PHK rival Marvel membuktikan keberhasilan tidak berarti apa -apa

Tidak ada kutipan Galacta yang snarky, situasi ini bau.

Kredit: Game Netease

Kredit: Game Netease

Keberhasilan rival Marvel tidak dapat diremehkan. Penembak pahlawan adalah lusin sepeser pun di industri game tetapi Netease membuat keajaiban dengan lisensi Marvel. Dari gameplay adiktif hingga desain karakter yang luar biasa dan praktik bisnis yang layak, game ini terus berkembang dan kami hanya setengah jalan hingga musim 1.

Jadi mengapa Direktur Game Rivals dan timnya diberhentikan?

Fans di mana -mana terkesiap ketika sutradara game Thaddeus Sasser mengumumkan ituSeluruh timnya di Seattle diberhentikan. Sasser tidak memberikan alasan untuk PHK, selain mengatakan bahwa ini adalah "industri yang aneh." Seseorang tidak bisa tidak setuju dengan Sasser karena mengapa Anda memecat tim yang baru saja membuat penembak pahlawan yang luar biasa?

Seberapa konyol pemecatan ini? Sasser memunculkan bagaimana Garry McGee, seorang karyawan yang dipecat, sangat penting dalam desain level permainan dan mekanik gameplay. Desain level dan mekanika gameplay adalah beberapa aspek permainan yang paling dipuji, membuat penembakan ini semakin dipertanyakan.

Tidak peduli bagaimana Anda melihatnya, rival Marvel ini tidak masuk akal sama sekali. Pada saat penulisan, jumlah pemain game ini masih sangat besar di Steam, menjadi lebih dari 100 ribu. Kami akan mendapatkan obor manusia dan benda itu ditambahkan ke penembak, menyelesaikan Fantastic Four dan hyping debut MCU mereka pada bulan Juli.

Sayangnya, penggemar yang telah mengikuti industri game tahu bahwa kesuksesan tidak berarti Anda bisa mempertahankan pekerjaan Anda, yang benar -benar disayangkan. Tahun lalu,Xbox memberhentikan seluruh tim di Tango Gameworks, yang membuat hi-fi terburu-buru yang diakui secara kritis dan sukses secara finansial. Namun, keberhasilan permainan itu tidak cukup karena Xbox membeli terlalu banyak perusahaan, jadi mereka “harus” untuk membiarkan karyawan pekerja keras ini pergi.

Belum lama ini ketika penggemar membandingkan Marvel Rivals dengan Marvel's Avengers, menunjukkan bagaimana yang pertama berhasil dalam segala hal yang tidak bisa diukur. Pada saat itu masuk akal bahwa game ini akan didistorasikan, karena banyak orang mengira judulnya tidak cukup laku dan Square Enix yang menjual Crystal Dynamics menyegel kesepakatan.

Rival melakukan segalanya dengan benar dan para devs masih dihukum karenanya. Tentu,Permainan bisa tidak seimbangDan beberapa karakter lebih baik dari yang lain, tapi itu bagian dari kesenangan. Bermain sebagai tinju besi yang dikuasai dikuasai sama menyenangkannya dengan membunuh seniman bela diri yang menempel dengan cepat saat menggunakan seseorang seperti wanita tak terlihat atau Luna Snow.

Sebagai pemain Marvel Rivals yang suka menggunakan bayi rampasan besar penembak, sangat menyedihkan melihat orang -orang dipecat karena melakukan pekerjaan mereka. Mengetahui bahwa pria yang dengan ahli membuat berbagai tingkatan penembak membuat meninjau kembali gelar ini sebagai pengalaman yang lebih tidak nyaman. Bahkan lebih menyakitkan bahwa sutradara permainan, yang ada di sana untuk setiap langkah yang diambil penembak ini, tidak akan ada untuk pembaruan di masa mendatang.

Apakah ini berarti saya akan berhenti bermain saingan? Saya berharap itu ya, tapi itu sulit tidak. Gim ini adalah cara yang bagus untuk menghabiskan waktu dan akan menjadi satu -satunya penembak pahlawan yang ingin saya mainkan selama sisa hidup saya. Sayang sekali bahwa uang yang akan saya berikan untuk pakaian Psylocke yang panas itu tidak akan terjadi pada orang -orang yang membuat permainan ini begitu baik sejak awal.

Marvel Rivals sangat baik sehingga gamer pergi ke toko buku komik untuk mempelajari lebih lanjut tentang karakter. Bahkan film MCU tidak bisa melakukan itu. Para devs yang membuat permainan begitu baik sehingga mereka membuat orang pergi ke toko buku komik harus dihargai, tidak dipecat.