Overwatch 2 Update 3.88 Hadirkan Mode Klasik untuk Waktu Terbatas

Bagi mereka yang melewatkan gameplay 6v6 asli Overwatch, Anda akan dapat menghidupkan kembali masa kejayaan dengan unduhan Overwatch 2 pembaruan 3.88 hari ini (PS5/XSX versi 1.000.053)! Bersiaplah untuk Overwatch Classic, yang merupakan mode waktu terbatas di mana pemain dapat sekali lagi bertarung dalam pertarungan 6v6.

Selain itu, ada juga banyak perubahan keseimbangan yang diterapkan pada banyak hero. Jangan lupa juga, di Mode Klasik, hero akan mendapatkan kembali kemampuan lamanya, jadi sesuaikanlah. Ada juga hadiah gratis Warcraft: 30 Anniversary yang diluncurkan hari ini juga.

Overwatch 2 Update 3.88 Hadirkan Aksi 6v6 Meski Dalam Waktu Terbatas

Pengawasan: Klasik

Bagi penggemar Overwatch baru dan berpengalaman, acara tiga minggu yang dimulai pada 12 November ini menawarkan kesempatan untuk mundur ke masa lalu dan merasakan asal mula Overwatch yang mendebarkan. Kunjungi kembali peta ikonik, nikmati daftar pahlawan asli yang menampilkan kemampuan klasik mereka, dan nikmati keseruan 6v6 dengan komposisi tim tanpa batas.

Warcraft: Hari Jadi ke-30

Untuk memperingati tiga dekade Warcraft, login kapan saja dari tanggal 15 November hingga 22 November dan terima hadiah gratis sebagai hadiah perayaan!

Pembaruan Pahlawan

Tank

pelaku malapetaka

Komentar Pengembang: Penyesuaian Pukulan Roket ini membuatnya sedikit lebih mudah untuk memicu bantingan dinding yang akan mengakibatkan lebih sedikit musuh yang meluncur di sepanjang dinding.

Pukulan Roket

  • Sudut yang dibutuhkan untuk membanting dinding meningkat dari 44 menjadi 55 derajat.

Serangan Meteor

  • Biaya utama berkurang 8%.
  • Penyembuhan per detik saat berada di udara meningkat dari 75 menjadi 90.

Ratu Junker

Komentar Pengembang: Meskipun dia bukan yang paling sering dimainkan, Junker Queen adalah tank dengan performa terbaik saat ini. Penyesuaian ini bertujuan untuk sedikit menurunkannya dengan mengurangi penyembuhan dirinya dan membuat lemparan pisaunya membutuhkan lebih banyak akurasi.

Pisau Bergerigi

  • Ukuran proyektil dasar dikurangi dari 0,2 menjadi 0,15 meter.

Adrenalin Terburu-buru

  • Pengganda penyembuhan diri kerusakan luka berkurang dari 2,5 menjadi 2,25x.

Gunung

Komentar Pengembang: Mauga telah berkinerja buruk selama beberapa waktu sekarang, jadi kami memberikan kekuatan pada kemampuannya yang mungkin paling menarik, Overrun.

Menyerbu

  • Cooldown berkurang dari 6 menjadi 5 detik.
  • Kecepatan gerakan mengisi daya meningkat 15%.

Kerusakan

Hanzo

Komentar Pengembang: Perubahan Dragonstrike memungkinkannya merusak entitas non-pemain seperti penghalang, menara, jebakan, dan ranjau. Hal ini akan meningkatkan kegunaannya bahkan ketika tidak menghabisi lawan karena sekarang dapat membantu membersihkan medan perang dari rintangan lain juga.

Busur Badai

  • Waktu untuk mengisi penuh berkurang dari 0,87 menjadi 0,80 detik.

serangan naga

  • Sekarang merusak objek musuh yang dapat dibangun.

pecandu

Komentar Pengembang: Kami meningkatkan cooldown pada Concussion Mine untuk mengurangi frekuensi kombo mobilitas dan damage burst Junkrat.

Tambang Gegar Otak

  • Cooldown meningkat dari 7 menjadi 8 detik.

Mesin penuai

Komentar Pengembang Kemampuan bertahan tambahan dari pasif ini sedang dikurangi sekarang karena Reaper memiliki 300 kesehatan dan mobilitas yang lebih andal setelah pengurangan waktu cast ke Shadow Step.

Penuaian

  • Lifesteal berkurang dari 35 menjadi 30%.

Pengusut

Komentar Pengembang: Ini adalah pengembalian ke nerf sebelumnya karena Tracer tidak terlalu mengancam karena kerusakan Pulse Pistol yang menurun baru-baru ini.

Mengingat

  • Cooldown berkurang dari 13 menjadi 12 detik.

Mendukung

Dengan baik

Komentar Pengembang: Nilai kerusakan ini telah bolak-balik beberapa kali karena ini merupakan titik istirahat yang signifikan untuk jumlah tembakan untuk menghilangkan beberapa pahlawan.

Senapan Biotik

  • Kerusakan dan Penyembuhan meningkat dari 70 menjadi 75.

Juno

Komentar Pengembang: Juno merupakan hero support meta tingkat atas dan performanya overperform pada musim lalu. Orbital Ray juga terbukti menjadi salah satu kemampuan pamungkas yang paling berdampak, jadi kami mengurangi frekuensi kemunculannya.

sinar orbital

  • Biaya akhir meningkat 10%.

Itu ada di sana

Komentar Pengembang: Kiriko sangat terkena dampak pengurangan kesehatan hingga 225 HP dan sudah berada di sisi yang lebih lemah dari pahlawan pendukung, jadi kami sedikit mengurangi waktu cooldown kemampuannya dan pemulihan senjata untuk menambah efektivitasnya kembali.

Kunai

  • Waktu pemulihan berkurang dari 0,55 menjadi 0,5 detik.

Langkah Cepat

  • Cooldown berkurang dari 8 menjadi 7 detik.

Perlindungan Suzu

  • Cooldown berkurang dari 15 menjadi 14 detik.

penenun kehidupan

Komentar Pengembang: Lifegrip sangat bagus untuk mengatur ulang posisi sekutu untuk membantu menyelamatkan mereka, tetapi juga mengirim telegram ke mana mereka akan berakhir sehingga mereka mungkin menerima banyak kerusakan setelahnya. Kami menambahkan sedikit lebih banyak penyembuhan untuk membantu hal ini lebih jarang terjadi, tetapi kami akan mengawasinya agar tidak berlebihan.

pegangan hidup

  • Cooldown berkurang dari 19 menjadi 18 detik.
  • Penyembuhan meningkat dari 50 menjadi 75.

Pohon Kehidupan

  • Waktu sebelum Kesehatan Berlebih mulai terkuras saat berada di luar jangkauan meningkat dari 2,5 menjadi 6 detik.

Moira

Komentar Pengembang: Moira tidak terlalu terpengaruh oleh perpindahan ke 225 HP, tapi dia bisa menggunakan sedikit peningkatan untuk kemampuan bertahannya.

Pemahaman Biotik

  • Penyembuhan diri meningkat dari 24 menjadi 30 kesehatan per detik.

Perbaikan Bug

Umum

  • Memperbaiki masalah efek suara kosmetik yang didengar oleh pemain lain.

Peta

Sirkuit Royale

  • Memperbaiki masalah ketika salah satu ruang samping Circuit Royale memiliki pencahayaan super terang.

Petra

  • Memperbaiki masalah pada peta arena Petra dan tersedia untuk dimainkan kembali.

Pahlawan

Dengan baik

  • Menurunkan gabungan damage dan penyembuhan yang diperlukan untuk mengembangkan senjata Midnight Sun Mythic. Evolusi 2: Mengurangi persyaratan sebesar 40%, dari 5.000 menjadi 3.000. Evolution 3 (Final): Mengurangi persyaratan sebesar 20%, dari 10.000 menjadi 8.000.

Ramatra

  • Memperbaiki masalah di mana Ramattra dapat menyusun kembali penghalang jika dia terkena stun saat mengeluarkan penghalang pertama.

Fajar

  • Memperbaiki masalah langka di mana Zarya dapat menghindari kerusakan dari pin Reinhardt.

Jika mode ini terbukti cukup populer, Blizzard sedang mempertimbangkan untuk menyediakannya setiap saat. Apakah Anda beralih ke Overwatch klasik?

[Sumber:mengawasi]