Pembaruan Minecraft 2.78 untuk Versi 1.20.50 Membawa Fitur Baru

Mojang dan 4J Studios telah merilisMinecraftupdate 2.78, dan ini untuk patch versi 1.20.50 (Bedrock). Pemain dapat mengharapkan fitur-fitur baru, serta sejumlah penyesuaian gameplay dan perbaikan bug.

Pembaruan Minecraft 2.78 Catatan Patch | Pembaruan Minecraft 1.20.50 Catatan Patch:

Pembaruan Minecraft terbaru menghadirkan tampilan baru untuk kelelawar, pot yang dapat dihancurkan, dan beberapa fitur eksperimental baru seperti blok perajin. Mari kita lihat highlightnya!

  • Kelelawar memiliki tampilan baru
  • Peningkatan pada Pot Hias, seperti kemampuan untuk menempatkan barang di dalamnya dan menghancurkannya dengan proyektil
  • Fitur eksperimental baru dari pembaruan 1.21 mendatang, termasuk Crafter dan blok Tembaga baru
  • Layar 'Cara Bermain' telah diubah sepenuhnya menjadi layar 'Ensiklopedia'
  • Banyak perbaikan, peningkatan, dan perubahan teknis

Pendapat Anda tentang game ini terus membentuk pembaruan baru, jadi harap beri suara positif dan laporkan bug baru apa pun dibug.mojang.comdan tinggalkan kami tanggapan Anda diumpan balik.minecraft.net.

Fitur Baru

Perbaikan pada Pot Hias

  • Pot Hias sekarang dapat menyimpan hingga satu tumpukan item
  • Hopper, Hopper Minecart, dan Dropper sekarang dapat memasukkan dan/atau mengekstrak item dari Pot Hias
  • Pembanding sekarang dapat membaca jumlah item di Pot Hias
  • Pemain dapat berinteraksi dengan Pot Hias untuk memasukkan item ke dalamnya
  • Pot Hias tidak memiliki antarmuka pengguna dan perlu dipecah untuk mengambil atau menemukan kontennya
  • Interaksi pemain dengan Pot Hias menyebabkan Pot Hias bergoyang dan mengeluarkan getaran dengan frekuensi 11
  • Pot yang Dihiasi dapat dihancurkan oleh proyektil, yang menyebabkan pot tersebut pecah dan isinya terjatuh
  • Meningkatkan ukuran tumpukan maksimum Pot Hias yang identik menjadi 64

Kelelawar

  • The Bat kini memiliki tampilan baru, berkat model, animasi, dan tekstur yang diperbarui

Ensiklopedi

  • Merombak total layar “Cara Bermain” dan membuat layar “Ensiklopedia” baru
  • Memperbaiki berbagai kesalahan ejaan
  • Menghapus referensi usang ke “Dunia lama”
  • Menambahkan referensi yang hilang ke item terkait Netherite (MCPE-90770,MCPE-165370)

Paritas Vanila

  • Vindicator dan Evoker tidak bisa lagi muncul di dunia yang Damai (MCPE-124736)

Fitur Eksperimental

perajin

  • Menambahkan blok Crafter ke dalam game
  • Perajin dapat dibuat dengan Redstone Dust, Iron Ingot, Crafting Table, dan Dropper
  • Perajin menggunakan partikel berbeda saat membuat
  • Crafter memiliki suara yang berbeda untuk membuat dan gagal
  • Crafter memiliki ketahanan ledakan 3,5
  • Komparator yang terhubung ke Crafter sekarang mengeluarkan sinyal yang setara dengan jumlah slot yang tidak kosong ditambah slot yang dinonaktifkan
  • Memindahkan item ke perajin dari Hopper atau Dropper akan mendistribusikannya secara merata alih-alih mengisi tumpukan pertama terlebih dahulu
  • Memberdayakan Crafter dengan sinyal Redstone membuatnya membuat dan mengeluarkan item

Keluarga Tembaga

  • Keluarga blok Tembaga telah diperluas, termasuk:
    • Tembaga yang Dipahat
    • Parut Tembaga
    • Bohlam Tembaga
    • Pintu Tembaga
    • Pintu Perangkap Tembaga
    • Varian teroksidasi dan wax dari semua varian di atas

Tembaga yang Dipahat

  • Dibuat dengan 2 Lembaran Tembaga Potong dengan tingkat oksidasi yang sama
  • Dapat dibuat di Pemotong Batu

Parut Tembaga

  • Jenis blok dekoratif baru yang unik untuk keluarga Tembaga
  • Dibuat dengan 4 Blok Tembaga dengan tingkat oksidasi bersama
    • Dapat dibuat di Pemotong Batu
  • Properti:
    • Transparan dan memungkinkan cahaya melewatinya
    • Massa tidak bisa mati lemas di dalamnya
    • Tidak dapat melakukan Redstone
    • Massa yang bermusuhan tidak dapat menyerang mereka secara alami

Bohlam Tembaga

  • Blok pemancar cahaya yang dapat mengalihkan emisi cahayanya melalui pulsa Redstone
  • Teroksidasi seperti blok Tembaga lainnya, dan memancarkan lebih sedikit cahaya jika semakin teroksidasi
    • Bohlam Tembaga: Tingkat cahaya 15
    • Bohlam Tembaga Terkena: Tingkat cahaya 12
    • Bohlam Tembaga Lapuk: Tingkat cahaya 8
    • Bohlam Tembaga Teroksidasi: Tingkat cahaya 4
  • Saat ditempatkan, lampunya mati secara default
    • Saat Bohlam Tembaga tidak diberi daya, lampunya akan menyala atau mati saat menerima pulsa Redstone
    • Lampu Bohlam Tembaga akan tetap menyala meskipun sumber Redstone dilepas hingga menerima pulsa Redstone lain untuk mematikannya
  • Kristal Redstone akan bersinar di tengah Bohlam Tembaga saat ditenagai oleh sinyal Redstone
  • Pembanding akan membaca kekuatan sinyal sebesar 15 jika lampu Bohlam Tembaga menyala
  • Tidak menghantarkan kekuatan Redstone
  • Dapat membuat 4 Bohlam Tembaga dengan:
    • 3 Blok Tembaga dengan tingkat oksidasi bersama
    • 1 Batang Api
    • 1 Debu Batu Merah

Pintu Tembaga dan Pintu Trap

  • Varian tembaga dari Pintu dan Pintu Jebakan yang dapat teroksidasi seiring waktu dan diberi lapisan lilin
  • Berfungsi seperti Pintu kayu yang dapat dibuka dan ditutup dengan interaksi seperti halnya Redstone
  • Dibuat dengan Blok Tembaga dengan tingkat oksidasi bersama

Keluarga Tuff

  • Tuff telah diperluas untuk memiliki rangkaian bloknya sendiri, termasuk:
    • Varian Tangga, Pelat, Dinding, dan Pahat
    • Batu Bata Tuff dengan varian Tangga, Pelat, Dinding, dan Pahat
    • Tuff Poles dengan varian Tangga, Slab, dan Dinding
  • Semua varian Tuff dapat dibuat di Stonecutter dan Crafting Table

Penyeimbangan Kembali Perdagangan Penduduk Desa

  • Memperbaiki masalah ketika Pustakawan eksperimental tidak pernah menjual pesona umum mereka pada level tertinggi (MCPE-174861)

Perbaikan dan Perubahan

Performa / Stabilitas

  • Sticky Piston yang menarik Sticky Piston yang menarik pemain dan blok lainnya tidak lagi membuat game crash (MCPE-175790)
  • Memperbaiki bug di mana layar membeku saat mengunggah templat dunia ke Realm

Umum

  • Jarak render maksimum di Realms dapat disesuaikan melalui pembaruan backend. Harapkan peningkatan jarak render maksimum di Realms pada minggu depan
  • Pemain sekarang dapat mengunduh dunia yang lebih besar dari 1GB dari Realms di Xbox
  • Peningkatan penanganan kesalahan tak terduga selama ekspor dunia dan pesan kesalahan yang lebih baik kini tersedia (MCPE-41898)
  • Anda sekarang dapat meluncurkan Minecraft langsung ke Realm menggunakan tautan, bahkan saat game tidak berjalan
    • Tautan contoh:minecraft://connectToRealm?realmId=<ID number>

Permainan

  • Phantom tidak akan lagi merindukan pemain yang sedang meluncur
  • Mengurangi kemungkinan pemain muncul di atas Daun
  • Pasir Mencurigakan tidak lagi muncul di Reruntuhan Laut Dingin (MCPE-173492)
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat memblokir dengan Perisai setelah melepaskan untuk menggunakan item yang tersisa dari inventarisnya (MCPE-171346)

Massa

  • Penyihir yang muncul melalui telur spawn sekarang bergabung dalam penggerebekan dan melemparkan ramuan ke perampok
  • Massa penyerbu sekarang dapat bergabung dalam penggerebekan yang ada
  • Massa yang tumbuh menjadi dewasa dan terlalu besar untuk ditampung di dalam Perahu sekarang akan melompat keluar (MCPE-171870)
  • Prospek tidak akan terputus lagi jika monster yang diikat tidak berada dalam kelompok yang sama dengan pemegang tali saat memuat ulang dunia (MCPE-157182)
  • Massa yang terbakar tidak lagi menebarkan api ke sasarannya saat memegang sesuatu di tangan utamanya
  • Perhitungan untuk menentukan apakah mob dapat menyerang pemain atau mob lain telah diubah. Sebelumnya lebar horizontal massa digunakan untuk menentukan jangkauan serangan mereka dan tinggi badan mereka tidak berpengaruh. Area dimana gerombolan dapat menyerang sekarang menjadi kotak pembatas mereka yang diperluas ke arah horizontal
    • Massa yang terpengaruh oleh perubahan ini adalah Axolotl, Bee, Blaze, Cave Spider, Dolphin, Drowned, Enderman, Endermite, Fox, Hoglin, Husk, Iron Golem, Panda, Piglin, Piglin Brute, Pillager, Silverfish, Skeleton, Spider, Stray, Pembela, Penjaga, Kerangka Layu, Serigala, Zoglin, Zombi, Manusia Babi Zombi, dan Penduduk Desa Zombi
    • Perhitungan jangkauan baru adalah kotak pembatas monster penyerang diperpanjang 0,8 blok secara horizontal. Jika kotak yang diperluas ini tumpang tindih dengan kotak pembatas target, maka serangan dapat mencapainya
    • Perubahan ini tidak mempengaruhi jangkauan pemain

Blok

  • Hitbox Horizontal End Rod sekarang diputar dengan benar (MCPE-171597)
  • Chorus Flowers sekarang dapat dihancurkan oleh proyektil apa pun, yang tidak akan hilang lagi setelah tumbukan (MCPE-176184)

Kontrol Sentuh

  • Menyelinap ke dalam air kini dapat dilakukan dengan kontrol sentuh (MCPE-167218)
  • Input sentuh yang digunakan untuk tombol Tinggalkan Kapal tidak lagi melanjutkan untuk mencatat input (MCPE-168574)
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dapat memasuki penyesuaian kontrol sentuh tanpa memiliki kontrol sentuh (MCPE-175530)

Antarmuka Pengguna

  • Status opsi inventaris seperti tombol semua/dapat dibuat dan tab inventaris yang dipilih kini disimpan di antara sesi (MCPE-175159)
  • Layar pemuatan sekarang menampilkan 3 kategori tip berdasarkan perkembangan pemain
  • Menambahkan aturan permainan untuk mematikan pesan pembuka kunci resep
  • Notifikasi buka kunci resep tidak lagi dipercepat saat membuka banyak item
  • Bilah pencarian di dalam inventaris kini selaras dengan UI lainnya (MCPE-174298)
  • Menambahkan Menu Batal sebagai tindakan yang dapat dipetakan ulang dan mengatur tombol Mouse Kembali sebagai defaultnya
  • Memperbaiki tampilan tip untuk kendaraan khusus dari paket Marketplace saat menggunakan kontrol sentuh dengan joystick
  • Keyboard di Layar Xbox kini berpindah ke posisi berbeda jika berada di depan pengguna yang memasukkan teks (MCPE-170831)
  • Memperbaiki kesalahan tata bahasa dalam pesan kematian Magma (MCPE-64168)
  • Pesan kematian yang diperbarui ketika terbunuh oleh ledakan Bed di Nether (MCPE-123604)
  • Membuat hotbar menjadi kurang transparan (MCPE-31014)
  • Menambahkan peredupan latar belakang pada layar yang tidak memilikinya (MCPE-168598)
  • Memperbaiki masalah ketika batas di sekitar tab 'Pembuat' di Pengaturan tidak disorot (MCPE-169617)
  • Popup info skin klasik sekarang mengirim Anda ke halaman pengaturan yang benar (MCPE-175854)

Pembaruan Teknis

Paket Templat Add-On yang Diperbarui

  • Templat Add-On yang diperbarui untuk 1.20.50 dengan sumber daya, perilaku, dan dokumentasi baru tersedia untuk diunduh dialias.ms/MCAddonPacks

Performa / Stabilitas

  • DIHAPUSPaket Acara Kerajinan

Add-On dan Mesin Skrip

  • Memperbaiki beberapa pesan kesalahan skrip umum untuk memberikan konteks dan informasi yang lebih baik
  • Ditambahkan aJernihtombol ke layar log konten

Animasi

  • Memperbaiki ketidakandalan di sekitarmasih_hidupdi Server

Blok

  • Blok dengan status “minecraft:cardinal_direction”, “minecraft:facing_direction”, atau “minecraft:block_face” sebagai bagian dari BlockTraits “minecraft:placement_direction” atau “minecraft:placement_position” diputar/dicerminkan dengan benar oleh Blok Struktur
  • Struktur blok Void sekali lagi mencegah interaksi dengan blok dan entitas yang ditempatkan di belakangnya (MCPE-175237)
  • Blok “papan” sekarang dibagi menjadi beberapa contoh unik “oak_planks”, “spruce_planks”, “birch_planks”, “jungle_planks”, “acacia_planks”, “dark_oak_planks”
  • Perintah akan tetap berfungsi dengan "papan", namun blok "papan" tidak akan disarankan
  • Blok “batu” sekarang dipecah menjadi beberapa contoh unik: “batu”, “granit”, “granit_poles”, “diorit”, “polished_diorit”, “andesit” dan “polished_andesite”

Grafis

  • Ketika pemancar partikel ditambahkan ke suatu entitas tetapi partikel disimulasikan di dunia, partikel sekarang bertabrakan dengan dunia dengan benar

Barang

  • Mengganti nama “minecraft:use_duration” menjadi “minecraft:use_modifiers” dan menambahkan parameter “movement_modifier” dalam format json versi 1.20.50 dan lebih tinggi
  • “Minecraft:chargeable” tidak digunakan lagi dalam format json versi 1.20.50 dan lebih tinggi. Gunakan “minecraft:use_modifiers” sebagai ganti perilaku “movement_modifier”.
  • Pemicu peristiwa “on_dig” yang tidak digunakan lagi dari “minecraft:digger” dalam format versi 1.20.50 dan lebih tinggi

Kamera

  • Menambahkan peringatan konten ketika kamera ditempatkan di luar radius potongan pemain

Komponen Sasaran AI

  • Menambahkan perilaku “minecraft:behavior.melee_box_action” yang fungsinya sama dengan “minecraft:behavior.melee_action” tetapi menggunakan penghitungan jangkauan serangan berbasis batas
    • Itujangkauan_penggandaatribut dihapus dan diganti dengankotak_peningkatan
    • Jangkauan dihitung dengan meningkatkan batas monster yang menyerang di bidang xz sebesarkotak_peningkatanblok untuk membuat "kotak serangan". Jika kotak serangan bersinggungan dengan batas target, gerombolan penyerang dapat mencapainya

API

  • DitambahkanBlockComponentTypeMap,EntityComponentTypeMap, DanItemComponentTypeMapalias yang memetakan ID Komponen ke tipe TypeScript-nya
  • Berubahdapatkan Komponen,Entitas.getComponent, DanItemStack.getComponentuntuk mengembalikan tipe Komponen turunan yang benar
  • DitambahkanTipe Komponen Blok,Tipe Komponen Entitas, DanTipe Komponen Itemenum yang menghitung string ID komponen
  • TerharuPlayerInteractWithBlockAfterEventdaribetake1.7.0
  • TerharuPlayerInteractWithBlockBeforeEventdaribetake1.7.0
  • TerharuPlayerInteractWithEntityAfterEventdaribetake1.7.0
  • TerharuPlayerInteractWithEntityBeforeEventdaribetake1.7.0
  • TerharuPemainLeaveBeforeEventdaribetake1.7.0
  • TerharuRentang Nomorantarmuka keminecraft/umum
    • Terharurentang tinggi: Rentang Angkadaribetake1.7.0
    • Terharucocokdaribetake1.7.0
    • Fungsi dipindahkanclearDynamicPropertiesdaribetake1.7.0
    • Fungsi dipindahkandapatkanDynamicPropertiesdaribetake1.7.0
    • Fungsi dipindahkandapatkanDynamicPropertyIdsdaribetake1.7.0
    • Fungsi dipindahkandapatkanDynamicPropertyTotalByteCountdaribetake1.7.0
    • Fungsi dipindahkansetDynamicPropertydaribetake1.7.0
    • Fungsi dipindahkanclearDynamicPropertiesdaribetake1.7.0
    • Fungsi dipindahkandapatkanDynamicPropertiesdaribetake1.7.0
    • Fungsi dipindahkandapatkanDynamicPropertyIdsdaribetake1.7.0
    • Fungsi dipindahkandapatkanDynamicPropertyTotalByteCountdaribetake1.7.0
    • Fungsi dipindahkansetDynamicPropertydaribetake1.7.0
  • KutuPerdetik
    • Pindah daribetake1.7.0
    • Terharumengimbangidaribetake1.7.0
    • Terharudi atasdaribetake1.7.0
    • Terharudi bawahdaribetake1.7.0
    • Terharuutaradaribetake1.7.0
    • Terharutimurdaribetake1.7.0
    • Terharuselatandaribetake1.7.0
    • TerharuBaratdaribetake1.7.0
    • Terharutengahdaribetake1.7.0
    • Terharupusat bawahdaribetake1.7.0
  • Menambahkan dukungan NPC awal ke skrip denganKomponen EntitasNpc
  • TerharuKesatuan.menghapusdaribetake1.7.0

Barang

  • Menghentikan penggunaan komponen item lama “tag:” dan merilis komponen item “minecraft:tags” dari versi eksperimental dalam format json 1.20.50 dan lebih tinggi

Massa

  • Memperbaiki masalah yang mencegah monster muncul lebih dari 6 bongkahan dari pemain terdekat meskipun jangkauan simulasi server lebih besar dari 6 bongkahan
  • Menambahkan komponen “minecraft:can_join_raid” untuk memungkinkan entitas bergabung dalam serangan yang ada

Sayang

  • Memperbaiki pemuatan pengontrol animasi untuk menggunakan paketmin_engine_versiondaripada filenyaformat_versiuntuk menentukan Versi Molang. Perbaikan ini berlaku untuk pengontrol animasi dalam paket dengan amin_engine_versionsebesar 1,20.50 atau lebih tinggi
  • Kueri Molang berikut sudah tidak digunakan lagi dan tidak lagi tersedia dalam paket dengan amin_engine_versionsebesar 1,20.50 atau lebih tinggi
    • is_scenting
      • Diganti denganpengatur waktu_bendera_1, ditetapkan olehperilaku.timer_flag_1
    • sedang_meningkat
      • Diganti denganpengatur waktu_bendera_2, ditetapkan olehperilaku.timer_flag_2
    • adalah_perasaan_bahagia
      • Diganti denganpengatur waktu_bendera_3, ditetapkan olehperilaku.timer_flag_3
    • dash_cooldown_progress
      • Itu hanya digunakan untuk menyesuaikan animasi kepala unta saat keluar dari cooldown dasbor
      • Penggunaan animasi untadash_cooldown_progressdi camel.entity.json sekarang
  • query.is_movingsekarang mendeteksi gerakan vertikal untuk pemutar lagi

Pembaruan Teknis Eksperimental

tes permainan

  • Pemain Simulasi
    • berhentiMenggunakanItemsekarang mengembalikan item yang sedang digunakan
  • Properti Dinamis
    • Perubahan NBT: Properti dinamis sekarang disimpan menggunakan UUID manifes paket perilaku, bukan UUID modul. Dunia yang ada yang menggunakan properti dinamis akan terus berfungsi, dan akan dimigrasikan ke format baru saat properti dibaca atau diubah

API skrip

  • Tetap@minecraft/server-uiformulir tidak menampilkan informasi papan skor pemain dengan benar saat disematkan dalam teks mentah

API

  • DitambahkanefekTambahkanSebelum Acaradan dihapusstatus efekdarieffectAddAfterEvent
  • Tetaptargetproperti menjadi tipeKesatuanataubelum diartikankarena entitas mungkin tidak memiliki target
  • Informasi EntityHit
    • Tetapkesatuanproperti menjadi tipeKesatuanataubelum diartikankarena entitasnya mungkin tidak terdefinisi
  • Komponen Inventaris Entitas
    • wadahvariabel anggota sekarang mencerminkan dengan benar bahwa itu bisa berupa Kontainer atau tidak terdefinisi
    • kesatuanvariabel anggota sekarang mencerminkan dengan benar bahwa itu bisa berupa Entitas atau tidak terdefinisi
  • ItemStartUseOnAfterEvent
    • itemStacksekarang opsional
  • ItemStopUseAfterEvent
    • itemStacksekarang opsional
  • DataDrivenEntityTriggerAfterEvent
    • Properti berganti namapengenalkeID acarauntuk kejelasan
    • BerubahdapatkanModifieruntuk bekerja dalam mode baca-saja
  • BerubahDefinisiPengubahdari akelaske sebuahantarmukadengan properti
  • Dibuatmendapatkanmencerminkan dengan benar bahwa ia dapat kembaliTipe Entitas | belum diartikanbukannya adilTipe Entitas

Itu saja untuk pembaruan besar-besaran ini. Setelah yang baru keluar, kami akan memberi tahu pembaca kami.

Sumber:Minecraft