Blizzard Entertainment telah merilis pembaruan Overwatch 2 3.82, dan ini untukMusim 12yang secara resmi membawa Juno ke dalam daftar bersama mode permainan inti baru, peta bentrokan baru, dan banyak lagi! Untuk generasi saat ini, ini akan muncul sebagai pembaruan OW2 1.000.047, dan menyertakan log perubahan yang sama seperti gen dan PC sebelumnya.
Pemain juga dapat menantikan perubahan sistem spawn, pembaruan Competitive Play, dan tentu saja, perubahan penyeimbangan hero. Baca terus untuk catatan tempelnya karena ada banyak hal yang perlu diperhatikan.
Overwatch 2 Pembaruan 3.82 Catatan Patch | Catatan Patch Overwatch 2 Musim 12 | Catatan Patch Overwatch 2 Pembaruan 1.000.047:
Musim 12 – Perbatasan baru
Bersiaplah untuk perjalanan antarbintang untuk menemukan batas-batas baru saat musim ini memperkenalkan Juno, pahlawan Dukungan baru yang ceria dan luar biasa yang berasal dari Mars. Kemudian bertarunglah melalui dua peta baru dalam mode permainan Clash di mana Anda akan terlibat dalam tarik menarik yang intens untuk menang! Bebaskan keilahian Mesir kuno dengan Skin Pahlawan Mythic Anubis Reaper yang baru dan pukul musuh Anda menggunakan pedang surgawi Dewa Matahari Ra dengan Skin Senjata Mythic Midnight Sun Ana yang akan datang. Tingkatkan ke battle pass premium dan tambahkan Legendary Bast Doomfist, Oni Ana, dan lainnya ke koleksi Anda.
Pahlawan Baru – Juno
Hero Support terbaru Overwatch 2 telah mendarat dari Mars! Juno telah mendarat dengan Mediblaster dan Pulsar Torpedo serbaguna yang memberikan penyembuhan dan kerusakan secara bersamaan. Ditambah lagi, Hyper Ring Juno mendorong tim untuk bertindak, meningkatkan pergerakan untuk pertarungan yang lebih cepat, dan mobilitasnya yang tinggi memungkinkan dia dengan cepat bermanuver di medan perang untuk memberikan dukungan kritis atau menghindari ancaman secara efektif.
Juno Teo Minh lahir di Mars selama Project Red Promise – inisiatif multi-tahap rahasia Lucheng Interstellar untuk melakukan terraformasi pada planet ini. Ketika badai debu mulai melanda planet ini, Koloni Janji Merah kehilangan kontak dengan Lucheng, sehingga membahayakan masa depan proyek tersebut. Untuk melindungi Juno, Tim Janji Merah mengirimnya ke planet Bumi, tempat dia bisa menjalani hidupnya dengan aman. Kini, Juno bertekad mencari cara untuk menyelamatkan rumah dan keluarganya – sebelum waktu habis.
Mode Game Inti Baru – Clash
Bersiaplah untuk merasakan Clash, mode permainan inti baru di Overwatch 2! Clash menampilkan 5 tujuan penangkapan yang ditempatkan di jalur linier pada peta cermin. Hanya satu tujuan yang aktif pada satu waktu, dan pertandingan dimulai dengan Tujuan C, yang berada di tengah. Tangkap sebuah objektif dengan berdiri di atasnya tanpa terbantahkan hingga kemajuan penangkapan selesai. Tim yang berhasil mencapai tujuan diberikan 1 poin untuk skor mereka.
Sejak uji coba Clash yang berlangsung awal tahun ini, poin penangkapan akhir untuk masing-masing tim (A dan E) bahkan lebih bermanfaat, senilai tiga poin yang dibagi menjadi beberapa segmen berdasarkan kemajuan penangkapan. Kemenangan terjadi ketika sebuah tim mencapai total lima poin dari menangkap berbagai tujuan di peta, atau jika mereka berhasil masuk ke wilayah lawan dan menangkap tujuan akhir sepenuhnya.
Clash hadir dalam Quick Play dan Competitive Play dengan peta Hanaoka dan Throne of Anubis baru serta peningkatan frekuensi sementara untuk memastikan Anda mendapatkan lebih banyak peluang untuk bermain. Anda juga dapat memainkan Clash in the Arcade untuk waktu terbatas.
Peta Clash Baru – Tahta Anubis
Jauh di dalam kawasan kuil yang dulunya dibanggakan ini terdapat Tahta Anubis, program dewa yang dikarantina oleh Helix International. Jalanan yang sepi dan situs bersejarah di sekitar Tahta membawa suasana tegang, karena takut kekuatan yang memulai Krisis Omnic akan bangkit kembali.
Pembaruan Penguasaan Pahlawan
Isi daya meriam partikel Anda dan isi roket Anda! Kursus pemain tunggal Penguasaan Pahlawan untuk Pharah dan Zarya diluncurkan musim ini. Atur waktu tembakan Anda dan lindungi bot sekutu saat Anda mengikuti tantangan baru dalam acara waktu terbatas mulai 20 Agustus hingga 3 September. Ditambah lagi, dapatkan hadiah baru dan hingga 22.500 Battle Pass XP.
- Kursus Penguasaan Pahlawan untuk Pharah dan Zarya telah ditambahkan.
Pembaruan Umum
Hindari Sebagai Rekan Tim
Daftar Hindari telah diperbarui dengan fitur baru berikut:
- Pemain sekarang memiliki 15 slot penghindaran yang dibagi menjadi 3 slot yang Disematkan dan 12 slot Terbaru.
- Slot Hindari yang disematkan menjamin bahwa para pemain ini tidak akan pernah ada dalam pertandingan Anda dan tidak seperti slot Hindari kami yang lama, mereka tidak pernah kehabisan waktu.
- Slot Hindari Terbaru yang baru memiliki waktu habis setelah 7 hari seperti slot Hindari yang lama, dan mereka hanya memprioritaskan pembuatan tim tanpa pemain ini di dalamnya.
- Pemain dengan sisa waktu terendah dalam daftar Terbaru akan dihapus dari daftar jika ada pemain baru yang dihindari ketika daftar sudah penuh.
- Sisa Waktu untuk pemain yang dihindari dalam daftar Terbaru dapat disegarkan dengan menggunakan fitur Reset Hindari Kedaluwarsa.
- Daftar Hindari sekarang menjadi tabnya sendiri di menu Sosial (yang masih hanya muncul ketika setidaknya 1 pemain dihindari).
- Pemain mana pun yang dihindari saat Musim 11 berakhir akan dihapus dari daftar yang dihindari karena pembaruan sistem yang disebutkan di atas.
Komentar Pengembang: Menghindari pemain lain telah menjadi cara yang bagus untuk mengatur pengalaman Anda sejak sistem ditambahkan, namun dengan perubahan ini kami ingin mengeksplorasi cara terbaik bagi pemain untuk mengelola slot penghindaran mereka.
Perubahan Sistem Bibit
- Group Respawn digantikan oleh Wave Respawn untuk semua mode non-Kompetitif.
- Wave Respawn ditambahkan ke Permainan Kompetitif.
- Waktu respawn default meningkat dari 10 menjadi 12 detik.
- Waktu respawn perpanjangan waktu meningkat dari 13 menjadi 14 detik.
- Wave Respawn dinonaktifkan dalam Perpanjangan Waktu.
- Waktu respawn lembur tidak bertambah di Flashpoint.
- Wave Respawn dinonaktifkan ketika Payload berada di dekat ujung trek dalam mode permainan Escort dan Hybrid (bersamaan dengan aktivasi sistem Anti-Stall yang ada).
- Ketika pahlawan pertama dalam sebuah tim mati, mereka memulai Gelombang baru untuk tim mereka.
- Pahlawan mana pun yang mati dalam waktu 6 detik setelah Gelombang dimulai secara otomatis bergabung dengan Gelombang tersebut.
- Pahlawan yang bergabung dalam Gelombang akan muncul kembali pada waktu yang sama dengan pahlawan yang memulai Gelombang. Artinya, waktu respawn hero yang bergabung dalam gelombang bisa selama 12 detik jika mereka mati bersamaan dengan hero pertama, atau paling singkat 6 detik jika mereka berhasil mencapai akhir Gelombang.
- Jika seorang pahlawan memulai Gelombang dan tidak ada pahlawan lain yang bergabung dalam Gelombang tersebut, mereka akan muncul kembali 2 detik lebih cepat. Hero ini akan respawn dalam 10 detik (waktu respawn default sebelum Season 12).
Komentar Pengembang: Perubahan ini dirancang untuk mengurangi jumlah pertandingan satu sisi. Untuk analisis mendalam tentang proses pemikiran kami di balik perubahan respawning, baca Director's Take terbaru di PlayOverwatch.com.
Pembaruan Toko
- Anda sekarang dapat mencoba semua skin dalam rentang latihan dari Galeri Pahlawan atau Toko Premium.
Pembaruan Permainan Kompetitif
Reset Peringkat Tengah Tahun
- Peringkat keterampilan kompetitif untuk semua pemain telah diatur ulang untuk Musim 12.
- Pemain harus menyelesaikan sepuluh pertandingan penempatan untuk setiap peran agar dapat diperingkat dan mulai naik ke papan peringkat.
Komentar Pengembang: Rencana kami adalah mengatur ulang peringkat setiap 6 bulan bersamaan dengan pembaruan lebih besar yang mengguncang metagame termasuk perubahan keseimbangan pahlawan yang signifikan, pahlawan baru seperti Juno, mode permainan baru seperti Clash, dan perubahan pada sistem inti seperti perubahan respawning yang disebutkan di atas.
Peringkat yang Diprediksi
- Prediksi Peringkat yang ditampilkan kepada pemain di Penempatan di akhir setiap pertandingan kini ditampilkan di semua lokasi di mana peringkat tersebut ditampilkan untuk masing-masing pemain.
- Prediksi Peringkat hanya ditampilkan kepada pemain yang melihat Peringkatnya sendiri (pemain lain tidak dapat melihat informasi ini).
- Prediksi Peringkat kini digunakan untuk menentukan apakah grup itu Lebar atau Sempit, artinya Penempatan tidak lagi secara otomatis dianggap Lebar.
- Ini akan memungkinkan pemain untuk mendapatkan antrian lebih cepat di banyak skenario setelah Peringkat mereka direset.
Pembaruan Pahlawan
Komentar Pengembang: Patch 2.11.1 terbaru kami (yang menyesuaikan semua hero Tank), menunjukkan peningkatan signifikan dalam minat terhadap peran tersebut dan juga memiliki efek positif yang bertahan lama dalam waktu antrean untuk Kerusakan dan Dukungan. Ada beberapa perubahan penyetelan tambahan dalam pembaruan ini untuk Tank, tetapi tambalan ini sebagian besar difokuskan pada penyesuaian banyak pahlawan seluler dalam peran Kerusakan dan Dukungan.
Mobilitas sangat kuat dan kami ingin ada lebih banyak pengorbanan untuk fleksibilitas yang dibawanya, terutama saat kami menambahkan kemampuan peningkatan kecepatan dengan menyambut Juno ke dalam game. Kami memindahkan beberapa pahlawan ke maksimum 225 HP dan dalam beberapa kasus meningkatkan potensi di tempat lain dalam perlengkapan mereka.
Tangki
Komentar Pengembang: Peningkatan ketersediaan Matriks Pertahanan tidak banyak membantu kinerja D.Va secara keseluruhan dibandingkan dengan jumlah frustrasi yang ditimbulkannya kepada pemain di tim lawan, jadi kami mengembalikannya ke durasi sebelumnya.
Matriks Pertahanan
- Durasi maksimum dikurangi dari 3,5 menjadi 3 detik.
Komentar Pengembang: Orisa masih berkinerja buruk jadi kami meningkatkan dampak kerusakan Energy Javelin untuk memberikan akurasi yang lebih baik dengan kemampuannya.
Lembing Energi
- Kerusakan dampak meningkat dari 60 menjadi 80.
Komentar Pengembang: Tembakan sekunder Zarya tidak mendapatkan banyak manfaat dari perubahan ukuran proyektil di Musim 9 karena sebagian besar ditujukan ke tanah. Kami meningkatkan kerusakannya agar tetap terasa efektif dibandingkan sinar api utamanya.
Meriam Partikel
- Kerusakan minimum kebakaran sekunder meningkat dari 47 menjadi 55.
- Kerusakan maksimum tembakan sekunder meningkat dari 95 menjadi 110.
Kerusakan
Komentar Pengembang: Tidak ada penyesuaian tambahan untuk mendukung berkurangnya kumpulan kesehatan karena, seperti Pharah, Echo adalah salah satu pahlawan dengan Kerusakan dengan kinerja terbaik baru-baru ini.
Kesehatan dasar berkurang dari 250 menjadi 225.
Komentar Pengembang: Hanzo tidak cocok dengan kategori mobile yang tinggi seperti pahlawan lainnya, kami akan meningkatkannya menjadi 225 HP, tetapi seperti Widowmaker, ia memiliki potensi manfaat mematikan dalam jarak jauh, karena ia sekarang dapat melakukan satu tembakan. pahlawan 225 HP. Bagus juga jika mirror match Hanzo menjadi lebih menentukan juga.
- Kesehatan dasar berkurang dari 250 menjadi 225.
Komentar Pengembang: Ini sebagian besar merupakan pengembalian ke bagaimana granat Junkrat dulu memantul di Overwatch awal, yang memungkinkan kontrol lebih besar atas sudut pantulan dan membantu senjata mengontrol ruang dengan lebih baik dengan beberapa tembakan rumit, tetapi ukuran proyektil sekarang berkurang setelahnya. beberapa pantulan sehingga akan ada lebih sedikit dampak langsung yang dirasakan secara acak menjelang akhir masa pakai proyektil.
Peluncur Frag
- Ukuran proyektil kini berkurang setengahnya setelah memantul kedua.
- Proyektil mempertahankan kecepatan sedikit lebih tinggi saat memantul.
Komentar Pengembang: Setelah mengurangi kerusakan maksimum dari tembakan sekunder Railgun, kami terus melihat efektivitas tembakan utama Sojourn. Perubahan ini bertujuan untuk membuatnya lebih akurat dan memberikan akurasi hadiah yang lebih baik dengan meningkatkan energi yang diperoleh dari headshots.
senapan kereta api
- Penyebaran senjata api utama berkurang dari 2 menjadi 1,6 derajat.
- Serangan kritis sekarang memberikan 10 energi.
- Laju degenerasi energi berkurang dari 33 menjadi 15 per detik setelah 7 detik.
Komentar Pengembang: Peningkatan kecepatan gerakan saat diam-diam akan memungkinkan Sombra mendapatkan posisi yang menguntungkan atau sedikit lebih mengelak dengan kesehatan baru yang lebih rendah.
Kesehatan dasar berkurang dari 250 menjadi 225.
Virus
Kerusakan dampak meningkat dari 25 menjadi 35.
Diam-diam
Bonus kecepatan gerakan meningkat dari 45 menjadi 60%.
Komentar Pengembang: Pergeseran kesehatan armor untuk Torbjorn ini adalah untuk meningkatkan kemampuan bertahan hidup melawan hero yang paling terkena dampak pengurangan kerusakan armor, seperti Tracer.
- Kesehatan dasar berkurang dari 250 menjadi 225.
- Armor dasar meningkat dari 50 menjadi 75.
Mendukung
Komentar Pengembang: Illari dapat menimbulkan banyak kerusakan selama permainan tetapi mungkin memiliki terlalu banyak amunisi, mengingat proyektilnya lebih mudah untuk mengenai sasaran karena ukuran proyektilnya yang meningkat. Kami juga menghilangkan ukuran tabrakan lingkungan ekstra pada proyektil Captive Sun miliknya sehingga tidak meledak secara tidak sengaja ketika menembaki dinding di dekatnya dan semacamnya. Ada perbaikan serupa untuk mencegah sinar api sekundernya mengenai dinding, bukan pada sekutu di dekatnya.
Senapan Surya
- Amunisi maksimum berkurang dari 16 menjadi 14.
Tawanan Matahari
Ukuran tumbukan lingkungan proyektil berkurang dari 0,15 menjadi 0 meter.
Komentar Pengembang: Masukan komunitas terhadap uji coba Juno terbagi antara kelebihan dan kekurangan. Di sisi statistik, dia tampil kuat di hampir semua kategori tetapi terutama berkinerja berlebihan dalam hasil penyembuhan selama pertandingan. Perubahan ini meningkatkan kegunaannya sambil sedikit mengurangi hasil penyembuhan, karena kami tetap ingin dia diluncurkan dalam kondisi kuat saat pemain sudah terbiasa dengan gaya bermainnya. Ada juga beberapa peningkatan kualitas hidup yang tercantum di bagian lain dalam catatan tempel.
- Juno telah ditambahkan ke lineup.
- Juno kini memenuhi syarat untuk Permainan Kompetitif.
- Kesehatan dasar berkurang dari 250 menjadi 225.
peledakan medis
- Kecepatan tembakan proyektil berkurang dari 34 menjadi 28 tembakan per detik.
Torpedo Pulsar
- Dampak Kerusakan dan Penyembuhan meningkat dari 75 menjadi 85.
- Sembuh seiring waktu berkurang dari 60 menjadi 50 kesehatan.
Cincin Hiper
- Jangkauan penyebaran meningkat 3,5 meter.
- Cooldown berkurang dari 16 menjadi 14 detik.
sinar orbital
- Jangkauan penyebaran meningkat 3,5 meter.
- Cooldown berkurang dari 16 menjadi 14 detik.
Komentar Pengembang: Terlepas dari persepsi betapa kuatnya Kiriko saat bermain melawannya, dia adalah pahlawan yang secara konsisten berkinerja buruk dalam hal memenangkan pertandingan. Namun, dia adalah pahlawan yang sangat mengelak dan sangat masuk akal untuk berada di kelompok kesehatan 225. Untuk membantu mengimbangi hilangnya kesehatan, kami memperlancar konsistensi penanganan kerusakannya dengan meningkatkan kerusakan dasar senjata Kunai dan menghilangkan pengganda kritis yang ditingkatkan.
Kesehatan dasar berkurang dari 250 menjadi 225.
Kunai
- Pengganda kritis dikurangi dari 2,5 menjadi 2x.
- Kerusakan meningkat dari 45 menjadi 60.
- Waktu pemulihan meningkat dari 0,5 menjadi 0,55 detik.
Komentar Pengembang: Platform Petal terlalu mudah untuk disia-siakan jika pemain secara tidak sengaja menabraknya tanpa bermaksud memanfaatkannya. Sekarang ia akan kembali ke tanah jika tidak ada orang yang berdiri di atasnya. Kami juga mengurangi kesehatannya sehingga menjadi tindakan balasan yang lebih masuk akal untuk menghancurkan platform. Healing Blossom sekarang akan mengisi daya secara pasif dengan kecepatan yang lebih lambat untuk memungkinkan pemain bertukar senjata tanpa takut ketinggalan terlalu jauh saat menukar kembali ke penyembuhan.
Menyembuhkan Bunga
- Kemajuan penyembuhan sekarang dapat diisi secara pasif dengan tarif yang lebih rendah.
- Tidak lagi mengurangi kecepatan gerakan saat menahan muatan penuh.
Platform Kelopak
- Durasi hanya dihitung mundur saat platform dinaikkan.
- Platform sekarang disetel ulang jika tidak ada orang yang berdiri di atasnya selama 2 detik.
- Durasi meningkat dari 10 menjadi 12 detik.
- Kesehatan berkurang dari 400 menjadi 300.
Dash yang Meremajakan
- Penyembuhan berkurang dari 60 menjadi 45.
Komentar Pengembang: Gerakan Malaikat Penjaga Mercy memungkinkannya menjadi sangat mengelak dan sulit dilibatkan oleh banyak pahlawan, namun juga merupakan salah satu bagian paling menyenangkan dari perangkat kemampuannya, jadi kami ingin mempertahankan kekuatan itu, jadi kami pindah dia menjadi 225 HP dan meningkatkan keluaran sinar Staf Caduceusnya.
- Kesehatan dasar berkurang dari 250 menjadi 225.
Staf Lambang Negara
- Penyembuhan api primer meningkat dari 55 menjadi 60 kesehatan per detik.
- Peningkatan kerusakan akibat kebakaran sekunder meningkat dari 25% menjadi 30%.
Komentar Pengembang: Moira mungkin sulit dikalahkan antara cooldown rendah pada kemampuan Fade dan penyembuhan diri dengan Biotic Orb, jadi sekarang dia memiliki 225 HP dan keluaran kerusakan yang sedikit lebih tinggi untuk menjaga potensi serangannya.
- Kesehatan dasar berkurang dari 250 menjadi 225.
Pemahaman Biotik
- Kerusakan akibat kebakaran sekunder meningkat dari 60 menjadi 65 kerusakan per detik.
Komentar Pengembang: Lucio adalah salah satu pahlawan yang paling mobile dan membuat sekutunya juga lebih cepat, jadi kami memindahkannya ke dalam kategori pahlawan 225 HP. Gaya bermainnya cenderung lebih sering dalam jarak dekat dibandingkan pahlawan lain dalam kategori ini, jadi kami meningkatkan keluaran kerusakan api Primernya untuk meningkatkan efektivitasnya dalam jarak jauh sebelum menyerang.
- Kesehatan dasar berkurang dari 250 menjadi 225.
Penguat Sonik
Kerusakan akibat kebakaran primer meningkat dari 18 menjadi 22.
Pembaruan Kualitas Hidup Pahlawan
Komentar Pengembang: Selain perubahan keseimbangan yang seharusnya menjadikan Juno pilihan yang kuat dan layak dalam Peran Pendukung, kami juga mendengar masukan dari komunitas untuk menerapkan beberapa perubahan kecil agar pengalaman bermain dengan atau melawan Juno jauh lebih menyenangkan. Terima kasih atas masukan mendetail Anda selama Uji Coba Pahlawan Juno.
Mendukung
peledakan medis
- Visual model senjata dan suara tembakan diperbarui untuk menunjukkan saat amunisi senjata rendah.
- Suara penyembuhan yang dimainkan secara lokal pada pemain Juno diperbarui menjadi lebih nyata ketika menyembuhkan sekutu mendekati kesehatan penuh.
Torpedo Pulsar
- Cooldown ketika kemampuan dibatalkan setelah tidak ada penguncian yang berhasil dikurangi dari 5 detik menjadi 2 detik.
- Pemeriksaan Garis Penglihatan ditingkatkan untuk menemukan target dengan lebih baik dengan kotak hit terlihat.
- Menambahkan pengampunan jangkauan tambahan 5 meter pada target saat ini yang mungkin bergerak melampaui jangkauan maksimal 40 meter.
- Suara pembatalan lokal ditingkatkan volumenya agar lebih terlihat oleh pemain Juno.
- Suara dampak sekutu dan musuh diperbarui agar lebih terlihat oleh pemain Juno.
- Torpedo penyembuh memiliki visual dampak baru ketika menghantam penghalang musuh dan ketika terpotong di dekat dinding.
Peningkatan Meluncur
- Sekarang menyesuaikan Juno dengan lebih baik ketika dia mencapai arsitektur tingkat seperti pintu.
Cincin Hiper
- Pemain Juno sekarang akan mendengar suara awal penerapan Hyper Ring saat memasuki ring mereka sendiri untuk pertama kalinya.
- Suara saat masuk kembali ke Hyper Ring telah diperbarui menjadi lebih terasa.
sinar orbital
- Nada suara musuh pamungkas telah diperbarui agar lebih kontras dengan versi sekutu.
- Suara awal sinar versi musuh telah diperbarui agar lebih terlihat.
Pembaruan Peta
Titik nyala
- Melewati penghalang pintu spawn dari spawn Anda sendiri akan menerapkan peningkatan kecepatan sementara untuk mencapai titik penangkapan lebih cepat.
- Peningkatan kecepatan dihilangkan saat menerima atau memberikan kerusakan.
- Peningkatan kecepatan diterapkan secara default dan maju.
- Peningkatan kecepatan diperhitungkan dalam batas bonus kecepatan gerakan yang ada sebesar 75%.
Dorongan
- Tabrakan Pushbot telah diperbarui sehingga pemain tidak dapat bertarung dari posisi dataran tinggi tertentu.
Pembaruan peta & Mode umum
- Pembaruan pada sistem keterkinian peta kami untuk meningkatkan frekuensi peta dan mode baru di awal setiap musim.
- Garis besar titik pengambilan sekarang dapat dilihat melalui dinding di Clash dan Flashpoint saat titik pengambilan tidak terkunci.
- Skenario pencahayaan kini diacak dalam Mode Permainan Cepat dan Kompetitif.
Perbaikan Bug
Umum
- Memperbaiki bug di mana pencapaian Gotcha tidak diberikan dengan benar.
- Memperbaiki bug dimana skin senjata tidak muncul di menu varian senjata.
- Memperbaiki bug di mana pengguna pertama kali tidak dapat melakukan pertempuran kecil yang menunggu permainan.
Pahlawan
ashe
- Memperbaiki bug di mana beberapa efek tidak terpicu dengan skin mitis Ashe yang dipasang di Steam.
Bertahun-tahun
- Memperbaiki bug pada pancaran penyembuhan api sekunder Solar Rifle milik Illari yang berdampak pada lingkungan, bukan pemain ketika membidik di dekat tepi tabrakan.
Juno
- Membersihkan beberapa efek torpedo Pulsar Juno saat mendarat saat D.Va memasuki kembali mekanismenya.
Itu adalah tambalan yang besar dan kuat! Jangan kaget jika perbaikan terbaru dirilis dalam beberapa minggu mendatang.
,[Sumber:mengawasi]