Ulasan Multipemain Perang Dingin Black Ops

Apakah panas atau dingin?

Black Ops Cold War kini ditayangkan di seluruh dunia dalam lima platform berbeda!

Pemain PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, dan PC semuanya dapat bermain bersama dalam satu kesatuan dalam game Call of Duty lintas generasi online yang pertama.

Mode multipemain bisa dibilang merupakan bagian terpenting dalam setiap Call of Duty dan Black Ops Cold War sedang diawasi.

Bergantung pada komunitas mana Anda berada, Modern Warfare adalah salah satu yang terbaik atau terburuk dalam sejarah.

Tapi itu semua tergantung pada preferensi pribadi Anda.

Jadi di manakah posisi ini? Berikut ulasan saya tentang multipemain.

Anda dapat menemukan ulasan kampanye kamiDi Sini.

Artikel ini akan diperbarui dalam beberapa hari mendatang karena saya lebih sering bermain multipemain - keputusannya belum final.

Dari Alfa, Beta, hingga Peluncuran

Beralih dari Alpha ke Beta, saya sangat optimis. Saya menyukai apa yang berhasil mereka lakukan dan memperbaiki banyak masalah yang saya alami dengan Modern Warfare.

Modern Warfare terlalu lambat, tidak ada baku tembak yang intens, dan memiliki beberapa masalah koneksi yang parah.

Setelah Beta tiba, saya sangat senang melihat apa yang berubah. Memang ada peningkatan besar, tapi sepertinya ada sesuatu yang berbeda, tapi saya tidak bisa menjelaskannya.

Baku tembak tampak kurang menarik dan Time-To-Kill tampak jauh lebih cepat. Beberapa senjata jauh lebih kuat dari yang lain (hal ini tidak mengejutkan) dan sistem killstreak sepertinya merusak alur permainan.

Di balik kekurangannya, saya tahu ada permainan yang hebat. Itu mengingatkan saya pada Black Ops 2 dalam beberapa hal tetapi telah mengambil banyak aspek hebat dari judul-judul Call of Duty modern.

Banyak pemain yang mengibaratkannya sebagai persilangan antara Black Ops 2 dan Black Ops 4; yang harus saya setujui.

Tidak ada keraguan bahwa semua bagiannya ada di sana, tetapi Treyarch harus memasangkan semuanya di tempat yang benar.

Sangat mengecewakan mendengar bahwa game ini hanya diluncurkan dengan 8 peta inti, beberapa di antaranya tidak dioptimalkan untuk gameplaynya.

Ada kekurangan dalam cara kerja sistem killstreak yang baru. Alih-alih membuat mereka bertahan secara sporadis, semua serangan itu tampaknya berujung pada gelombang di mana pihak oposisi dibombardir dengan ledakan.

Belum lagi bibitnya sangat buruk, variasinya kurang banyak di mana Anda akan terjatuh dan akan membalik tanpa banyak logika atau peringatan.

Untungnya, saya puas dengan gameplay umum dan mekanisme dasar game ini.

Bagaimana Multiplayernya?

Rasanya sangat mirip dengan versi beta, tetapi dengan beberapa peta dan senjata baru telah diubah.

Setelah dimainkan di Xbox Series X, gameplay-nya terlihat bagus namun tidak terasa responsif seperti yang saya harapkan.

Ini mungkin merupakan pintu awal dan penyesuaian dengan permainan baru pada pengontrol yang sudah lama tidak saya gunakan, tetapi respons gerakan saya tidak sesuai dengan yang saya inginkan.

Aim Assist telahberatdi-nerf di game penuh, artinya kamu tidak akan lolos dengan bidikan yang ceroboh.

Saat memulai pengalaman multipemain, Anda harus naik peringkat untuk membuka banyak senjata.

Biasanya, ini adalah bagian permainan yang menarik, tetapi sepertinya pembukaan kuncinya akan menjadi lebih efektif seiring Anda naik level.

Tanpa banyak yang dibuka, rasanya Anda berada pada posisi yang sangat dirugikan sejak awal dengan kurangnya lampiran senjata, fasilitas, dan scorestreak yang tersedia.

Saya telah memainkan beberapa pertandingan lintas platform, bersama pemain PC, dan lobinya bisa jadi sulit jika Anda hanya mencoba mengatur arah dan pengaturan yang benar.

Hal yang terus diupayakan sebelum Modern Warfare adalah bahwa peta tersebut mendorong baku tembak dan mencegah pergerakan yang lambat dan statis; permainannya cepat dan panik, tepat di depan saya.

Meski begitu, desain petanya terlalu berantakan dan penuh dengan gangguan kepala. Seringkali ada objek dan penghalang yang tidak perlu berada di sana dan mengganggu baku tembak.

Apa yang mereka coba lakukan memang kreatif dan saya menyukai pemikiran di baliknya, tapi bukan berarti itu pilihan yang tepat.

Grafik

Secara umum, game ini berjalan dengan sempurna, dengan penurunan frame rate yang minimal.

Kelihatannya indah, sangat jernih, dan saya dapat melihat pemain dari jarak jauh yang tidak dapat saya lihat pada versi beta.

Saya bermain di monitor 1080p 60Hz biasa, jadi meskipun saya tidak mendapatkan sepenuhnya apa yang bisa dilakukan konsol tersebut, ini adalah peningkatan yang nyata dan substansial pada PS4 dan Xbox One saya.

Audio

Audio berfungsi dengan baik dan telah jauh ditingkatkan dari game Call of Duty sebelumnya di mana audio tampak dapat dipilih kapan ingin berfungsi.

Sangat jelas di mana orang-orang berada dan apa yang mereka lakukan.

Suara senjatanya juga sangat memuaskan - semuanya tampaknya memiliki kepribadian di baliknya dan nada yang dapat dikenali saat mereka melepaskan putaran demi putaran timah panas.

Putusan

Semua bagian sudah siap untuk Black Ops Cold War untuk menawarkan rangkaian mode multipemain yang benar-benar hebat, tetapi Treyarch dan kawan-kawan tampaknya telah gagal dalam banyak hal mendasar.

Desain petanya yang bersifat ofensif memberikan kesan yang besar setelah pertarungan Modern Warfare yang lebih lambat, namun bantuan bidikan yang lebih rendah, sistem SBMM yang kurang fleksibel, dan pembukaan kunci yang tidak konsisten membuat permainan menjadi frustrasi untuk saat ini.

3/5