Halo 3: ODST akhirnya hadir di PC sebagai bagian dari Master Chief Collection
Artikel ini berisi informasi tentang 'tanggal rilis' baik film, game, atau produk. Kecuali dinyatakan secara eksplisit, tanggal rilis bersifat spekulatif dan dapat berubah. Lihat ada yang salah? Hubungi kamiDi Sini
Ini kurang tepatHalo Tak Terbatas, tapi itu akan berhasil!
343 Industrihari ini akhirnya mengumumkan bahwa Halo 3: ODST akan hadir untuk pengguna PC Windows dalam pembaruan lainnyaHalo: Koleksi Master Chief.
Lebih baik lagi, kita tidak perlu menunggu lama, karena Halo PC baru akan dirilis minggu depan, pada tanggal 22 September.
“Halo 3: ODST secara resmi akan hadir di PC sebagai bagian dari Master Chief Collection, pada tanggal 22 September,” cuit 343 Industries dengan acuh tak acuh dari akun Twitter Halo. “Bersiaplah, kenakan sabuk pengaman, dan bersiaplah untuk kembali ke New Mombassa.”
Seperti yang mungkin Anda bayangkan, ini berarti kami dapat menantikan untuk memutar ulang game tersebut dengan grafis PC yang ditingkatkan dan lebih banyak lagi saat game tersebut dirilis.
Xbox 360 klasik kini berusia lebih dari 10 tahun dan hingga saat ini masih merupakan salah satu keluaran terbaik (menurut pendapat kami), terutama tanpa harus bergantung pada Master Chief untuk melakukan pekerjaan berat.
Bagi mereka yang tidak ingat, pemain malah mengendalikan Orbital Drop Shock Troopers (ODSTs) selama dan setelah peristiwa Halo 2.
Bisa dibilang salah satu tambahan yang paling dicari pada Halo: Master Chief Collection akan hadir dalam bentuk mode permainan Firefight ODST, yang sebelumnya telah dihapus dari rilis Xbox One.
Berbicara sebelum rilis, 343 mengatakan ini tentang kembalinya mode permainan Firefight:
“Pemain akan dapat menantikan Firefight ODST yang akan mencakup semua konten lama, artinya 10 peta, semua pengaturan klasik, variasi, dan beberapa lainnya. Kami juga telah melakukan beberapa peningkatan secara menyeluruh.
"Untuk pertama kalinya, kami telah meningkatkan jaringan ke jaringan asinkron dan model server khusus seperti yang kami miliki di Halo: Reach's Firefight. Ini merupakan peningkatan serius atas model jaringan yang digunakan dalam gameplay kampanye Co-op."
"Peningkatan besar berikutnya adalah perjodohan untuk Firefight. Ini akan sebanding dengan apa yang kami miliki untuk Halo: Reach. Pemain dapat mengharapkan untuk melihat opsi bertema bertahan hidup dan opsi bertema arcade untuk mendukung varian game yang baru diperkenalkan untuk Firefight ODST."
“Kami telah dapat menambahkan beberapa senjata baru ke dalam campuran untuk saat ini.”