Hellblade 2 adalah salah satu game eksklusif Xbox terbesar selama bertahun-tahun, dan tidak ada yang peduli
Eksklusif terbaru Xbox, Hellblade 2, menampilkan visual yang memukau di konsol Xbox Series, tetapi sebagian besar pemain belum menyentuh game aksi sinematik tersebut. Sebulan setelah peluncuran, hanya 13% pemain yang benar-benar menyelesaikan game tersebut.
Di kamiUlasan Pedang Neraka 2,menurut kami Seri Xbox Ninja Theory eksklusif sebagai judul yang menawan dan menarik bagi pelanggan Xbox Game Pass. Namun, cerita yang kecil, berisi, namun menakjubkan secara visual bukanlah yang diharapkan penggemar dari merek Xbox, seperti yang tercermin dalam jumlah pemain game tersebut.
MenurutPrestasi Sejati, hanya 10% pemain Hellblade 2 di Xbox yang telah menyelesaikan kampanye tujuh jam game tersebut. Menyelesaikan cerita utama memberi Anda penghargaan dengan pencapaian "Akhiri Tirani", yang terbuka segera setelah Anda mencapai akhir permainan. Saat ini, 87% gamer yang aktif memainkan Hellblade 2 belum mendapatkan pencapaian tersebut.
Lebih buruknya lagi, hampir separuh pemain Hellblade 2 belum mengalahkan bos pertama game tersebut. Pencapaian "Tanda Berikutnya" terbuka hanya dalam waktu setengah jam dalam permainan pemain tunggal, tetapi hanya 52% dari semua pemain yang telah membukanya. Ini bukanlah pencapaian yang bisa dilewatkan; kamu hanya perlu mengalahkan boss pertama yang cukup mudah.
Namun, ini tidak menunjukkan adanya masalah dengan Hellblade 2 sebagai sebuah produk. Meskipun game ini selalu memiliki daya tarik khusus, masalah dengan statistik pencapaian ini dapat dikaitkan sepenuhnya dengan pasar Game Pass.
Memeriksa statistik Steam untuk game Xbox baru mengungkapkan bahwa pemain yang membeli game terbaru Ninja Theory telah bermain jauh lebih banyak daripada yang membeli di Xbox. Di Steam, 84% pemain telah membuka pencapaian "Tanda Berikutnya", dan 37% telah menyelesaikan permainan.
Sudah menjadi rahasia umum bahwa sebagian besar gamer tidak akan menyelesaikan setiap game yang mereka beli, atau bahkan sebagian besar game tersebut. Di Steam, pencapaian paling umum di Fallout: New Vegas adalah "Anak Baru", yang terbuka saat Anda mencapai Level 10. Pencapaian tersebut hanya dibuka oleh 46% pemain, dan hanya 92% pemain yang meninggalkan rumah Doc Mitchell di awal.
Namun, data ini menunjukkan bahwa sebagian besar game Game Pass tidak dimainkan secara luas oleh pelanggan. Sebaliknya, gamer dengan layanan berlangganan hanya mencicipi game selama beberapa menit, serupa dengan cara mereka menggunakan layanan seperti Netflix. Tanpa mengetahui bagaimana Xbox melacak kesuksesan game Game Pass, tidak jelas seberapa signifikan masalah ini.
Untuk cerita Xbox lainnya, lihat laporan terbaru dari aHalo: Remake Evolusi Tempurdan berita tentangDLC Ruang Hancur Starfieldtanggal rilis.