“Apa maksudmu aku perlu istirahat? Musuh-musuh ini tidak akan membantai diri mereka sendiri!”
DenganDiablo 4setelah tiba di akses awal pada akhir minggu lalu, menjelang rilis penuhnya pada tanggal 6 Juni, mereka yang memilih salah satu edisi spesialnya telah menghadapi banyak musuh.
Meskipun beberapa pemain mengalami penundaan kedatangannya di nerakakesalahan peluncuran yang membuat frustrasi, tampaknya banyak kemajuan yang dicapai sejauh ini. Sejumlah besar penggemar berat memilih untuk menghabiskan waktu menunggu game tersebut dirilis dengan membacaulasan, merencanakan tujuan merekamembangunatau pengorganisasian apesta temanmenemani mereka dalam petualangan mungkin membantu.
Faktanya, seperti yang dibuktikan oleh thread Reddit baru-baru ini, beberapa dari para pembuat neraka ini telah berhasil memainkan cukup banyak putaran akhir game untuk berdebat apakah pengalaman gameplay yang ditawarkannya terlalu kasar.
Berapa banyak kemajuan yang telah Anda capai di Diablo 4 sejauh ini?
“Saat ini saya berada di level 66, kebanyakan bermain solo dalam keadaan tersiksa, jadi saya sudah memiliki [beberapa] jam yang dihabiskan [dalam permainan].” kata pengguna EzSkillshot dalam postingan di subreddit r/diablo4, melanjutkan: “Pendapat saya tentang loop akhir permainan saat ini adalah bahwa ia memiliki terlalu banyak waktu henti yang disengaja dan [terlalu banyak elemen yang tidak menyenangkan], [membuat] pengerjaannya terlalu tidak menyenangkan [ menjadi layak]."
Mereka selanjutnya memberikan daftar sepuluh alasan mengapa mereka sampai pada kesimpulan ini, termasuktempurdan ruang bawah tanah tampaknya tidak cukup berubah untuk menawarkan tantangan baru bagi pemain berlevel tinggi, thepeta permainanmenampilkan perjalanan panjang yang tidak dapat diatasigunungdengan gerakan “kikuk” dan kebutuhan untuk mengambil banyak hal yang relatif tidak menguntungkanmenjarah.
Meskipun beberapa rekan pemain setuju dengan beberapa poin yang dibuat EzSkillshot, terutama mengenai kebosanan dalam menjelajahi lingkungan permainan, banyak yang menolaknya karena dianggap tidak akurat atau akibat dari kelelahan umum yang disebabkan oleh menghabiskan waktu berjam-jam untuk mencapai akhir. -permainan ini di awal umur permainan.
Menanggapi salah satu komentar tersebut, pengguna Chadthebu11 berargumen: “Jika orang yang bekerja keras di minggu pertama bersuara keras tentang masalah, Anda tidak boleh mengabaikannya. Keluhan yang sama akan diutarakan oleh orang-orang biasa dalam beberapa minggu [waktu],” yang membuat Large_Economist_9250 membalas: “Masalah apa pun akan dibesar-besarkan jika seluruh realitas Anda terfokus pada [hanya] pada masalah-masalah tersebut selama [beberapa hari padat]."
Terlepas dari bagaimana Anda menemukan alur permainan Diablo 4 sejauh ini, pastikan untuk mengikuti kami untuk mendapatkan serangkaian panduan mulai daripencarian, kebosdan bahkan itumusim mendatang.