Update Pratinjau Minecraft Versi 1.21.40.21 Dirilis, Ini Yang Baru

Mojang memiliki patch baru untuk Pratinjau Minecraft, dan patch lainnya dikemas dengan berbagai perbaikan dan penyesuaian. Mereka yang menggunakan konsol akan melihat ini sebagai pembaruan Pratinjau Minecraft 1.38, dan versi 1.023 pada generasi saat ini. Ada banyak hal yang perlu diperhatikan dengan patch yang disebut Mojang 1.21.40.21 ini, jadi selami log perubahannya.

Pembaruan Pratinjau Minecraft 1.38/1.023 Catatan Patch:

Fitur Eksperimental

bundel

  • Nama Bundel yang diganti namanya sekarang dicetak miring di tooltip (MCPE-185502)

Fitur dan Perbaikan Bug

Fitur Aksesibilitas

  • Menerapkan kembali mode tangan kiri pada perangkat sentuh untuk mengakses inventaris dari hotbar (MCPE-179608)

Blok

  • Memperbaiki masalah bangkai kapal yang hanya menghasilkan lempengan yang lebih rendah. (Perbaikan ini tidak akan mengubah bangkai kapal yang sudah terjadi) (MCPE-186235)
  • Referensi yang diperbarui ke nama blok lama dalam file resep kayu paket perilaku
  • Referensi yang diperbarui ke nama blok lama di file resep paket perilaku yang tersisa

Permainan

  • Memperbaiki bug dimana efek Oozing, Weaving, dan Wind Charged tidak berlaku saat pemain mati (MCPE-180640)
  • Massa sekarang dapat melakukan serangan Mace Smash

Umum

  • Menghapus beberapa pengikatan tombol Keyboard dari Pengaturan yang seharusnya hanya ada di Minecraft Education: Tips Kontrol, Pembuat Kode, dan Pembaca Immersive

Grafis

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa blok kehilangan oklusi ambiennya dan daun di bioma tertentu tampak terlalu terang (MCPE-186343)

Massa

  • Ukiran Labu dan Tengkorak kini berputar dengan kepala Bogged saat dipakai (MCPE-178959)

Suara

Blok

  • Suara langkah Mob Spawner dan suara pukulan sekarang diputar pada volume yang diinginkan
  • Suara hit Trial Spawner sekarang diputar pada volume yang diinginkan

Massa

  • Suara langkah Wither Skeleton sekarang diputar pada volume yang diinginkan (MCPE-185913)

Antarmuka Pengguna

  • Dunia LAN sekarang terlihat di tab “Dunia” untuk layar Putar OreUI (hanya Pratinjau)
  • Memperbaiki bug di mana pesan yang salah akan ditampilkan di layar tempat tidur eksperimental untuk nilai tertentu dari aturan permainan persentase tidur pemain (MCPE-183431)

Perubahan Inventaris Materi Iklan

Catatan Pengembang:Item dan blok dalam inventaris materi iklan telah ditata ulang, dengan tujuan membuat penyortiran secara keseluruhan menjadi lebih intuitif.

  • Item Kamar Percobaan
    • Kunci Percobaan dipindahkan ke sebelah Kunci Percobaan yang Tidak Menyenangkan, sangat tidak menyenangkan (MCPE-180280)
    • Botol yang Tidak Menyenangkan dipindahkan ke sebelah Ramuan yang sudah ada dan dijadikan kelompok “Botol yang Tidak Menyenangkan” (MCPE-180278)
  • Grup batu di tab Alam
    • Stone dipindahkan ke grup Stone, akhirnya (MCPE-116364)
    • Stone sekarang menjadi blok depan grup Stone
    • Basalt dan Basal Halus dipindahkan ke grup Batu
    • Tuff dan Tuff Poles dipindahkan ke grup Batu (MCPE-176383)
  • Batu Hias di tab Konstruksi
    • Batu Halus dipindahkan ke Batu Hias
    • Bata Tuff, Bata Tuff Pahat, dan Bata Tuff Pahat dipindahkan dari Kategori Alam ke Batu Hias pada Kategori Konstruksi
    • Batu Bata Prismarine yang dipindahkan dari grup Batu Hias, sekarang berada di sebelah Prismarine dan Dark Prismarine
  • Keluarga tembaga dll.(MCPE-176384)
    • Menata Ulang Besi Mentah, Tembaga Mentah, Emas Mentah menjadi Tembaga Mentah, Besi Mentah, Emas Mentah
    • Blok Tembaga, Besi, dan Emas dipindahkan agar sesuai dengan pemesanan versi Raw
    • Pintu Tembaga dipindahkan ke semua Pintu lainnya
    • Pintu Jebakan Tembaga dipindahkan ke grup bersama semua Pintu Jebakan lainnya, ini bukan jebakan
    • Blok Tembaga dan Grates Tembaga sekarang diurutkan berdasarkan jenis Blok, lalu berdasarkan tingkat Oksidasi, bukan tingkat Oksidasi, lalu jenis Blok
  • keluarga Tuf
    • Tangga Tuff, Lembaran Tuff, Dinding Tuff, dan versi polesnya dipindahkan dari tab Alam ke Tab Konstruksi ke dalam grupnya masing-masing
  • Blok lainnya
    • Batu bata sekarang ditempatkan sebelum kelompok Slabs
      • Perubahan ini hanya mempengaruhi Batu Bata yang terbuat dari Tanah Liat dan tidak semua balok bata
    • Bata Nether Pahat dan Bata Nether Retak dipindahkan di sebelah Blok Bata Nether dan Bata Merah Nether
    • Batu Bata Kuarsa ditempatkan di sebelah balok Kuarsa lainnya
    • Rooted Dirt sekarang berada di sebelah blok Dirt lainnya
    • Banyak varian blok Dirt dan Rumput dikocok agar sesuai dengan Edisi Java
    • Kerikil sekarang diurutkan setelah grup Batu dan berada di sebelah Pasir dan Pasir Merah
    • Tanah Liat dipindahkan dari Kategori Konstruksi ke Kategori Alam, ditempatkan di sebelah Blok Lumpur

Pembaruan Teknis

Memblokir

  • Menambahkan peringatan konten ketika “carried_textures” atau “blockshape” salah ditulis di block.json

Komponen

  • Mengganti nama komponen “minecraft:lookat” menjadi “minecraft:looked_at” agar lebih mencerminkan fungsinya
    • Bidang “look_event” juga diubah namanya menjadi “looked_at_event”
    • Bidang “look_cooldown” juga diubah namanya menjadi “looked_at_cooldown”
  • Memperluas fungsionalitas komponen “minecraft:looked_at” dengan penambahan enam kolom [Beta] baru:
    • “find_players_only” membatasi pencarian entitas yang melihat entitas pemilik hanya untuk Pemain, memastikan bahwa Pemain terdekat yang memenuhi “filter” yang ditentukan dipilih
    • “look_at_locations” mendefinisikan bagian entitas pemilik yang ditargetkan untuk dilihat
      • Untuk bagian ini, pemeriksaan garis pandang dilakukan untuk memastikan tidak ada penghalang yang menghalangi pandangan
      • Nilai-nilai yang didukung adalah “kepala”, “badan”, dan “kaki”
    • “not_looked_at_event” menentukan peristiwa yang akan dipicu ketika tidak ada entitas yang sesuai yang melihat entitas pemilik
    • “field_of_view” mendefinisikan lebar bidang pandang, dalam derajat, untuk entitas yang melihat entitas pemilik:
      • Jika “scale_fov_by_distance” disetel ke true, nilai ini sesuai dengan bidang pandang pada jarak satu blok antar entitas
    • “scale_fov_by_distance” menentukan apakah bidang pandang menyempit seiring bertambahnya jarak antara entitas pemilik dan entitas yang melihatnya
      • Hal ini memastikan bahwa lebar kerucut tampilan pada posisi entitas pemilik tetap relatif konstan, berapa pun jaraknya
    • “line_of_sight_obstruction_type” menentukan bentuk blok mana yang dipertimbangkan saat memeriksa penghalang garis pandang
      • Nilai yang didukung adalah “outline”, “collision”, dan “collision_for_camera”
    • Selain itu, “set_target” sekarang mendukung tiga nilai berbeda:
      • “tidak pernah”, entitas yang terlihat tidak pernah ditetapkan sebagai target, namun peristiwa dikeluarkan
      • “once_and_stop_scanning”, entitas yang terdeteksi pertama kali ditetapkan sebagai target, namun pemindaian dan emisi peristiwa ditangguhkan jika dan hingga entitas pemilik memiliki target
      • [Beta] “once_and_keep_scanning”, entitas yang terlihat pertama kali terdeteksi ditetapkan sebagai target, namun pemindaian dan emisi peristiwa terus berlanjut
    • Semua bidang ini rencananya akan dikeluarkan dari [Beta] dan dirilis sepenuhnya di kemudian hari

Editor

  • Menambahkan panel Pengaturan Editor awal dengan opsi untuk 'Tampilkan Blok Tak Terlihat' dan 'Tampilkan Batas Potongan'

Respons Peristiwa Entitas

  • Menambahkan respons peristiwa entitas “reset_target”, yang memungkinkan entitas menyetel ulang targetnya

Fitur

  • Menggunakan penempatan fitur yang tidak didukung di “pregenerasi_pass” sekarang akan menimbulkan kesalahan konten, bukan kerusakan

Grafis

  • Tambahkan the_end.client_biome.json baru sebagai jenis file baru pertama yang memuat pengaturan audio dan rendering per bioma dalam paket sumber daya

Barang

  • Itu"minecraft:item"objek diuraikan dengan pemuat ketat dari 1.21.40
    • Angka dan boolean tidak lagi dapat dipertukarkan dalam masukan JSON
    • Angka floating point tidak lagi diterima jika diharapkan berupa bilangan bulat

Paket Sumber Daya dan Perilaku

  • Memperbaiki masalah ketika paket tidak diunduh atau diterapkan saat bergabung dengan server yang CDNnya diaktifkan
  • Memperbaiki masalah ketika pilihan pengguna untuk mengunduh/menerapkan paket sumber daya selama bergabung dengan server diabaikan ketika CDN diaktifkan di server

Jual beli

  • Memperbaiki masalah ketika perdagangan dengan nilai 'max_use' negatif tidak dapat diperdagangkan

Pembaruan Eksperimental Teknis

Grafis

  • Peningkatan pencahayaan untuk peta saat dipegang dan ditempatkan dalam bingkai di Pratinjau Teknis yang Ditunda
  • Memperbaiki guncangan permukaan air yang akan terjadi saat peningkatan skala diaktifkan di Pratinjau Teknis yang Ditunda
  • Menambahkan penggeser di pengaturan video Pratinjau Teknis yang Ditunda untuk mengontrol faktor resolusi peningkatan

Sayang

  • Menambahkan fitur pembuat yang akan datang:
    • query.client_memory_tier. Mengembalikan angka yang mewakili tingkat memori RAM klien, 0 = 'Belum ditentukan', 1 = 'SuperLow', 2 = 'Rendah', 3 = 'Sedang', 4 = 'Tinggi', atau 5 = 'SuperTinggi'. Hanya tersedia di Klien (Paket Sumber Daya).
    • query.server_memory_tier. Mengembalikan angka yang mewakili tingkat memori RAM server, 0 = 'Belum ditentukan', 1 = 'SuperLow', 2 = 'Rendah', 3 = 'Sedang', 4 = 'Tinggi', atau 5 = 'SuperTinggi'. Hanya tersedia di sisi server (Paket Perilaku).

skrip

  • Menambahkan enumMemoryTier
    export enum MemoryTier {
        Undetermined = 0,
        SuperLow = 1,
        Low = 2,
        Mid = 3,
        High = 4,
        SuperHigh = 5
    }
  • Menambahkan kelas dasarSystemInfo
    • BidangMemoryTier
  • Kelas tambahanClientSystemInfo.
    • BidangMemoryTier
  • KelasPlayer
    • Menambahkan properticlientSystemInfo
  • KelasSystem
    • Menambahkan propertiserverSystemInfo

Belum ada kabar apakah kami akan mendapatkan patch untuk versi Bedrock, tapi begitu kami mendapatkannya, Anda akan melihatnya dipostingDi Sini.

[Sumber:Minecraft]