Pembaruan Final 1.000.059 Menghantui Pemain melalui Patch 4.4.0 Underworld Outcast

Halloween tiba di The Finals hari ini, karena Embark telah merilis pembaruan game baru yang menambah ketakutan dan bahkan perubahan keseimbangan. Pemain sekarang dapat mengunduhPembaruan Final 1.000.059di konsol, yang ditandai sebagai versi 4.4.0 oleh studio. Baca terus untuk mengetahui apa yang baru pada tanggal 23 Oktober ini, kontestan!

Dalam patch ini, kamu akan menemukan perubahan dan perbaikan, termasuk pengenalan sistem yang memberi penghargaan atas pembunuhan kepada pemain berdasarkan pembunuhan di lingkungan yang membuat pemain keluar dari peta, dan masih banyak lagi!

Lihatlah perubahannya di bawah dan nantikan pembaruan Tur Dunia besok yang tidak biasa, menyiapkan panggung seram untuk hal-hal yang akan datang, dan satu set Twitch Drops baru untuk dikumpulkan saat kita semakin dekat dengan Fright Night!

Perubahan Saldo

Senjata

palu godam

  • Mengurangi durasi sapuan serangan sekunder sebesar 25%

  • Mengurangi lebar sapuan serangan sekunder dari 30cm menjadi 25cm

  • Meningkatkan lebar sapuan serangan utama dari 12cm menjadi 15cm

Catatan Pengembang: Perubahan ini membuat sapuan pukulan Sledgehammer lebih akurat sesuai dengan animasi serangan sehingga diharapkan membuat senjata tersebut terasa lebih dapat diandalkan oleh korbannya. Kami memperhatikan bahwa dalam beberapa kasus, pemain akan terkena serangan meskipun model Sledgehammer tidak melewati mereka sama sekali, sehingga dapat menyebabkan banyak kebingungan.

Konten dan Perbaikan Bug

Animasi

  • Memperbaiki masalah audio yang berputar-putar saat melompati rintangan tertentu

Audio

  • Mengganti suara benturan granat Cl 40 untuk mengurangi kelelahan telinga

Bug

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan hang pada pemain yang menggunakan DX11

  • Memperbaiki masalah ketika penggunaan goo tertentu dapat mengakibatkan pemain melewati tabrakan

  • Perbaikan potensial untuk pemain yang menjadi tidak terlihat secara permanen selama ronde

  • Memperbaiki salah satu masalah yang dapat menyebabkan kehancuran tampak tidak sinkron

Kosmetik

  • Memperbaiki masalah stiker “Stuck on you” pada skin FCAR yang mengambang saat menggunakan Ironsight

Kontrak

  • Menyeimbangkan kembali beberapa Kontrak berbasis jarak untuk menjadikannya pengalaman yang lebih baik

Penghapusan Lingkungan

  • Memperbarui sistem pembunuhan untuk mendeteksi dan memberi penghargaan kepada pemain atas 'pembunuhan lingkungan', yaitu pembunuhan ketika seorang pemain keluar batas dan mati karena tindakan pemain lain

Contoh jenis korban jatuh yang kini dapat dideteksi oleh sistem ini meliputi:

  • Menghapus lantai dari bawah pemain (misalnya menghancurkan jembatan layang Seoul atau memindahkannya melalui Dematerializer)

  • Memblokir pemain dengan Goo atau barang bawaan yang dilempar

  • Menghancurkan zipline yang membawa pemain

  • Memecat pemain keluar level dengan Jump Pad

  • Mengangkat pemain keluar level dengan Anti-Gravity Cube

  • Menarik pemain keluar dari level dengan Winch Claw

  • Mengeluarkan pemain dari levelnya dengan Charge 'n Slam

  • Menyebabkan pemain keluar dari level menggunakan Gateway

Catatan Pengembang: Ini adalah iterasi pertama dari sistem ini. Ada banyak hal yang harus dilakukan karena ada banyak cara yang bisa membuat pemain keluar dari batas. Kami tidak dapat benar-benar melacak semua jenis interaksi karena banyaknya kemungkinan yang tidak terbatas, termasuk pengecualian seperti interaksi fisika-ke-fisika (yaitu benda/potongan bangunan yang saling mendorong), namun kami telah mencoba menangkap sebagian besar interaksi tersebut. yang umum. Kami akan terus mengulanginya dan mencoba menanggapi masukan sebanyak mungkin dalam rilis mendatang!

gadget

Kubus Anti Gravitasi

  • Memperbaiki berbagai bug yang tidak diinginkan dengan Anti-Gravity Cube

Catatan Pengembang: Sayangnya, dengan perbaikan ini, usia “pesawat Goo” telah berakhir. Kami menyukai imajinasi Anda dengan kreasi ini, tetapi ini bukanlah bentuk penggerak yang kami inginkan untuk game ini dan, selain sangat berlawanan dengan intuisi bagi banyak pemain, hal ini juga dapat berdampak negatif pada tempo permainan.

Perangkap Kesalahan

  • Menambahkan warna pasukan ke Glitch Trap

RPG-7

  • Memperbaiki masalah ketika RPG akan mengisi ulang amunisi terlalu dini dalam animasi memuat ulang

Mode Permainan

Rentang Latihan

  • Memperbaiki masalah ketika boneka latihan memblokir kerusakan akibat ledakan

Peta

Monako

  • Menambahkan titik keluar tambahan di bagian atas jalur zipline, memungkinkan pemain untuk melompat langsung ke atap seberang.

Kyoto

  • Perbaikan aliran kecil di sekitar sisi Paviliun, mencegah pemain terjebak di antara bambu atau tersangkut lentera

Pengaturan

  • Menambahkan opsi baru yang disebut “Mode Skala Resolusi” ketika TAAU adalah metode penskalaan resolusi yang dipilih. Pengaturan baru ini defaultnya adalah opsi "Otomatis", yang memilih penskalaan resolusi secara otomatis berdasarkan resolusi layar Anda. Opsi alternatif “Manual” memungkinkan penyesuaian nilai skala resolusi dengan penggeser “Skala Resolusi”, seperti sebelumnya

  • Menyesuaikan cara GPU FSR2 dan XeSS dipilih secara default. Keduanya merupakan teknik berkualitas tinggi yang tidak cocok untuk GPU kelas bawah. Untuk GPU kelas bawah, TAAU akan menjadi metode penskalaan resolusi default mulai sekarang

Spesialisasi

Goo Gun

  • Proyektil Goo dari Goo Gun sekarang akan menempel di dasar menara dengan cara yang sama seperti goo dari barel

UI

  • Memperbaiki masalah ketika pemain yang berpindah dari Platinum 1 ke Diamond 4 di Tur Dunia akan melihat lencana dan bilah kemajuan yang salah di layar Tur Dunia

  • Memperbaiki masalah ketika peristiwa penilaian akan menunjukkan skor yang diperoleh dua kali di HUD, misalnya: “Vault Dibuka 500 +500”

  • Memperbaiki masalah ketika gambar hadiah Battle Pass yang lebih besar tidak menutupi seluruh ubin

  • Memperbaiki masalah ketika pengguna Mouse dan Keyboard hanya dapat menggunakan Roda Mouse untuk memperbesar/memperkecil kosmetik di layar Sponsor ketika mouse ditempatkan di bagian atas layar

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan ubin mode permainan terjebak dalam keadaan melayang

  • Memperbaiki masalah di mana nama pemain tidak segera diperbarui saat menggunakan opsi 'Sembunyikan Nama Pemain'

  • Menambahkan filter teman ke papan peringkat

  • Memperbaiki masalah di mana nama teman dapat muncul secara tidak benar di papan peringkat setelah mengganti filter teman

  • Menyesuaikan healthbar kembali ke ketinggian yang diinginkan

VFX

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kabut di tepi layar berkedip sesekali

VOIP

  • Memperbaiki masalah pada konsol di mana VOIP berhenti berfungsi setelah memasuki overlay konsol setelah meluncurkan game

Senjata

Pemandangan Alternatif

  • Memperbaiki masalah di mana senjata pemain dapat diimbangi saat bermain dengan penglihatan

AKM

  • Memperbarui jumlah amunisi di layar ikhtisar item

CL-40

  • Memperbarui jumlah amunisi di layar ikhtisar item

Dengarkan MP1 untuk selanjutnyaFinalmemperbarui!

[Sumber:Mencapai Final]