Artikel ini berisi informasi tentang 'tanggal rilis' baik film, game, atau produk. Kecuali dinyatakan secara eksplisit, tanggal rilis bersifat spekulatif dan dapat berubah. Lihat ada yang salah? Hubungi kamiDi Sini
Kejutan biologis 4adalah game berikutnya yang keluar dari waralaba!
2K Games merilis sebuahpengumumantahun lalu menyatakan bahwa agame Bioshock baru sedang dalam pengembangan!
Sudah 8 tahun berlalu sejak trilogi aslinya selesai dan sekarang sebuah studio baru mengambil alih.
Tindakan tindak lanjut selalu sulit dan mudah-mudahan, para pengembang baru akan mampu menangkap keajaiban Bioshock, menciptakan alur cerita yang baru dan beragam, tanpa memperkeruh masa lalunya.
Jadi apa yang kita ketahui tentang Bioshock 4?
Klik tautan di bawah untuk membaca semua tentang Bioshock 4:
Berita Terbaru
Daftar Pekerjaan Menunjuk ke BioShock 4 di Unreal 5 - 27 Mei 2021
Daftar Cloud Chamber untukpemrogram gameplay seniormenyebutkan kandidat akan bekerja untuk mengadaptasi "sistem yang ada dan membangun teknologi baru untuk memenuhi kebutuhan teknis dan tujuan kreatif proyek" menggunakan Unreal 5.
Karena Cloud Chamber baru saja mempekerjakan programmer untuk membuat sistem dasar BioShock 4, itu berarti kita mungkin masih punya waktu sebelum tanggal rilis BioShock 4 atau bahkan cuplikan penting apa pun darinya.
Mekanisme Gameplay Detail Peluang Kerja - 19 Januari 2021
Terkinipeluang kerjadi Cloud Chamber berpotensi merinci beberapa detail gameplay.
Sebuah daftar untuk perancang sistem mengatakan bahwa mereka sedang mencari orang untuk bekerja di "dunia kotak pasir yang sedang berkembang" yang menampilkan "sistem dunia interaktif dan ekologi sistem non-AI, sistem pertumbuhan dan kemajuan pemain serta keseimbangan permainan dan ekonomi."
Tanggal Rilis
Seperti yang diharapkan, saat ini belum ada tanggal rilis.
Di 2K Games baru-baru iniposting situs web, game ini "akan dikembangkan selama beberapa tahun ke depan."
Ini jelas bukan berita yang ingin diterima orang-orang, tetapi pengumuman bahwa franchise ini belum berakhir merupakan hal yang luar biasa bagi para penggemar di seluruh dunia.
Presiden 2K, David Ismailer, punyaini untuk dikatakan:
“Seiring dengan terus mengembangkan portofolio produk kami, kami tetap terinspirasi oleh peluang untuk berinvestasi lebih jauh pada kekayaan intelektual kami yang berharga, orang-orang hebat, dan potensi kolektif mereka dalam jangka panjang. BioShock adalah salah satu waralaba yang paling dicintai, dipuji secara kritis, dan berperingkat tertinggi dari generasi konsol terakhir*. Kami tidak sabar untuk melihat narasi kuat dan gameplay first-person shooter ikoniknya di masa depan dengan tim studio baru kami di Cloud Chamber yang memimpin.”
Kami memperkirakan akan ada berita yang akan hadir pada tahun 2021 yang memberi kita gambaran lebih baik dan lebih banyak gambaran tentang apa yang akan terjadi.
Apa itu Bioshock?
Bioshock adalah penembak orang pertama, awalnya diluncurkan pada tahun 2007. BioShock mencakup elemen permainan peran, memberikan pemain pendekatan berbeda dalam menghadapi musuh seperti secara sembunyi-sembunyi, serta pilihan moral untuk menyelamatkan atau membunuh karakter.
Sejak pembuatannya, game ini telah meluncurkan tiga seri, serta sebuah remaster pada tahun 2016.
Permainan ini menggabungkan ide-ide para pemikir distopia dan utopis abad ke-20. Game ini dianggap sebagai penerus spiritual dari seri System Shock.
BioShock berlatar tahun 1960 di kota bawah laut Rapture. Pengangkatan direncanakan dan dibangun pada tahun 1940-an oleh raja bisnis Objektivis Andrew Ryan yang ingin menciptakan utopia bagi elit masyarakat untuk berkembang di luar kendali pemerintah dan "moralitas kecil".
Kemajuan ilmu pengetahuan berkembang pesat, termasuk penemuan materi genetik "ADAM" yang diciptakan oleh siput laut di dasar laut. ADAM memungkinkan penggunanya mengubah DNA mereka untuk memberi mereka kekuatan manusia super seperti telekinesis dan pirokinesis.
Sejarah Pengangkatan
Untuk melindungi Pengangkatan, Ryan memberlakukan hukum yang melarang kontak dengan dunia permukaan.
Terlepas dari utopia yang tampak, perbedaan kelas semakin meningkat, dan mantan gangster dan pengusaha Frank Fontaine menggunakan pengaruhnya terhadap kelas bawah untuk merencanakan kudeta atas Pengangkatan.
Fontaine mendapat keuntungan dengan menciptakan jalur pasar gelap dengan dunia permukaan, dan bersama dengan Dr Brigid Tenenbaum, menciptakan industri plasmid murah dengan memproduksi ADAM secara massal melalui implantasi siput di perut gadis yatim piatu, yang dijuluki "Little Sisters".
Fontaine menggunakan pasukannya yang dilengkapi plasmid untuk menyerang Ryan tetapi dilaporkan terbunuh dalam pertempuran tersebut. Ryan memanfaatkan kesempatan itu untuk menyita asetnya, termasuk pabrik plasmid.
Atlas segera bangkit untuk berbicara mewakili kelas bawah, sehingga menciptakan perselisihan lebih lanjut. Atlas memimpin serangan terhadap pabrik yang menampung Little Sisters, dan Ryan membalas dengan menciptakan "Big Daddies", manusia yang dilengkapi plasmid yang dicangkokkan ke dalam pakaian selam raksasa yang secara psikologis dipaksa untuk melindungi Little Sisters dengan segala cara dan pasukan plasmid- tentara yang ditingkatkan, bernama "Splicers", yang dia kendalikan menggunakan feromon yang didistribusikan melalui sistem udara Rapture.
Pada Malam Tahun Baru 1958, Atlas memerintahkan serangan habis-habisan terhadap Ryan. Pertempuran tersebut menyebabkan banyak orang tewas, dan beberapa orang yang masih waras dan masih waras, mengurung diri. Permainan ini berlatar setelah ini pada tahun 1960-an dengan masa lalu diceritakan melalui kaset audio saat Anda melanjutkan permainan.
Harga
Kami memperkirakan judulnya akan berharga £49,99-£59,99.
Platform
Kami memperkirakan judul ini akan diluncurkan di konsol generasi saat ini dan berikutnya termasuk PS5, Xbox Series X, PC, PS4, dan Xbox One.
Ada kemungkinan hal itu akan muncul di Nintendo Switch.
Pengembang
Game ini akan dikembangkan oleh Cloud Chamber, studio pengembangan game terbaru yang dimiliki sepenuhnya di bawah label penerbitan Perusahaan.
Cloud Chamber akan membangun timnya di dua lokasi: kantor pusat 2K di San Francisco Bay Area di Novato, California, serta di Montréal, Québec, yang menandai kantor pertama di Kanada untuk studio 2K.
2K mendeskripsikan studio yang dipimpin Kelley Gilmore sebagai "sekumpulan pendongeng yang ingin menjadi yang terdepan dalam hiburan interaktif dengan menciptakan pengalaman unik, menghibur, dan bijaksana yang melibatkan dunia."
Ken Levine, direktur kreatif untuk trilogi asli BioShock, tidak akan terlibat.
Levine menutup Permainan Irasionalsetelah menyelesaikan BioShock Infinite.
Perkembangan
Menurut aLaporan Kotaku, ini bukan versi pertama BioShock 4.
Ini awalnya dalam pengembangan di Afinitas Tertentu dengan nama kode 'Parkside' pada tahun 2015.
Akhirnya dibatalkan, setahun kemudian, versi saat ini sudah dikembangkan sejak 2017.
Permainan
Menurut Job Listings, game ini akan menampilkan "dunia kotak pasir yang muncul" yang menampilkan "sistem dunia interaktif dan ekologi sistemik non-AI, sistem pertumbuhan dan perkembangan pemain, serta keseimbangan dan ekonomi game."
@MauroNL3juga mengatakan itu akan menampilkan:
- Proyek ambisius dan berbasis narasi yang penuh karakter dan kepribadian
- Sistem dialog
- Sistem kerumunan perkotaan AI yang bermakna dan ekologi suku sistemik dari AI yang terkadang bermusuhan.
Sepertinya game ini akan menjadi dunia terbuka dengan elemen RPG yang lebih dalam, mirip dengan seri Fallout.
Pengaturan Dan Lokasi
Tampaknya seri berikutnya dari franchise Bioshock mungkin tidak akan berlangsung di Rapture dan Kolombia.
Awalnya dilaporkan olehGameByte, Cloud Chamber baru-baru ini mempostingbeberapa daftar pekerjaanyang tampaknya memberi petunjuk ke mana arah waralaba tersebut.
Di antara yang disebutkan, kandidat harus memiliki pengalaman dengan Unreal Engine 4 dan dalam produksiurutan sinematik, daftar tersebut secara singkat menyebutkan “dunia baru dan fantastis”.
Daftarnya berkisar dari desainer dunia, seniman sinematik, danpemodel lingkunganNamun selain menunjukkan bahwa Bioshock mengucapkan selamat tinggal kepada Rapture dan Kolombia, daftar tersebut tidak mengungkapkan lebih banyak lagi.
Meskipun beberapa penggemar mungkin kecewa karena game ini tidak akan kembali ke Rapture atau Kolombia, yang lain mungkin bersukacita karena fakta bahwa dunia baru dengan pengalaman baru akan dapat dimainkan dalam beberapa tahun ke depan, hanya dalam beberapa tahun ke depan. saatnya untuk konsol generasi berikutnya.
Apakah Ini Bioshock Seperti Yang Kita Ketahui?
Dengan berakhirnya trilogi, ada sedikit indikasi bahwa akan ada permainan lain.
Tapi, bagaimana Anda bisa menolak melanjutkan franchise sukses tersebut? Sudah hampir 8 tahun sejak game terakhir dirilis.
Cloud Chamber sedang mengembangkan judul Bioshock baru, mereka sedang mengerjakan “game aksi orang pertama AAA” yang belum diumumkan.
Tapi apakah itu akan menjadi Bioshock seperti yang kita kenal?