Pembaruan Starfield 1.11.36 untuk 15 Mei Mendapat Peningkatan Peta Permukaan dan Banyak Lagi

Seperti yang diharapkan, Bethesda telah mengeluarkan pembaruan Starfield 1.11.36, yang merupakan pembaruan besar RPG bulan Mei. Ini menghadirkan sejumlah perbaikan, fitur baru, dan bahkan opsi grafis untuk versi Xbox. Simak patch note lengkap dan penjelasan dev mengenai hal baru tersebut di bawah ini.

Highlight:

  • Peta permukaan yang lebih baik – Kami telah mendengar tanggapan Anda, dan kami telah membuat beberapa perbaikan besar pada peta permukaan, sehingga Anda akan selalu tahu ke mana harus pergi dan tidak lagi “tersesat” dalam perjalanan ke tempat orang tua Anda (dan lagi pula mereka tidak membeli alasan itu, Anda harus benar-benar mengunjungi mereka).
  • Opsi gameplay baru – Bagi Anda yang menyukai tantangan ekstra atau ingin membuat beberapa aspek game lebih mudah, Anda dapat menyesuaikan pengalaman Anda dengan opsi baru di menu Pengaturan. Ingin menjadikan pertempuran darat lebih sulit tetapi pertempuran kapal lebih mudah? Anda bisa melakukan hal itu!
  • Menambahkan mode Dekorasi Kapal ke bagian dalam Kapal – sekarang Anda dapat mendekorasi kapal Anda seperti yang Anda bisa dengan Pos Luar!
  • Menambahkan Tab ke menu Kontainer untuk mempermudah pengelolaan inventaris Anda.
  • Menambahkan kemampuan untuk mengubah Sifat dan penampilan setelah memasuki Unity.
  • Menambahkan sakelar kamera Dialog di Pengaturan.
  • Menambahkan pengaturan Tampilan untuk Xbox Series X untuk memprioritaskan Visual atau Performa, menyesuaikan Target Kecepatan Bingkai, dan mengaktifkan VSync (Seri X).

Itu hanyalah puncak gunung es. Baca terus untuk mengetahui daftar lengkap perbaikan dan peningkatan!

PENGATURAN TAMPILAN SERI XBOX X

Kami telah mendengar dari banyak orang bahwa Anda ingin memiliki kontrol lebih besar terhadap fidelitas grafis dan kinerja di Xbox, mirip dengan bagaimana pemain PC dapat menyesuaikan pengalaman mereka. Kami sekarang mengaktifkannya di Xbox Series X dengan beberapa opsi yang dapat Anda gunakan untuk menemukan yang paling sesuai dengan gaya bermain dan tampilan Anda.

Untuk masing-masing hal ini, kami sangat merekomendasikan Tampilan Variable Refresh Rate (VRR) yang berjalan pada 120hz, dan untuk memverifikasi bahwa Xbox Anda sudah diatur untuk menggunakannya. Jika Anda mengaturnya dengan cara ini, Starfield sekarang akan menetapkan target kecepatan bingkai secara default sebesar 40, sambil mempertahankan prioritas untuk visual penuh.

  • Target Kecepatan Bingkai:Anda sekarang dapat memilih di antara keduanya30, 40, 60 atau Tanpa Tutupkecepatan bingkai pada tampilan VRR. Jika Anda tidak memiliki tampilan VRR yang menjalankan 120hz, Anda masih dapat memilih dari 30 atau 60. Layar robek dapat terjadi sewaktu-waktu ketika memilih 60 pada tampilan non-VRR.
  • Prioritaskan:Anda sekarang dapat memprioritaskan di antara keduanyaVisual dan Performasambil mencoba mempertahankan target kecepatan bingkai. Jika Anda memilih target kecepatan bingkai 60 atau lebih, sebaiknya ubah ini ke Performa. Memprioritaskan Visual menjaga resolusi tertinggi sambil mempertahankan detail penuh untuk efek khusus, pencahayaan, dan keramaian. Memprioritaskan Kinerja menurunkan resolusi dan detail internal untuk efek khusus, pencahayaan, dan keramaian. Kedua mode tersebut dapat menyesuaikan resolusi internal secara dinamis ketika adegan atau aksi menjadi lebih berat juga. Saat beralih antar mode, Anda akan melihat perubahan pencahayaan sebentar saat sistem beralih ke mode baru.
  • Sinkronisasi V:Anda kini dapat beralih antara VSync aktif atau aktif. Memilih untuk tidak ikut serta akan memisahkan frame game dari kecepatan refresh monitor, dan dapat mengakibatkan layar robek. Mengalihkan ke Aktif akan menyinkronkan kecepatan bingkai ke kecepatan penyegaran monitor untuk menghindari robekan layar namun membatasi jumlah bingkai.

PERBAIKAN BUG

UMUM

  • Stabilitas Umum dan peningkatan Kinerja.
  • Peningkatan umum untuk Karakter yang melarikan diri, menghindar, dan mencari jalan.
  • Memperbaiki berbagai masalah penempatan objek.

PERMAINAN

  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan kapasitas perisai maksimum kapal tampak berkurang setelah memuat simpanan dengan kru tertentu yang ditugaskan.
  • Memperbaiki masalah di mana tembus pandang dapat bertahan pada senjata rekannya setelah efek tembus pandang berakhir.
  • Pemindaian flora/fauna XP kini juga diberikan melalui pemanenan/pembunuhan.
  • Menyelesaikan masalah munculnya item panen yang tidak diinginkan pada flora dari bioma campuran.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah docking berulang kali dengan kapal yang sebelumnya dikomandoi.
  • Memperbaiki masalah pada perilaku penerbangan Kelas C setelah memasuki mode penargetan saat melakukan peningkatan.
  • Memperbaiki masalah yang dapat terjadi saat mencoba berlabuh dengan kapal yang gravitasinya melompat menjauh.
  • Memperbaiki masalah pemindai kapal yang terkadang menampilkan permusuhan atau jumlah kru yang salah.
  • Memperbaiki masalah ketika kapal yang berlabuh tampak tumpang tindih setelah memuat simpanan saat menaiki kapal.
  • Karakter yang terkena Stun seharusnya tidak lagi menampilkan opsi untuk berbicara dengannya.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pakaian tidak ditampilkan sebagaimana mestinya pada manekin.
  • Helm yang dipasang pada Manekin tidak boleh lagi menyisihkan bagian leher dan badan.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan senjata terduplikasi saat menjarah dan musuh.
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan karakter tidak keluar dari dialog saat diserang.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan kamera dialog dengan cepat mengalihkan fokus saat keluar dari percakapan.
  • Keamanan Neon dan Ryujin harus lebih rajin menangkap pemain karena perilaku kriminal.
  • Penyimpanan Otomatis sekarang harus dibuat saat melakukan perjalanan cepat ke kapal pemain jika Simpan saat Perjalanan diaktifkan.
  • Memperbaiki masalah bahaya badai pasir yang tidak berfungsi sebagaimana mestinya dalam kondisi tertentu.
  • Memperbaiki masalah perubahan cuaca yang tidak tepat saat memasuki kapal.
  • Memperbaiki masalah terkait penggunaan 'Iblis Batin' Starborn Power pada model Robot tertentu.
  • Menyelesaikan beberapa masalah terkait memuat simpanan setelah menggunakan kekuatan 'Waktu Bertahap'.
  • Memperbaiki masalah sinkronisasi bibir saat 'Waktu Bertahap' aktif.
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan senjata Starborn legendaris kehilangan efek spesialnya.
  • Menyelesaikan masalah yang dapat menghalangi penyimpanan barang dalam wadah di atas Razorleaf.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pemain tampak seolah-olah berada dalam gravitasi nol setelah menyelesaikan kuil.
  • Memperbaiki masalah pada skill Sertifikasi Senapan yang dapat mencegah manfaat reload lebih cepat.
  • Menyelesaikan masalah ketika senjata tertentu tidak dapat ditembakkan segera setelah diarahkan.
  • Terselesaikan dan masalah yang dapat menyebabkan serangan jarak dekat terjadi tanpa animasi.
  • Memperbaiki masalah visual pada penglihatan Laser yang dipancarkan dari Magshear musuh.
  • Menyelesaikan masalah visibilitas senjata yang dapat terjadi saat membuka pemindai tangan dengan pengaturan 'Toggle Iron Sight' diaktifkan.
  • Memperbaiki masalah visibilitas senjata yang dapat terjadi saat berpindah antar jenis senjata yang berbeda.
  • Memperbaiki masalah bagaimana Subtitle dari Konstanta ECS ditampilkan.
  • Memperbaiki masalah kesenjangan yang muncul pada karakter saat melihat pratinjau helm di Menu Transfer.
  • Terselesaikan dan masalah yang dapat menyebabkan pakaian terlihat melalui pakaian antariksa setelah dibidik dengan teropong.
  • Telah diatasi dan masalah yang dapat menyebabkan musuh menerima kekuatan yang tidak diinginkan saat dibunuh.
  • Memperbaiki masalah yang dapat terjadi saat membunuh karakter yang sedang duduk.
  • Memuat penyimpanan harus mempertahankan pengaturan kamera.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan misi memiliki waktu cooldown lebih lama dari yang diharapkan.
  • Menyelesaikan masalah di mana kapal UC masih dapat mengirimkan salam persahabatan kepada anggota Armada Merah.
  • Memperbaiki area kapal Moara di mana pemain bisa terjebak.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan meja di dalam gedung Layanan Kapal di Akila menghilang.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pertemuan kapal secara acak untuk mendarat di planet dalam beberapa situasi.
  • Memperbaiki masalah penghitung giliran pada minigame persuasi saat berhadapan dengan Star Parcel Freighter.
  • Teknisi Pelayanan Kapal kini harus kembali ke lokasi normalnya jika sebelumnya mereka melenceng.
  • Pemain yang berhasil masuk ke penthouse Benyamin Bayu seharusnya kini bisa keluar dengan baik.

GRAFIS

  • Lampu bagian luar kapal sekarang akan muncul sebagaimana dimaksud dalam Photomode dan selama rangkaian perjalanan.
  • Memperbaiki berbagai masalah bayangan (berkedip dan presisi).
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan peta galaksi memperkecil ke tingkat yang salah. (PC).
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan laut tidak menyatu mulus dengan pantai.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan layar melebar pada layar 16:10 dan 32:10 dengan FSR3 di editor karakter (PC).
  • Meningkatkan tampilan kedalaman bidang dalam kasus tertentu.
  • Memperbaiki kedipan halus yang dapat terjadi pada beberapa bagian yang disorot di editor kapal.
  • Memperbaiki tampilan pencahayaan dan bayangan di bawah pepohonan.
  • Peningkatan konsistensi arah angin.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan cahaya bintang sedikit terlihat di seluruh planet.
  • Memperbaiki beberapa artefak visual dengan beberapa VFX.
  • Memperbaiki tampilan riak hujan di atas air.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan hilangnya kabut saat mendarat di Neon.
  • Peningkatan artefak kedipan terkadang hadir dengan teknik peningkatan DLSS, FSR, XeSS (PC).
  • Memperbaiki beberapa masalah kedipan dan bayangan pada FSR3 (PC).
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan UI game hilang setelah mengubah opsi Layar Penuh Tanpa Batas saat menggunakan FSR3 (PC).
  • Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan artefak selama transisi kamera.
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan hilangnya sorotan objek di pemindai tangan.
  • Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan efek hujan terlihat di dalam pesawat luar angkasa.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan air menjadi putih di Atlantis Baru saat menggunakan sinar partikel.
  • Menyesuaikan opsi pengaturan yang terbaca sebagai “Mati” menjadi sekarang terbaca sebagai “Kualitas Rendah” untuk gerakan kabur.
  • Menyesuaikan nilai default untuk FOV Pengiriman Orang Ketiga.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan senjata di rak atau di dalam wadah hilang atau berubah saat memasuki kembali kapal pemain.

pos terdepan

  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan robot tampak tidak ditugaskan setelah menghapus Stasiun Kru Pos Luar.
  • Memperbaiki masalah pada bagian Cargo Link yang tidak memperbarui orientasi setelah memindahkan struktur di Pos Luar.
  • Menghapus garis merah yang terkadang tertinggal pada objek setelah diperbaiki di pos terdepan.
  • Memperbaiki masalah ketika perubahan jenis flora rumah kaca di Pos Luar dapat memutus masukan air.
  • Menyelesaikan masalah bahaya lingkungan yang masih ada di dalam struktur pos terdepan yang dibangun di area bahaya.
  • Memperbaiki masalah ketika tanaman rumah kaca terkadang tidak bergerak dengan benar saat rumah kaca dipindahkan.
  • Memperbaiki masalah ketika tangga terkadang terhapus saat menghapus objek yang diletakkan di atasnya di pos terdepan.
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain mencapai lokasi yang tidak diinginkan dengan menumpuk furnitur di Pos Luar.
  • Menyelesaikan masalah dengan fondasi otomatis kontainer penyimpanan yang muncul ketika kontainer yang dapat ditumpuk sudah ada di Outposts.
  • Memperbaiki masalah kabel Outpost yang tidak bergerak dengan benar saat struktur kabel dipindahkan.
  • Mengatasi masalah yang dapat menyebabkan modul habitat terapung ketika struktur pendukung dipindahkan.
  • Memperbaiki masalah yang secara tidak sengaja dapat memengaruhi audio sekitar item Outpost.
  • Memperbaiki masalah kapal kargo sistem dalam yang tidak menurunkan sumber daya sesuai kapasitasnya.

PERTANYAAN

  • Kembali ke Pekerjaan: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan kamera kembali ke sudut pandang orang pertama secara tidak sengaja saat keluar dari kursi wawancara dengan Imogene.
  • Melanggar Bank: Memperbaiki masalah ketika opsi Dialog yang tidak dipilih akan berwarna abu-abu saat berbicara dengan Chief Purser Murata.
  • Pelanggaran Kontrak: Menyelesaikan masalah dimana Dr. Keala mungkin tidak hadir di lokasi yang dituju.
  • Crew Encounter: Menyelesaikan masalah yang dapat menyebabkan Betty Howser tidak muncul di bar Jake untuk dipekerjakan.
  • Gema Masa Lalu: Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan Delgado terjebak saat melintasi ngarai.
  • Harga Tinggi yang Harus Dibayar: Memperbaiki masalah di mana perkembangan dapat terhenti jika karakter United Colonies terkena saat melarikan diri.
  • Intelijen yang Bermusuhan: Menyelesaikan masalah yang dapat menyebabkan Terowongan Uap tidak dapat diakses jika area misi ditinggalkan dalam waktu lama.
  • Into the Unknown: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan Vladimir tidak lagi memberikan lokasi Kuil Pemain.
  • Into the Unknown: Memperbaiki masalah langka di mana lokasi kuil tidak terisi saat menerima tujuan “Go to”.
  • Legacy's End: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan Huan Daiyu tidak diposisikan sebagaimana mestinya di akhir misi.
  • Legacy's End: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan Tahanan Armada Merah memiliki jalur menganggur yang salah saat berdiri di Brig of the Vigilance.
  • Akhir Warisan: Menyelesaikan masalah pengembalian ke Kunci jika tahanan yang dibebaskan terbunuh.
  • Loose Ends: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan adegan antara Neshar dan Neon Security tidak terjadi sebagaimana mestinya.
  • Tidak Ada Gerakan Mendadak: Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan Petrov terjebak saat berjalan menuju artefak.
  • Satu Langkah Kecil: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan Vasco tampak terjebak di lantai kapal Armada Crimson yang dikomandoi.
  • Satu Langkah Kecil: Penambang tidak boleh lagi menembaki pemain di tambang Vectera.
  • Satu Langkah Kecil: Menyelesaikan masalah yang dapat menghalangi perjalanan cepat ke kapal dari batas dunia.
  • Benteng Bertemu Raja: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan animasi menganggur diputar pada mayat.
  • Sabotase: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan karakter yang dimanipulasi bergerak secara tidak diinginkan.
  • Start-up Berhenti: Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan misi tidak dapat dimulai.
  • Yang Terbaik Yang Ada: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan pemain salah menerima tujuan yang tidak diinginkan.
  • Iblis yang Anda Kenal: Peningkatan tampilan karakter di beberapa adegan.
  • The Mantis: Memperbaiki masalah langka yang dapat menyebabkan Razorleaf menghilang.
  • Lingkungan Lama: Memperbaiki masalah yang mungkin terjadi saat menggunakan serangan area of ​​effect di kapal Moara.
  • Peninggalan Perang: Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan Unit 99 terhenti.
  • Left Behind: NPC tidak lagi berbicara tentang serangan satwa liar di planet tak bernyawa.
  • Legacy's End: Menyelesaikan masalah yang dapat menyebabkan NPC dimusnahkan tergantung di mana pemain berada.
  • Pekerjaan Grunt: Terrormorph seharusnya tidak lagi terjebak jika dibujuk ke ruangan tempat Hadrian bersembunyi.

Selain patch hari ini,Bethesdatelah menjanjikan lebih banyak dukungan untuk Starfield! Di luar DLC,mengharapkan kendaraan darat, dukungan mod dan banyak lagiakan dirilis dalam beberapa bulan mendatang.