Embark telah mendorong pembaruan final 3.6.0 (gamer konsol akan melihat ini sebagai pembaruan 1.000.043), dan ini untuk Volpe Championship, yang mencakup perubahan saldo baru, kontrak dengan hadiah olahraga olahraga baru dan banyak lagi. Baca terus untuk catatan patch resmi untuk 24 Juli.
Pembaruan Final 3.6.0 Catatan Patch | Pembaruan Final 1.000.043 Catatan Patch:
Biarkan permainan dimulai!
Kami harap Anda hangat dan siap, kontestan, karena perhentian berikutnya di World Tour adalah Volpe Championship, dan itu menawarkan beberapa kontrak dengan Imbalan Perlengkapan Olahraga Eksklusif! Kami juga menjalankan tetes Twitch baru di seluruh perhentian tur dunia ini, jadi pastikan Anda mendengarkan beberapa final di Twitch.tv!
Para sponsor juga dalam pemaparan lengkak melawan eksposur dalam pembaruan toko minggu ini; Lihat di bawah ini:
Musim panas sedang berjalan lancar dan waktu liburan dalam efek penuh, tetapi minggu ini masih memiliki beberapa perubahan yang agak substansial dan perbaikan bug. Di Volpe Championship, kami menaikkan jumlah uang yang Anda peroleh per eliminasi di Cashout, dan memberikan bagian tim Anda dari nilai lemari besi segera saat memulai Cashout! Kami juga benar -benar menghilangkan hukuman tunai dari tisu tim - pastikan untuk mencoba perubahan ini dan beri tahu kami pendapat Anda.
Di sisi pengikat bug, kami memiliki perbaikan kedua yang masuk untuk masalah layar pemuatan yang tak terbatas dan masalah yang mencegah kontestan menggunakan spesialisasi, senjata, dan gadget mereka pada waktu-waktu tertentu. Untuk teman -teman pengontrol kami, kami juga telah memperbaiki masalah AIM Assist yang diperkenalkan di 3.4 untuk pemain pengontrol di PC.
Daftar lengkap perubahan dan perbaikan di bawah ini:
Perubahan keseimbangan
Gadget
Granat goo
Meningkatkan waktu yang dibutuhkan untuk menghancurkan goo dari 6s ke 12s
Mode game
Cashout
Peningkatan uang tunai yang diberikan untuk pembunuhan dari $ 200 menjadi $ 500
~ 30% dari uang tunai dalam kotak kas sekarang diberikan kepada tim yang menyetor kotak cashbox saat ditambahkan ke stasiun cashout. Sisa ~ 70% dari uang tunai di kotak cashbox diberikan ketika cashout selesai di stasiun cashout. Nilai-nilai ini dibulatkan untuk memberikan nilai yang lebih mudah dipahami. Ini menggantikan $ 2000 sebelumnya yang akan diterima tim untuk memulai cashout.
Menghapus semua penalti kehilangan uang tunai untuk tisu tim
Memperbarui logika pemijahan lemari besi di awal kecocokan untuk distribusi yang lebih merata
Menambahkan pesan pemberitahuan baru ke HUD saat uang tunai diberikan kepada tim
Meningkatkan waktu yang dibutuhkan untuk mencuri uang tunai dari 6s ke 7s
Catatan dev: Kami merasa selama beberapa waktu bahwa Cashout menghasilkan lebih banyak pertarungan 'pihak ketiga' daripada yang dimaksudkan, serta pertemuan tim-versus tim yang tahan lama, dan itu terjadi sebagian karena insentif sistem penilaian. Kami menguji perubahan di atas untuk melihat apakah mereka mengatasi masalah ini dan meningkatkan pengalaman secara keseluruhan. Perubahan ini telah dipilih sebagai aturan untuk Kejuaraan Volpe. Kami akan memantau kinerja mereka melalui telemetri dan umpan balik Anda dan akan menyesuaikannya sesuai kebutuhan.
Serangan terminal peringkat
Penghancuran sekarang diatur ulang di babak pertama tanpa perlu memuat ulang level
Catatan dev: Ini harus memberikan pengalaman yang lebih halus dan mengurangi waktu henti
Serangan terminal & serangan terminal peringkat
Ambang batas regenerasi kesehatan yang ditambahkan per pola dasar untuk serangan terminal, yang berarti pemain sekarang akan meregenerasi kesehatan hingga ambang batas tertentu berdasarkan jika mereka ringan, sedang atau berat, daripada 100hp tetap saat ini. Ambang baru adalah:
Cahaya = 100hp
Medium = 125hp
Berat = 150hp
Catatan dev: Kami merasa perubahan ini akan membantu meratakan lapangan bermain, serta mengurangi efektivitas kerusakan 'poke' dengan senjata seperti SR-84. Kami juga merasa perubahan ini lebih baik mewakili varietas dalam arketipe.
Spesialisasi
Evasive Dash
Meningkatkan durasi cooldown dari 5.5s menjadi 6.5s per muatan
GOO GUN
Meningkatkan waktu yang dibutuhkan untuk menghancurkan goo dari 6s ke 12s
GRAPPLE HOOK
Mengurangi durasi cooldown dari 10s ke 8s
Balok penyembuhan
Mengurangi waktu yang dibutuhkan sampai balok penyembuhan bisa terlalu panas dari 7s ke 5.5s
Catatan dev: Overheating adalah sesuatu yang jarang harus dikelola oleh pengguna balok penyembuhan, jadi kami telah menurunkan waktu untuk terlalu panas yang berarti pemain harus sedikit lebih terkontrol dalam penggunaannya.
Senjata
93r
Sedikit penurunan dispersi peluru saat menembak dari pinggul di semua sikap, membuat senjata lebih akurat
Mengurangi jumlah recoil horizontal saat menembakkan 93R, membuatnya lebih mudah untuk dikendalikan dan lebih tepatnya
Sedikit mengencangkan gugus peluru yang ditembakkan dalam ledakan, membuat senjata lebih tepat
Konten dan perbaikan bug
Kontrak
Memperbarui teks pada beberapa kontrak untuk mengatakan mereka diperoleh untuk 'putaran,' bukan 'kecocokan,' untuk membuatnya lebih jelas
Menambahkan beberapa jenis kontrak tambahan
Gadget
Umum
Memperbaiki masalah di mana beberapa gadget bisa menjadi 'terkunci' dan tidak dapat menembak/digunakan
Granat goo
Memperbaiki masalah di mana Goo bisa menempel di sisi zona pemanasan dalam mode serangan terminal
Mode game
Pertandingan pribadi
Menambahkan fungsionalitas 'PAUSE PACKET' ke pertandingan pribadi. Siapa pun di slot penonton dapat menjeda pertandingan menggunakan tombol R
Tur Dunia
Memperbaiki masalah di mana layar 'eliminasi' outro di akhir turnamen tidak akan muncul dengan benar
Serangan terminal peringkat
Menyesuaikan bagaimana pembaruan skor peringkat (RS) dihitung untuk pesta.
CATATAN DEV: Ini harus menyebabkan perubahan RS yang lebih intuitif untuk pihak dengan perbedaan RS yang lebih kecil antara anggota. Pihak dengan perbedaan RS yang lebih tinggi antara anggota akan melihat pembaruan yang lebih tepat berdasarkan RS mereka sendiri. Hasilnya harus berarti bahwa perubahan RS akan lebih baik berdasarkan hasil pertandingan, yaitu RS yang lebih besar saat mengalahkan tim yang lebih kuat, dan lebih sedikit RS yang diperoleh saat mengalahkan tim yang lebih lemah.
Spesialisasi
Umum
Memperbaiki masalah di mana beberapa spesialisasi bisa menjadi 'terkunci' dan tidak dapat menembak/digunakan
GOO GUN
Memperbaiki masalah di mana Goo bisa menempel di sisi zona pemanasan dalam mode serangan terminal
Ui
Layar Ringkasan Game
Membawa kembali statistik "kematian" ke ringkasan
Membawa kembali font gaya cap-caps
Menu front-end
Memperbaiki beberapa masalah yang dapat mengakibatkan crash 'di luar memori'
Memperbaiki masalah di mana memiliki obrolan teks terbuka dapat memblokir beberapa input tombol
Hud
Memperbaiki masalah di mana pengaturan buta warna tidak akan memperbarui di widget skor serangan terminal
Sistem Ping
Mengubah niat ping default di stasiun kas yang dimiliki oleh tim musuh menjadi "menyerang"
Lompat bantalan sekarang menghasilkan pesan log acara saat ping
Memperbaiki pesan log acara yang memiliki data nama pemain yang salah
Teks Pesan Log Acara yang Diperbarui Dari “Goult ke Vault X” ke “Pindah ke Vault X,” untuk membawanya sejalan dengan ping instruksional lainnya
Menambahkan ikon HUD baru saat mem -ping patung pemain
Senjata
Umum
Memperbaiki masalah di mana beberapa senjata bisa menjadi 'terkunci' dan tidak dapat menembak/digunakan
Nantikan lebih lanjutFinalCakupan di sini di MP1st.
[Sumber:Mencapai final]