Gun Interactive telah dirilisPembantaian Gergaji Rantai Texaspembaruan untuk 22 Oktober, dan sekarang tersedia di konsol dan PC. Hal ini menghadirkan kosmetik baru untuk dijual, pengerjaan ulang grapple, dan perbaikan bug. Bagi yang ada di konsol, ini akan muncul sebagai pembaruan The Texas Chain Saw Massacre 1.31 (generasi terakhir), dan versi 1.000.034 untuk PS5 dan Xbox Series X|S.
Apa yang Baru dalam Pembaruan Pembantaian Chain Saw Texas untuk Hari Ini, 22 Oktober:
Berubah:Pertemuan Dekat / Grapples
Setiap karakter sekarang akan memiliki nilai grappling yang ditetapkan untuk menentukan efektivitasnya dalam pertemuan jarak dekat
Baca perubahan selengkapnyaDi Sini
Disetel:Tombol Pencocokan Pribadi Khusus
Tombol berikut kini tersedia dalam pertandingan pribadi khusus
Kesehatan Korban – Setengah, Default, Ganda
Kerusakan Keluarga – Setengah, Default, Ganda
Kemampuan Karakter – Aktifkan atau Nonaktifkan
Keuntungan Karakter – Aktifkan atau Nonaktifkan
Tombol HUD – Aktifkan atau Nonaktifkan
Disetel:'Rush Week'- Kerusakan Jarak Dekat Johnny
Kami telah sedikit meningkatkan jumlah serangan jarak dekat yang diperlukan untuk mengeksekusi Sorority Girl
Sekarang Johnny membutuhkan 3 pukulan untuk mengeksekusi Sorority Girl
Disetel:"Minggu Terburu-buru" – Penguncian Johnny
Kami telah meningkatkan Kemahiran Johnny
Johnny sekarang dapat mengunci pintu lebih cepat
Disetel:"Minggu Terburu-buru" – Johnny Door Setrum
Waktu setrum Johnny saat membanting pintu telah berkurang
Disetel:'Minggu Sibuk' - Tiang Loteng Muncul
Kami telah memperbarui jumlah lokasi pemijahan untuk Kutub Loteng
Kutub Loteng sekarang akan muncul lebih jauh dari Sorority Girls
Disetel:"Rush Week" – Sorority Girls Melampiaskan Kerusakan
Kami telah mengurangi kerusakan yang diterima Sorority Girls karena terjatuh dari ventilasi
Mereka tidak akan lagi menerima kerusakan
Tetap:Game Dasar – Judul Xbox Series X dan S Rusak
Tim kami telah menyelesaikan masalah mogok yang berdampak pada pemain Xbox Series X dan S yang terjadi saat memuat ke lobi publik atau pertandingan
Tetap:Game Dasar – Keuntungan Kakek
Level aktivasi untuk Keuntungan Kakek telah diperbaiki, dan akan diaktifkan pada level Ikatan Keluarga yang benar
Tetap:Game Dasar – Jejak Darah
Kami memperbaiki masalah ketika jejak darah tidak lagi muncul pada Korban atau Pemain Keluarga
Tetap:Permainan Dasar – Inkonsistensi Pintu dan Gerbang
Kami telah memperbaiki bug yang menyebabkan anggota Keluarga tidak membuka pintu dan gerbang dengan benar
Tetap:Game Dasar – 'Mata Jernih'
Perangkap Listrik yang dipasang dengan Tangan yang dinonaktifkan atau dipicu tidak menyoroti Korban dengan 'Mata Jernih'
Ini telah diperbaiki agar konsisten dengan jebakan Hitchhiker dan kabel berduri Nancy, yang disorot bahkan setelah dipicu
Tetap:Game Dasar – 'Tangan Cepat'
Masalah dengan 'Fast Hands' yang tidak berfungsi dengan baik telah teratasi dan manfaatnya sekarang akan berfungsi sebagaimana mestinya
Tetap:Permainan Dasar – Ketahanan Korban
Kami (sekali lagi) memperbaiki masalah di mana statistik Ketahanan Korban tidak terasa berbeda bagi pemain
Total kapasitas stamina, pengurasan stamina, dan regenerasi korban kini akan ditingkatkan dengan baik seiring pemain mengalokasikan lebih banyak poin ke dalam Daya Tahan
Tetap:Game Dasar – Masak Menandai Mayat
Kemampuan Pencarian Cook salah menyoroti mayat setelah menggunakan Eksekusi Leher Indah miliknya
Ini telah diperbaiki, dan Kemampuan Pencarian Cook sekarang hanya akan menyorot Korban yang masih hidup
Tetap:Game Dasar – Masak Menandai Korban yang Lolos
Kami kembali memperbaiki bug di mana Cook dapat menyorot Korban yang telah melarikan diri dengan Kemampuan Pencariannya
Cook kini hanya bisa menggunakan kemampuannya saat aktif bermain Victim
Tetap:Game Dasar – Interupsi Pintu Pertemuan Dekat
Kami telah menyelesaikan masalah di mana animasi Close Encounter akan dibatalkan jika anggota Keluarga membuka atau menutup pintu di dekatnya
Pemain sekarang dapat terlibat dalam Close Encounter di dekat pintu tanpa gangguan ini
Tetap:Game Dasar – Perangkap Penumpang dan Windows
Kami telah memperbaiki masalah di mana jika Korban masuk ke dalam perangkap Penumpang yang ditempatkan di dalam jendela, itu masih akan mengaktifkan sinematik lompat jendela dan Korban akan menerima kerusakan dua kali lipat.
Pemain korban tidak akan lagi terjebak di bawah jendela dalam skenario ini
Tetap:Permainan Dasar – Dorongan Potong Kasar
Masalah telah teratasi dimana Korban yang terkena serangan jarak dekat tidak menerima kerusakan seiring waktu dari keuntungan 'Rough Cut'
Kerusakan seiring berjalannya waktu sekarang akan berlaku pada Korban ketika dipukul dengan tusukan yang dilengkapi 'Potongan Kasar'
Tetap:Base Game – Indikator Kebisingan Mengikuti Korban
Masalah telah diperbaiki dimana Indikator Kebisingan tidak mengikuti Korban setelah mereka membuka pintu geser
Tetap:Game Dasar – Kebisingan 'Alarm Eksterior' VFX
Kami telah menyelesaikan masalah di mana pintu geser tidak menghasilkan suara VFX bagi korban jika 'Alarm Eksterior' Kakek merembes aktif
Pintu geser sekarang akan menghasilkan kebisingan VFX bagi korbannya setiap saat
Tetap:Game Dasar – Perintah Kakek Menusuk
Kami telah memperbaiki masalah di mana permintaan Korban untuk menikam Kakek tidak muncul dari sudut dan jarak tertentu
Menusuk Kakek sekarang akan terasa lebih konsisten bagi pemain
Tetap:Game Dasar – Pencahayaan di Menu Kustomisasi
Saat pemain membuka Menu Kustomisasi, pencahayaannya terlalu terang dan menyebabkan tekstur hilang
Pencahayaan di menu sekarang sudah benar dan tekstur tidak lagi hilang
Tetap:Game Dasar – UI 'Serangan Jantung'
Kami telah memperbaiki masalah ketika UI untuk 'Serangan Jantung' Hands tidak diproses pada serangan Tongkang
Tetap:Base Game – Anggota Keluarga Menyesuaikan Diri dengan Gerakan Kamera
Masalah di mana Anggota Keluarga tidak memalingkan wajah dengan benar saat pemain menghadapkan kamera ke arah mereka telah teratasi
Tetap:"Rush Week" – Tabrakan Ruang Tamu
Kami menambahkan tabrakan ke meja samping di Ruang Tamu
Tetap:"Rush Week" – Tabrakan Ruang Makan
Kami menghilangkan tabrakan yang salah di Ruang Makan yang akan mencegah pemain berpindah antara meja samping dan vas bunga
Tetap:"Rush Week" – Model Gadis Perkumpulan Mahasiswa
Bug visual telah teratasi di mana garis jahitan akan muncul di punggung atau bahu Sorority Girl
Tetap:"Rush Week" – Membuka Pintu sebagai Johnny
Kami telah menyelesaikan masalah yang dihadapi pemain dengan pintu yang tidak terbuka secara konsisten untuk Johnny, meskipun telah menekan input yang benar
Tetap:'Rush Week' – Parfum dan Kemampuan Berburu
Saat menggunakan parfum pada Johnny, itu tidak menonaktifkan kemampuan Berburunya seperti yang dijelaskan dalam tutorial
Sekarang, ketika pemain Johnny masuk ke dalam awan parfum, kemampuan Berburunya dinonaktifkan
Tetap:'Minggu Sibuk' – Fusebox
Saat Johnny mematikan kotak sekring, Sorority Girls masih bisa menelepon polisi
Ini telah diperbaiki sehingga perintah untuk mematikan kotak sekring telah dihapus
Tetap:'Rush Week' – Anonimkan Nama Pemain
Opsi Anonimkan Nama Pemain akan menampilkan semua pemain di lobi Minggu Sibuk siapa Johnny
Pemain yang mengaktifkan Anonimkan Nama Pemain kini akan melihat tanda “?” untuk semua orang di lobi
Tetap:Pertandingan Pribadi – UI Korban
Kami telah memperbaiki masalah yang membuat UI Korban untuk minigame dapat dilihat oleh anggota Keluarga
Tetap:Pertandingan Pribadi – UI Ramuan Kesehatan
UI yang hilang telah diperbaiki ketika Pemain akan menggunakan item kesehatan setelah membatalkan mini-game
Tetap:Pertandingan Pribadi – Terjebak Setelah Membatalkan Minigame
Ada masalah di mana jika Tuan Rumah di lobi membatalkan minigame dan menggunakan ramuan kesehatan setelahnya, mereka akan terkena softlock.
Ini sekarang telah diperbaiki
Untuk kosmetik ditambahkan,pergilah ke sini.