Seperti Ayah, Seperti Matahari
Marvel adalah fenomena yang ada karena suatu alasan. Memadukan tindakan cepat dengan dialog yang cepat dan anggaran yang besar, masuk akal jika hal ini memiliki daya tarik yang luas. Pilihan untuk menjadikan Marvel Midnight Suns lebih sebagai judul khusus dalam versi XCOM sepertinya merupakan pilihan yang aneh, tetapi dari apa yang saya mainkan, saya merasa itu benar-benar bisa berhasil.
Ada beberapa kesulitan yang terlihat sebagai akibat dari memindahkan formula itu dan membuatnya sedikit lebih mudah didekati, tetapi formula ini berada di ranah yang berbeda dengan game strategi Firaxis sebelumnya. Rasanya lebih dekat dengan apaMario dan Rabbidslakukan dan, dengan ini, mereka berhasil menangkap kegembiraan yang sangat berbeda.
Fajar
Matahari Tengah Malam yang Mengagumkandimulai seperti yang Anda harapkan dari permainan Marvel. Orang-orang jahat akan kembali dan Anda harus membentuk tim yang layak untuk melawan mereka. Lilith, ibu para iblis, telah dibangkitkan dan bersamanya muncul kemampuan untuk merusak dan membengkokkan orang lain sesuai keinginannya.
Bersama Hydra, dia meneror Bumi dan mencoba menguasai lokasi-lokasi penting. Garis pertahanan terakhir adalah Midnight Suns, sekelompok makhluk gaib yang bertujuan untuk melawan mereka dan memutus kekuatan mereka pada sumbernya. Dengan memilih properti khusus ini, Anda dapat bermain sebagai pahlawan super, pengguna sihir, dan semua orang di antaranya. Daftarnya sangat dalam dan memberi Anda beberapa pilihan hebat seperti Blade, Wolverine, dan Doctor Strange.
Sejauh ini ceritanya tampak agak tidak penting, tapi itu belum tentu menjadi hal yang merugikan game ini. Ini berfokus pada penceritaan itu sendiri, bukan pada ceritanya. Memainkan peran seorang pemburu iblis kuno, anak Lilith, Anda harus membangun tim Anda dengan memberi mereka peralatan yang tepat dan terhubung dengan mereka.
Dek penuh
Meskipun game ini ditentukan oleh strategi, game ini sedikit berbeda dari apa yang Anda harapkan. Alih-alih melakukan tindakan tertentu, gerakan Anda ditentukan oleh kartu yang Anda mainkan dan gerakan yang Anda lakukan. Hampir semua tindakan adalah kartu yang Anda ambil dari tumpukan. Serangan atau buff sederhana memberi Anda semacam bonus, dan juga memberi Anda kepahlawanan. Kepahlawanan itu kemudian digunakan untuk kartu dan kemampuan yang lebih menarik.
Secara umum, Anda dapat memainkan tiga kartu per giliran dan dapat berpindah satu kali setelah setiap kartu. Meskipun pergerakan Anda terbatas, ini juga sangat penting. Salah satu sekutu terbesarnya adalah lingkungan Anda, yang memungkinkan Anda meledakkan tong atau melempar batu bata.
Bagian yang menyenangkan dari pertempuran adalah menemukan kombo baru dan cara untuk bergerak di medan perang. Anda kemudian dapat menggunakan sumber daya yang diperoleh dalam pertempuran untuk membuka kartu baru, meningkatkan yang sudah ada, atau membeli kemampuan baru. Pertempurannya kecil dan terbatas. Pergerakan adalah murni bagian dari pertempuran dan bukan sesuatu yang Anda lakukan untuk menjelajahi peta lebih jauh. Dalam hal ini, misi mulai terasa berulang-ulang.
Hal yang sama juga berlaku untuk dialog. Sebagai seseorang yang tidak terlalu menyukai cara Marvel berdialog, kekhawatiran saya tentang beberapa penulisan game adalah tanda bahwa mereka berhasil dengan gaya tersebut. Tidak dapat disangkal bahwa ini terasa seperti produk Marvel, lengkap dengan satu kalimat dan referensi budaya pop. Ini pastinya mencoba lebih dari itu, memberikan momen dan dialog karakter yang asli, tetapi Anda benar-benar harus mendalami permainannya untuk mencapainya.
Tidak semua pertempuran
Permainan ini dibagi menjadi beberapa bagian utama. Pertarungannya kecil dan terbatas, sering kali Anda harus menghabisi musuh yang lebih kecil sambil menyerang bos. Setelah ini, Anda kembali ke rumah, di mana Anda dapat berbicara dengan sesama anggota tim, menyesuaikan perlengkapan Anda, dan secara umum merasa seperti bagian dari tim. Midnight Suns sangat menekankan agar Anda menemukan sesuatu sendiri dan bahkan menghargainya dengan memberi Anda XP karena berinteraksi dengan potongan pengetahuan.
Ini adalah sesuatu yang mungkin disukai penggemar Marvel. Saya tidak pernah merasa dipaksa untuk mengumpulkan lebih banyak hal tentang alam semesta, tetapi saya selalu merasa dihargai atas keingintahuan saya. Ada begitu banyak karakter di layar setelah beberapa menit pertama yang mungkin membuat Anda kehilangan jejak, tetapi ini mengatur cerita dan perkembangannya secara linier, memberi Anda ruang untuk mengeksplorasi karakter mereka.
Berbicara tentang karakter, semua rekan satu tim Anda memiliki level dan kemampuan yang unik, sehingga membuat mereka bagus dalam pertarungan tertentu. Anda dapat menaikkan level mereka dengan membuat mereka membunuh musuh dalam misi, tetapi game ini mengharuskan Anda menggunakan karakter tertentu untuk misi tertentu, memastikan tim Anda tetap pada level yang wajar.
Anda selalu memiliki sesuatu yang baru untuk dikerjakan. Anda dapat berupaya meneliti hal-hal baru di bengkel, membawa karakter ke dalam misi untuk menaikkan levelnya, atau mendapatkan sumber daya untuk mengerjakan langkah besar berikutnya. Ini membuat saya terus maju, tetapi sulit untuk melihat berapa lama ini akan tetap segar.
Dari waktu singkat saya dengan game ini sejauh ini, Marvel Midnight Suns telah melakukan banyak hal dengan benar tetapi saya belum sepenuhnya memahaminya. Rasanya kompeten dan banyak karakternya dibuat menarik, tapi itu belum sepenuhnya membuat saya tertarik. Gaya permainannya lebih mudah dipahami sekarang, tapi saya khawatir suntikan alam semesta Marvel akan membuat saya menginginkan lebih dalam dua puluh jam ke depan.