Smite Update 12.41 keluar untuk 10.2 The Manticore King Patch 21 Februari ini

Hi-Rez telah digunakanMEMUKULPerbarui 12.41 Hari ini di semua platform untuk mendorong keluar 10.2 The Manticore King Patch yang baru. Ini termasuk dewa Yunani baru, kulit dewa baru, dan banyak lagi. Lihat Smite 21 Februari Patch Notes yang diposting di bawah ini.

Smite Update 12.41 Patch Notes | Smite 10.2 Catatan Patch Bonus | Smite 21 Februari Patch Notes:

Serangan dasar

  • Dasar -dasar berlaku racun, menangani daya serangan dasar 5% lebih dari 2s. Hit awal berlaku 4 tumpukan, hits refresh dan tingkatkan kerusakan oleh 1 stack, max 8 stacks.

Monstrositas

  • Martichoras memperoleh hingga 100 tumpukan keganasan untuk memukul dasar -dasar, kemampuan, dan mendapatkan pembunuhan atau assist. Setelah maksimal, ia kehilangan semua keganasan dan mendapatkan buff kecepatan serangan yang meningkat dalam durasi oleh dewa -dewa yang menyerang. Dia juga mendapatkan tumpukan monstrositas permanen 1% kehidupan fisik dan 1% kemampuan fisik lifesteal.
  • Kecepatan serangan: 15% + 1% per level untuk 6s, hingga 12s
  • Max Monstrosity Stacks: 30

Hujan asam

  • Martichoras menembakkan ratusan paku berbisa dari sayapnya, menciptakan hujan melingkar paku yang menangani kerusakan saat bergulir ke depan. Saat hujan bergerak, ia meninggalkan jejak beracun yang memperlambat dan merusak semua musuh di dalam jalan setapak.
  • Range/Radius: 40.60/11
  • Kerusakan awal: 80/120/160/200/240 +70% dari kekuatan fisik Anda
  • Kerusakan jejak: 6/10/14/18/22 +10% dari kekuatan fisik Anda setiap 0,5s
  • Lambat: 25/27.5/30/32.5/35%
  • Durasi Jejak: 3s
  • Cooldown: 14s
  • Biaya: 60/65/70/75/80

Barb beracun

  • Martichoras menembakkan penyengat, menangani kerusakan, menusuk, dan berhenti pada musuh pertama yang dipukul Tuhan. Stinger kemudian berlanjut selama 3s yang melekat pada dewa musuh, mengurangi kesembuhan mereka, atau pada suatu titik di tanah. Martichoras dapat meledak dengan memukulnya dengan serangan atau kemampuan dasar. Ledakan ini menangani kerusakan, mengurangi penyembuhan, dan mengakar dewa yang memegang penyengat.
  • Range/Radius: 55/20
  • Kerusakan proyektil: 45/80/115/150/185 +55% dari kekuatan fisik Anda
  • Kerusakan ledakan: 30/65/100/135/170 +50% dari kekuatan fisik Anda
  • Durasi root: 1/1.2/1.4/1.6/1.8s
  • Pengurangan Penyembuhan: 50% untuk 5s
  • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10

Batang mangsa

  • Martichoras menciptakan sepetak rumput siluman di mana ia dan semua dewa sekutu dapat bersembunyi. Saat berada di dalam dan keluar dari tambalan, Martichoras mendapatkan kecepatan gerakan. Serangan dasar Martichoras dari siluman mendapatkan 10% kerusakan serangan dasar tambahan di depan dan menerapkan 8 tumpukan racun. Musuh dapat mengungkapkan siapa pun yang tersembunyi di tambalan dengan memasukkannya atau dengan menempatkan bangsal di dalam jangkauannya.
  • Range/Radius: 55/27
  • Durasi tambalan: 180 -an
  • Max Patches: 3
  • Kecepatan Gerakan: 20/25/30/35/40% untuk 3S
  • Cooldown: 25/22.5/20/18.5/15s
  • Biaya: 60/65/70/75/80

Kematian dari atas

  • Martichoras menjadi CC yang kebal dan tidak dapat ditargetkan saat ia melayang ke udara, menghujani 12 semburan racun yang merusak lebih dari 3s. Setiap kali musuh dipukul dengan ledakan, perlindungan fisik mereka berkurang.
  • Range/Radius: 55/10
  • Kerusakan per burst: 35/50/65/80/95 + 20% dari kekuatan fisik Anda
  • Pengurangan Perlindungan: 5% per Stack, Max 8 Stacks
  • Durasi debuff: 4s
  • Cooldown: 90 -an
  • Biaya: 100

Martichoras Masteries

Kulit Penguasaan

Ascended Martichoras

Tidak terbatas | Tahun 10 pass

Martichoras yang angkuh

Recolor standar

Gilded Glory Ishtar

Terbatas | Hadiah penghargaan

Teferi Chronos
Crossover | Ajaib pertemuan

Nicol Bolas Tiamat

Crossover | Ajaib pertemuan

Vivien Reid Artemis

Crossover | Ajaib pertemuan

Kaisar yang berkeliaran Mulan

Crossover | Ajaib pertemuan

Nissa Revane ESET

Crossover | Ajaib pertemuan

Bumble Bee Jing Wei

Eksklusif | Bundel

Sir Snooze Kumbhakarna

Eksklusif | Dada mewah

21 Februari- -Pembaruan Raja Manticores

  • Dewa Baru: Martichoras - Raja Manticores
  • Lebih banyak sihir: konten crossover pengumpulan
  • Pasar mitos tiba
  • Perubahan keseimbangan
  • Lagi!

7 Maret- -Pembaruan Bonus

  • Info lebih lanjut segera hadir!
  • Kulit baru
    • Teferi Chronos
    • Nicol Bolas Tiamat
    • Vivien Reid Artemis
    • Kaisar yang berkeliaran Mulan
    • Nissa Revane ESET
  • Kosmetik baru
    • Bundel Phyrexian (dada MTG)
      • Alas phyrexian
      • Judul Pemain Phyrexian
      • Kulit air mancur phyrexian
    • Bundel Spellslinger (dada MTG)
      • Kulit bangsal teratai hitam
      • Tanda kematian cincin terlupakan
      • Tidak ada emote global
    • Acara Quest Rewards
      • Avatar Nicol Balls
      • Paket Penyiar Nicol Bolas
      • Avatar Kaisar Pengembara
      • Paket penyiar kaisar pengembara
      • Nissa Revane Avatar
      • Populasi Paket Pengumuman Nissa
      • Avatar
      • Mari kita bungkus Tefferi
      • Avatar Vivien Reid
      • Paket Penyiar Vivien Reid
  • Umum
    • Pasar mitos adalah toko Anda sendiri yang disesuaikan hanya untuk Anda dengan diskon besar!
    • Semua pemain akan memiliki bundel baru yang menampilkan Bumble Blee Jing Wei Skin baru, Avatar Bug Honey, dan Kulit Air Mancur Honey Bug dengan harga murah yang ramai!
    • Selain bundel Bumble Bee, setiap pasar mitos akan menampilkan serangkaian bundel tambahan yang menampilkan konten yang dipilih khusus untuk Anda berdasarkan preferensi smite pribadi Anda.
    • Bundel Anda dapat mencakup kulit eksklusif dan normal dan kosmetik yang dirilis sebelum pembaruan 8.8 dengan harga diskon.

Umum

  • Tidak akan ada lagi pass penampil yang dapat dibeli dan kemampuan untuk mendapatkan poin ganda tidak akan ada lagi. Setiap orang akan dapat memperoleh jumlah poin yang sama secara gratis!
  • Untuk membantu keuntungan penampil ini telah meningkat di bidang -bidang berikut.
    • Poin penampil Twitch telah meningkat menjadi 2000 poin penampil per drop
    • Poin penampil tambahan telah ditambahkan ke trek gratis dan premium dari Battle Pass
    • Poin penampil tambahan akan tersedia melalui pencarian acara sepanjang tahun.
  • Poin juga masih akan diperoleh dengan memilih pertandingan esports dan pemain baru Welcome Pass.
  • Poin penampil akan menjadi reset lunak untuk semua pemain di 10.2. Semua poin di atas 75.000 akan dihapus.
  • Toko Viewer Tahun 10 tidak akan memiliki konten baru yang eksklusif untuk toko pemandangan, tetapi total kumpulan konten telah diperbarui untuk menampilkan kulit yang lebih baru.
  • Umum
    • Memperbarui tab penempatan peringkat statistik profil dengan penaklukan baru dan seni joust
    • Memperbarui gambar ui latar belakang drama dan dewa dengan seni penaklukan baru
  • Ui
    • Memperbaiki masalah di mana pihak -pihak PC campuran dan pemain konsol tidak dapat mengantri untuk peringkat
    • Memperbaiki masalah dengan kemenangan peringkat yang tidak ditampilkan dengan benar dan menunjukkan kemajuan musim 9 pada tab hadiah peringkat
    • Memperbaiki masalah di mana nama pemain musuh ditampilkan di lobi pra-seleksi untuk menghitung antrian
    • Memperbaiki masalah di mana Fury Emas dan Pyromancer hilang dari Bar HP Objective dalam Penaklukan
    • Memperbaiki masalah di mana pecahan peninggalan tidak dapat dimasukkan dalam build adat dalam pembangun dewa bersama dengan peninggalan kedua
    • Memperbaiki masalah di mana jika seseorang bergabung dengan klan, level pemain mereka salah di halaman daftar
    • Memperbaiki masalah di mana setelah pertandingan menerima timer mencapai nol, itu diatur ulang ke angka yang salah saat pertandingan diterima
    • Memperbaiki masalah dengan cooldown Shard Relic diatur ulang saat tidak melakukan pembelian di toko item
    • Memperbaiki masalah dengan entri papan peringkat dewa peringkat yang tidak ditampilkan di konsol
    • Memperbaiki masalah dengan bar konsol HUD mana menjadi warna yang salah
    • Freezes Lobi Pra-Pencocokan
      • Menerapkan perbaikan yang harus mengurangi kemungkinan mogok di lobi untuk konsol. Kami telah melihat hasil yang baik dari perbaikan panas 10.1 untuk Xbox dan melakukan perubahan serupa untuk PlayStation. Kami akan terus memantau masalah ini dengan cermat setelah rilis pembaruan ini
    • Lokalisasi
      • Memperbaiki masalah dengan jubah kenabian yang berkembang yang ditampilkan dalam bahasa Inggris dan menampilkan reduksi cooldown yang salah %
  • Gameplay Umum
    • Penaklukan
      • Memperbaiki masalah di mana raksasa kebakaran bisa diserang secara otomatis di luar rentang pit oleh dewa -dewa yang memiliki rentang serangan otomatis pangkalan yang lebih panjang
      • Memperbaiki masalah dengan kolam api yang merusak di sekitar pinggang raksasa api yang tidak menempatkan pemain dalam pertempuran saat mereka menjadi rusak
      • Memperbaiki masalah dengan volume pemblokiran raksasa api lebih besar dari yang dimaksudkan untuk kemampuan dan bangsal
      • Memperbaiki masalah dengan kemampuan cincin api raksasa kebakaran berada di cooldown dan tidak memicu kembali dengan benar saat pada 80% HP
      • Memperbaiki masalah di mana ikon debuff raksasa kebakaran tidak memiliki deskripsi tooltip
      • Memperbaiki masalah di mana perintah dan air mancur kekacauan memiliki zona mati di sepanjang dinding belakang yang tidak dianggap sebagai air mancur untuk membeli barang
      • Memperbaiki masalah di mana hewan peliharaan dewa terjebak pada Titans (Baba Yaga, Chang'e, Skadi, dll)
      • Memperbaiki masalah di mana benteng dapat dipindahkan keluar dari tempatnya dengan kemampuan Tuhan tertentu
      • Memperbaiki masalah di mana para dewa bisa terjebak di belakang totem di jalur solo jika mereka berlari ke arahnya
      • Memperbaiki masalah dengan geometri dinding buff biru kekacauan yang menyebabkan dewa -dewa dipukul jika mereka berjalan di atas area tertentu
      • Meningkatkan ukuran ikon UI kamp hutan mengikuti seorang pemain
      • Meningkatkan ukuran ikon UI dari penggemar hutan yang dijatuhkan
    • Menyerang
      • Memperbaiki masalah di mana beberapa geometri sisi batu kekacauan tampak hitam dan tidak tertular
      • Memperbaiki masalah di mana peta lebih terang dari yang dimaksudkan
    • Latihan hutan
      • Memperbaiki masalah di mana raksasa kebakaran hilang
  • Dewa
    • Baba Yaga
      • Memperbaiki masalah di mana pasifnya tidak menumpuk jubah kenabian
    • Kukulkan
      • Memperbaiki masalah dengan kulit angin infernalnya memiliki hitbox yang tidak disengaja
    • Sobek
      • Memperbarui deskripsi tooltip tentang kemampuan mangsa tuduhannya untuk mengklarifikasi bahwa ia menjadi CC yang kurang kekebalan saat melempar musuh
    • Arachne
      • Memperbaiki masalah dengan jaring garis suara Nasib Skin yang diputar pada kemampuan yang salah dan audio garis suara memotong selama kemampuan
    • Fenrir
      • Memperbaiki masalah di mana brutalnya mengikuti Surtr melalui kemampuan utamanya
      • Memperbaiki masalah di mana brutalnya mengikuti Ishtar melalui backflip kemampuan ketiganya
    • Eset
      • Memperbaiki masalah dengan animasi kemampuan pertamanya di semua kulit dasar menggunakan animasi yang tidak diinginkan
    • Persephone
      • Memperbaiki masalah dengan bunganya yang tidak ditekstur di lobi dan eoml pada kulit dasarnya
    • Mumo
      • Memperbaiki masalah di mana serangan dasarnya bisa menjadi cuirass cannoneer pasif pada antek sekutu
  • Item
    • (Starter) panah emas
      • Memperbaiki masalah di mana ini memberikan 25 kerusakan serangan dasar pada dewa -dewa magis alih -alih yang dimaksudkan 20
    • Reruntuhan Ilahi
      • ditetapkan dari menangani kerusakan fisik, sekarang dengan tepat menangani kerusakan magis
    • Penularan
      • Memperbaiki masalah di mana pukulan awal pasif akan mendaftar kembali jika musuh menyegarkan pasif dengan berjalan masuk dan keluar dari lapangan kontrol kerumunan yang keras
      • Memperbaiki masalah di mana kemampuan ketiga Nox melakukan terlalu banyak kerusakan saat berada di dalam rekan satu tim dengan yang pasif diterapkan
    • Frostbound
      • Memperbaiki masalah di mana memicu pasif menyebabkan penundaan singkat di mana pemain pemilik tidak dapat melemparkan kemampuan secara normal setelahnya
    • Hammer runeforged
      • Memperbaiki masalah di mana pasif kadang -kadang gagal menerapkan kerusakan yang diambil debuff ke target yang dikendalikan kerumunan
    • Absolusi
      • Memperbaiki masalah dengan BREAKING PASIF TSUKUYOMI PASIF ini
      • Memperbaiki teks stat tooltip untuk mengatakan pengurangan kontrol kerumunan alih -alih CCR
      • Memperbaiki masalah dengan Pasif bermain FX saat tidak dipicu dengan benar
    • Ruas
      • Memperbaiki masalah di mana pasif mempengaruhi hewan peliharaan ketika itu hanya berlaku untuk antek
    • Batang Asclepius
      • Teks yang ditambahkan untuk menyatakan pasif item ini tidak ditumpuk dengan aura yang serupa
    • Klub Caduceus
      • Teks yang ditambahkan untuk menyatakan pasif item ini tidak ditumpuk dengan aura yang serupa
    • Perisai Gladiator
      • Teks tambahan untuk menyatakan jenis kerusakan bonus dari pasif adalah fisik
    • Gagal-tidak
      • Teks yang ditambahkan untuk menyatakan item ini hanya untuk pemburu
    • Arondight
      • Teks tambahan untuk menyatakan item ini hanya untuk pembunuh dan prajurit
    • Wing Shard
      • Memperbaiki kesalahan ketik teks tooltip di mana kecepatan serangan memiliki "t" tambahan
    • CLAW Shard
      • Memperbaiki teks tooltip yang hilang untuk "per level" pada kekuatan magis
    • Horn Shard
      • Memperbaiki teks tooltip untuk menentukan bahwa pecahan ini mengurangi CDR sebesar 0,5s setiap 0,5s (total 3 detik)
    • Tablet Destinies
      • Memperbaiki masalah dengan morrigan di mana tumpukan akan diatur ulang setelah setiap penggunaan kemampuan utamanya
      • Memperbaiki teks tooltip untuk memperjelas bahwa kerusakan bonus dan penumpukan item ini berfungsi pada cooldown internal 2 detik
    • Kepahlawanan
      • Memperbaiki masalah di mana ikon buff bar menunjukkan ikon Heroes Axe
    • Bendera perang (dan peningkatan)
      • Barang-barang ini akan diaktifkan kembali
      • Memperbaiki masalah di mana item ini memicu efek bonus ganda

Mode game

  • Penaklukan
    • Titan
      • Serangan Dasar Titan sekarang mengenai banyak musuh di daerah tersebut. Ini ada di pembaruan 10.1 ditinggalkan dari catatan patch.
    • Penatua Dryad (Green Buff Holder)
      • Kemampuan khusus adalah bahwa ia akan menyembuhkan semua Kamp Sekutu lainnya, Kesehatan, di atas 10 HP5. Tidak menyembuhkan dirinya sendiri.
    • Raksasa api
      • Pusat lubang raksasa kebakaran sekarang menjadi medan yang tidak dapat dilewati secara permanen yang menghalangi penempatan tanah untuk bangsal, tetapi memungkinkan penargetan kemampuan dan proyektil untuk melewatinya
    • Pyromancer
      • Penurunan waktu bertelur awal dari 10 menit menjadi 7 menit
    • Kamp mana
      • Pemegang buff biru tidak lagi memanggil antek roh
    • Kamp Kesehatan
      • GREEN Buff Now juga menyediakan 10 MP5
    • Totem
      • Mengurangi ukuran fisik NPC ini sebesar 15%

Item
Saraf

Batu Druid (T1)

Kami memiliki dua kategori yang jelas dari nerf item hari ini. Yang pertama adalah item tangki, dan sebagian besar fokus di sekitar item tangki yang dapat menangani kerusakan. Batu Druid terlalu murah untuk statistiknya, dan batu ikatan mengalami penurunan jumlah perlindungan yang dapat dikurangi. Penularan mendapatkan serangkaian perbaikan bug tambahan serta nerf kerusakan lainnya. Sebagai item pengurangan penyembuhan, ia memiliki dua pasif, dan yang baru jelas menaungi sisa barang tersebut.

  • Biaya meningkat dari 600 menjadi 650
    • Biaya peningkatan item T2 dan T3 disesuaikan untuk menjaga biaya akhir mereka tidak berubah oleh perubahan T1 ini

Batu mengikat

  • Mengurangi debuff perlindungan dari 5+1 per level menjadi 0+1 per level

PENULARAN

  • Kerusakan penurunan dari 35 menjadi 25
  • Diperbaiki di perbaikan sebelumnya (sudah hidup)
    • Setiap pemain sekarang hanya dapat memiliki 1 aura penularan merusaknya sekaligus
    • Jika seorang pemain dengan kerumunan keras Aura yang merusak mengendalikan musuh, aura sekarang disegarkan.
    • Kerusakan Aura tidak lagi berdetak pada waktu aplikasi CC (0s), sebaliknya kutu pada 1s, 2s, 3s, 4s, 5s
  • Memperbaiki masalah di mana denyut nadi ke -5 yang tidak ada kerusakan akan dimainkan
  • Masalah yang diketahui bertahan dengan item audio ini yang tidak diputar pada pulsa tambahan jika aura yang merusak disegarkan. Juga akan sesekali memainkan pulsa fx visual ekstra yang tidak ada kerusakan (tetapi secara signifikan lebih jarang dari sebelumnya)

Jubah kenabian

Tank juga mendapatkan sedikit nerf ke statistik perlindungannya. Jubah kenabian adalah item baru yang menarik yang memberi penghargaan kepada mereka yang fokus pada penumpukannya, tetapi statistik yang disediakan di sini terlalu banyak. Kami membuat item sedikit lebih mudah untuk ditumpuk, tetapi mengurangi jumlah perlindungan yang didapatkan oleh pemilik barang saat evolusi.

  • Menurunkan cooldown internal dari 10s ke 8s
  • Tetap teks untuk mengklarifikasi ICD dan menyatakan bahwa peningkatan statistik perlindungan pada evolusi dimaksudkan

Jubah kenabian yang berkembang

  • Penurunan perlindungan fisik dari 55 menjadi 40
  • Penurunan perlindungan magis dari 55 menjadi 40

Sigil penjaga lama

Seiring dengan perlindungan jubah kenabian, kami memiliki beberapa nerf secara langsung untuk merusak item mitigasi. Barang -barang ini telah muncul di build baru -baru ini dan ketika semua ditumpuk bersama mereka dapat membuat target sangat sulit dibunuh. Dalam banyak kasus target juga kehilangan banyak output kerusakan, tetapi kami bergerak cepat untuk menurunkan ujung atas ini sesegera mungkin. Kedua item ini adalah sumber utama mitigasi yang biasanya tidak dibangun oleh dukungan, dan dengan demikian mereka akan menjadi target pertama untuk NERF.

  • Penurunan mitigasi kerusakan pangkalan dari 5% menjadi 3%
  • Penurunan mitigasi kerusakan per tumpukan dari 4% menjadi 3%
    • (Mengurangi total kerusakan mitigasi dari 17% menjadi 12%)
  • Penurunan penyembuhan per tumpukan dari 3% menjadi 1% dari kesehatan maksimal Anda

Perisai Berserker

  • Penurunan mitigasi kerusakan pada efek pasif dari 10% menjadi 5%

The Crusher

Ranah lain yang nerfed saat ini adalah item pembunuh, khususnya efek kerusakan bonus basis-basis. Bluestone telah nerfed, tetapi masih kuat, terutama ketika dipasangkan dengan barang -barang seperti Crusher dan Heartseeker yang melakukan kerusakan bonus pada HIT. Crusher melihat sedikit perubahan dalam hal itu dengan kekuatan dan kerusakan nerf datang sedikit buff biaya, sementara Heartseeker melihat kutu buku yang ketat, terutama menuju target dengan nilai HP maks yang lebih rendah.

  • Penurunan biaya 2700 menjadi 2600
  • Penurunan kekuatan fisik dari 55 menjadi 50
  • Penurunan penskalaan daya fisik dari 40% menjadi 30% pada pasif

Heartseeker

  • Mengurangi kerusakan bonus dari 3% menjadi 2% ketika pemilik barang memiliki daya yang lebih rendah

Penggemar

Horn Shard

Kami terus mengawasi pecahan dan telah melihat tujuan yang jelas untuk masing -masing sejak nerf dari cakar. Horn Shard dianggap sebagai niche terlemah atau paling banyak oleh sebagian besar pemain, tetapi ini sebagian besar disebabkan oleh persepsinya. Efek aktual yang diberikannya dua kali lebih kuat dari teks yang dinyatakan, dan mereka yang mengambil item itu merasa cukup efektif, meskipun tidak jelas lebih kuat dari pecahan lainnya. Untuk alasan ini kami menjaga efek bertenaga ini dan hanya memperbaiki teks.

  • Memperbaiki teks item ini untuk menentukan bahwa itu mengurangi CDR sebesar 0,5s setiap 0,5s (total 3s) - tidak setiap 1S seperti yang tercantum pada peluncuran 10.1

Sais Qin

Ada banyak diskusi pemburu di timeline. Data menunjukkan mereka sedikit tertinggal, tetapi tidak sejauh persepsi mungkin membuat Anda percaya. NERFS to Assassins dan Tanks dikombinasikan dengan beberapa penggemar item pemburu utama harus cukup untuk bergerak ke arah yang benar. Jika diperlukan lebih banyak penyesuaian di masa depan untuk kelas ini, kami pasti akan terbuka untuk itu karena kami memantau data dan umpan balik dengan cermat. Kami menggosok Qin untuk memberikan build non-crit atau anti-tank builds buff yang nyata, serta menggosok item Boomerang baru untuk membuat pengalaman pengguna yang lebih baik dan buff buff buff.

  • Peningkatan kecepatan serangan dari 20% menjadi 25%
  • Peningkatan kerusakan bonus terhadap target HP maks tinggi dari 5% menjadi 6%

Boomerang berbilah

  • Penurunan biaya dari 2600 menjadi 2500
  • Peningkatan kecepatan serangan dari 15% menjadi 20%
  • Kurangi offset dari pemain Buff turun menjadi 50% lebih dekat ke pemain
  • Memperbaiki masalah di mana item ini tidak menggambarkan durasi buff susun 6s

Chronos 'selama

Penyihir telah baik -baik saja, dengan satu -satunya keluhan adalah keanekaragaman item. Kami akan terus melihat masalah itu untuk pembaruan di masa mendatang, jadi kami hanya memiliki satu perubahan untuk saat ini. Penggemar kecil ini untuk liontin Chronos memperkenalkan opsi CDR baru untuk mungkin mengguncang build tanpa menaungi buff untuk pemburu, yang membutuhkannya lebih banyak.

  • Peningkatan kekuatan magis dari 90 menjadi 100

Tongkat beat Brawler

Pembunuh menjadi nerfed secara keseluruhan, tetapi item ini terasa terlalu disetel untuk pergi sendiri. Pasif barunya lebih sulit digunakan daripada banyak barang anti-heal lainnya dan biayanya terasa seperti penghalang besar. Perubahan-perubahan ini harus memberikan lebih banyak fleksibilitas kepada pembunuh dengan cara mereka melawan tanpa mengalahkan mereka secara keseluruhan.

  • Penurunan biaya dari 2600 menjadi 2500
  • Tetap teks untuk menjelaskan bahwa bidang buff berlangsung 10 detik
  • Meningkatkan daya dasar (magis dan fisik) bidang buff dari 10 menjadi 20

Cloak (T1)

Akhirnya kami memiliki berbagai barang prajurit/wali, yang sebagian besar telah kurang dimanfaatkan dalam pembaruan 10.1. Pertama, jubah Tier 1 mendapatkan buff biaya untuk membantu membenarkan nilai stat yang lebih rendah daripada batu Druid Tier 1. Kemudian kita melihat biaya kutu buku untuk Cannoneer's Cuirass dan Dawnbinger, untuk membuatnya lebih mudah dibangun, terutama untuk dukungan. Akhirnya kami memiliki beberapa buff stat untuk Absolution dan Phalanx untuk membantu mereka lebih baik bersaing dengan item dengan statistik serupa yang lebih populer.

  • Biaya menurun dari 650 menjadi 600
  • Biaya peningkatan item T2 dan T3 disesuaikan untuk menjaga biaya akhir mereka tidak berubah oleh perubahan T1 ini

Cannoneer's Cuirass

  • Penurunan biaya dari 2250 hingga 2100

Buff Dawnbringer

  • Biaya penurunan dari 2600 hingga 2400 emas

Buff absolution

  • Peningkatan perlindungan magis dari 60 menjadi 70
  • Peningkatan pengurangan kontrol kerumunan dari 10% menjadi 20%

RUAS

  • Peningkatan perlindungan fisik dari 55 menjadi 60
  • Peningkatan kesehatan dari 150 menjadi 200

Dewa

10.1 masih sangat segar di benak sebagian besar pemain, dengan banyak strategi dan metas masih berkembang. Kami memiliki beberapa data yang kuat untuk menunjukkan beberapa pencilan. Kami memiliki 2 nerf yang jelas untuk dewa -dewa yang lebih banyak berkinerja lebih banyak, terutama di peringkat. Sedangkan untuk buff, pertama -tama kami ingin mengingatkan pemain bahwa pembaruan berikutnya, 10.3, akan menjadi musim baru pertama, dan dengan itu akan datang daftar besar penyesuaian Tuhan. Untuk 10.2 kami mencoba mengidentifikasi beberapa kinerja paling jelas dari setiap kelas, kecuali untuk prajurit yang secara konsisten melakukannya dengan baik.

Ao Kuang Nerf

Jungler ajaib ini telah menghancurkan antrian. Beberapa pergeseran meta yang menguntungkan yang dikombinasikan dengan beberapa penggemar baru -baru ini telah membawa kembali Ao Kuang sebagai dewa Stomp peringkat bahwa ia dikenal kembali di dekat peluncurannya bertahun -tahun yang lalu. Kami mengacak -acak kerusakan permainan akhir dari kemampuan merusak utamanya untuk menurunkan ujung atasnya.

Badai liar

  • Penurunan penskalaan daya magis dari 50% menjadi 40%

Dia bo nerf

Penyihir yang fleksibel ini sering dianggap sebagai jungler, tetapi telah menjadi pilihan teratas di pertengahan juga melalui SWC dan 10.1. Dia Bo membawa banyak utilitas untuk bertarung, jadi kami membuat kerusakannya baik -baik saja dan terlambat pada kemampuan CC utamanya untuk bahkan peluang melawan penyihir lainnya.

PUTING BELIUNG

  • Penurunan kerusakan pangkalan dari 80/130/180/230/280 hingga 70/120/170/220/270
  • Penurunan penskalaan daya magis dari 65% menjadi 60%

DISCORDIA BUFF

Beberapa buff ini mungkin mengejutkan, karena mereka semua memiliki meta tugas baru -baru ini, tetapi kutu buku langsung dan pergeseran meta telah membuat mereka di tempat yang lebih rendah dari yang diharapkan. Discordia adalah yang pertama dari set ini. Dengan kit yang bulat yang menyeimbangkan kontrol, penghindaran, dan kerusakan, dia tidak pernah merasa benar -benar tidak dapat dimainkan, tetapi kita masih bisa melihat masalah yang jelas dalam data kecocokannya. Kami menggosok perilaku yang tidak menentu, yang merupakan buff yang kuat untuk penghindarannya serta sisa kitnya karena efek gaya CDR-nya. Kami juga menambahkan lebih banyak kerusakan burst yang dimuat di depannya, yang terasa sangat lemah akhir-akhir ini.

Perilaku yang tidak menentu

  • Penurunan cooldown dari 15 -an ke 13 di semua peringkat

Apel emas perselisihan

  • Peningkatan kerusakan pangkalan pada hit awal dari 100/125/150/175/200 hingga 125/150/175/200/225
  • Peningkatan penskalaan daya ajaib pada hit awal dari 40% menjadi 50%

Geb Buff

Kami melihat banyak Geb setelah buff utamanya, tetapi sejak itu ia memiliki banyak nerf yang mengarah pada penurunan yang nyata. Geb memiliki kehadiran pertarungan tim yang lebih baik sekarang, tetapi dia masih berjuang di awal pertandingan, jadi kami menggosok kejutan untuk memastikan mitra jalurnya senang memilikinya di sana.

Gelombang kejut

  • Peningkatan kerusakan pangkalan dari 90/160/230/300/370 hingga 100/170/240/310/380
  • Penurunan cooldown dari 15s ke 14s

Tsukuyomi Buff

Peluncuran super kuat sering kali dapat menyebabkan dewa -dewa yang sangat kencang, dan Tsukuyomi adalah salah satu yang terkuat. Setelah titik yang begitu tinggi pada awalnya, ia harus disesuaikan berkali -kali, yang pasti memiliki efek yang dimaksudkan. Setelah mengawasinya sebentar, dan melihat sedikit kebangkitan bahkan dalam meta baru, kami akhirnya merasa nyaman menerapkan beberapa penggemar langsung ke Tsukuyomi. Sebagian kerusakan pangkalan dan kerusakan penskalaan meningkat di seluruh kemampuannya akan membawanya ke seluruh papan.

Shuriken Bulan Gelap

  • Peningkatan kerusakan shuriken dari 75/125/175/225/275 menjadi 85/135/185/235/285

Cahaya bulan yang menusuk

  • Peningkatan penskalaan daya fisik per dasbor dari 45% menjadi 50%

Jing Wei Buff

Oh hei, fam! Nilai Jing Wei sering tergantung pada pasif dan keamanannya. Duo adalah jalur berisiko di 10.1 tetapi Jing Wei masih belum ada. Penggemar kecepatan baru yang keluar dari pangkalan membuatnya sedikit lebih sedikit keuntungan, tetapi dewi juga berjuang untuk membersihkan dengan baik. Kami menggosok kemampuan kerusakan utamanya untuk memberinya daya tembak yang dia butuhkan untuk bersaing.

Hembusan yang gigih

  • Peningkatan kerusakan per kutu dari 10/20/30/40/50 menjadi 15/25/35/45/55
  • Penurunan cooldown dari 12s menjadi 12/11.5/11/10.5/10s

Buff Chernobog

Bersembunyi di bayang -bayang, dewa ini jarang terlihat. Kit Chernobog membawa tingkat penghindaran yang unik ke kelas Hunter, namun ia masih sering berjuang untuk menemukan tempat di berbagai metagame. Biaya mana -nya telah diidentifikasi sebagai satu hal yang mungkin menahannya, dan kami juga menggosok dasbornya untuk membantunya memaksimalkan drama kombonya yang paling kuat dan membuatnya aman.

Rentetan ganas

  • Penurunan biaya mana dari 60/65/70/75/80 menjadi 50/55/60/65/70

Menjadi kegelapan

  • Penurunan biaya mana dari 70 menjadi 50 di semua peringkat
  • Penurunan cooldown dari 18/17/16/15/14 hingga 16/15.5/15/14.5/14s
  • Martichoras: Tim Bick
  • Sir Snooze Kumbhkarna: Patrick Seitz
  • Teferi Chronos: Charlie Wes
  • Nicol Bolas Tiamat: Hunter Peterson
  • Vivien Reid Artemis: Jenelle Randall
  • Kaisar yang berkeliaran Mulan: Monique Shi
  • Nissa Revane ESET: Kaitlyn Robrock
  • Bumble Bee Jing Wei: Sara Secora

Sumber:Memukul