Pembaruan Stalker 2 Maret 18 membawanya ke versi 1.3; Perbaikan bug, perbaikan pencarian dan lebih banyak diuraikan

Kunci takeaways

  • AI dan perbaikan tempur termasuk gerakan mutan yang lebih halus, reaksi NPC yang lebih baik terhadap langkah kaki, dan perilaku penyergapan yang dipoles.
  • Penyesuaian keseimbangan telah dilakukan untuk artefak, perlindungan kerusakan anomali untuk baju besi, dan frekuensi pertemuan A-Life.
  • Sejumlah perbaikan bug alamat crash, masalah kinerja, blocker progresi pencarian, dan masalah UI.

Pengembang GSC Game World telah merilisPenguntit 2Pembaruan 18 Maret di PC dan Xbox, dan ini membawa game ke versi 1.3! Ada banyak hal yang harus diambil di sini, jadi baca terus untuk catatan patch yang mencakup perubahan untuk menyeimbangkan, perbaikan pencarian samping dan banyak lagi.

Game GSC World merilis patch Stalker 2 Beefy lainnya

Ai dan pertempuran

  • Buatan gerakan mutan selama pertempuran lebih halus.
  • Meningkatkan reaksi NPC terhadap suara langkah kaki.
  • Perilaku penyergapan yang dipoles untuk mutan, ketika pemain bersembunyi di belakang atau di atas alat peraga.
  • Memperbaiki masalah di mana mutan tidak menyerang NPC lain begitu pemain berada di zona aman.

Keseimbangan

  • Archiartifacts Rebalance:
    • Air Aneh: Penurunan Perlindungan Radiasi.
    • Kacang aneh: Peningkatan kecepatan degenerasi pendarahan, lebih lanjut memperlambat penyembuhan dengan artefak yang dilengkapi.
    • Bunga Aneh: Peningkatan efek masking bau.
    • Bola aneh: Peningkatan gain stamina, peningkatan berat maksimum artefak, tetapi memperlambat kenaikan berat badan saat ditembak.
    • Ketel Aneh: Debuff Diterima dari Mengkonsumsi Makanan Sekarang Tidak Acak, dan sesuai dengan jenis makanan tertentu.
    • Minuman energi edisi terbatas tanpa henti sekarang memiliki efek khusus tambahan saat digunakan dengan ketel aneh.
  • Membuat A-Life bertemu sedikit lebih langka rata-rata.
  • Perlindungan kerusakan anomali dasar nerfed untuk baju besi "tempur"
  • Perlindungan kerusakan anomali yang digosok untuk suite "sains"
  • Kerusakan anomali yang sedikit dikerjakan ulang untuk anomali yang berbeda
  • Peningkatan kerusakan dari alat peraga peledak yang dapat dirusak.
  • Memperbaiki masalah di mana artefak bunga aneh pada awalnya dalam keadaan kering, bukan yang aktif setelah dijemput.
  • Peningkatan daya tahan keseluruhan untuk senjata unik yang ditemukan selama misi.

Perbaikan, crash, dan kinerja bug

  • Memperbaiki bug yang dapat memungkinkan pemain secara permanen menumpuk efek artefak yang tidak dilengkapi.
  • Memperbaiki bug yang dapat mencegah pemain bisa menggunakan sprint setelah gerakan kacau.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa phantom anjing buta memiliki jalur yang menyesatkan.
  • Memperbaiki kecelakaan yang disebabkan oleh zombifikasi NPC.
  • Memperbaiki masalah saat menjarah beberapa cerita NPC dapat memblokir misi.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dapat dikunci di dalam stasiun Ranger.
  • Memperbaiki masalah yang secara permanen dapat menjaga efek visual dari kantuk jika penyelamatan dilakukan selama garis pencarian utama.
  • Memperbaiki masalah dengan cahaya dari senter di cutscene.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC peringkat tinggi dapat bertelur di lokasi Rookie Village.
  • Penguntit hantu yang muncul di bawah pengaruh efek psy tidak lagi dapat merusak NPC lain dengan melempar granat.
  • Memperbaiki masalah di mana HUD terkadang akan tampak transparan setelah menutup inventaris atau menyelesaikan cutscene.
  • Memperbaiki bug visual pada kostum karakter (peregangan tekstur yang disebabkan oleh pose animasi yang canggung).
  • Memperbaiki masalah bocor memori saat menavigasi menu inventaris/penjarahan (misalnya penyediaan pemain pembuka di Rostok).
  • Masalah terselesaikan di mana NPC terjebak di satu tempat dan menghambat gerakan pemain.
  • Memperbaiki masalah ketika perangkat output disetel ulang setelah memulai kembali judul.
  • Memperbaiki masalah di mana panduan NPC hilang di Yaniv Hub setelah membuka wilayah Prypiat.
  • Pembaruan UI: Memperbaiki masalah lokalisasi, stabilitas yang lebih baik, bug visual yang diselesaikan dalam widget, korupsi teks yang diperbaiki, dan SFX untuk pengalaman yang lebih halus.

Juga, hampir 100 crash dan kesalahan Exception_Access_violation telah diperbaiki.

Pencarian utama dan sampingan, pertemuan dunia terbuka

  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menyelesaikan pelarian dari misi kandang melalui jalur siluman karena NPC dengan tingkat persepsi yang tinggi.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menghancurkan jammer sebelum dimulainya dalam nama misi sains.
  • Memperbaiki masalah di mana pelarian dari tujuan pabrik kimia tidak selesai jika panggilan dari Strelok atau bekas luka terganggu oleh pengeras suara selama pelarian dari misi kandang.
  • Memperbaiki masalah di mana tidak ada jurnal baru yang muncul dan misi Dark Times macet setelah membunuh Jarl NPC.
  • Memperbaiki masalah dengan misi Eye of the Storm tidak berkembang setelah mencapai generator.
  • Memperbaiki masalah di mana misi sampingan skor besar tidak berkembang jika emisi terjadi saat pemain berada di tempat parkir.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain tidak dapat menjarah tubuh Faust setelah menerima panggilan dari bekas luka selama visi misi kebenaran.
  • Memperbaiki masalah di mana FOMA NPC bisa menjadi tak terkalahkan selama misi Chasing Ghosts.
  • Memperbaiki masalah di mana misi pertemuan dengan lampu NPC di dekat Bulba Arch Anomaly tidak dimulai setelah menyelesaikan misi perburuan Nightingale.
  • Memperbaiki masalah di mana Yaryk Mongoose memusuhi pemain selama sains! misi.
  • Memperbaiki masalah ketika kerah snork tidak dihitung seperti yang dikumpulkan jika snork dibunuh bukan oleh karakter pemain selama misi "dalam nama sains".
  • Memperbaiki masalah di mana Korshunov dapat menghilang pada awal fase ke -2 bossfight selama misi "Down Bawah".
  • Memperbaiki masalah di mana semua yang dibiarkan misi tidak membatalkan setelah kematian Mateus, menghasilkan penanda yang berlebihan di lokasi artefak.
  • Memperbaiki masalah di mana Akopyan tidak dapat diinteraksi di tempat parkir selama misi skor besar.
  • Memperbaiki masalah di mana jembatan papan yang mengarah ke Faust Cell runtuh untuk pemain yang pertama kali tiba di pangkalan Noontide selama misi Hot on the Trail.
  • Memperbaiki masalah di mana misi pertemuan tanaman kimia dengan daging sipir tersangkut setelah memikat mutan.
  • Memperbaiki masalah ketika jumper dan kebiruan kadang -kadang mati saat panas di misi jejak.
  • Memperbaiki masalah ketika pintu ke kehutanan terkunci selama misi kesederhanaan ekstrem jika pemain menemukan emisi saat meninggalkan rawa.
  • Memperbaiki masalah ketika pencarian NPC dapat terganggu oleh musuh A-Life selama tiga misi kapten.
  • Memperbaiki masalah di mana Bayun di kerah berada di pusat penahanan alih -alih lokasi Boathouse selama misi insiden kecil.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat maju melalui misi jika Heart of Chornobyl Artefact dijarah langsung ke slot artefak dari tubuh Strelok.
  • Memperbaiki masalah di mana Richter bisa tidak berinteraksi di lokasi tumpukan terak selama misi belakang ke slag heap.
  • Memperbaiki masalah di mana Doctorant Shcherba bisa mati untuk beberapa pemain selama mencari misi kemuliaan masa lalu.
  • Memperbaiki kesalahan dengan beberapa penanda misi tidak ditampilkan dengan benar.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menghentikan perkembangan Escape the Chemical Plant Misi.
  • Memperbaiki masalah yang membuat pemain dapat menjual kunci dari pos pemeriksaan utara yang membuatnya tidak tersedia untuk dilewati.
  • Memperbaiki masalah dengan solder bantuan dan berbicara dengan tujuan misi solder.
  • Memperbaiki masalah di mana interaksi meminta dialog dengan Richter bisa hilang setelah membela Yaniv selama misi batas.
  • Memperbaiki masalah ketika Richter berhenti di awal jalan setapak melalui sungai selama melalui Lembah Misi Bayangan Kematian.
  • Memperbaiki masalah di mana pintu ke terowongan bawah tanah dan lokasi D dapat ditutup selama lagi untuk misi pelanggaran.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa tinggal di lokasi tertutup setelah cutscene dalam misi Liaisons Berbahaya.
  • Memperbaiki masalah di mana dialog dengan Prof. Ozersky tidak tersedia jika pemain membunuh Spark NPC selama misi insiden minor.
  • Memperbaiki masalah di mana Dalin bisa hilang di rumah sakit di lokasi pabrik kimia selama pelarian dari misi kandang.

Pembaruan teknis

  • Menambahkan beberapa layar kematian baru yang bervariasi berdasarkan penyebab kematian.
  • Animasi wajah yang ditingkatkan di jalur utama.
  • Obstruksi audio yang lebih baik untuk suara mutan.
  • Meningkatkan posisi berbagai suara.
  • Menambahkan tema musik malam baru untuk tumpukan slag.
  • Menambahkan musik untuk lift di sircaa.
  • Menambahkan lokalisasi yang hilang untuk tutorial.
  • Deskripsi tambahan yang menjelaskan apa perbedaan antara amunisi yang menusuk baju besi dan amunisi yang luas.
  • Meningkatkan beberapa decals yang disebabkan oleh peluru.
  • Meningkatkan visibilitas musuh pada malam hari dengan meningkatkan intensitas senter NPC.
  • Meningkatkan bayangan yang dilemparkan oleh senter pemain.
  • Beberapa lampiran dan peningkatan telah dipindahkan dari urutan permainan akhir “Point of No Returns” ke simpanan prypiat.
  • Pembaruan dan perbaikan gerakan NPC dan animasi pemotretan.
  • Opsi tambahan untuk mengubah tombol serangan senjata jarak dekat di pengaturan kontrol.
  • Menambahkan animasi idle tambahan untuk NPC dengan senjata yang ditarik.
  • Menambahkan hewan VFX baru dan jenis baru anomali visual.

Sebesar tambalan ini, ini hanya highlight! Catatan tambalan lengkap, yang lebih lama tersedia diSitus Web Resmi Stalker 2.