Ratchet & Clank Rift Apart Update 1.002 30 Juni Dirilis (Update)

Insomniac Games telah merilisPembaruan Ratchet & Clank Rift Apart 1.002patch hari ini, yang merupakan pembaruan judul tanpa pemberitahuan sebelumnya, jadi jangan berharap ada konten baru. Kunjungi di bawah untuk lebih jelasnya.

Pembaruan Ratchet & Clank Rift Apart 1.002 30 Juni Catatan Patch:

Memperbarui:penderita insomniatelah merilis catatan tempelan resmi, dan ada fitur baru!

Fitur Baru

  • Menambahkan stiker baru
  • Menambahkan kemampuan untuk menonaktifkan Phantom Dash VFX
  • Menambahkan kemampuan untuk menonaktifkan Phantom Dash VFX dalam Mode Foto
  • Menambahkan kemampuan untuk mengaktifkan atau menonaktifkan armor saat berada dalam Mode Foto
  • Menambahkan latar belakang berwarna ke Mode Foto
  • Menambahkan Mode Tampilan 120 Hz, yang mengurangi latensi input saat menggunakan layar yang kompatibel. Dalam mode ini, target kecepatan bingkai untuk mode grafis Fidelity meningkat menjadi 40 bingkai per detik
  • Menambahkan "Lewati Cutscene" sebagai opsi yang dapat diikat untuk D-pad
  • Menambahkan opsi untuk menonaktifkan pesan naik level dan pelambatan

Perbaikan Umum & Poles

  • Memperbaiki masalah ketika tantangan Glitch dapat dimainkan dua kali sehingga pemain tidak dapat menyelesaikannya nanti
  • Memperbaiki masalah di mana kubus putih dapat muncul di sinematik pembuka
  • Memperbaiki masalah dimana POI bisa hilang.
  • Memperbaiki masalah yang membuat karakter terlihat buram dalam Mode Foto saat kamera berada sangat dekat.
  • Memperbaiki masalah di mana game dapat terhenti selama tutorial grind rail.
  • Memperbaiki masalah di mana membunuh Grunthors dengan Trudi tidak dihitung dalam Extinction Event Trophy
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa Grunthor tidak diperhitungkan dalam Piala Acara Kepunahan
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan UI roda senjata tersangkut di layar
  • Memperbaiki masalah ketika senjata yang dapat digunakan akan berhenti menyerang musuh yang berpiksel.
  • Memperbaiki masalah di mana RYNO tampaknya tidak memberikan kerusakan pada musuh.
  • Memperbaiki masalah ketika teks Vendor Senjata tidak terbaca dalam Mode Retro.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kamera macet di Blizar
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa objek lingkungan tidak dapat dimuat di Cordelion
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak setelah menyelesaikan teka-teki Clank di Sargasso
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa Zurpstone tidak lagi muncul di peta jika pemain meninggalkan planet ini.
  • Memperbaiki masalah di mana Rivet akan jatuh selamanya setelah muncul kembali di Blizon
  • Memperbaiki masalah di mana garis Clank diputar secara tidak benar saat berada di Zurkies
  • Memperbaiki masalah di mana Preman dapat berpose T saat sekarat
  • Memperbaiki masalah ketika bagian rel tidak muncul setelah muncul kembali di Blizar
  • Memperbaiki masalah di mana game akan tampak sangat gelap jika Mode Foto diaktifkan dengan sangat cepat
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa lompatan tidak dapat dilakukan jika Glide Toggle diaktifkan
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjatuh tanpa henti selama pertarungan Nefarious
  • Memperbaiki masalah ketika mengubah pengaturan Mode Grafis saat memulai game Mode Tantangan akan memulai game normal
  • Memperbaiki masalah ketika senjata bersarung tangan muncul secara tidak benar di Mode Foto
  • Memperbaiki masalah ketika filter Mode Foto tertentu dapat menghapus anti-aliasing di game utama
  • Peningkatan stabilitas
  • Berbagai perbaikan dan peningkatan tambahan

Insomniac Games belum merilis log perubahan resmi apa pun untuk game tersebut, dan kami menduga hal itu akan terjadi di kemudian hari. Namun, sebagai pengingat, berikut adalah dua catatan tempel untuk game tersebut:

Catatan Rilis Versi 1.001.004

Perbaikan Umum & Poles

  • Peningkatan stabilitas permainan secara umum

Catatan Rilis Versi 1.001.003

Perbaikan Umum & Poles

  • Peningkatan stabilitas permainan secara umum
  • Mencegah pemain terjebak jika video senjata tidak dapat diputar
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak selama pengejaran Phantom
  • Memperbaiki masalah di mana Rivet dapat muncul tanpa palu
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Rivet terjebak setelah mengumpulkan Zurpstone dalam Mode Tantangan
  • Berbagai perbaikan tambahan
  • Menonaktifkan output tampilan 120 Hz otomatis dalam mode Performa
    • Sebelum pembaruan ini, jika “Aktifkan Output 120 Hz” diatur dalam pengaturan sistem, menggunakan mode Performance RT atau Performance akan secara otomatis mendeteksi tampilan berkemampuan 120 Hz dan menggunakan mode output 120 Hz. Meskipun hal ini tidak mengubah permainankecepatan bingkai, hal ini mengurangi latensi masukan sebesar ~8 ms. Namun, memasuki mode ini menimbulkan masalah kompatibilitas visual dengan beberapa tampilan yang kami rasa tidak nyaman untuk diterapkan secara otomatis pada pemain. Kami sedang mencari cara untuk memperkenalkan kembali fitur pengurangan latensi masukan ini di pembaruan mendatang.