SNK telah diluncurkanRaja Pejuangperbarui 2.20 (PS5 versi 2.002) di semua platform saat ini dan ini termasuk turnamen PlayStation untuk PS5 serta penyeimbangan gameplay. Lihat catatan tempel King of Fighters 15 November 14 di bawah.
Catatan Patch King of Fighters 15 Pembaruan 2.20 | Catatan Patch King of Fighters XV Pembaruan 2.002 | Catatan Patch KOF15 untuk 14 November:
■ SISTEM XXXXXX
Menu Putar
・Menambahkan fitur [Turnamen PlayStation].
Kunjungi tautan di bawah untuk info lebih lanjut.
Cara bermain di turnamen di PSN (AS) (playstation.com)
* Khusus PlayStation 5
Penjaruman
[Pencarian/Menunggu “Peringkat Serupa”]
・Memperluas kumpulan pencocokan untuk peringkat IMMORTAL.
PAPAN PEMIMPIN
・Reset peringkat papan peringkat untuk Tantangan Bos (Ω Rugal),
karena tidak ditampilkan dengan benar.
* Khusus Steam dan Epic Games Store
STASIUN DJ
・Menambahkan ”Ayo Tersenyum -KOF XV ver.-”
ke album berikut: THE KING OF FIGHTERS XV
Lainnya ・Menyelesaikan beberapa masalah kecil lainnya.
■ UMUM
Counter Hitboxes ・ Menyelesaikan beberapa masalah kecil terkait counter hitbox karakter.
Gerakan Juggle Ke Mana Saja Tertentu
・Menyelesaikan masalah yang, dalam kondisi tertentu,
nilai skala kombo lebih tinggi dari biasanya saat terkena.
・Menyelesaikan masalah ketika gerakan mengenai area yang tidak diinginkan.
Gerakan yang Terkena Dampak
Benimaru: Inazuma Sandan-Geri
Dolores: Nesh (EX Ver.)
Elisabeth: Rafale Agung
K´: Lonjakan Menit Udara
Robert Garcia: Gen-ei Kyaku (EX Ver.)
Blue Mary: M. Snatcher [tindak lanjut Panah Vertikal (EX Ver.)]
Rock Howard: Neo Deadly Rave (Digosok), Deadly Rave EXT (Digosok)
Darli Dagger: Pasang Tinggi (EX Ver.)
Najd: Kekuatan yang Diantisipasi (EX Ver.), Retribusi yang Tidak Diketahui (Level 3)
Duo Lon: Target Combo 1, Air Genmuken (EX Ver.)
Goenitz: Wanhyo: Tokobuse (EX Ver.)
■ DOLOR
Darah Kuda (LP Ver.)
・Menyelesaikan masalah yang, dalam keadaan tertentu,
kerusakannya lebih rendah dari biasanya.
Nesh (EX Ver.)
・Meningkatkan semua frame pemulihan pada whiff.
* Penyesuaian sejalan dengan pendekatan revisi yang diambil
untuk gerakan tak terkalahkan karakter lain.
■ ELISABETH BLANCTORCHE
Étincelle ・Menyelesaikan masalah yang, dalam keadaan tertentu,
proyektil akan keluar dari layar.
■ cambuk
Pembantaian Sonic “Kode: KW”
・Menyelesaikan masalah yang, dalam keadaan tertentu,
gerakan itu berperilaku tidak wajar saat terkena pukulan.
■ CLARK MASIH
Penjaga Berjongkok
・ Mengurangi pushbox ke bawah.
* Sekarang konsisten dengan karakter lainnya.
■ RAJA
Flash Senyap (MAX Ver.)
・Menyelesaikan masalah di mana gerakan ini dapat menyebabkan Klimaks Dibatalkan
ketika pukulan pertama tercium.
Juga tidak bisa lagi Membatalkan Klimaks ketika serangan pertama mendarat atau diblokir.
Tarian Ilusi
・Menyelesaikan masalah di mana gerakan ini dapat dilakukan
dari lompatan ke belakang.
■ VANESA
Melompat HP (Normal/Hyper Melompat)
・Membuat gerakan terlihat lebih alami.
* Tidak ada perubahan pada properti serangan.
■ BAGAIMANA BATU
Tipe: Dunk (Digosok)
・Menyelesaikan masalah yang, dalam keadaan tertentu,
versi pra-buff akan keluar saat melakukan gerakan ini.
Jenis: Tendangan Overhead ・Memperbaiki input tombol yang tercantum dalam Daftar Perintah.
■ KESELAMATAN
Melompat HP (Hop, Hyper Hop)
・Menyelesaikan masalah yang, dalam keadaan tertentu,
kerusakannya lebih rendah dari biasanya.
■ BERIKAN PELATIH MEREKA
Far Standing LK ・ Menyelesaikan masalah dimana kotak luka lebih besar dari yang diharapkan.
■ GOENITZ
Wanhyo: Kamu belum bangun (EX Ver.)
・Meningkatkan semua frame pemulihan pada blok dan whiff.
* Penyesuaian sejalan dengan pendekatan revisi yang diambil
untuk gerakan tak terkalahkan karakter lain.
Sumber:SNK PDF