari lebih cepat sambil membawa Bounty Token.
Hadiah Tersegel
Kembali dari update sebelumnya, Sealed Rewards dapat muncul di lokasi pusat Sealed Hoard dan di Arsenals, Supply Points, Hunting Towers, dan Watch Towers. Ada juga Hadiah Tersegel baru yang tersedia di mana Anda dapat menerima Sifat Terbakar atau Langka secara acak.
Poin Acara
Poin Acara dapat diperoleh dengan melakukan berbagai aktivitas dalam game serta menyelesaikan tugas harian dan mingguan. Anda bisa mendapatkan Poin Acara melalui aktivitas dalam game berikut:
• Buka Token Bounty Sealed Hoard atau Petunjuk Utama – 50 EP s
• Ekstrak Bounty Token atau Menjadi Soul Survivor – 30 EP s
• Usir Target, Bunuh Hellborn, atau Aktifkan Mata Air – 15 EP
• Jarah Pemburu Apa Pun untuk Pertama Kalinya – 10 EP
• Selidiki Petunjuk atau Tutup Perpecahan – 8 EP
• Bunuh Meathead – 3 EP
• Bunuh Hellhound atau Immolator – 2 EP
• Hancurkan Labu – 1 EP
Tantangan Mingguan
• Selesaikan Tantangan Reguler – 750/1000 EP
• Selesaikan Tantangan Premium – 1500 EP
Hadiah
Ada banyak sekali hadiah baru yang ditawarkan, termasuk Hunter tiga-dalam-satu yang disebut Harvest. Harvest hadir dengan tiga variasi: Siang, Senja, dan Tengah Malam. Ada juga Hunter unik lainnya yang tersedia bernama Kendoka. Hadiah senjata termasuk Bomb Launcher, Maynard Sniper, Auto-4 Shorty (varian senjata), Centennial Pointman (varian senjata), Rival 78 Mace (varian senjata), dan Consumable baru yang disebut Dark Dynamite Sachel, yang memiliki fitur peledakan jarak jauh melalui Dark Penglihatan! Ini hanyalah beberapa hadiah yang tersedia di Acara ini, jadi pastikan untuk ikut serta hari ini dan jangan sampai ketinggalan!
Catatan Patch Hunt Showdown 1896 Pembaruan 1.000.008 untuk Versi 2.1:
HIGHLIGHT
Panen Hantu
Harvest of Ghosts – Siaran Langsung
Acara Langsung baru, Harvest of Ghosts, menambahkan mekanisme dan Pakta baru yang menarik ke dalam game saat pemain mengumpulkan Poin Acara untuk kemajuan dan Tanda Ikrar, yang dapat digunakan untuk membuka kekuatan baru. Kemajuan dalam Acara menghasilkan akses ke senjata dan peralatan baru, serta banyak hadiah kosmetik.
Ciri-ciri Pakta
Mirip dengan Acara sebelumnya, ada Sifat khusus Pakta khusus yang dapat diperoleh di Poin Pasokan di dunia.
Di Supply Points Anda akan menemukan Kotak Ikrar yang dapat digunakan untuk menjaminkan salah satu dari tiga Pakta. Acara ini, Pemburu Anda akan mendapatkan Sifatnya saat mereka berjanji pada Pakta mereka. Ini juga berarti bahwa tidak seperti sebelumnya, Ciri-ciri ini tidak akan dikenakan biaya Tanda Ikrar apa pun.
Selain itu, setiap Pakta memiliki satu Sifat yang akan mendapatkan Efek Bersyarat baru yang hanya aktif jika Pemburu Anda dijaminkan pada Pakta terkait.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Pakta, kunjungi daftar di atas.
Sumber Poin Peristiwa
Poin Acara dapat diperoleh dengan melakukan berbagai aktivitas dalam game serta menyelesaikan tugas harian dan mingguan. Daftar lengkap sumber Event Point adalah sebagai berikut:
Aktivitas dalam Game:
- Buka Token Bounty Sealed Hoard atau Petunjuk Utama – 50 EP
- Ekstrak Bounty Token atau Menjadi Soul Survivor – 30 EP
- Usir Target, Bunuh Hellborn, atau Aktifkan Mata Air – 15 EP
- Jarah Pemburu Apa Pun untuk Pertama Kalinya – 10 EP
- Selidiki Petunjuk atau Tutup Keretakan – 8 EP
- Bunuh Meathead – 3 EP
- Bunuh Hellhound atau Immolator – 2 EP
- Hancurkan Labu – 1 EP
Tantangan Mingguan:
- Selesaikan Tantangan Reguler – 750/1000 EP
- Selesaikan Tantangan Premium – 1500 EP
- Penghormatan Gelap
- Capai Milestone Dark Tribute Pertama – 200 EP
Peralatan Baru
Selama durasi Harvest of Ghosts, perlengkapan baru dapat dibuka melalui Battle Pass. Setelah Event, Senjata dan Custom Ammo akan masuk ke dalam Bloodline Progression reguler seperti biasa.
Menembakkan tombak eksplosif dan dapat beralih di antara dua jenis amunisi. Stoknya yang ringkas membuatnya mudah dibawa.
- Dasar – Amunisi Khusus – 1/6
- Nafas Naga – Amunisi Khusus – 1/9
- Amunisi Bola Baja – Amunisi Khusus – 1/12
- Biaya Frag Lilin – Amunisi Khusus – 1/12
- Harpoon – Amunisi Khusus – 1/12
Catatan Pengembang:
Bomb Launcher akan menjadi senjata dasar, dan Bomb Lance akan bergerak menjadi pembuka kunci.
Senjata Baru: Maynard Sniper
Senapan scoped dengan damage tinggi dan Amunisi Sedang. Memerlukan pengisian ulang dua tahap dengan penempatan tutup perkusi.
- Dasar – Amunisi Sedang – 26/1
- Amunisi Dumdum – Amunisi Sedang – 26/1
- Amunisi Kecepatan Tinggi – Amunisi Sedang – 18/1
Varian Senjata Baru: Auto-4 Shorty
Senapan semi-otomatis buatan Crown & King. Mendominasi jarak dekat dengan power dan fire rate yang tinggi, namun memiliki recoil yang kuat. Stok dan laras diperpendek dengan satu putaran lebih sedikit dibandingkan Auto-5.
- Dasar – Amunisi Senapan – 3+1/5
- Flechette – Amunisi Senapan – 3+1/5
- Amunisi Penny Shot – Amunisi Senapan – 3+1/7
- Siput – Amunisi Senapan – 3+1/3
Varian Senjata Baru: Centennial Pointman
Senapan berulang aksi tuas buatan Winfield. Kecepatan moncong tinggi dan kerusakan yang baik pada jarak tertentu. Stok diperpendek dan dimodifikasi dengan cakupan jarak menengah hingga jauh.
- Dasar – Amunisi Sedang – 5+1/12
- Amunisi Dumdum – Amunisi Sedang – 5+1/12
- Amunisi FMJ – Amunisi Sedang – 5+1/12
- Amunisi Kecepatan Tinggi – Amunisi Sedang – 5+1/8
- Amunisi Racun – Amunisi Sedang – 5+1/12
Varian Senjata Baru: Rival 78 Mace
Caldwell membuat senapan break-action dengan dua barel. Kerusakan tinggi tetapi penyebaran pelet tinggi, ketukan dua kali memberikan keunggulan. Diperpendek dan dimodifikasi dengan gada belakang.
- Dasar – Amunisi Senapan – 2/6
- Nafas Naga – Amunisi Senapan – 2/6
- Flechette – Amunisi Senapan – 2/6
- Amunisi Penny Shot – Amunisi Senapan – 2/9
- Siput – Amunisi Senapan – 2/4
Barang Habis Pakai Baru: Tas Dinamit Gelap
Seikat dinamit yang dapat disebarkan dan diledakkan dari jarak jauh melalui Dark Sight. Dapat berinteraksi hingga jarak 50 meter. Anda bisa menempelkannya ke dinding dan lantai.
Catatan Pengembang:
Bahan habis pakai serbaguna ini memiliki hasil ledakan yang sama dengan Bundel Dinamit Besar. Rekan satu tim dapat meledakkan Tas Dinamit Gelap Anda di Dark Sight. Kerusakan Proyektil, Api, dan Peledak akan menyebabkan dinamit meledak seketika. Itu bisa dijinakkan menggunakan Dauntless.
Amunisi Kustom Baru pada Senjata yang Ada
- Peluncur Bom/Lance Harpoon
- Baut Penghidupan Panah Tangan
Catatan Pengembang:
Revive Bolts adalah jenis amunisi baru untuk Hand Crossbows, yang memungkinkan Anda menghidupkan kembali dan menyembuhkan rekan satu tim dari jarak jauh. Meskipun tidak menimbulkan kerusakan, mereka membuka peluang baru untuk mendukung rekan satu tim di tengah pertarungan.
PEMBARUAN UMUM
Perkelahian senapan
- Mengubah perilaku Alat Melempar agar memerlukan bidikan saat melemparnya.
- Mengurangi tingkat zoom pada senjata Deadeye.
- Mengurangi performa balistik versi Vetterli, Frontier, dan Nagant yang dibungkam.
Pembaruan Lingkup
Drop helper baru telah ditambahkan untuk membantu mengukur jarak Anda ke target. Helper baru ini terdiri dari garis vertikal yang lebih tebal di bawah bagian tengah crosshair—ketika Hunter lengkap dari ujung kepala hingga ujung kaki berada di antara keduanya, Anda berada tepat pada jarak Drop Range senjata tersebut. Dengan informasi ini, Anda dapat:
- Tentukan dengan cepat apakah Anda benar-benar perlu menyesuaikan bidikan Anda dengan memperhitungkan drop atau tidak.
- Gunakan skala Hunter untuk menentukan berapa banyak drop yang harus diperhitungkan.
Senjata & Alat Jarak Dekat
- Membuat perubahan pada keseimbangan Throwing Spear:
- Kerusakan lemparan dasar telah dikurangi menjadi 200.
- Kerusakan lemparan ke kaki telah dikurangi menjadi 110.
- Kerusakan Jarak Dekat telah dikurangi:
- Serangan ringan: 70
- Serangan berat: 147
- Kerusakan yang diberikan saat menarik Tombak Pelempar dari target telah dikurangi.
- Kecepatan serangan jarak dekat ringan telah dikurangi.
- Kecepatan telah dikurangi menjadi 40m/s.
- Anda tidak dapat lagi berlari sambil menyerang atau mengarahkan tombak kecuali Anda memiliki Sifat Surefoot.
- Kerusakan lemparan dasar telah dikurangi menjadi 200.
- Menyeimbangkan kembali perlengkapan senjata jarak dekat, meningkatkan kerusakan dan konsumsi Stamina pada semua senjata selain Katana.
- Peningkatan konsumsi Stamina pada Katana.
- Peningkatan damage, kecepatan lemparan, dan akurasi lemparan untuk Pisau Lempar.
Permainan
- Mengubah Sifat Benteng agar tidak lagi menyelamatkan pemain dari ledakan Bomb Lance
- Mengizinkan kemunculan Beetle untuk muncul di Soul Survivor
- Restorasi sekarang juga mengisi ulang Dark Sight Boost ketika pemain memiliki Bounty Token
- Menyeimbangkan kembali penetrasi proyektil dan memperbaiki bug di sistem yang tidak mengurangi kerusakan dengan benar setelah penetrasi dinding pertama berhasil
Catatan Pengembang:
Dengan perbaikan bug ini, keseimbangan bagaimana proyektil kehilangan kerusakan saat menembus dinding telah sedikit disesuaikan. Secara keseluruhan, pengganda penetrasi telah dinormalisasi dan sedikit disederhanakan. Tidak ada yang berubah pada aturan umum Compact Ammo menjadi yang paling lemah untuk ditembus, dan Long Ammo menjadi yang terkuat.
Peluru kompak menerima sedikit perbaikan untuk memastikan cara kerjanya sama seperti sebelumnya. Peluru sedang juga mempertahankan kerusakannya sedikit lebih baik melalui lapisan penetrasi pertama, tetapi kehilangan lebih banyak kerusakan pada penetrasi selanjutnya. Peluru panjang telah mengalami beberapa penyesuaian pada penggandanya secara keseluruhan. Peluru FMJ secara umum mempertahankan kerusakannya lebih baik pada penetrasi pertama, namun lebih lemah pada penetrasi berturut-turut.
Meta
Normalisasi Nilai Token Bounty
- Memperbarui nilai semua Token Bounty menjadi 125, terlepas dari wilayah atau Kontrak
Catatan Pengembang
: Kami memiliki dua tujuan dengan perubahan ini: pertama, memperjelas berapa nilai Bounty Token, dan kedua, menjadikan Target wilayah kecil lebih menarik untuk dilibatkan. Perubahan ini menghasilkan peningkatan bersih Bounty yang tersedia di seluruh Kontrak dan akan mengubah proses pengambilan keputusan Anda dalam memutuskan Target mana yang akan dituju.
- Mengurangi jumlah terbukanya Keluarga Senjata secara acak dari Cetak Biru dari 3 menjadi 1
Catatan Pengembang:
Dengan penghapusan Amunisi Khusus dari Keluarga Senjata kami yang tidak dapat dibuka, kami secara drastis mengurangi jumlah keseluruhan pembukaan kunci dan XP yang diperlukan untuk membuka kunci semua item. Dengan mengingat hal ini, kami mengurangi jumlah pembukaan kunci dari Cetak Biru, yang awalnya ditingkatkan untuk memastikan bahwa ambang batas yang sedikit lebih tinggi untuk masing-masing pembukaan kunci yang diperkenalkan di Pembaruan 1.15 tidak akan terlalu menantang atau memakan waktu lama untuk diatasi. Cetak Biru masih memberikan satu pembukaan item acak, bukan pembukaan khusus untuk senjata yang Anda bawa dari Gun Oil.
- Moved Fire dan Choke Beetle terbuka ke Bloodline Rank 27
- Memindahkan kunci Dauntless Trait ke Bloodline Rank 1
- Mengganti hadiah peringkat kosong dengan Hunt Dollars
Perubahan Sifat
Saluran:
- Menambahkan Efek Bersyarat Solo: Menyelidiki satu Petunjuk memberikan kemajuan peta yang sama dalam menyelidiki dua Petunjuk.
Rasa Sakit (Sebelumnya Rasa Racun):
- Poison Sense telah mengalami rework dan berganti nama menjadi Pain Sense. Sifat tersebut sekarang menyoroti Pemburu yang mengalami pendarahan, terbakar, atau keracunan dalam Penglihatan Gelap.
- Biaya meningkat dari 1 Poin Peningkatan menjadi 3 Poin Peningkatan.
kaki ringan:
- Menambahkan Efek Kondisional Solo: Pemain mengurangi kebisingan saat berjongkok. Efek Bersyarat ini telah dipindahkan dari Surefoot ke Lightfoot.
Pengamuk:
- Kini Telah Menjadi Sifat Langka.
Benteng:
- Tidak akan lagi melindungi Anda dari ledakan Bomb Lance saat terjebak.
Pembaruan Kelangkaan
Catatan Pengembang: Kami mengakui bahwa setelah peluncuran Hunt: Showdown 1896, Kelangkaan beberapa konten terasa tidak konsisten, atau tidak sesuai dengan pemain kami. Oleh karena itu, kami memutuskan untuk memperbarui Rarity pada beberapa konten agar lebih sesuai dengan filosofi desain dan ekspektasi pemain kami.
Bumi Hangus (Battle Pass)
- Memperbarui Kelangkaan Penyelamat yang Cerdas (Krag) dari Langka menjadi Legendaris.
- Memperbarui Rarity of Thunderstroke (Rival 78) dari Epic ke Legendary.
- Memperbarui Kelangkaan Tanah Asin (Paket Dinamit) dari Langka menjadi Legendaris.
- Memperbarui Kelangkaan Sengatan Hutan (Scottfield Precision) dari Epik menjadi Legendaris.
- Memperbarui Kelangkaan Gilded Maul (Railroad Hammer) dari Langka menjadi Epik.
- Memperbarui Kelangkaan Emas Terpercaya (Derringer Pennyshot) dari Langka menjadi Epik.
Catatan Pengembang: Scorched Earth Battle Pass menampilkan beberapa konten yang hampir sama dengan Rarities yang sangat beragam. Kami telah memutuskan untuk memperbarui dan meningkatkannya secara surut.
Ganda atau Tidak Sama Sekali (DLC)
- Memperbarui Kelangkaan Hyde (Pax) dari Jarang menjadi Langka.
Catatan Pengembang: Kami mengakui bahwa Skin Hyde (Pax) yang merupakan bagian dari DLC Double of Nothing awalnya memiliki Rarity yang salah diatur. Hyde adalah bagian dari set yang cocok dengan Jekyll (Pax) dari DLC yang sama. Kami bermaksud agar tingkat detail dan kompleksitasnya sama untuk kedua Skin. Oleh karena itu, kami memutuskan untuk memperbarui Rarity of Hyde (Pax) sebagaimana mestinya.
Penghormatan Gelap
- Memperbarui Kelangkaan Tangan Buruk dari Mitos menjadi Legendaris.
- Memperbarui Kelangkaan Union Suit: Laci Merah dari Mythic ke Legendary.
- Memperbarui Rarity of Union Suit: Sunday Best dari Mythic ke Legendary.
Catatan Pengembang: Kami mengakui bahwa Mythic Rarity tidak cocok dengan Bad Hand dan Union Suit Pemburu Tribute Gelap, karena telah (dan dapat) dijalankan kembali sebagai hadiah melalui mekanisme dan kerangka kerja dalam game lainnya (misalnya, Twitch Tetes). Oleh karena itu, kami memperbarui Rarity-nya.
UI
- Boneka kertas sekarang akan digunakan di layar Gear sehingga muatan Anda akan tetap terlihat di seluruh layar peralatan
- Tombol Putar khusus telah ditambahkan ke navigasi atas
- Tombol pintasan lengkap dan pengikatan kunci telah ditambahkan untuk kejelasan, konsistensi, dan kemudahan penggunaan
- Filter dan penyortiran kini diingat di antara Misi
- KDA sekarang akan ditampilkan di Detail Pemain dari Lobi
- Mantra sekarang dapat dipasang lagi pada sejumlah Senjata
- Level Hunter rekan satu tim sekarang akan ditampilkan di Lobi
- Saat merekrut Pemburu, Pemburu tersebut sekarang akan dipilih secara otomatis
- Sifat Terjangkau dan Tidak Terjangkau/tersedia dan tidak tersedia kini lebih mudah dibedakan
- Tampilan Grid sekarang ditetapkan sebagai tampilan standar untuk Layar Rekrut, termasuk tombol “Pemburu Gratis” serta tombol “Rekrut Semua Pemburu”. Tombol khusus untuk Semua Perekrutan/Perekrutan Gratis telah ditambahkan.
- "Tampilkan Item 3D" kini hadir di panel samping kontekstual
- Kami juga telah menambahkan total 461 perbaikan bug.
Dunia
- Level: Jurang Mammon:
- Mengubah Spawn Point di Preston Oil untuk menghindari potensi pertarungan spawn yang tidak adil.
- Berbagai peningkatan pergerakan pemain telah dilakukan di sekitar Preston Oil.
- Memperbaiki beberapa titik macet dan meningkatkan pergerakan pemain melalui log di Deadfall Timber.
- Hellborn sekarang dapat muncul di area utara Blackthorn Stockyard (Potensi Lokasi Pemijahan Baru)
PERBAIKAN BUG:
- Memperbaiki masalah di mana Sifat Tanpa Henti akan diberikan dari Rift, bukan Sifat Obat di Soul Survivor
- Memperbaiki masalah ketika saklar amunisi Sparks dapat diinterupsi lebih awal.
- Memperbaiki masalah ketika merekrut Pemburu baru tanpa Pemburu di daftar menyebabkan keadaan tidak dipilih, memungkinkan pemain untuk memuat tanpa Pemburu.
- Menyelesaikan bug kosmetik di mana Skin senjata menunjukkan nilai UI Tooltip yang berbeda dibandingkan versi tanpa skin. Senjata yang terkena dampak: Frontier Silencer, Frontier Marksman, dan Springfield Bullseye. Juga memperbaiki rentang drop HUD saat ADS.
- Memperbaiki masalah ketika tim akan masuk ke Lapangan Tembak “PvP Off”, meskipun Lobi menunjukkan sebaliknya.
- Mengatasi eksploitasi di mana Pemburu melakukan render pada jarak 500m sementara objek tertentu lainnya tidak.
[Sumber:Uap]