Hingga Pembaruan Fajar 1.006 Menambahkan Peningkatan PS5 Pro, Perbaikan Bug

Tepat sebelum PS5 Pro diluncurkan pada 7 November, Ballistic Moon telah meluncurkan pembaruan Until Dawn 1.006, dan ini menambahkan dukungan PS5 Pro, bersama dengan sejumlah perbaikan bug dan banyak lagi.

Selain perbaikan tersebut, studio juga telah menguraikan daftar masalah umum yang sedang mereka selidiki, yang akan ditambal pada pembaruan mendatang.

Hingga Fajar Perbarui Catatan Patch 1.006 dan Yang Baru untuk Dukungan PS5 Pro

Apa yang Baru untuk 1.06

  • Mode Performa (khusus PS5 & PS5 Pro, mengutamakan FPS)=
  • Mode Fidelity (khusus PS5 & PS5 Pro, mengutamakan Grafik)
  • Dukungan peralihan monitor untuk PC

Perbaikan

  • Perbaikan untuk anti-virus yang mengganggu permainan dan pelapor kerusakan
  • Perbaikan untuk kerusakan yang terjadi saat menjeda game selama video yang dipra-render
  • Perbaikan untuk model karakter yang muncul sebentar saat menjeda game. Perbaikan untuk masalah kinerja CPU pada PC yang sistemnya mendukung Ray tracing tetapi tidak diaktifkan
  • Perbaikan untuk Mike yang terjebak di Sanatorium selama Bab 5 (Cutscene Wolfie tidak terpicu)
  • Perbaikan untuk kecepatan kompilasi shader yang sangat lambat & mogok saat Pembuatan Bingkai diaktifkan
  • Perbaikan untuk beberapa skenario 'soft-lock' (Orang Asing hilang di Bab 8, Mike terjebak di Bangsal Jiwa Sanatorium di Bab 9, Sam terjebak setelah cutscene jendela di Bab 9, Mike terjebak di Sanatorium tingkat bawah selama Bab 5)
  • Perbaikan untuk video pra-render yang berombak/sobek
  • Perbaikan untuk trek Mode Streamer tidak dibisukan dengan benar
  • Perbaikan untuk deskripsi pada Menu Jeda untuk Cara Bermain & Riwayat Dialog
  • Optimalisasi pencahayaan lingkungan di area piknik Bab 2
  • Perbaikan untuk Mike yang melayang di atas tanah setelah mengambil lentera selama Bab 3
  • Kualitas Steam Deck default sekarang sesuai untuk perangkat
  • Perbaikan untuk kerusakan yang terjadi selama pertarungan pondok di Bab 2
  • Pembaruan pada kartu bulu model rusa
  • Perbaikan untuk suar Emily yang tidak menyala dengan benar selama Bab 8
  • Perbaikan untuk Josh yang kehilangan animasi wajah selama pengungkapan Psycho di Bab 8
  • Perbaikan masalah LOD di lingkungan saat bermain sebagai Mike di Bab 8
  • Perbaikan untuk musik yang berhenti tiba-tiba saat terus memutar Prolog
  • Pengoptimalan material salju dalam untuk pengaturan kualitas tinggi
  • Penyesuaian keseimbangan skalabilitas untuk mode Performa PC dan PS5 kelas atas
  • Perbaikan jitter api obor Mike selama Bab 9
  • Perbaikan untuk animasi perulangan Sam selama pengambilan batu selama Bab 10
  • Perbaikan untuk Sam dan Mike yang mengambang saat memasuki penginapan di Bab 10
  • Perbaikan untuk penginapan yang menghilang selama Bab 8
  • Perbaikan untuk saluran VO 'Hug a bear' Jess tidak terpicu seperti yang diharapkan di Bab 2 🐻
  • Mengupgrade TSR ke Unreal 5.4 untuk meningkatkan ghosting pada rambut karakter
  • Pengoptimalan untuk sistem salju yang menyebabkan beberapa masalah kecil kinerja CPU pada PC dengan jumlah inti lebih rendah
  • Perbaikan Sam tenggelam ke dalam tanah saat memasuki badan air di Bab 10
  • Perbaikan untuk butiran film yang berjalan pada kecepatan bingkai yang salah
  • Perbaikan untuk sinkronisasi bibir Mike dan Sam yang salah selama cutscene 'pintu banjir' di Bab 10
  • Perbaikan untuk teks pemeriksaan petunjuk Surat Asli Amerika
  • Perbaikan untuk masalah tabrakan selama eksplorasi tambang oleh Emily di Bab 7
  • Perbaikan untuk animasi wajah Emily yang hilang selama adegan pengejaran di Bab 8
  • Perbaikan untuk masalah kliping Emily selama rangkaian goyangan kereta gantung di Bab 5
  • Perbaikan untuk masalah kliping Sam selama percakapan dengan Chris di Bab 2
  • Perbaikan untuk masalah rendering selama pilihan Topeng Lama Mike di Bab 2
  • Perbaikan untuk Mike dan Sam yang menghilang sebentar saat naik kembali ke air di Bab 10
  • Penyesuaian benchmarking untuk PC dengan spesifikasi lebih rendah
  • Penyesuaian intensitas animasi wajah ketakutan Matt selama menu jeda
  • Perbaiki masalah dengan gerakan kabur
  • Memperbaiki animasi wajah Mike yang salah setelah menemukan Jesse di poros elevator di Bab 4
  • Perbaiki masalah kliping di kepala/beanie Orang Asing di Bab 8
  • Perbaikan untuk wajah Sam yang tampak bengkak saat perkenalan Chris di Bab 1
  • Perbaikan rambut Jess yang bermunculan selama diskusi rekaman polisi di Bab 2
  • Perbaikan untuk penyembur api Stranger yang hilang selama Bab 8
  • Perbaikan untuk SFX yang dibanting tangan Dr Hill ke meja terjadi terlambat selama Bab 1
  • Perbaikan untuk loop animasi Jess saat menunggu Mike mendorong kereta tambang di Bab 2
  • Perbaikan untuk perulangan SFX pada lentera saat memotret kunci dari gerbang di Bab 5
  • Perbaikan untuk Ashley yang bernapas terlalu keras saat berinteraksi dengan buku sketsa Sam di Bab 6
  • Menambahkan peringatan memori video rendah di awal permainan (untuk konfigurasi PC lebih rendah dari spesifikasi minimum)

Masalah/Perbaikan Umum yang akan datang

  • Kami untuk sementara menonaktifkan Pembuatan Bingkai FSR untuk kartu grafis seri Nvidia 40 karena masalah kinerja yang parah. Kami akan berupaya mengatasi hal ini pada patch berikutnya.
  • Virtual Shadow Maps tidak berfungsi sebagaimana mestinya (saat ini hanya berfungsi di menu, dinonaktifkan di tempat lain karena bug)
  • Penelusuran sinar “Ditingkatkan” saat ini dinonaktifkan hingga adegan dikurasi untuk menggunakannya
  • Layar awal “Mempersiapkan Shader” akan diganti dengan operasi latar belakang di menu utama
  • Gagap di bagian Sanatorium Bab 9 sebagai Mike
  • Pengaturan “Tampilkan Statistik Global” tidak berfungsi sebagaimana mestinya
  • TAA dapat diaktifkan saat menggunakan DLSS/FSR
  • PC Jangan Pindahkan pemetaan ulang tombol tidak berfungsi sebagaimana mestinya
  • Model dada Mike muncul secara tidak benar pada pembukaan Bab 5
  • Matt menghilang sebentar saat mengambil kapak di Bab 5 saat bermain di Mode Fidelity
  • Trofi/prestasi Cemerlang ini tidak dapat dibuka kecuali barang koleksi diperoleh dalam satu permainan
  • Pemain telah melaporkan masalah rendering (garis bidik hilang, dll). Harap diperhatikan bahwa Until Dawn memerlukan minimal DirectX 12, dan menjalankan DX11 kemungkinan besar akan menyebabkan masalah rendering dalam game.

Setelah patch lain dirilisSampai Fajar, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.

Alex Co

Ayah, gamer, dokter hewan media game, penulis kata-kata, pembunuh noobs.