Ulasan Mario + Rabbids Sparks of Hope

Ulasan Mario + Rabbids Sparks of Hope - Yang Anda butuhkan hanyalah percikan

Saat sebuah game mengejutkan Anda, sulit untuk benar-benar memahami betapa bagusnya game tersebut. Inilah sebabnya saya tidak bisa tidak melihat dengan penuh kasih pada Mario dan Rabbids Kingdom Battle. Sekarang berkomitmen pada formula,Mario dan Rabbids Percikan Harapanberhasil melakukan apa yang hanya bisa dilakukan oleh beberapa game - menindaklanjuti kejutan dengan sekuel yang sama kompetennya.

Mengandalkan banyak faktor yang membuat game pertama menonjol, game ini membangunnya dengan cara yang bermakna dan memberikan pengalaman yang mengingatkan pada game pertama namun sepenuhnya unik.

Sebelum menetapkan cara mengaktifkan formula, penting untuk terlebih dahulu memahami cara menerapkannya.

Percikan kecil

Mario dan Rabbids Sparks of Hope tampaknya tidak terlalu peduli dengan ceritanya. Membantu Rabbid Mario menemukan bagian dari pakaiannya saat dia duduk di semak-semak, kastil Anda disergap oleh Darkmess, penyebaran kegelapan besar ke dunia.

Ini semua mengikuti Cursa, entitas kuat yang ingin memanen bunga api (Rabbid Luma) untuk tujuan jahat mereka sendiri. Sebagai pembalasan, Anda harus mengumpulkan sekelompok pahlawan, bersedia melakukan perjalanan melintasi galaksi menuju jantung kejahatan ini dan menghentikannya hingga ke intinya.

Meskipun kisahnya sederhana, ini memungkinkan pemain untuk menjelajahi beberapa dunia kecil, semuanya dengan masalah dan orang-orangnya sendiri. Level pada dasarnya dibagi menjadi diorama kecil yang dapat Anda jelajahi dan kumpulkan. Meskipun ada banyak perbandingan yang bisa dibuat, yang paling dekat, setidaknya dalam arti cerita, adalah Mario Odyssey. Anda diberi tujuan utama tetapi terlalu banyak gangguan untuk mengambil jalur optimal.

Membangun dari bara api

Sebagian besar teka-teki ini diselesaikan dengan bergerak dan menavigasi blok atau menjatuhkan musuh di tengahnya. Meskipun tidak terlalu menggoyahkan gameplay momen-ke-momen seperti Odyssey, fokus Sparks of Hope ada di tempat lain. Setiap pertarungan pada dasarnya adalah minigame kecilnya sendiri, yang mengharuskan Anda melihat-lihat medan perang dan mencari cara terbaik untuk melewatinya.

Meskipun jelas terinspirasi oleh XCOM, Mario dan Rabbids Sparks of Hope jelas merupakan upaya formula yang jauh lebih arcade. Saat Anda terus berkembang dan mendapatkan pengalaman, setiap karakter dapat menjelajahi pohon level, memasukkan poin ke dalam keterampilan yang tepat, dan membuat bangunan Anda sendiri. Ini tidak pernah terlalu rumit, tetapi menambah kedalaman yang cukup untuk membuat Anda terus bergerak menuju pencapaian berikutnya.

Di akhir permainan, Anda akan berinvestasi di banyak pohon, sehingga tidak terlalu membutuhkan bangunan tertentu, tetapi sejak awal, variasi dalam pertarungan benar-benar terlihat. Sebagai Mario, Anda dapat memilih untuk fokus pada kemampuan bertahan atau memberikan banyak poin pada keterampilan pergerakannya. Jalur percabangan ini secara mendasar mengubah cara Anda memandang setiap pertemuan pertempuran.

Nyala api yang menderu

Pilihan bermakna lainnya yang dibuat untuk bertarung adalah melalui Sparks. Mereka dapat dipasang pada karakter apa pun, memberikan keterampilan tempur dan buff pasif. Dengan puluhan percikan berbeda untuk dipilih, Anda dapat mengubah rencana tempur Anda secara liar di awal setiap pertarungan. Sebagai contoh, saat memainkan Edge - karakter baru - saya fokus pada kemampuan larinya, yang memungkinkan mereka memukul berkali-kali dalam satu gerakan. Saya kemudian memasang dua percikan api, memasukkan air dan lifesteal ke dasbor itu, menjaganya tetap bergerak dan menyembuhkan setiap dua putaran.

Tingkat kreativitas ini luar biasa, dan musuh yang memiliki kelemahan dan perlawanan berarti Anda harus terus-menerus mengubah semangat Anda agar dapat menghadapi setiap pertemuan dengan baik. Anda dapat meningkatkan kesulitannya dan benar-benar memikirkan pertemuan Anda atau menekannya untuk bersenang-senang santai. Dengan tingkat kesulitan dan pengaturan aksesibilitas yang kuat, Sparks of Hope berhasil berhasil menarik semua kelompok umur - sesuatu yang pernah dicoba oleh game pertama.

Fokus game pada konten sampingan dapat membuat misi utama terasa sedikit membengkak. Sebagian besar musuh dalam game mengikuti level dan kekuatan Anda hingga titik tertentu, di mana Anda akan menjadi lebih kuat secara signifikan. Hal ini cenderung tidak terjadi saat Anda mengikuti misi utama, tetapi melakukan semua konten sampingan dapat membuat Anda berada pada level yang jauh lebih tinggi daripada yang diinginkan oleh game tersebut. Hal ini membuat build yang tepat hampir dapat menyelesaikan seluruh pertarungan dengan sendirinya.

Sisi negatifnya

Sayangnya, di sinilah permainan mulai kehilangan fokus. Semakin jauh Anda masuk, semakin banyak tantangan dan teka-teki yang Anda rasakan. Ada sedikit kesulitan untuk menyelesaikan permainan yang hanya dapat diatasi dengan cara-cara baru dalam menyelesaikan misi.

Rekan robot Anda diberikan lebih banyak keterampilan saat Anda melewati permainan yang membantu Anda memecahkan teka-teki baru, tetapi banyak pertemuan pertempuran dalam permainan terasa sama. Planet-planet baru mulai terasa seperti perubahan kulit, bukannya pencabutan yang berarti dari apa yang telah kita ketahui sebelumnya.

Dengan visual yang bagus dan musik yang dinamis, sudah cukup untuk membuat Anda terus maju, tetapi jika Anda tidak terpesona pada babak pertama, babak kedua tidak akan mengubah pikiran Anda. Sparks of Hope melakukan banyak hal dengan benar, tetapi komitmennya terhadap formula membuat planet-planet terakhir terasa familiar - memperlambat apa yang bisa menjadi nilai jual terbesar game ini.