GTA VI: Bisakah Label Harga $100 Menyelamatkan Industri Game?

Banyak orang yang antusias dengan GTA VI, tapi apa pendapat mereka tentang banderol harga $100?

Kredit: Game Rockstar | penggunaan wajar untuk tujuan promosi

Kredit: Game Rockstar | penggunaan wajar untuk tujuan promosi

Bukan rahasia lagi jika industri game berada pada titik terendah. Beberapa game layanan langsung telah dibatalkan, dan studio game telah ditutup di mana-mana.

Banyak orang dalam industri berspekulasi tentang apa yang bisa menyelamatkan industri iniwaktu yang meresahkan. Salah satu sarannya adalah perubahan yang dapat menjadi preseden baru bagi game—tetapi para gamer tidak akan menyukainya.

Bagaimana Label Harga GTA VI Dapat Menyelamatkan Industri

Baru-baru inipresentasidari Matthew Ball dari Epyllion yang melihat keadaan Video Gaming pada tahun 2025 (viaVGC), disarankan untuk memberiPencurian Besar Otomatis VIlabel harga $100 dapat menyelamatkan industri dan menetapkan standar baru untuk diikuti oleh studio lain.

Idenya adalah ituPencurian Besar Otomatis VIdianggap sebagai salah satu game yang paling dinanti tahun ini dan orang-orang akan bersedia membayar berapa pun biaya game tersebut. Dengan memasuki pasar dengan label harga ini, pengembang lain diharapkan akan mengikuti jejaknya, dan keuntungan dari kenaikan harga dapat menutupi biaya produksi yang terus meningkat dalam pengembangan video game.

Bagaimana Kami Sampai Di Sini

Kredit: Game Rockstar | penggunaan wajar untuk tujuan promosi

Masalah video game dan biayanya telah dibahas selama bertahun-tahun. Meskipun harga game AAA tetap stagnan sejauh ini, biaya pengembangannya telah meningkat pesat selama beberapa tahun terakhir—. Satu-satunya kenaikan harga yang signifikan adalah lonjakan dari $60 menjadi $70, yang terjadi saat game bertransisi ke konsol generasi baru.

Standar permainan modern saat ini menuntut lebih banyak pekerjaan dan orang untuk menyelesaikan sebuah proyek. Jadi ketika sebuah game AAA membutuhkan biaya produksi sebesar $200 juta, studio mengharapkan game tersebut menjadi sukses besar, atau mereka akan berada dalam posisi yang tidak menguntungkan.banyakuang.

Itulah alasan mengapa permainan tie-in sangat jarang terjadi saat ini. Tentu, memilikiKembalinya Rajapermainan untukPenguasa Cincinterjangkau pada tahun 2000an, tetapi mereka mungkin harus mendapatkan anggaran film lain hanya untuk membuatBukit pasirpermainan yang sesuai dengan filmnya.

Paling-paling, ikatan video game telah direduksi menjadi permainan puzzle dan ritme yang diubah bentuknya; hal ini terjadi pada beberapa properti Netflix, sepertiHal AsingDanPermainan Cumi.

Ini Bukan Satu-Satunya Solusi

Untuk saat ini, label harga $100 sepertinya merupakan solusi paling sederhana. Namun, game telah menemukan beberapa cara untuk menghasilkan uang, seperti melalui konten DLC dan kosmetik.Pengembangbahkan telah menemukan cara untuk mendapatkan keuntungan tambahan dengan menjanjikan akses awal kepada pemain yang melakukan pre-order game tersebut.

Beberapa pengamat industri berpendapat bahwa hal ini pada akhirnya disebabkan oleh kesalahan pengelolaan dana dan sumber daya, seperti yang terjadi pada PlayStation, yang menghentikan beberapa game layanan langsungnya.

Pencurian Besar Otomatis VIdiperkirakan akan dirilis tahun ini, namun beberapa penggemar berpendapat mungkin akan ditunda hingga tahun 2026.