Pembaruan Perang Dunia Z 1.53 Tersandung pada 8 Desember ini untuk Perbaikan Terbaru

Sabre Interactive telah merilis pembaruan World War Z 1.53 (pembaruan WWZ versi 1.016 di PS5), yang menghadirkan sejumlah perbaikan terbaru untuk mengatasi bug dariPembaruan Lembah Zeke. Baca terus untuk mengetahui daftar lengkap konten baru dan catatan tempel pembaruan baru WWZ resmi untuk tanggal 8 Desember

Catatan Patch Pembaruan Perang Dunia Z 1.53 | Catatan Patch Pembaruan Perang Dunia Z 1.016 | WWZ 8 Desember Perbaikan terbaru

  • Memperbaiki masalah di mana serangan Juggernaut dapat mendorong pemain ke area yang tidak dapat dimainkan.
  • Memperbaiki masalah di mana bot bisa jatuh ke tanah setelah serangan Juggernaut.
  • Memperbaiki masalah di mana animasi jatuhnya serangan Juggernaut akan berlangsung terlalu lama.
  • Memperbaiki masalah ketika serangan khusus Juggernaut tidak menggagalkan tugas "Hindari Semua Serangan Khusus Zombi" dalam Mode Horde.
  • Memperbaiki desinkronisasi gerakan tangan dan tuas senapan dalam animasi idle karakter Heather Vaughn.
  • Memperbaiki duplikasi taser di tangan Mia Sanchez saat memasuki kembali lobi dengan dia sebagai karakter yang dipilih.
  • Memperbaiki masalah ketika sulih suara pria diputar saat Heather Vaughn atau Mia Sanchez terjatuh atau terguling.
  • Memperbaiki durasi suara untuk EPISODE 8: Karakter PHOENIX berubah menjadi zombie agar sesuai dengan animasi transformasi.
  • Memperbaiki suara karakter EPISODE 8: PHOENIX yang hilang sesekali di menu.
  • Memperbaiki partikel kertas yang berkedip-kedip di EPISODE 8: PHOENIX di PlayStation 5 dan PlayStation 4.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot terjebak di tangga saat memasuki atau keluar menara radio di level The Low Road.
  • Memperbaiki masalah di mana garis luar pemain dengan termit tetap terlihat hingga akhir level Fighting for Home.
  • Memperbaiki masalah ketika tag “Lindungi” tetap ada pada pemain dengan termit hingga akhir level Fighting for Home.
  • Memperbaiki model tabrakan yang hilang di gerbang utama di level Fighting for Home.
  • Memperbaiki tampilan objektif ketika pemain gagal mengaktifkan kedua konsol tepat waktu.
  • Memperbaiki masalah dimana gas menyebabkan kerusakan setelah meninggalkan Kilang di level Jalan Rendah.
  • Memperbaiki masalah di mana animasi serangan jarak dekat terkadang tidak berfungsi dengan benar.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain dibangkitkan di bagian panggung yang tidak dapat diakses dan tidak dapat bersatu kembali dengan tim.

Sumber:Sabre Interaktif

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.