Dunia badai salju bertabrakan hari ini, karena crossover besar Overwatch 2 x World of Warcraft (WoW) kini ditayangkan! Hal ini membawa kosmetik baru, perubahan keseimbangan dan banyak lagi. Pemain dapat mengunduh pembaruan Overwatch 2 3.84 di PS4, Xbox One, PC dan versi 1.000.049 di PS5, Xbox Series X|S.
Lihat catatan tempelan lengkap di bawah ini yang diurutkan berdasarkan tabel praktis kami untuk mempermudah membaca hal-hal baru.
Catatan Patch Overwatch 2 Pembaruan 3.84/1.000.049:
Info Persilangan:
Untuk merayakan ulang tahun ke-20 World of Warcraft, Blizzard hari ini memulai acara kolaborasi untuk MMO bertingkat di Overwatch 2! Dari tanggal 17-30 September, pemain dapat mengumpulkan hingga sepuluh hadiah gratis termasuk jimat, semprotan, ikon, dan kartu nama. Skin legendaris untuk menghormati karakter ikonik WoW juga akan tersedia di Toko, termasuk Sylvanas Windrunner Widowmaker, Lich King Reinhardt, Thrall Zenyatta, dan Diamond Magni Torbjorn.
Selain itu, mulai tanggal 24 September, Blizzard juga merayakan satu tahun lagi Overwatch 2 dengan acara selama sebulan yang menampilkan mode permainan favorit penggemar dari tahun lalu:
- Minggu 1: Perburuan Binatang dan Pembuatan Komunitas
- Minggu 2: April Mop 2024 dan Krisis Kosmik
- Minggu 3: Mirrorwatch dan Prop Hunt
Pembaruan Umum:
Peran Pahlawan Misteri Antrian
Role Queue Mystery Heroes adalah variasi baru dari mode permainan Mystery Heroes yang populer tetapi menggunakan aturan Role Queue. Setelah Anda memilih peran, pahlawan yang Anda mainkan akan dipilih secara acak di antara pahlawan dalam peran tersebut dan tidak akan berganti peran sepanjang pertandingan.
- Pahlawan Misteri Antrian Peran ditambahkan ke Menu Tidak Berperingkat.
- Pahlawan Misteri Antrean Terbuka dihapus dari Menu Tidak Berperingkat.
- Anda masih dapat membuat game kustom Open Queue Mystery Heroes di Game Kustom.
pertandingan kematian
- Deathmatch dipindahkan dari Menu Unranked ke Menu Arcade dan akan muncul secara bergilir harian dengan mode Deathmatch lainnya.
Pembaruan Kompetitif
Penggerak Kompetitif
Drive Kompetitif adalah acara berbatas waktu yang berlangsung menjelang akhir musim di Antrean Peran Permainan Kompetitif. Saat Anda menyelesaikan Drive, Anda akan mendapatkan bonus Poin Kompetitif dan hadiah baru yang disebut “Tanda Tangan”. Tanda tangan adalah hadiah kosmetik yang muncul pada nama Anda di sebagian besar lokasi di mana nama Anda ditampilkan, termasuk Kartu Nama Anda, Sorotan Permainan, Papan Skor, dan Pilihan Pahlawan. Tanda tangan ditingkatkan saat Anda mencapai Pos Pemeriksaan di Drive.
Saat memenangkan pertandingan, Anda akan mendapatkan Skor Drive dan maju ke Pos Pemeriksaan berikutnya. Kalah akan mengurangi Skor Drive, namun secara umum lebih sedikit dibandingkan kemenangan, dan Pos Pemeriksaan mencegah Anda kehilangan skor setelah Anda mencapainya.
Ada 6 Pos Pemeriksaan dan mereka memberikan hadiah berikut sesuai urutan penyelesaiannya:
- 500 Poin Kompetitif
- Tanda tangan
- 1000 Poin Kompetitif
- Tanda Tangan Tingkat Lanjut
- 500 Poin Kompetitif
- Tanda Tangan Elit
Kemajuan Anda di Drive dibagikan ke semua peran di Antrean Peran. Anda tidak memperoleh kemajuan terhadap Drive Anda di Permainan Kompetitif Antrean Terbuka.
Saat Anda menyelesaikan Drive, Tanda Tangan Anda akan ditingkatkan untuk menunjukkan jumlah total Drive yang telah Anda selesaikan.
Tanda tangan dihapus setelah Reset Peringkat.
Pembaruan Pahlawan
UMUM
- Pengurangan kerusakan rata armor berkurang dari 10 menjadi 7 per dampak.
Komentar Pengembang: Peningkatan efektivitas armor baru-baru ini meningkatkan kemampuan bertahan pahlawan lapis baja lebih dari yang kami inginkan karena seberapa pasifnya, jadi kami menyesuaikannya ke nilai tengah.
TANGKI
Peran Tank Pasif
• Resistensi knockback berkurang dari 40% menjadi 25%.
Komentar Pengembang: Nilai resistensi knockback ini telah berubah beberapa kali seiring dengan perubahan lingkungan game. Dengan masuknya Juno ke dalam daftar dan membawa lebih banyak sumber peningkatan kecepatan untuk membantu menyerang tim musuh, kami ingin membuat tank lebih rentan terhadap perpindahan lagi.
D.Va
Komentar Pengembang: Ada banyak masukan dari komunitas seputar D.Va akhir-akhir ini. Rata-rata dia tidak tampil berlebihan, tapi dia cukup sulit untuk dikalahkan. Jadi kami mengalihkan sebagian armornya ke kesehatan normal dan mengurangi kesehatan gabungan maksimalnya sebanyak 25 armor. Dengan efektivitas armor yang dicapai pada patch yang sama, kami akan mengawasi bagaimana hal ini terjadi dan melakukan penyesuaian seperlunya.
- Kesehatan armor mekanisme berkurang dari 375 menjadi 325.
- Kesehatan dasar mekanisme meningkat dari 200 menjadi 225.
Komentar Pengembang: Kami tetap tidak ingin Orisa dengan mudah mengejar musuh saat melakukan Fortifikasi karena tidak banyak yang dapat Anda lakukan untuk melawan selama waktu tersebut, jadi meskipun kami tidak sepenuhnya menghilangkan penalti kecepatan gerakan, kami menurunkannya menjadi titik di mana akan terasa lebih baik untuk digunakan Orisa.
Membentengi
- Penalti kecepatan gerakan berkurang dari 20% menjadi 10%.
Komentar Pengembang: Ini adalah pengembalian ke tingkat regenerasi sumber daya Roadhog sebelumnya untuk meningkatkan waktu aktif kemampuan tanking utamanya. Ada beberapa penyesuaian untuk mengurangi kekuatan kemampuan ini tetapi mungkin tidak diperlukan karena Roadhog telah berkinerja buruk selama beberapa waktu.
Ambil Nafas
- Tingkat regenerasi sumber daya meningkat dari 8 menjadi 10 per detik.
Komentar Pengembang: Pergeseran kerusakan dari dampak langsung Hyperspheres ke dalam komponen ledakan adalah untuk meningkatkan efektivitas ledakan ledakan udara saat bermain pada jarak maksimal dan membuatnya lebih mengancam terhadap musuh yang berkelompok rapat.
hipersfer
- Kerusakan dampak berkurang dari 25 menjadi 15.
- Kerusakan ledakan meningkat dari 30 menjadi 40.
- Tidak lagi menimbulkan kerusakan pada diri sendiri.
Kerusakan
Komentar Pengembang: Pengurangan penyebaran dimaksudkan untuk meningkatkan jangkauan efektif senjata mode Assault terhadap target yang lebih kecil tanpa banyak mengubah seberapa baik senjata tersebut melawan hero tank dan ukurannya yang besar.
Konfigurasi: Serangan
- Penyebaran berkurang dari 2,2 menjadi 2 derajat.
Konfigurasi: Artileri
- Biaya utama berkurang 12%.
Komentar Developer: Kami mengurangi dampak efek penghalang dengan menurunkan durasinya, karena pengendalian massa ini dapat menjadi sumber frustrasi yang signifikan bagi para pemain. Karena sekarang ada lebih sedikit waktu untuk menindaklanjuti dengan tembakan senjata saat lawan terhalang, kami meningkatkan kerusakan ledakan Flashbang.
Flashbang
- Durasi penghalang berkurang dari 1,2 menjadi 0,9 detik.
- Kerusakan ledakan meningkat dari 45 menjadi 75.
mata mati
- Biaya utama berkurang 10%.
Komentar Pengembang: Perubahan ini memulihkan satu pukulan headshot kill Hanzo terhadap 250 pahlawan kesehatan, meskipun ini memerlukan akurasi yang lebih tinggi dengan ukuran proyektil yang lebih kecil dan sekarang lebih lambat dalam mengisi tembakan untuk mengurangi frekuensi proyektil yang dilempar.
Setelah mencoba iterasi Hanzo baru-baru ini pasca Musim 9, kami merasa kemampuan satu tembakan terlalu penting untuk nuansa gameplay inti dari para pahlawan penembak jitu ini (mirip dengan Widowmaker) tanpa pengerjaan ulang yang lebih besar. Dibatasi pada jumlah hero yang lebih kecil yang dapat digunakan dalam satu tembakan (225 HP ke bawah) menambahkan beberapa tekstur pada pertarungan hero tetapi bukan merupakan kompromi yang memuaskan bagi kedua belah pihak.
Busur Badai
- Panah normal tidak lagi terpengaruh oleh peningkatan ukuran proyektil global.
- Kerusakan maksimum meningkat dari 120 menjadi 125.
- Waktu untuk mengisi daya hingga penuh meningkat dari 0,72 menjadi 0,87 detik.
Komentar Pengembang: Sebagai pahlawan dengan damage yang sangat mobile, Venture tidak membutuhkan banyak perisai kesehatan dari pasifnya karena mereka saat ini bisa sukses. Walaupun merupakan hero jarak dekat, kemampuan mereka memungkinkan mereka untuk menutup jarak dengan cepat dan efektif tanpa menimbulkan banyak damage.
Tekad Penjelajah
- Kesehatan perisai yang diperoleh per kemampuan berkurang dari 40 menjadi 30.
Mendukung
Komentar Pengembang: Ultimate Moira tidak terasa cukup mengancam setelah penyesuaian kesehatan seluruh pemain dan nilai kesehatannya sendiri yang lebih rendah.
Peleburan
- Kerusakan per detik meningkat dari 70 menjadi 85.
Komentar Pengembang: Peningkatan durasi penembakan untuk Thorn Volley akan memberi Lifeweaver lebih banyak kerusakan dan selaras lebih baik dengan waktu penyembuhan pengisian otomatisnya untuk membantu mengalir dengan baik.
Voli Duri
- Amunisi maksimum meningkat dari 80 menjadi 100
Komentar Pengembang: Dengan penambahan lebih banyak peningkatan kecepatan dalam permainan, Zenyatta (dan secara umum komposisi tim yang lebih berorientasi pada poke) telah sedikit menurun karena betapa tidak bergerak dan rentannya dia. Kami telah mencoba meningkatkan kesehatannya di masa lalu tetapi terbukti bermasalah, jadi kami malah bersandar pada sifat meriam kacanya. Kami meningkatkan kerusakannya kali ini, yang akan memungkinkan break point baru dalam jumlah tembakan yang diperlukan untuk melenyapkan musuh.
Bola Penghancuran
- Kerusakan meningkat dari 48 menjadi 50.
Bola Perselisihan
- Cooldown per target berkurang dari 7 menjadi 6 detik.
Pembaruan Peta
BENTROKAN
- Respawn Cepat setelah poin ditangkap telah dihapus dari Clash. Kami akan mengimplementasikan versi alternatifnya untuk Clash di masa mendatang.
- Waktu respawn bagi pemain bertahan berkurang 2 detik untuk setiap segmen yang diamankan penyerang di zona penangkapan terakhir.
TITIK FLASH
- Peningkatan kecepatan awal yang diterima pahlawan saat meninggalkan tempat bertelur telah ditingkatkan durasinya dari 1 detik menjadi 2 detik.
- Peningkatan potensi durasi maksimum efek peningkatan kecepatan dari 5 menjadi 6 detik.
Perbaikan Bug
UMUM
- Memperbaiki masalah ketika pemain tidak mendapatkan kredit saat mengantri untuk semua peran dalam tantangan dan statistik perkembangan.
- Memperbaiki masalah di mana pahlawan panjat dinding dapat meraih langkan tanpa batas.
PAHLAWAN
KASIDI
- Memperbaiki masalah di mana Deadeye salah menunjukkan serangan mematikan pada Ramattra.
D.VA
- Memperbaiki masalah kecepatan gerakan Booster D.Va yang bertumpuk secara berlipat ganda dengan kemampuan peningkatan kecepatan.
PENYIMPANAN HIDUP
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan platform kelopak Lifeweaver terus meningkat saat berinteraksi dengan efek Es Mei.
- Memperbaiki masalah dimana platform kelopak Lifeweavers dapat bergerak secara horizontal jika ditempatkan pada objek bergerak.
SIGMA
- Memperbaiki masalah persentase kerusakan kesehatan Gravitic Flux Sigma yang dipengaruhi oleh pengurangan kerusakan.
SIMMETR
- Memperbaiki masalah di mana audio tetap teredam jika Anda menggunakan teleporter saat terhalang.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Overwatch 2,tandai pusat permainan kamiuntuk itu.
[Sumber:Mainkan Overwatch]